技リスト(ポケモンSV)

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技リスト
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
3ぼんのやかくとう物理9010010直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。50%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手をひるませる。
アーマーキャノンほのお特殊1201005直×守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
アームハンマーかくとう物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1007515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイアンローラーはがね物理1301005直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
アイススピナーこおり物理8010015直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。
アイスハンマーこおり物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
あおいほのおほのお特殊130855直×守○
1体選択20%の確率で相手を『やけど』状態にする。
アクアカッターみず物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクアジェットみず物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアステップみず物理8010010直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
アクアテールみず物理909010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8510010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アクアリングみず変化--20直×守×
自分使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
あくうせつだんドラゴン特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクセルブレイクかくとう物理1001005直○守○
1体選択相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。
アクセルロックいわ物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
あくのはどうあく特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
あくびノーマル変化--10直×守○
1体選択次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
アクロバットひこう物理5510015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
あさのひざしノーマル変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
アシストパワーエスパー特殊2010010直×守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
アシッドボムどく特殊4010020直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
アストラルビットゴースト特殊1201005直×守○
相手全体通常攻撃。
あなをほるじめん物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
あばれるノーマル物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
あまいかおりノーマル変化-10020直×守○
相手全体相手の回避率を2段階下げる。
あまえるフェアリー変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
あまごいみず変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
あやしいひかりゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
アロマミストフェアリー変化--20直×守×
味方1体味方1体の『とくぼう』を1段階上げる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
アンコールノーマル変化-1005直×守○
1体選択3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
あんこくきょうだあく物理751005直○守○
1体選択必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
いあいぎりノーマル物理509530直○守○
1体選択通常攻撃。
いえきどく変化-10010直×守○
1体選択相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
イカサマあく物理9510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりのこなむし変化--20直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。ダブルバトル用。
いかりのまえばノーマル物理-9010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いじげんホールエスパー特殊80-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いじげんラッシュあく物理100-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いたみわけノーマル変化--20直×守○
1体選択自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
いちゃもんあく変化-10015直×守○
1体選択使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
いっちょうあがりドラゴン物理8010010直×守○
1体選択ダブルバトルでは口の中にいる味方のシャリタツの姿によって能力のランクが上がる。『シャリタツ(そった)』の時は『こうげき』ランク、『シャリタツ(たれた)』の時は『ぼうぎょ』ランク、『シャリタツ(のびた)』の時は『すばやさ』ランクが1段階上がる(v1.2.0より前のバージョンでは、技が外れても発動する)。
いてつくしせんエスパー特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
いとをはくむし変化-9540直×守○
相手全体相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
イナズマドライブでんき特殊1001005直○守○
1体選択相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。
いにしえのうたノーマル特殊7510010直×守○
相手全体それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いのちがけかくとう特殊-1005直×守○
1体選択自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いのちのしずくみず変化--10直×守×
味方全体自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
いばるノーマル変化-8515直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
いびきノーマル特殊5010015直×守○
1体選択自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いやしのすずノーマル変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
いやしのねがいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
いやしのはどうエスパー変化--10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
いやなおとノーマル変化-8540直×守○
1体選択相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いわおとしいわ物理509015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわなだれいわ物理759010直×守○
相手全体30%の確率で相手をひるませる。
インファイトかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ウェーブタックルみず物理12010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウェザーボールノーマル特殊5010010直×守○
1体選択天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『ゆき』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
うずしおみず特殊358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
うそなきあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
うたうノーマル変化-5515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うたかたのアリアみず特殊9010010直×守○
自分以外相手の『やけど』状態を治す。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うちおとすいわ物理5010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
ウッドハンマーくさ物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うっぷんばらしあく物理751005直○守○
1体選択そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
うつしえノーマル変化-10010直×守×
不定自分と味方を相手と同じ特性にする。
うらみゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手の最後に使った技のPPを4減らす。
うらみつらみゴースト特殊7510010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
エアカッターひこう特殊609525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エアスラッシュひこう特殊759515直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラストひこう特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エコーボイスノーマル特殊4010015直×守○
1体選択毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
えだづきくさ物理4010040直○守○
1体選択通常攻撃。
エナジーボールくさ特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
エレキネットでんき特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
エレキフィールドでんき変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
エレキボールでんき特殊-10010直×守○
1体選択相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
エレクトロビームでんき特殊13010010直×守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。天気が『あめ』の時は1ターンためずに攻撃できる。
えんまくノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
オーバードライブでんき特殊8010010直×守○
相手全体音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
オーバーヒートほのお特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
オーラウイングエスパー特殊8010010直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
オーラぐるまでんき物理11010010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。自分の『モルペコ』のフォルムが『まんぷくもよう』の時は『でんき』タイプ、『はらぺこもよう』の時は『あく』タイプの技になる。
オーロラビームこおり特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
オーロラベールこおり変化--20直×守×
味方の場天気が『ゆき』状態の時のみ使用でき、5ターンの間、自分と味方が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
おいかぜひこう変化--15直×守×
味方の場4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
おいわいノーマル変化--40直×守×
自分効果なし。
おかたづけノーマル変化--10直×守×
自分お互いの『みがわり』状態、両方の場の『まきびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『どくびし』の効果を解除する。また、自分の『こうげき』と『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
おきみやげあく変化-10010直×守○
1体選択自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
おさきにどうぞノーマル変化--15直×守×
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
おたけびノーマル変化-10030直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おだてるあく変化-10015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
おちゃかいノーマル変化--10直×守×
全体場にいるすべてのポケモンが、それぞれが持っている『きのみ』を即座に使って効果を発動させる。
おどろかすゴースト物理3010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おにびほのお変化-8515直×守○
1体選択相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
おはかまいりゴースト物理5010010直×守○
1体選択これまでに『ひんし』状態になった味方のポケモン1体につき、威力が50上がる。
かいでんぱでんき変化-10015直×守○
1体選択相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
かいりきノーマル物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
カウンターかくとう物理-10020直○守○
不定相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かえんぐるまほのお物理6010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんのまもりほのお変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手を『やけど』状態にする。連続で使うと失敗しやすくなる。
かえんほうしゃほのお特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かえんボールほのお物理120905直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かかとおとしかくとう物理1209010直○守○
1体選択30%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
かげうちゴースト物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8010010直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かげぶんしんノーマル変化--15直×守×
自分自分の回避率を1段階上げる。
かぜおこしひこう特殊4010035直×守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
かたきうちノーマル物理701005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かたくなるノーマル変化--30直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
カタストロフィあく特殊-9010直×守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。タイプ相性の影響を受けない。
かなしばりノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
かふんだんごむし特殊9010015直×守○
1体選択味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。
かみくだくあく物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりでんき特殊1107010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
かみなりあらしでんき特殊1008010直×守○
相手全体20%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中する。
かみなりのキバでんき物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
からにこもるみず変化--40直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
からをやぶるノーマル変化--15直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
かわらわりかくとう物理7510015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
ガードシェアエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
ガードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
がむしゃらノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきアックスいわ物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『ステルスロック』状態にする。
がんせきふうじいわ物理609515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいだまかくとう特殊120705直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
きあいだめノーマル変化--30直×守×
自分『きゅうしょアップ』状態(急所ランク2段階)となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)
きあいパンチかくとう物理15010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
キノコのほうしくさ変化-10015直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
きまぐレーザードラゴン特殊801005直×守○
1体選択30%程度の確率で、威力が2倍になる。
きゅうけつむし物理8010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きょけんとつげきドラゴン物理1201005直○守○
1体選択次のターン、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
きょじゅうざんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きょじゅうだんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
キラースピンどく物理3010015直○守○
相手全体自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。また、100%の確率で相手を『どく』状態にする。
きりさくノーマル物理7010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
きりばらいひこう変化--15直×守○
1体選択相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
きんぞくおんはがね変化-8540直×守○
1体選択音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
ギアチェンジはがね変化--10直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。
ギガインパクトノーマル物理150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ギガドレインくさ特殊7510010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
クイックターンみず物理6010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
くさのちかいくさ特殊8010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。
くさむすびくさ特殊-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
くさわけくさ物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くすぐるノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
くちばしキャノンひこう物理10010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
くらいつくあく物理8010010直○守○
1体選択自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。
クラブハンマーみず物理1009010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クリアスモッグどく特殊50-15直×守○
1体選択相手の能力ランクの変化を元に戻す。
くろいきりこおり変化--30直×守×
全体の場すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
くろいまなざしノーマル変化--5直×守×
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
クロスサンダーでんき物理1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスチョップかくとう物理100805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスフレイムほのお特殊1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスポイズンどく物理7010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロロブラストくさ特殊150955直×守○
1体選択攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。
グラススライダーくさ物理5510020直○守○
1体選択場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
グラスフィールドくさ変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
けたぐりかくとう物理-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
げきりんドラゴン物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ゲップどく特殊1209010直×守○
1体選択この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
げんしのちからいわ特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
コーチングかくとう変化--10直×守×
味方全体自分を除く味方全体の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
コートチェンジノーマル変化-10010直×守×
全体の場お互いの場の状態『オーロラベール』『おいかぜ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『ステルスロック』『どくびし』『ねばねばネット』『ひかりのかべ』『まきびし』『リフレクター』『キョダイベンタツ』『キョダイゴクエン』『キョダイホウゲキ』『キョダイフンセキ』『キョダイコウジン』を入れ替える。経過ターン数は引き継がれる。
コールドフレアこおり特殊140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
こうげきしれいむし物理9010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうごうせいくさ変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
こうそくいどうエスパー変化--30直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
こうそくスピンノーマル物理5010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
こおりのいぶきこおり特殊609010直×守○
1体選択必ず急所に当たる。
こおりのキバこおり物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
こがらしあらしひこう特殊1008010直×守○
相手全体30%の確率で、相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。天気が『あめ』の時は必ず命中する。
こごえるかぜこおり特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
こごえるせかいこおり特殊659510直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
コスモパワーエスパー変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
コットンガードくさ変化--10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。
こなゆきこおり特殊4010025直×守○
相手全体10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
このはくさ物理4010040直×守○
1体選択通常攻撃。
このゆびとまれノーマル変化--20直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。ダブルバトル用。
コメットパンチはがね物理909010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
こらえるノーマル変化--10直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
ころがるいわ物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
こわいかおノーマル変化-10010直×守○
1体選択相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
こんげんのはどうみず特殊1108510直×守○
相手全体通常攻撃。
ゴーストダイブゴースト物理9010010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
ゴールドラッシュはがね特殊1201005直×守○
相手全体攻撃後、自分の『とくこう』ランクが1段階下がる。また、戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
ゴッドバードひこう物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
さいきのいのりノーマル変化--1直×守×
自分手持ちの『ひんし』状態のポケモンを、最大HPの半分だけ回復させる。
サイケこうせんエスパー特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコカッターエスパー物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコキネシスエスパー特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊7510010直×守○
1体選択100%の確率で、相手は2ターンの間『かいふくふうじ』状態となり、回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
サイコファングエスパー物理8510010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サイコフィールドエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
サイコブーストエスパー特殊140905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サイコブレイクエスパー特殊10010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコブレイドエスパー物理8010015直○守○
1体選択場の状態が『エレキフィールド』の時、技の威力が1.5倍になる。
サイドチェンジエスパー変化--15直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
さいはいエスパー変化--15直×守○
1体選択相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。『はかいこうせん』など反動のある技や、ターン技、ダイマックス技、『ダイマックスほう』など一部の技は失敗する。
さいみんじゅつエスパー変化-6020直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
さきおくりあく変化-10015直×守○
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
さばきのつぶてノーマル特殊10010010直×守○
1体選択持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
さむいギャグこおり変化--10直×守×
全体の場手持ちのポケモンと入れ替わる。また、5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。
さわぐノーマル特殊9010010直×守○
ランダム1体3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
サンダーダイブでんき物理1009515直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
サンダープリズンでんき特殊809015直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シードフレアくさ特殊120855直×守○
1体選択40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
シェルアームズどく特殊9010010直×守○
1体選択この技の分類は、物理・特殊それぞれの場合のダメージを比較して、大きい方の分類で攻撃する(物理の場合は自分の『こうげき』と相手の『ぼうぎょ』でダメージ計算)。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
シェルブレードみず物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しおづけいわ物理4010015直×守○
1体選択追加効果として相手を『しおづけ』状態にして、毎ターン終了後、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手が『はがね』や『みず』タイプの場合は、毎ターン最大HPの1/4のダメージになる。
しおふきみず特殊1501005直×守○
相手全体自分のHPが少ないほど技の威力が下がる。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力。
しおみずみず特殊6510010直×守○
1体選択相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
シザークロスむし物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
したでなめるゴースト物理3010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっとのほのおほのお特殊701005直×守○
相手全体100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを『やけど』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。
しっぺがえしあく物理5010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しっぽきりノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らして『みがわり』状態となり、『みがわり』状態のまま手持ちのポケモンに入れ替わる。『みがわり』のHPは最大HPの1/4になる。
しっぽをふるノーマル変化-10030直×守○
相手全体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しねんのずつきエスパー物理809015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しびれごなくさ変化-7530直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、『ぼうじんゴーグル』を持っているのポケモンには無効。
しめつけるノーマル物理158520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シャカシャカほうくさ特殊809015直×守○
相手全体相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。また、20%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
シャドークローゴースト物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドーダイブゴースト物理1201005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
シャドーパンチゴースト物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボールゴースト特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
シャドーレイゴースト特殊1001005直×守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
しょうりのまいかくとう変化--10直×守×
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
しろいきりこおり変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、自分と味方のポケモンは能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
しんくうはかくとう特殊4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
しんそくノーマル物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
しんぴのちからエスパー特殊709010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。
しんぴのつるぎかくとう特殊8510010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
しんぴのまもりノーマル変化--25直×守×
味方の場5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
シンプルビームノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Gのちからくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。場が『じゅうりょく』状態の時、威力が1.5倍になる。
ジェットパンチみず物理6010015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
じこあんじノーマル変化--10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じこさいせいノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
じごくづきあく物理8010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。
じしんじめん物理10010010直×守○
自分以外相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じたばたノーマル物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020直×守○
自分以外100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
じばくノーマル物理2001005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
じばそうさでんき変化--20直×守×
味方全体自分と味方全体の特性が『プラス』『マイナス』のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。
ジャイロボールはがね物理-1005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃどくのくさりどく特殊1001005直×守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
じゃれつくフェアリー物理909010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ジャングルヒールくさ変化--10直×守×
味方全体自分と味方全体のHPが最大HPの1/4ずつ回復し、状態異常も回復する。
じゅうでんでんき変化--20直×守×
自分一度だけ次回使う自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる(第8世代までは次のターンまでだけ)。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
10まんばりきじめん物理959510直○守○
1体選択通常攻撃。
10まんボルトでんき特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じゅうりょくエスパー変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
じわれじめん物理-305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
じんつうりきエスパー特殊8010020直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
じんらいでんき特殊701005直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
スイープビンタノーマル物理258510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すいとるくさ特殊2010025直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
すいりゅうれんだみず物理251005直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スキルスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
スケイルショットドラゴン物理259020直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スケイルノイズドラゴン特殊1101005直×守○
相手全体攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
スケッチノーマル変化--1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。(通信対戦などでは元に戻る)
スチームバーストみず特殊110955直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
すてゼリフあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
すてみタックルノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ステルスロックいわ変化--20直×守×
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
ストーンエッジいわ物理100805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなあつめじめん変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。ただし、天気が『すなあらし』の時は最大HPの2/3回復する。
すなあらしいわ変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
すなかけじめん変化-10015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
すなじごくじめん物理358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
スパークでんき物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スピードスターノーマル特殊60-20直×守○
相手全体自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スピードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
スマートホーンはがね物理70-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スモッグどく特殊307020直×守○
1体選択40%の確率で相手を『どく』状態にする。
すりかえあく変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
スレッドトラップむし変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。連続で使うと失敗しやすくなる。
ずつきノーマル物理7010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいちょうノーマル変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『にほんばれ』の時は、2段階ずつ上がる。
せいなるつるぎかくとう物理9010015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいれいどこおり特殊-305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。第7世代以降は『こおり』タイプ以外のポケモンが使うと命中率が下がり(20+自分のレベル−相手のレベル?)、また相手が『こおり』タイプの場合は効果がない。ダイマックスしている相手にも無効。
ソーラービームくさ特殊12010010直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソーラーブレードくさ物理12510010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソウルクラッシュフェアリー物理7510015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
ソウルビートドラゴン変化--5直×守×
自分自分のHPを最大HPの1/3だけ減らし、自分のすべての『のうりょく』ランクを1段階ずつ上げる。音系の技。
そらをとぶひこう物理909515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
タールショットいわ変化-10015直×守○
1体選択相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。また、相手の弱点に『ほのお』タイプを追加する。
たいあたりノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
タキオンカッターはがね特殊50-10直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
たきのぼりみず物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たくわえるノーマル変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
たたりめゴースト特殊6510010直×守○
1体選択相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
たつまきドラゴン特殊4010020直×守○
相手全体20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
たてこもるはがね変化--10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
タネばくだんくさ物理8010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
タマゴうみノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
ダークホールあく変化-5010直×守○
相手全体相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『ダークライ』以外のポケモンが使うと失敗する。
だいちのちからじめん特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
だいちのはどうノーマル特殊5010010直×守○
1体選択場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。
だいばくはつノーマル物理2501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビングみず物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
だいふんげきほのお物理12010010直×守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ダイマックスほうドラゴン特殊1001005直×守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
だいもんじほのお特殊110855直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ダイヤストームいわ物理100955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが2段階上がる。
だくりゅうみず特殊908510直×守○
相手全体30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ダストシュートどく物理120805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルウイングひこう物理409010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダメおしあく物理6010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
だんがいのつるぎじめん物理1208510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちいさくなるノーマル変化--10直×守×
自分自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『サンダーダイブ』『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。
ちからをすいとるくさ変化-10010直×守○
1体選択相手の『こうげき』の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。特性などでランクが下がらない場合は、回復の効果のみ発動する。すでにランクが最低の場合は失敗する。
ちきゅうなげかくとう物理-10020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
チャージビームでんき特殊509010直×守○
1体選択70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
チャームボイスフェアリー特殊40-15直×守○
相手全体自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ちょうおんぱノーマル変化-5520直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ちょうのまいむし変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
ちょうはつあく変化-10020直×守○
1体選択3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
ついばむひこう物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
ツインビームエスパー特殊4010010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
つきのひかりフェアリー変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
つけあがるあく物理2010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ツタこんぼうくさ物理10010010直×守○
1体選択『オーガポン』が使う場合、持たせた「おめん」によるフォルムに合わせて、技が『くさ』『ほのお』『みず』『いわ』タイプのいずれかに変化する。また、急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
つばさでうつひこう物理6010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つぶらなひとみフェアリー変化-10030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
つぼをつくノーマル変化--30直×守×
自分か味方ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
つめとぎあく変化--15直×守×
自分自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
つららおとしこおり物理859010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるぎのまいノーマル変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
つるのムチくさ物理4510025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
テクスチャーノーマル変化--30直×守×
自分自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。
テクスチャー2ノーマル変化--30直×守×
1体選択自分の『タイプ』を相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
てだすけノーマル変化--20直×守×
味方1体必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
てっていこうせんはがね特殊140955直×守○
1体選択自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。
てっぺきはがね変化--15直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
テラクラスターノーマル特殊1201005直×守○
1体選択『テラパゴス(ステラ)』がステラフォルムの時に使用すると、相手全体が攻撃対象となり、また技のタイプが『ステラ』タイプになる(テラスタルしている相手にはダメージが2倍、その他は1倍)。
テラバーストノーマル特殊8010010直×守○
1体選択自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
テレポートエスパー変化--20直×守×
自分必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。(第7世代までは、野生のポケモンとの戦闘を終了する効果だった)
てをつなぐノーマル変化--40直×守×
味方1体効果なし。
てんしのキッスフェアリー変化-7510直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
であいがしらむし物理9010010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8510010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
デカハンマーはがね物理1601005直×守○
1体選択この技は2回連続で出すことができない。
デコレーションフェアリー変化--15直×守×
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ上げる(主にダブルバトルで味方に使うと良い)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
でんきショックでんき特殊4010030直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきはでんき特殊60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
でんこうそうげきでんき物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分は『でんき』タイプではなくなる。自分が『でんき』タイプではない時は失敗する。
でんじはでんき変化-9020直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
でんじふゆうでんき変化--10直×守×
自分5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
でんじほうでんき特殊120505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
トーチカどく変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手を『どく』状態にする。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
とおせんぼうノーマル変化--5直×守×
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
とおぼえノーマル変化--40直×守×
味方全体自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
ときのほうこうドラゴン特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
とぐろをまくどく変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
とけるどく変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。
とびかかるむし物理8010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびつくむし物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
とびはねるひこう物理85855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1309010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
トライアタックノーマル特殊8010010直×守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
トリックエスパー変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
トリックフラワーくさ物理70-10直×守○
1体選択必ず急所に当たる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
トリックルームエスパー変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
トリプルアクセルこおり物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
トリプルキックかくとう物理109010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トリプルダイブみず物理309510直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
トロピカルキックくさ物理7010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくガスどく変化-9040直×守○
相手全体相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
どくづきどく物理8010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくどく変化-9010直×守○
1体選択相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
どくどくのキバどく物理5010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくのいとどく変化-10020直×守○
1体選択相手を『どく』状態にし、さらに『すばやさ』ランクを1段階下げる。
どくのこなどく変化-7535直×守○
1体選択相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
どくばりどく物理1510035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくばりセンボンどく物理6010010直×守○
1体選択50%の確率で相手を『どく』状態にする。また、相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
どくびしどく変化--20直×守×
相手の場相手の場を『どくびし』状態にし、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『どく』『はがね』『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
どげざつきあく物理80-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する
ドゲザンあく物理85-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ドラゴンアロードラゴン物理5010010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合は、それぞれに1回ずつ攻撃する。ただし、技『まもる』やタイプ相性などでダメージを与えられない時は片方に2回攻撃する。
ドラゴンエールドラゴン変化--15直×守×
味方全体自分を除く味方全体を『きゅうしょアップ』状態(急所ランク1段階)にして、今後使う技が急所に当たりやすくなる(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)。対象の味方が『ドラゴン』タイプの場合は、2段階上がる。
ドラゴンエナジードラゴン特殊1501005直×守○
相手全体自分のHPが少ないほど技の威力が下がる。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1007510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
ドラゴンハンマードラゴン物理9010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラムアタックくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ドリルくちばしひこう物理8010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理809510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
ドレインパンチかくとう物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろかけじめん特殊2010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
どろぼうあく物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ドわすれエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
ないしょばなしノーマル変化--20直×守×
1体選択相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ナイトバーストあく特殊859510直×守○
1体選択40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ナイトヘッドゴースト特殊-10015直×守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
なかまづくりノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。
なかよくするノーマル変化--20直×守×
1体選択相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
なきごえノーマル変化-10040直×守○
相手全体相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
なげつけるあく物理-10010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
なまけるノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
なみだめノーマル変化--20直×守×
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
なみのりみず特殊9010015直×守○
自分以外相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
なやみのタネくさ変化-10010直×守○
1体選択相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
なりきりエスパー変化--10直×守×
1体選択自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
ニードルガードくさ変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
にぎりつぶすノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ニトロチャージほのお物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
にどげりかくとう物理3010030直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
にほんばれほのお変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
にらみつけるノーマル変化-10030直×守○
相手全体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ねがいごとノーマル変化--10直×守×
自分次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこだましノーマル物理4010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
ねごとノーマル変化--10直×守×
自分自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
ネズミざんノーマル物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大10回連続で攻撃する。
ねっさのあらしじめん特殊1008010直×守○
相手全体20%の確率で相手を『やけど』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中する。
ねっさのだいちじめん特殊7010010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ねっとうみず特殊8010015直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
ねっぷうほのお特殊959010直×守○
相手全体10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねばねばネットむし変化--20直×守×
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの『すばやさ』ランクが1段階下がる。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンは影響を受けない。
ねむりごなくさ変化-7515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
ねむるエスパー変化--5直×守×
自分HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ねらいうちみず特殊8010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。
ねをはるくさ変化--20直×守×
自分使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復するが、交代できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの技が当たるようになる。
ねんりきエスパー特殊5010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
のしかかりノーマル物理8510015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
のみこむノーマル変化--10直×守×
自分技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のろいゴースト変化--10直×守×
不定自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
ハートスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。
ハードプラントくさ特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ハードプレスはがね物理-10010直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
はいすいのじんかくとう変化--5直×守×
自分自分のすべての『のうりょく』ランクが1段階ずつ上がるが、逃げたり交代できなくなる。2回目からは失敗する。なお、自分が『ゴースト』タイプの場合は逃げたり交代できる。
ハイドロカノンみず特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ハイドロスチームみず特殊8010015直×守○
1体選択天気が『にほんばれ』の時、技の威力が下がらず、1.5倍になる。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
ハイドロポンプみず特殊110805直×守○
1体選択通常攻撃。
ハイパードリルノーマル物理1001005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
ハイパーボイスノーマル特殊9010010直×守○
相手全体音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
はいよるいちげきむし物理709010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
はかいこうせんノーマル特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
はがねのつばさはがね物理709025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
はきだすノーマル特殊-10010直×守○
1体選択技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ハサミギロチンノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
はさむノーマル物理5510030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたきおとすあく物理6510020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理6010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッターくさ物理559525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ハッピータイムノーマル変化--30直×守×
味方の場戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
はどうだんかくとう特殊80-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
はなびらのまいくさ特殊12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
はなふぶきくさ物理9010015直×守○
自分以外通常攻撃。
はねやすめひこう変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねるノーマル変化--40直×守×
自分何も起こらない。
ハバネロエキスくさ変化--15直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階上げ、『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
はめつのねがいはがね特殊1401005直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
はやてがえしかくとう物理6510015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。相手を100%の確率でひるませる。ただし、そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。
はらだいこノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
はるのあらしフェアリー特殊100805直×守○
相手全体30%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
バークアウトあく特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ばかぢからかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくおんぱノーマル特殊14010010直×守○
自分以外音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ばくれつパンチかくとう物理100505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バトンタッチノーマル変化--40直×守×
自分他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
バブルこうせんみず特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
バリアーラッシュエスパー物理709010直○守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
バレットパンチはがね物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パラボラチャージでんき特殊6510020直×守○
自分以外相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
パワーウィップくさ物理1208510直○守○
1体選択通常攻撃。
パワーシェアエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワーシフトノーマル変化--10直×守×
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
パワージェムいわ特殊8010020直×守○
1体選択通常攻撃。
パワースワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
パワートリックエスパー変化--10直×守×
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
パワフルエッジいわ物理951005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
ヒートスタンプほのお物理-10010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。ダイマックスしている相手には無効。
ひかりのかべエスパー変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ひけん・ちえなみあく物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『まきびし』状態にする。
ひっかくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひっくりかえすあく変化--20直×守○
1体選択相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。
ひのこほのお特殊4010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ひゃっきやこうゴースト特殊6010015直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
ひやみずみず特殊5010020直×守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ひょうざんおろしこおり物理1008510直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
びりびりちくちくでんき物理8010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ビルドアップかくとう変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
ファストガードかくとう変化--15直×守×
味方の場必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
ふいうちあく物理701005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
ふういんエスパー変化--10直×守×
自分自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
フェアリーロックフェアリー変化--10直×守×
全体の場次のターン終了まで、すべての『ゴースト』タイプではないポケモンは逃げたり交代できなくなる。
フェイタルクローどく物理8010015直○守○
1体選択50%の確率で、相手を『どく』『まひ』『ねむり』状態のいずれかにする。
フェイントノーマル物理3010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
フェザーダンスひこう変化-10015直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
フォトンゲイザーエスパー特殊1001005直×守○
1体選択自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
ふきとばしノーマル変化--20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ふくろだたきあく物理-10010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふしょくガスどく変化-10040直×守○
自分以外道具を持っているポケモンは、道具を持っていない状態になる。
ふぶきこおり特殊110705直×守○
相手全体10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。
ふみつけノーマル物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理1009510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フラフラダンスノーマル変化-10020直×守○
自分以外相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
フラワーヒールフェアリー変化--10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。ただし、『グラスフィールド』の時は最大HPの2/3回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
フリーズドライこおり特殊7010020直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
フリーズボルトこおり物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フルールカノンフェアリー特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ふるいたてるノーマル変化--30直×守×
自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
フレアソングほのお特殊8010010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
フレアドライブほのお物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんえんほのお特殊8010015直×守○
自分以外30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ふんかほのお特殊1501005直×守○
相手全体自分のHPが少ないほど技の威力が下がる。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力。
ふんどのこぶしゴースト物理5010010直○守○
1体選択これまでに受けた攻撃1回につき、威力が50上がる(最大威力350)。手持ちに戻っても、リセットされない。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Vジェネレートほのお物理180955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ぶきみなじゅもんエスパー特殊801005直×守○
1体選択相手の最後に使った技のPPを3減らす。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ぶちかましじめん物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ブラストバーンほのお特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ブラッドムーンノーマル特殊1401005直×守○
1体選択この技は2回連続で出すことができない。
ブリザードランスこおり物理1201005直×守○
相手全体通常攻撃。
ブレイククローノーマル物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理859010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブチャージエスパー変化--15直×守×
自分自分の状態異常を治す。自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ブレイブバードひこう物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ぶんまわすあく物理6010020直○守○
自分以外通常攻撃。
プリズムレーザーエスパー特殊16010010直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
プレゼントノーマル物理-9015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘドロウェーブどく特殊9510010直×守○
自分以外10%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロこうげきどく特殊6510020直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊9010010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘビーボンバーはがね物理-10010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
へびにらみノーマル変化-10030直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
へんしんノーマル変化--10直×守×
1体選択一時的に、相手と同じナンバー・グラフィックス・能力値・個体値・ランク・特性・技になる。ただしHP・持ち物・状態異常などはコピーされずそのままとなり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。ダイマックスしている相手をコピーすると、元のポケモンの姿になる。
ベノムショックどく特殊6510010直×守○
1体選択相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
ホイールスピンはがね物理1001005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが2段階下がる。
ほうでんでんき特殊8010015直×守○
自分以外30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほうふくあく物理-10010直○守○
不定そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。ダメージを受けていない時は失敗する。タイプ相性の影響を受けない。
ほえるノーマル変化--20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
ほおばるノーマル変化--10直×守×
自分自分が持っている『きのみ』を即座に使って効果を発動させ、さらに自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ほしがるノーマル物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほたるびむし変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』ランクが3段階上がる。
ほっぺすりすりでんき物理2010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほのおのうずほのお特殊358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ほのおのキバほのお物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのちかいほのお特殊8010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。
ほのおのパンチほのお物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのまいほのお特殊8010010直×守○
1体選択50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ほのおのムチほのお物理8010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ほろびのうたノーマル変化--5直×守×
全体3ターン終了後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ボーンラッシュじめん物理259010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ぼうぎょしれいむし変化--10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ぼうふうひこう特殊1107010直×守○
1体選択30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
ボディプレスかくとう物理8010010直○守○
1体選択『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
ボルテッカーでんき物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジでんき特殊7010020直×守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ポイズンテールどく物理5010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ポルターガイストゴースト物理110905直×守○
1体選択相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。
まきつくノーマル物理159020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
まきびしじめん変化--20直×守×
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マグマストームほのお特殊100755直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マジカルシャインフェアリー特殊8010010直×守○
相手全体通常攻撃。
マジカルフレイムほのお特殊7510010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
マジカルリーフくさ特殊60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マジックルームエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
マッドショットじめん特殊559515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マッハパンチかくとう物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
まとわりつくむし特殊2010020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
まねっこノーマル変化--20直×守×
自分最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。最後の技がダイマックス技の場合、元となった技が使われる。
まほうのこなエスパー変化-10020直×守○
1体選択相手を『エスパー』タイプにする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
まもるノーマル変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
まるくなるノーマル変化--40直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
みかづきのいのりエスパー変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のHPが最大HPの1/4ずつ回復し、状態異常も回復する。
みかづきのまいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
みがわりノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
みきりかくとう変化--5直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ミサイルばりむし物理259520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ミストバーストフェアリー特殊1001005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。場の状態が『ミストフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。
ミストフィールドフェアリー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ミストボールエスパー特殊951005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
みずあめボムくさ特殊608510直×守○
1体選択100%の確率で、相手を『あめまみれ』状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の『すばやさ』ランクが1段階下がる。
みずしゅりけんみず特殊1510020直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みずでっぽうみず特殊4010025直×守○
1体選択通常攻撃。
みずのちかいみず特殊8010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。
みずのはどうみず特殊6010020直×守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
みずびたしみず変化-10020直×守○
1体選択相手を『みず』タイプにする。
みだれづきノーマル物理158520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理188015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みちづれゴースト変化--5直×守×
自分次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
みねうちノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
ミラーコートエスパー特殊-10020直×守○
不定相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ミラータイプノーマル変化--15直×守○
1体選択自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。相手がテラスタルしている時はテラスタイプをコピーするが、相手が『ステラ』タイプにテラスタルしている場合は元のタイプをコピーする。
みらいよちエスパー特殊12010010直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ミルクのみノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
みわくのボイスフェアリー特殊8010010直×守○
1体選択100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを1〜4ターンの間『こんらん』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
みをけずるノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
ムーンフォースフェアリー特殊9510015直×守○
1体選択30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
むしくいむし物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むしのさざめきむし特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
むしのていこうむし特殊5010020直×守○
相手全体100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
むねんのつるぎほのお物理9010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
めいそうエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
メガトンキックノーマル物理120755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理808520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガドレインくさ特殊4010015直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
メガホーンむし物理1208510直○守○
1体選択通常攻撃。
めざめるダンスノーマル特殊9010015直×守○
1体選択この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。テラスタル時は、テラスタイプと同じタイプになる。
メタルクローはがね物理509535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メタルバーストはがね物理-10010直×守○
不定そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。ダメージを受けていない時は失敗する。タイプ相性の影響を受けない。
メテオドライブはがね物理1001005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
メテオビームいわ特殊1209010直×守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
メロメロノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
もえあがるいかりあく特殊9010010直×守○
相手全体20%の確率で相手をひるませる。
もえつきるほのお特殊1301005直×守○
1体選択攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ものまねノーマル変化--10直×守○
1体選択一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。
もりののろいくさ変化-10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。
もろはのずつきいわ物理150805直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やきつくすほのお特殊6010015直×守○
相手全体相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
やけっぱちほのお物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
やどりぎのタネくさ変化-9010直×守○
1体選択使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。
ゆきげしきこおり変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。
ゆきなだれこおり物理6010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
ゆびをふるノーマル変化--10直×守×
自分ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
ゆめくいエスパー特殊10010015直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ようかいえきどく特殊4010030直×守○
相手全体10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ようせいのかぜフェアリー特殊4010030直×守○
1体選択通常攻撃。
らいげきでんき物理130855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020直×守○
1体選択場の状態が『エレキフィールド』で、なおかつ相手が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が2倍になる(自分も地面にいれば、フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。
らいめいげりかくとう物理9010010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ラスターカノンはがね特殊8010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ラスターパージエスパー特殊951005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
リーフストームくさ特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
リーフブレードくさ物理9010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
リサイクルノーマル変化--10直×守×
自分自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
リフレクターエスパー変化--20直×守×
味方の場5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
りゅうせいぐんドラゴン特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
りゅうのいぶきドラゴン特殊6010020直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510010直×守○
1体選択通常攻撃。
りゅうのまいドラゴン変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
りんごさんくさ特殊8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
りんしょうノーマル特殊6010015直×守○
1体選択同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ルミナコリジョンエスパー特殊8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
レイジングブルノーマル物理9010010直○守○
1体選択『ケンタロス(パルデア)』が使う場合、自分のフォルムに合わせて『かくとう』『ほのお』『みず』タイプのいずれかに変化する。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
れいとうパンチこおり物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
れいとうビームこおり特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れんごくほのお特殊100505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
れんぞくぎりむし物理409520直○守○
1体選択連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
ローキックかくとう物理6510020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ロックオンノーマル変化--5直×守○
1体選択次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
ロックカットいわ変化--20直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
ロックブラストいわ物理259010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ワイドガードいわ変化--10直×守×
味方の場必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。
ワイドフォースエスパー特殊8010010直×守○
1体選択場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
ワイドブレイカードラゴン物理6010015直○守○
相手全体100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ワイルドボルトでんき物理9010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
わたほうしくさ変化-10040直×守○
相手全体相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
わるあがきノーマル物理50-1直○守○
ランダム1体すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。
わるだくみあく変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
ワンダースチームフェアリー特殊909510直×守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ワンダールームエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。

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