ホウオウ- ポケモン育成論SV

【レギュG】高耐久でサイクルを回し続けるホウオウ

2024/04/14 13:42 / 更新:2024/04/14 14:11

ホウオウ

HP:HP 106

攻撃:攻撃 130

防御:防御 90

特攻:特攻 110

特防:特防 154

素早:素早 90

ツイート4.474.474.474.474.474.474.474.474.474.47閲覧:4478登録:6件評価:4.47(5人)

ホウオウ  ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:156 / 防御:28 / 特防:68 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:213-187-114-x-183-111 (素早さ比較)
覚えさせる技
せいなるほのお / ブレイブバード / じしん / じこさいせい
持ち物
あつぞこブーツ
テラスタイプ
じめん

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。うーたんと言います。今回紹介するポケモンは、レギュレーションGで解禁されるホウオウホウオウです。特性さいせいりょくで何度もサイクルを回す事が出来ます。

  • 非公式用語(HABCDS)を使用します。
  • 登場するポケモンは全て6Vとします。

コンセプトと役割

高耐久で何度もサイクルを回して詰めていくことがコンセプト。レギュGでは、ドヒドイデドヒドイデチオンジェンチオンジェンなどと絡めて受けに回ると強いと思っています。

持ち物

あつぞこブーツ

ステルスロックでHPが半分削れてしまうのでほぼ必須級と言ってもいいです。
  • 他の候補

とつげきチョッキ

じこさいせいによる対面での回復を捨て、よりサイクルと特殊受けに特化した型ではありかと思います。

特性

さいせいりょく
ステルスロックに覚えずに何度もサイクルが出来るようになります。
プレッシャーは正直使い物になりません。

性格・努力値と調整

性格 いじっぱり
努力値 H252 A156 B28 D68 S4

  • 調整意図

HB...特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)がんせきふうじ15/16耐え
  特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)がんせきふうじ確定耐え
A...性格込みで11n
HD...臆病メガネハバタクカミハバタクカミパワージェム14/16耐え
S...余り

技構成

せいなるほのお
安定した専用技。
50%火傷が本当に強くて、相手は安易な交代は出来ません。
ブレイブバード
ひこうタイプタイプの一貫性の高い技。
コライドンコライドンなどのかくとうタイプタイプへ打点を持つことが出来ます。
じしん
ブレイブバードと相性補完が優れているので採用。
テラスタイプをじめんタイプにしているので火力を上げることも出来ます。
じこさいせい
サイクルのみで回復が間に合わないときに使用します。
体力管理をしつつサイクルを回しましょう。
  • 他の選択肢
みがわり
変化技で崩してくる相手にはみがわりが有効です。
ふきとばし
積んでくる相手はふきとばしで流すことが出来ます。
ステルスロックと併用すると相手のHPがチマチマ削れていきます。

テラスタル

じめんタイプタイプ

ミライドンミライドンなどのでんきタイプタイプの技を透かしつつ、じしんの威力を上げることが出来るので採用しています。
みずタイプタイプの技が一貫してしまうので裏でしっかり対策をしておきましょう。
  • 他の選択肢

みずタイプタイプ

みずタイプ技を透かすためのテラスタル。
弱点も少ないため、構築によっては良いと思います。

フェアリータイプタイプ

レギュGで流行るであろうミライドンミライドンコライドンコライドンに奇襲テラバーストを仕掛けたり、普通に耐性変化で使ったりと色々な事が出来ます。

立ち回り例

ハバタクカミハバタクカミザシアンザシアンといったタイプ上有利を取れるポケモンに後投げすることが出来ます。対面ミライドンミライドンではテラスタルを切って一気に有利対面に持ち込むことが出来ます。

与ダメージ計算

せいなるほのお
H4ハバタクカミハバタクカミ確定1発 107.7〜126.8%
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)確定2発 65.9〜78.1%
無振りパオジアンパオジアン確定1発 136.8〜162.6%
無振りザシアン(王)ザシアン(王)乱数1発(62.5%) 93.5〜111.4%
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)確定2発 60.6〜72.0%
H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)確定2発 60.9〜72.5%
H4ブラックキュレムブラックキュレム乱数2発(12.89%) 43.8〜52.3%
H252プリズムアーマーネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)確定2発 53.0〜62.3%
H252テラパゴス(ステラ)テラパゴス(ステラ)乱数3発(54.39%) 30.8〜36.4%
ブレイブバード
H244マルチスケイルカイリューカイリュー確定4発 27.5〜33.0%
H244カイリューカイリュー確定2発 55.4〜66.0%
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)確定1発 121.2〜144.0%
無振りコライドンコライドン確定1発 107.5〜128.0%
じしん
無振りミライドンミライドン確定2発 67.5〜80.0%
H252ムゲンダイナムゲンダイナ確定2発 50.3〜59.2%
H252ブリジュラスブリジュラス乱数2発(84.76%) 47.8〜56.9%
H4イーユイイーユイ確定1発 108.4〜128.3%

被ダメージ計算

臆病バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット確定3発 38.1〜45.1%
陽気コライドンコライドンげきりん(天候有)確定2発 69.5〜82.2%
臆病ミライドンミライドンりゅうせいぐん(フィールド有)乱数2発(69.92%)47.7〜55.4%
陽気ブラックキュレムブラックキュレムつららばり5回確定2発 65.8〜79.9%
特化カイリューカイリュースケイルショット5回確定2発 58.7〜72.8%
陽気パオジアンパオジアンつららおとし乱数2発(46.48%) 45.6〜54.0%
臆病メガネハバタクカミハバタクカミシャドーボール乱数3発(97.65%) 32.4〜38.5%
特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン確定3発 42.3〜49.8%
臆病ブリジュラスブリジュラスC+1エレクトロビーム乱数1発(12.5%) 86.4%〜102.4%
臆病メガネイーユイイーユイあくのはどう乱数2発(6.25%) 43.7〜51.2%

苦手なポケモン

みずタイプタイプ全般
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)カイオーガカイオーガなどのみずタイプ技はテラスの前後で一貫してしまうので無理です。

相性の良い味方・構築例

ドヒドイデドヒドイデチオンジェンチオンジェンホウオウホウオウという並びが相性補完に優れていて強いと思っています。ドヒドイデドヒドイデホウオウホウオウの2匹が特性さいせいりょくを持っているので何度もサイクルを回すことが出来ます。

終わりに

いかがだったでしょうか。受けも攻めも両立できるホウオウホウオウでした。レギュG環境で十分やっていけると思うので是非使ってみてください!
何か意見や質問あったらコメントお願いします!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/14 14:11

ホウオウの他の育成論を探す (3件) >>

こちらもオススメ
ホウオウ【レギュG】対特殊チョッキホウオウ【調整3通り】
いじっぱり / さいせいりょく / とつげきチョッキ
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:4
せいなるほのお / ブレイブバード / じしん / アイアンヘッド
ブースター特殊受けブースター
おだやか / もらいび / あつぞこブーツ
HP:252 / 特防:252 / 素早:4
ふんえん / めいそう / ねがいごと / まもる
ファイヤー【フォーク】物理受けファイヤー【ヒスイヌメルゴンの相方】
ずぶとい / ほのおのからだ / あつぞこブーツ
HP:236 / 防御:252 / 素早:20
ほえる / おにび / はねやすめ / エアスラッシュ
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/04/20 07:11
1えすくろ@みくるん (@MikururiS96)
育成論の投稿お疲れ様です。2点質問がございました。

まず一つ目に耐久調整について。
A特化炎ポンのがんぷうを最高乱数耐え、ランド確定耐えと記載がありますが、他の技の与ダメ例をみてみると返しで勝てるように見えません。どのような立ち回りを想定されているのでしょうか?

2つ目が相性補完の取れている並びについて。
似たようなサイクルで、ホウオウママンを考えておりました。ドヒドだと毒タイプ複合なので弱点が増えてしまいあまり適正高くないように思えていたのですが、ドヒド(チオンジェン)の利点を教えてください。

よろしくお願いします。
24/04/20 09:41
2うーたん (@UUtangraduation)
>>1
コメントありがとうございます。
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)がんせきふうじを持っていることがありますが、その岩技以外に打点がありません。相手はテラス読みウッドホーンじしんを打つにはリスクが高すぎるので素直にがんせきふうじを打ってくると思われます。そこに合わせて裏の高耐久ポケモンに引けば、がんせきふうじの有無を確認出来ます。がんせきふうじを確認したらツタこんぼうウッドホーンを受けて安全に着地し、そこでじめんタイプテラスを切ってブレイブバードオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)は落とせます。オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)に関してはイカサマ持ちのチオンジェンチオンジェンで受ける事が出来ます。最近のランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)はHDの火力が低い個体が多いので、テラスを切って50%火傷の技、せいなるほのおで対応出来ます。

私も最初ママンボウママンボウを考察していましたが、レギュレーションGではカイオーガカイオーガが解禁されると共に、その対策枠としてちょすい持ちのオーガポン(いど)オーガポン(いど)ドオードオーなどが増加する可能性があります。そうなると、ママンボウママンボウの通りがとても悪くなってしまいます。それを考慮して今回はどくどくがあるドヒドイデドヒドイデオーガポン(いど)オーガポン(いど)の一致技を半減するチオンジェンチオンジェンを一緒に紹介させてもらいました。といっても、ミライドンミライドンの存在でカイオーガカイオーガがやれるか分かりませんし、レギュレーションGの環境が徐々に固まってきたらママンボウママンボウを採用するのも良いと思います。
長文失礼致しました。
24/04/22 13:54
3えすくろ@みくるん (@MikururiS96)
55555
ご回答ありがとうございました。しばらく対戦放り出しててレギュGから復帰しようと思っていたので、大変参考になる話をいただき感謝です。
うーたん様の仰られるような並びを軸に、構成考えてみようと思います
24/04/22 15:29
4うーたん (@UUtangraduation)
>>3
コメントと評価ありがとうございます!
そう言っていただけて嬉しいです!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。