くさタイプの技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
えだづき | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
クロロブラスト | くさ | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。 | |||||||
グラススライダー | くさ | 物理 | 60 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
グラスフィールド | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
こうごうせい | くさ | 変化 | - | - | 5 | 直× | 守× | |
自分 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 | |||||||
コットンガード | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。 | |||||||
このは | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
しびれごな | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、『ぼうじんゴーグル』を持っているのポケモンには無効。 | |||||||
Gのちから | くさ | 物理 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。場が『じゅうりょく』状態の時、威力が1.5倍になる。 | |||||||
ジャングルヒール | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
味方全体 | 自分と味方全体のHPが最大HPの1/4ずつ回復し、状態異常も回復する。 | |||||||
すいとる | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | |||||||
ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | |||||||
タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
ちからをすいとる | くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の『こうげき』の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。特性などでランクが下がらない場合は、回復の効果のみ発動する。すでにランクが最低の場合は失敗する。 | |||||||
つるのムチ | くさ | 物理 | 45 | 100 | 25 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
トリックフラワー | くさ | 物理 | 70 | - | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず急所に当たる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
トロピカルキック | くさ | 物理 | 70 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ドラムアタック | くさ | 物理 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
なやみのタネ | くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 | |||||||
ニードルガード | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
ねむりごな | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
ねをはる | くさ | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× | |
自分 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復するが、交代できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
はっぱカッター | くさ | 物理 | 55 | 95 | 25 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
はなびらのまい | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
はなふぶき | くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 通常攻撃。 | |||||||
ハバネロエキス | くさ | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の『こうげき』ランクを2段階上げ、『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | |||||||
パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。 | |||||||
リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
リーフブレード | くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
りんごさん | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
わたほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 40 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 |
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