か行の技一覧(ポケモンSV)

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か行の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
かいでんぱでんき変化-10015直×守○
1体選択相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
かいりきノーマル物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
カウンターかくとう物理-10020直○守○
不定相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かえんぐるまほのお物理6010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんのまもりほのお変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手を『やけど』状態にする。連続で使うと失敗しやすくなる。
かえんほうしゃほのお特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かえんボールほのお物理120905直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かかとおとしかくとう物理1209010直○守○
1体選択30%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
かげうちゴースト物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8010010直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かげぶんしんノーマル変化--15直×守×
自分自分の回避率を1段階上げる。
かぜおこしひこう特殊4010035直×守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
かたきうちノーマル物理701005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かたくなるノーマル変化--30直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
カタストロフィあく特殊-9010直×守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。タイプ相性の影響を受けない。
かなしばりノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
かふんだんごむし特殊9010015直×守○
1体選択味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。
かみくだくあく物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりでんき特殊1107010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
かみなりあらしでんき特殊1008010直×守○
相手全体20%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中する。
かみなりのキバでんき物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
からにこもるみず変化--40直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
からをやぶるノーマル変化--15直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
かわらわりかくとう物理7510015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
ガードシェアエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
ガードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
がむしゃらノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきアックスいわ物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『ステルスロック』状態にする。
がんせきふうじいわ物理609515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいだまかくとう特殊120705直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
きあいだめノーマル変化--30直×守×
自分『きゅうしょアップ』状態(急所ランク2段階)となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)
きあいパンチかくとう物理15010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
キノコのほうしくさ変化-10015直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
きまぐレーザードラゴン特殊801005直×守○
1体選択30%程度の確率で、威力が2倍になる。
きゅうけつむし物理8010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きょけんとつげきドラゴン物理1201005直○守○
1体選択次のターン、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
きょじゅうざんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きょじゅうだんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
キラースピンどく物理3010015直○守○
相手全体自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。また、100%の確率で相手を『どく』状態にする。
きりさくノーマル物理7010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
きりばらいひこう変化--15直×守○
1体選択相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
きんぞくおんはがね変化-8540直×守○
1体選択音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
ギアチェンジはがね変化--10直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。
ギガインパクトノーマル物理150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ギガドレインくさ特殊7510010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
クイックターンみず物理6010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
くさのちかいくさ特殊8010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。
くさむすびくさ特殊-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
くさわけくさ物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くすぐるノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
くちばしキャノンひこう物理10010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
くらいつくあく物理8010010直○守○
1体選択自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。
クラブハンマーみず物理1009010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クリアスモッグどく特殊50-15直×守○
1体選択相手の能力ランクの変化を元に戻す。
くろいきりこおり変化--30直×守×
全体の場すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
くろいまなざしノーマル変化--5直×守×
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
クロスサンダーでんき物理1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスチョップかくとう物理100805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスフレイムほのお特殊1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスポイズンどく物理7010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロロブラストくさ特殊150955直×守○
1体選択攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。
グラススライダーくさ物理5510020直○守○
1体選択場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
グラスフィールドくさ変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
けたぐりかくとう物理-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
げきりんドラゴン物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ゲップどく特殊1209010直×守○
1体選択この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
げんしのちからいわ特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
コーチングかくとう変化--10直×守×
味方全体自分を除く味方全体の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
コートチェンジノーマル変化-10010直×守×
全体の場お互いの場の状態『オーロラベール』『おいかぜ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『ステルスロック』『どくびし』『ねばねばネット』『ひかりのかべ』『まきびし』『リフレクター』『キョダイベンタツ』『キョダイゴクエン』『キョダイホウゲキ』『キョダイフンセキ』『キョダイコウジン』を入れ替える。経過ターン数は引き継がれる。
コールドフレアこおり特殊140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
こうげきしれいむし物理9010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうごうせいくさ変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
こうそくいどうエスパー変化--30直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
こうそくスピンノーマル物理5010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
こおりのいぶきこおり特殊609010直×守○
1体選択必ず急所に当たる。
こおりのキバこおり物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
こがらしあらしひこう特殊1008010直×守○
相手全体30%の確率で、相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。天気が『あめ』の時は必ず命中する。
こごえるかぜこおり特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
こごえるせかいこおり特殊659510直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
コスモパワーエスパー変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
コットンガードくさ変化--10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。
こなゆきこおり特殊4010025直×守○
相手全体10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
このはくさ物理4010040直×守○
1体選択通常攻撃。
このゆびとまれノーマル変化--20直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。ダブルバトル用。
コメットパンチはがね物理909010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
こらえるノーマル変化--10直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
ころがるいわ物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
こわいかおノーマル変化-10010直×守○
1体選択相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
こんげんのはどうみず特殊1108510直×守○
相手全体通常攻撃。
ゴーストダイブゴースト物理9010010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
ゴールドラッシュはがね特殊1201005直×守○
相手全体攻撃後、自分の『とくこう』ランクが1段階下がる。また、戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
ゴッドバードひこう物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。

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