や行の技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
やきつくす | ほのお | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 | |||||||
やけっぱち | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 | |||||||
やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。 | |||||||
ゆきげしき | こおり | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『ゆき』にする(『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が1.5倍になる)。 | |||||||
ゆきなだれ | こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 | |||||||
ゆびをふる | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 | |||||||
ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |||||||
ようかいえき | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ようせいのかぜ | フェアリー | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 |
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