廃止・なくなった技の一覧(ポケモンSV)

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廃止・なくなった技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
1000まんボルトでんき特殊195-1直×守×
1体選択『サトシのピカチュウ』の専用Zワザ。急所に当たりやすい(急所ランク:+2)。
アイスボールこおり物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
あくまのキッスノーマル変化-7510直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
あくむゴースト変化-10015直×守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
アシストギアはがね変化--20直×守×
味方全体自分と味方全体の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。
アシッドポイズンデリートどく特殊--1直×守×
1体選択『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あてみなげかくとう物理70-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アフロブレイクノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あやしいかぜゴースト特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
あられこおり変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
アルティメットドラゴンバーンドラゴン特殊--1直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アロマセラピーくさ変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
あわみず特殊4010030直×守○
相手全体10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
アンカーショットはがね物理8010020直○守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
いかりノーマル物理2010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いきいきバブルみず特殊6010020直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ウルトラダッシュアタックノーマル特殊--1直×守×
1体選択『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
エラがみみず物理8510010直○守○
1体選択相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。
おいうちあく物理4010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おうふくビンタノーマル物理158510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえしひこう変化--20直×守×
1体選択相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
オクタンほうみず特殊658510直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おしおきあく物理-1005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おしゃべりひこう特殊6510020直×守○
1体選択『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おまじないノーマル変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
オリジンズスーパーノヴァエスパー特殊185-1直×守×
1体選択『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おんがえしノーマル物理-10020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
おんねんゴースト変化--5直×守×
自分相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
かいふくしれいむし変化--10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
かいふくふうじエスパー変化-10015直×守○
相手全体5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。
かえんだんほのお特殊1001005直×守○
自分以外30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かぎわけるノーマル変化--40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
かくばるノーマル変化--30直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
かまいたちノーマル特殊8010010直×守○
相手全体1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からてチョップかくとう物理5010025直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からではさむみず物理358515直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
からみつくノーマル物理1010035直○守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ガーディアン・デ・アローラフェアリー特殊--1直×守×
1体選択『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
がまんノーマル物理--10直○守○
自分必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
きつけノーマル物理7010010直○守○
1体選択相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
キョダイイチゲキあく----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ウーラオス(いちげきのかた)』専用、『あく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の『ダイウォール』『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカキュウほのお----直×守×
1体選択キョダイマックスした『エースバーン』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカンデンでんき----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ストリンダー』専用、『でんき』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『まひ』『どく』状態のいずれかにする。選ばれた状態異常が無効の場合は効果がない(『でんき』タイプは『まひ』状態に、『どく』『はがね』タイプは『どく』状態にならない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイカンロくさ----直×守×
1体選択キョダイマックスした『タルップル』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方の状態異常を回復する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイガンジンみず----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カジリガメ』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『ステルスロック』状態にする(相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『いわ』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゲンエイゴースト----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ゲンガー』専用、『ゴースト』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体は、逃げたり、交代できなくなる(『ゴースト』タイプを除く)。自分が場を離れると効果は消える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゲンスイドラゴン----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ジュラルドン』専用、『ドラゴン』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体のそれぞれが最後に使用した技のPPを2ずつ減らす(レイドでは1)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコウジンはがね----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ダイオウドウ』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『キョダイコウジン』状態にする(『はがね』タイプの『ステルスロック』状態。相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『はがね』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば2倍弱点の場合は最大HPの1/4のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコバンノーマル----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ニャース』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。また、戦闘終了後にお金が手に入り(通信対戦やレイドバトルを除く。トーナメントがオススメ)、自分のレベル×100円×使用回数(2回目は2倍、3回目は3倍)もらえるため、Lv.100で1度のバトルで3回使用すれば計6万円手に入る(『おまもりこばん』を持たせれば上限の99999円)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコランダくさ----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ゴリランダー』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイコワクむし----直×守×
1体選択キョダイマックスした『バタフリー』専用、『むし』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『まひ』『どく』『ねむり』状態のいずれかにする。選ばれた状態異常が無効の場合は効果がない(『でんき』タイプは『まひ』状態に、『どく』『はがね』タイプは『どく』状態にならない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイゴクエンほのお----直×守×
1体選択キョダイマックスした『リザードン』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイゴクエン』状態にして、相手全体の『ほのお』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサイセイノーマル----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カビゴン』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方は、50%程度の確率でそれぞれがバトル中に使用した『きのみ』を手に入れる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサジンじめん----直×守×
1体選択キョダイマックスした『サダイジャ』専用、『じめん』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『すなじごく』(バインド)状態にする(4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイサンゲキくさ----直×守×
1体選択キョダイマックスした『アップリュー』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の回避率を1段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイシュウキどく----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ダストダス』専用、『どく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『どく』タイプや『はがね』タイプ以外のポケモンを『どく』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイシンゲキかくとう----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カイリキー』専用、『かくとう』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方全体の急所ランクが1段階ずつ上がり、今後技が急所に当たりやすくなる(+3で必ず急所に当たる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイスイマあく----直×守×
1体選択キョダイマックスした『オーロンゲ』専用、『あく』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。50%程度の確率で相手を『あくび』(ねむけ)状態にする(次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える)(追加効果は複数の相手が対象ではない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイセンリツこおり----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ラプラス』専用、『こおり』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。味方の場に『オーロラベール』を設置する(5ターンの間、自分と味方全体が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイソゲキみず----直×守×
1体選択キョダイマックスした『インテレオン』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイダンエンフェアリー----直×守×
1体選択キョダイマックスした『マホイップ』専用、『フェアリー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/6ずつ回復する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイテンドウエスパー----直×守×
1体選択キョダイマックスした『イオルブ』専用、『エスパー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。5ターンの間、全体の場を『じゅうりょく』状態にする(すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイテンバツフェアリー----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ブリムオン』専用、『フェアリー』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイバンライでんき----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ピカチュウ』専用、『でんき』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『でんき』タイプ以外のポケモンを『まひ』状態にする(この効果は対象の味方の『じめん』タイプにも有効)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイヒャッカほのお----直×守×
1体選択キョダイマックスした『マルヤクデ』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『ほのおのうず』(バインド)状態にする(4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイフウゲキひこう----直×守×
1体選択キョダイマックスした『アーマーガア』専用、『ひこう』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』『キョダイコウジン』の効果を解除する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイフンセキいわ----直×守×
1体選択キョダイマックスした『セキタンザン』専用、『いわ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイフンセキ』状態にして、相手全体の『いわ』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイベンタツくさ----直×守×
1体選択キョダイマックスした『フシギバナ』専用、『くさ』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイベンタツ』状態にして、相手全体の『くさ』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホーヨーノーマル----直×守×
1体選択キョダイマックスした『イーブイ』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体に対して、それぞれが自分とは異なる性別の場合、『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホウゲキみず----直×守×
1体選択キョダイマックスした『カメックス』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手の場を『キョダイホウゲキ』状態にして、相手全体の『みず』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイホウマツみず----直×守×
1体選択キョダイマックスした『キングラー』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体の『すばやさ』ランクを2段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイユウゲキはがね----直×守×
1体選択キョダイマックスした『メルメタル』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手は同じ技を連続で出せなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイレンゲキみず----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ウーラオス(れんげきのかた)』専用、『みず』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の『ダイウォール』『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
きらきらストームフェアリー特殊120855直×守○
1体選択自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。
きりふだノーマル特殊--5直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
キングシールドはがね変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『こうげき』ランクを1段階下げる(第7世代までは2段階)。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ギアソーサーはがね物理508515直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ギフトパスノーマル変化--15直×守×
1体選択自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。
ぎんいろのかぜむし特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
くさぶえくさ変化-5515直×守○
1体選択音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
クモのすむし変化--10直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
グラスミキサーくさ特殊659010直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
グランドフォースじめん物理9010010直×守○
相手全体通常攻撃。
グロウパンチかくとう物理4010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
コアパニッシャードラゴン特殊10010010直×守○
相手全体この技のダメージを受けたポケモンがそのターンにすでに技を使用していた場合、そのポケモンの特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
こころのめノーマル変化--5直×守○
1体選択次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
こちこちフロストこおり特殊1009010直×守○
1体選択すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
サイコウェーブエスパー特殊-10015直×守○
1体選択ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
サイコシフトエスパー変化-10010直×守○
1体選択自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
サウザンアローじめん物理9010010直×守○
相手全体『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンにも当たり、以後は他の『じめん』タイプの技も当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
サウザンウェーブじめん物理9010010直×守○
相手全体『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
さきどりノーマル変化--20直×守○
不定相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技や第7世代のZワザの場合は失敗する。
さしおさえあく変化-10015直×守○
1体選択5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
サンシャインスマッシャーはがね物理200-1直○守×
1体選択『ソルガレオ』『日食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ざぶざぶサーフみず特殊9010015直×守○
相手全体30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
シグナルビームむし特殊7510015直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのいかりフェアリー特殊-9010直×守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
しぜんのちからノーマル変化--20直×守×
1体選択地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
しぜんのめぐみノーマル物理-10015直×守○
1体選択持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
しちせいだっこんたいゴースト物理195-1直○守×
1体選択『マーシャドー』の専用Zワザ。
しぼりとるノーマル特殊-1005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
シャドーアローズストライクゴースト物理180-1直×守×
1体選択『ジュナイパー』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
シャドースチールゴースト物理9010010直○守○
1体選択相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、その分だけ自分の能力ランクを上げ、その後に攻撃のダメージを与える。相手のランクの下降分には影響しない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
シャドーボーンゴースト物理8510010直×守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
シンクロノイズエスパー特殊12010010直×守○
自分以外自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
ジオコントロールフェアリー変化--10直×守×
自分1ターン目にためて、2ターン目に自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
じごくぐるまかくとう物理808020直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じょうかどく変化--20直×守○
1体選択相手の状態異常を回復し、自分のHPも最大HPの1/2回復する。相手が状態異常ではない時は失敗する。
スーパーアクアトルネードみず特殊--1直×守×
1体選択『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スカイアッパーかくとう物理859015直○守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
すくすくボンバーくさ物理1009010直×守○
1体選択100%の確率で相手に『やどりぎのタネ』を植え付け、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。
スターアサルトかくとう物理1501005直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
スパーキングギガボルトでんき特殊--1直×守×
1体選択『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スプーンまげエスパー変化-8015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
スポットライトノーマル変化--15直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。この技を受けた相手はそのターン、強制的に他のポケモンの技の対象となる。全体技には効果がない。ダブルバトル用。ただし、ダブルバトルにおいては相手に使っても相手側の味方の技の対象には効果がないため、主に自分の味方に使うと良い。
ぜったいほしょくかいてんざんむし特殊--1直×守×
1体選択『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ぜんりょくむそうげきれつけんかくとう特殊--1直×守×
1体選択『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
そうでんでんき変化--20直×守○
1体選択相手が技を出す前に使用すると、そのターン相手の攻撃は『でんき』タイプになる。
ソニックブームノーマル特殊-9020直×守○
1体選択20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
たがやすじめん変化--10直×守×
全体すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
たこがためかくとう変化-10015直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。相手はその間、毎ターン『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。ターン上限はない。
たたみがえしかくとう変化--10直×守×
味方の場そのターンの間、自分と味方への攻撃技を無効化する(先制技ではない)。変化技は防げない。ただし、出た最初のターンしか成功しない。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
タマゴばくだんノーマル物理1007510直×守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理158520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダイアークあく----直×守×
不定『あく』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアースじめん----直×守×
不定『じめん』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアイスこおり----直×守×
不定『こおり』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアシッドどく----直×守×
不定『どく』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくこう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイアタックノーマル----直×守×
不定『ノーマル』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイウォールノーマル----直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。『ゴーストダイブ』などの『まもる』を無視できる技やダイマックス技も防げる。ただし、『フェイント』は貫通する(解除はされない)。
ダイサイコエスパー----直×守×
不定『エスパー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイサンダーでんき----直×守×
不定『でんき』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイジェットひこう----直×守×
不定『ひこう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイスチルはがね----直×守×
不定『はがね』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイストリームみず----直×守×
不定『みず』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あめ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイソウゲンくさ----直×守×
不定『くさ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイドラグーンドラゴン----直×守×
不定『ドラゴン』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイナックルかくとう----直×守×
不定『かくとう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイナミックフルフレイムほのお特殊--1直×守×
1体選択『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダイバーンほのお----直×守×
不定『ほのお』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイフェアリーフェアリー----直×守×
不定『フェアリー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイホロウゴースト----直×守×
不定『ゴースト』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイロックいわ----直×守×
不定『いわ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダイワームむし----直×守×
不定『むし』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダブルチョップドラゴン物理409015直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードルむし物理2510020直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルパンツァーはがね物理601005直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
だましうちあく物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ちょうぜつらせんれんげきはがね特殊--1直×守×
1体選択『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
テクノバスターノーマル特殊1201005直×守○
1体選択持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。
テレキネシスエスパー変化--15直×守○
1体選択3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
てんこがすめつぼうのひかりエスパー特殊200-1直×守×
1体選択『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
デスウイングひこう特殊8010010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
でんげきくちばしでんき物理8510010直○守○
1体選択相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。
とぎすますノーマル変化--30直×守×
自分次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
とげキャノンノーマル物理2010015直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とびげりかくとう物理1009510直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
トラップシェルほのお特殊1501005直×守○
相手全体必ず後攻になる(優先度:-3)。そのターン、最初に相手の物理技のダメージを受けた直後に、相手全体を攻撃する。自分のターンまでに相手の物理技のダメージを受けなかった場合は失敗する。
トラバサミくさ物理3510015直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
トリックガードフェアリー変化--10直×守×
味方の場必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、すべての味方への変化技を無効化する。なお、場を対象とした技には効果がない。
どばどばオーラエスパー特殊809515直×守○
1体選択味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。
どろあそびじめん変化--15直×守×
全体の場5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
どろばくだんじめん特殊658510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ナインエボルブーストノーマル変化--1直×守×
自分『イーブイ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。
なしくずしノーマル物理7010020直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
ニードルアームくさ物理6010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ねこのてノーマル変化--20直×守×
自分自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
ハートスタンプエスパー物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ハードローラーむし物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。
ハイパーダーククラッシャーあく物理180-1直○守×
1体選択『ガオガエン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が技『ちいさくなる』を使用していると、威力が2倍になる。
はじけるほのおほのお特殊7010015直×守○
1体選択ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
はめつのひかりフェアリー特殊140905直×守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ハロウィンゴースト変化-10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。
ばちばちアクセルでんき物理8010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+2)、必ず急所に当たる。
バリアーエスパー変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ひっさつのピカチュートでんき物理210-1直○守×
1体選択『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ひっさつまえばノーマル物理809015直○守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ひみつのちからノーマル物理7010020直×守○
1体選択30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ビックリヘッドほのお特殊1501005直×守○
自分以外自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、HPが減る。
びりびりエレキでんき特殊6010020直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ピカピカサンダーでんき特殊--20直×守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ピヨピヨパンチノーマル物理7010010直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファイナルダイブクラッシュひこう特殊--1直×守×
1体選択『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
フラッシュノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
フラワーガードフェアリー変化--10直×守×
全体すべての『くさ』タイプのポケモンの『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
フリーフォールひこう物理6010010直○守○
1体選択1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。
ふわふわフォールひこう物理909515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ふんじんむし変化-10020直×守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
ブイブイブレイクノーマル物理--20直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブラックホールイクリプスあく特殊--1直×守×
1体選択『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブルームシャインエクストラくさ特殊--1直×守×
1体選択『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブレイジングソウルビートドラゴン特殊185-1直×守×
相手全体『ジャラランガ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブロッキングあく変化-10010直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
プラズマシャワーでんき変化--25直×守×
全体の場必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。
プラズマフィストでんき物理10010015直○守○
1体選択そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ベノムトラップどく変化-10020直×守○
相手全体『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
ほごしょくノーマル変化--20直×守×
自分自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ホネこんぼうじめん物理658520直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめん物理509010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほんきをだす こうげきノーマル物理210-1直○守×
1体選択『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ボディパージはがね変化--15直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
ぽかぼかフレンドタイムフェアリー物理190-1直○守×
1体選択『ミミッキュ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マキシマムサイブレイカーエスパー特殊--1直×守×
1体選択『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マグニチュードじめん物理-10030直×守○
自分以外威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボムはがね物理60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マジックコートエスパー変化--15直×守×
自分必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
マルチアタックノーマル物理12010010直○守○
1体選択持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。(第7世代までは威力90)
まわしげりかくとう物理608515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
みずあそびみず変化--15直×守×
全体の場5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
みやぶるノーマル変化--40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
ミラーショットはがね特殊658510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ミラクルアイエスパー変化--40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
ムーンライトブラスターゴースト特殊200-1直×守×
1体選択『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
むげんあんやへのいざないゴースト特殊--1直×守×
1体選択『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ムゲンダイビームドラゴン特殊160905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
めざましビンタかくとう物理7010010直○守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるパワーノーマル特殊6010015直×守○
1体選択自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
めらめらバーンほのお物理6010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
やつあたりノーマル物理-10020直○守○
1体選択ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
やまあらしかくとう物理6010010直○守○
1体選択必ず急所に当たる。
ゆうわくノーマル変化-10020直×守○
相手全体相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ヨガのポーズエスパー変化--40直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
よこどりあく変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ライジングランドオーバーじめん特殊--1直×守×
1体選択『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ライトニングサーフライドでんき特殊175-1直×守×
1体選択『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラジアルエッジストームいわ物理190-1直×守×
1体選択『ルガルガン』の専用Z技。『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラブリースターインパクトフェアリー特殊--1直×守×
1体選択『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
リフレッシュノーマル変化--20直×守×
自分『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
リベンジかくとう物理6010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
りゅうのいかりドラゴン特殊-10010直×守○
1体選択40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
レイジングジオフリーズこおり特殊--1直×守×
1体選択『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
れんぞくパンチノーマル物理188515直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ロケットずつきノーマル物理13010010直○守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロッククライムノーマル物理908520直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ワールズエンドフォールいわ特殊--1直×守×
1体選択『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
わだつみのシンフォニアみず特殊195-1直×守×
1体選択『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
わるわるゾーンあく特殊809515直×守○
1体選択味方の場に『リフレクター』を作り、5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。

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