イダイトウ♀- ポケモン育成論SV

突撃!地雷型イダイナサカナ

2023/09/02 21:06 / 更新:2023/09/20 00:16

イダイトウ♀

HP:HP 120

攻撃:攻撃 92

防御:防御 65

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 78

ツイート4.814.814.814.814.814.814.814.814.814.81閲覧:17277登録:20件評価:4.81(4人)

イダイトウ♀  みず ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
てきおうりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:92 / 防御:148 / 特攻:156 / 特防:84 / 素早:28
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:207-100-104-154-106-102 (素早さ比較)
覚えさせる技
なみのり / シャドーボール / アクアジェット / がむしゃら
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
みず

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

育成論投稿経験が浅いです。拙い文章力で机上論を超えない型ではなくS9で使って本当に強かった型の紹介なので最後まで見ていただけますと嬉しい限りです。

自分のS9構築記事:パーティ構築/5176

事前注意

  1. この育成論ではHP=H、攻撃=A、防御=B、特攻=C、特防=D、素早=Sなどの略称を使います。
  2. 個体値はHABCDSいずれも31とします。
  3. ダメージ計算はこのサイト(https://sv.pokesol.com/calc)を使いました。
  4. 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。

イダイトウ♀イダイトウ♀とは

レジェンズアルセウスで初登場のバスラオ(白)バスラオ(白)の進化形。進化形は雄と雌で種族値が異なる珍しいポケモン。完全に余談ですが、雄と雌で種族値が違うポケモンはニドラン(ニドラン♂ニドラン♂(雄)、ニドラン♀ニドラン♀(雌))とイエッサン(イエッサン♂イエッサン♂(雄)、イエッサン♀イエッサン♀(雌))とイダイトウの3体のみです。

追記(2023/9/20)
パフュートン(パフュートン♂パフュートン♂パフュートン♀パフュートン♀)忘れてました。御免なさい豚さん(´・ω・`)

今回の育成論はイダイトウ♂イダイトウ♂(雄)ではなく、イダイトウ♀イダイトウ♀)の方です。

イダイトウ♀の種族値は、「H120-A92-B65-C100-D75-S78」と、Hが高く、AとCは標準並み、BとDとSはやや低めの種族値となっています。が、AとCは特性の適応力で高火力を出すことが可能です(特性すいすいならSがカバーできる)。

コンセプトと役割

突撃チョッキを持たせ、高い耐久(特に特殊方面)と適応力込みの高い火力でダメージレースを制する。通りの良い水とゴースト技で交代先に負荷を掛ける。

持ち物

突撃チョッキ

コンセプト上これで確定とします。気合いの襷や拘り眼鏡採用は努力値調整を大幅変更しなければならないので候補から外します。

特性

適応力

火力強化のため、適応力で確定です。適応力はタイプ一致補正を1.5倍→2.0倍にする強力な特性です。テラスタルを切っている際は2.0倍→2.25倍となります。

性格

控えめ

C↑A↓の性格です。アクアジェットの火力を下げないためにうっかりや(C↑D↓)にするケースもあるようですが、後述の調整から、D↓が響いてしまうので今回は控えめ確定です。

努力値と調整

努力値は、「H92-A*-B148-C156-D84-S28」です。これは実際に私がS9で使っていたイダイトウの調整です。自分で考えたかなり自信のある調整です。これ以上にもっと良い調整があるなら是非私に教えてください。

調整意図は、

  • Hは92振りで実数値207となり、丁度16n-1となります。
  • Bは148振りで実数値104となり、意地っ張りのA特化ガチグマガチグマの根性地震確定耐え相当の耐久値となります。
  • Cは156振りで実数値154となり、丁度11nとなります。
  • Dは84振りで突撃チョッキ込みで実数値159となり、控えめC特化サーフゴーサーフゴーの眼鏡シャドーボール確定耐え、臆病C特化テツノツツミテツノツツミのフリーズドライ94.15%2耐え相当の耐久値となります。
  • Sは28振りで実数値102となり、S4振りのカイリューカイリュー辺りを抜けます。

テラスタイプ

みずタイプ

波乗りとアクアジェットの火力強化、弱点のゴースト・悪を等倍にするためです。テラバーストを採用するならフェアリータイプだと思います。

技構成

確定技
波乗り
命中安定の強力なタイプ一致技その1。

シャドーボール
命中安定の強力なタイプ一致技その2。

アクアジェット
優秀な先制技。

選択技
我武者羅
体力が少ない死に際に我武者羅を打つことでカイリューカイリューのマルチスケイルを貫通し大ダメージを与えられたり、受けポケモンの体力を大幅に削って裏に繋ぐ動きが実際使っていて強かったです(我武者羅されると分かっていても防げない)。我武者羅+アクアジェットで無理矢理1体持っていくこともできるので襷型ではなくても入れ得な技だと思ってます。

冷凍ビーム
我武者羅の前は冷凍ビームで使ってました。が、適応力の補正が乗らない&冷凍ビームで抜群を取れるポケモンは大抵交代かテラスタルを切ってくるので通りはあまり良くないと思ってます。

テラバースト
採用する場合、テラスタイプはフェアリータイプに変更。上位プレイヤーはフェアリーテラバをちゃんと警戒してきます。

ハイドロポンプ
波乗りよりも威力が20高いですが、命中80のリスクが常につきまとう。波乗りでも火力不足と感じることは少なかったので自分は波乗りで十分だと思ってます。

立ち回り例

  1. 水、またはゴーストで弱点を突けるポケモンに対し、イダイトウを先発or死に出し。
  2. ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミサーフゴーサーフゴーイーユイイーユイはチョッキ込みの耐久で一致弱点を耐えるので波乗りとシャドーボールで突っ込み大ダメージを与える。僅かに耐えられたとしても、これらのポケモンには先制技がないため、アクアジェットで1体倒せる。
  3. 2体目に上から我武者羅を入れて退場ができたらベスト。
  4. 物理方面も特殊方面も一致等倍技であれば1発は耐える耐久値があるので波乗りとシャドーボールの通る方(ダメージが大きい)方の技を打つ。
  5. 上を取られる我武者羅+アクアジェット、上を取れる相手なら我武者羅退場でも可。

以下は環境上位ポケモンとイダイトウとの相性です。勿論例外はありますのでこの限りではないことには留意願います。

  • 役割対象(イダイトウがHPがある状態で大体対面勝ちできるポケモン)

ハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴー、連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミディンルーディンルーイーユイイーユイランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ハッサムハッサムヒードランヒードランコノヨザルコノヨザルドラパルトドラパルトオオニューラオオニューラマリルリマリルリカバルドンカバルドンアーマーガアアーマーガア

  • 型次第

カイリューカイリュー(本当に型と調整次第です)、パオジアンパオジアン(テラスを切って悪等倍にすれば相手できなくもない)、ミミッキュミミッキュ(シャドクロ切ってる奴なら勝てる)、ヘイラッシャヘイラッシャ(地割れなければ勝てる)、一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(テラバースト採用なら勝てる)、ガブリアスガブリアス(冷凍ビームかテラバーストがあれば勝てる)、キョジオーンキョジオーン(水テラス以外なら押し切れる)、セグレイブセグレイブ(チョッキと電気テラバ型じゃなければシャドボかテラバで押し切れる)、ウルガモスウルガモス(草テラスで蝶舞積まれると形勢逆転される)、クレセリアクレセリア(瞑想電気テラスは勝てない)、チオンジェンチオンジェン(テラバ採用なら相手可能)、マスカーニャマスカーニャ(チオンジェン同様)、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)(眼鏡以外なら何とかなる)

  • 勝てない

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)(特殊方面が固すぎる上に10万ボルトで弱点を突かれる)、ウォッシュロトムウォッシュロトム(ボルトチェンジで大抵逃げられる。チョッキと眼鏡は特に厳しい)、イダイトウ♂イダイトウ♂(火力馬鹿。お墓参りで逝く)、ジバコイルジバコイル(特殊方面が固い上にアナライズ電気技は流石に痛い)、サンダーサンダー(波乗り+アクアジェットで飛ばない)、ドオードオー(特殊方面が固すぎる上に貯水で水技無効。天然型でもテラス次第で粘られる)、ドヒドイデドヒドイデ(シャドボで半分入らない、理想は我武者羅退場)、キノガッサキノガッサ(上から眠らされるためフェアリーテラバ持っててもまず勝てない)、ドドゲザンドドゲザン(チョッキ採用が多い&高火力悪技&フェアリーテラスでもアイアンヘッドがあると返り討ち)、テツノカイナテツノカイナ(チョッキ採用が多い上に雷パンチが痛い)、モロバレルモロバレル(シャドボで半分入らず眠らされ、次のターンに脱出パックリーフストームされる)

与ダメージ計算

以下、イダイトウはC156振り、A下降補正、特性適応力を想定してダメージ計算してあります。また、いずれもテラスタルは切る前を想定してます。他にも必要と感じた場合、適時追加していきます。

波乗り
H無振りパオジアンパオジアン:124 ~ 146 (80.0 ~ 94.2%) 確定2発
H244振りディンルーディンルー(禍の器込み):156 ~ 188 (59.8 ~ 72.1%) 確定2発
H4振りイーユイイーユイ:152 ~ 180 (116.1 ~ 137.5%) 確定1発
H4振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣):208 ~ 248 (126.1 ~ 150.4%) 確定1発
H252振りハッサムハッサム:104 ~ 124 (58.8 ~ 70.1%) 確定2発
H244振りヒードランヒードラン:168 ~ 200 (85.3 ~ 101.6%) 乱数1発 : 6.25%
H252振りガチグマガチグマ:208 ~ 248 (87.8 ~ 104.7%) 乱数1発 : 25%
H無振り一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき):132 ~ 156 (75.5 ~ 89.2%) 確定2発
H無振りガブリアスガブリアス:102 ~ 120 (55.8 ~ 65.6%) 確定2発
H252振りキョジオーンキョジオーン:192 ~ 228 (92.8 ~ 110.2%) 乱数1発 : 56.25%
穏やかHD252振りチョッキジバコイルジバコイル:68 ~ 82 (38.5 ~ 46.4%) 確定3発
H252振りサンダーサンダー:96 ~ 114 (48.8 ~ 57.9%) 乱数2発 : 94.92%
H252振りオオニューラオオニューラ:104 ~ 124 (55.7 ~ 66.4%) 確定2発
H244振りウルガモスウルガモス:168 ~ 200 (88.0 ~ 104.8%) 乱数1発 : 31.25%
H252振りカバルドンカバルドン:228 ~ 272 (106.1 ~ 126.6%) 確定1発
H252振りドドゲザンドドゲザン:102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 95.31%
H無振りD252チョッキテツノカイナテツノカイナ:58 ~ 70 (25.4 ~ 30.5%) 確定4発
H4振りボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣):104 ~ 124 (67.1 ~ 80.0%) 確定2発
H252振りアーマーガアアーマーガア:102 ~ 120 (49.8 ~ 58.6%) 乱数2発 : 98.43%

シャドーボール
H244振りカイリューカイリュー(マルチスケイルなし):78 ~ 94 (39.6 ~ 47.8%) 確定3発
H4振りハバタクカミハバタクカミ:120 ~ 144 (91.7 ~ 110.0%) 乱数1発 : 56.25%
H244振りサーフゴーサーフゴー:168 ~ 200 (87.1 ~ 103.7%) 乱数1発 : 18.75%
H無振り連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき):116 ~ 138 (66.3 ~ 78.9%) 確定2発
H無振りテツノツツミテツノツツミ:116 ~ 138 (88.6 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%
H4振りミミッキュミミッキュ:152 ~ 180 (116.1 ~ 137.5%) 確定1発
H4振りヘイラッシャヘイラッシャ:110 ~ 130 (42.9 ~ 50.6%) 乱数2発 : 1.17%
H252振りチョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ):38 ~ 46 (20.4 ~ 24.5%) 確定5発
H無振りコノヨザルコノヨザル:172 ~ 204 (93.0 ~ 110.3%) 乱数1発 : 50%
H252振りウォッシュロトムウォッシュロトム:74 ~ 88 (47.2 ~ 56.1%) 乱数2発 : 73.43%
H無振りイダイトウ♂イダイトウ♂雄:200 ~ 236 (102.6 ~ 121.1%) 確定1発
H244振りセグレイブセグレイブ:90 ~ 106 (40.8 ~ 48.0%) 確定3発
慎重HD252振りドオードオー:56 ~ 68 (23.7 ~ 28.7%) 乱数4発 : 93.57%
H無振りドラパルトドラパルト:200 ~ 236 (122.7 ~ 144.8%) 確定1発
H252振りドヒドイデドヒドイデ:58 ~ 70 (37.0 ~ 44.6%) 確定3発
H無振りキノガッサキノガッサ:116 ~ 138 (86.0 ~ 102.3%) 乱数1発 : 12.5%
H252振りマリルリマリルリ:94 ~ 112 (45.5 ~ 54.2%) 乱数2発 : 40.62%
H252振りクレセリアクレセリア:136 ~ 160 (60.0 ~ 70.5%) 確定2発
H無振りゴリランダーゴリランダー:104 ~ 124 (59.5 ~ 70.9%) 確定2発
H252振りモロバレルモロバレル:94 ~ 112 (42.6 ~ 50.7%) 乱数2発 : 1.17%

アクアジェット
H4振りハバタクカミハバタクカミ:42 ~ 50 (32.0 ~ 38.2%) 乱数3発 : 90.55%
H244振りサーフゴーサーフゴー:28 ~ 34 (14.5 ~ 17.7%) 乱数6発 : 0.62%
H無振りパオジアンパオジアン:32 ~ 38 (20.7 ~ 24.5%) 確定5発
H無振りテツノツツミテツノツツミ:12 ~ 15 (9.2 ~ 11.5%) 乱数9発 : 0%
H4振りイーユイイーユイ:64 ~ 76 (48.9 ~ 58.1%) 乱数2発 : 90.23%
H4振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣):60 ~ 72 (36.4 ~ 43.7%) 確定3発
H4振りミミッキュミミッキュ:32 ~ 38 (24.5 ~ 29.0%) 乱数4発 : 95.23%
H無振りコノヨザルコノヨザル:32 ~ 38 (17.2 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.02%
H無振りガブリアスガブリアス:28 ~ 34 (15.4 ~ 18.5%) 乱数6発 : 42.73%

冷凍ビーム
注:適応力の補正なし
H244振りカイリューカイリュー(マルチスケイルなし):176 ~ 208 (89.4 ~ 105.6%) 乱数1発 : 25%
H無振りガブリアスガブリアス:204 ~ 240 (111.5 ~ 131.2%) 確定1発
慎重HD252振りドオードオー:64 ~ 76 (27.0 ~ 32.0%) 確定4発
H252振りサンダーサンダー:96 ~ 114 (48.8 ~ 57.9%) 乱数2発 : 94.92%
H無振りキノガッサキノガッサ:132 ~ 156 (97.8 ~ 115.6%) 乱数1発 : 81.25%
H無振りマスカーニャマスカーニャ:116 ~ 138 (76.9 ~ 91.4%) 確定2発
H252振りチオンジェンチオンジェン:68 ~ 82 (35.5 ~ 42.8%) 確定3発
H無振りゴリランダーゴリランダー:116 ~ 138 (66.3 ~ 78.9%) 確定2発
H252振りモロバレルモロバレル:104 ~ 124 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 76.56%

テラバースト(フェアリー)
注:適応力の補正あり
H244振りカイリューカイリュー(マルチスケイルなし):156 ~ 188 (79.2 ~ 95.5%) 確定2発
H無振りパオジアンパオジアン:220 ~ 260 (142.0 ~ 167.8%) 確定1発
H無振り連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき):232 ~ 276 (132.6 ~ 157.8%) 確定1発
H無振りコノヨザルコノヨザル:172 ~ 204 (93.0 ~ 110.3%) 乱数1発 : 50%
H無振りガブリアスガブリアス:180 ~ 212 (98.4 ~ 115.9%) 乱数1発 : 87.5%
H244振りセグレイブセグレイブ:180 ~ 212 (81.5 ~ 96.0%) 確定2発
H無振りマスカーニャマスカーニャ:208 ~ 248 (137.8 ~ 164.3%) 確定1発
H252振りチオンジェンチオンジェン:120 ~ 144 (62.5 ~ 75.0%) 確定2発
H無振りD252チョッキテツノカイナテツノカイナ:108 ~ 128 (47.2 ~ 55.9%) 乱数2発 : 64.84%

被ダメージ計算

以下、イダイトウはH92振り、B148振り、D84振り&+1(突撃チョッキ)を想定してダメージ計算してあります。また、いずれもテラスタルは切る前を想定してます。他にも必要と感じた場合、適時追加していきます。

物理技
A252意地カイリューカイリュー地震:74 ~ 88 (35.8 ~ 42.6%) 確定3発
同逆鱗:133 ~ 157 (64.3 ~ 75.9%) 確定2発
A252陽気パオジアンパオジアン禍の剣噛み砕く:200 ~ 236 (96.7 ~ 114.1%) 乱数1発 : 75%
同不意打ち:174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
A252意地連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水流連打(×3):63 ~ 75 (30.5 ~ 36.3%) 乱数3発 : 32.98%
A無振りディンルーディンルー地震:72 ~ 85 (34.8 ~ 41.1%) 確定3発
A252意地ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)地震:118 ~ 139 (57.1 ~ 67.2%) 確定2発
A252意地ハッサムハッサムテクニシャン泥棒:132 ~ 156 (63.8 ~ 75.4%) 確定2発
A252意地ミミッキュミミッキュシャドークロー:120 ~ 144 (58.0 ~ 69.6%) 確定2発
同影打ち:68 ~ 84 (32.9 ~ 40.6%) 乱数3発 : 99.97%
A252意地ガチグマガチグマ根性地震:171 ~ 202 (82.7 ~ 97.6%) 確定2発
A252意地一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)暗黒強打:246 ~ 290 (118.9 ~ 140.1%) 確定1発
同不意打ち:152 ~ 182 (73.5 ~ 88.0%) 確定2発
A252意地コノヨザルコノヨザル憤怒の拳(威力50):102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
A252陽気ガブリアスガブリアス地震:100 ~ 118 (48.4 ~ 57.1%) 乱数2発 : 89.06%
A252意地イダイトウ♂イダイトウ♂雄適応力お墓参り:136 ~ 160 (65.8 ~ 77.3%) 確定2発
A252意地セグレイブセグレイブ巨剣突撃:141 ~ 166 (68.2 ~ 80.2%) 確定2発
A無振りドオードオー地震:52 ~ 63 (25.2 ~ 30.5%) 確定4発
A252陽気ドラパルトドラパルトドラゴンアロー(×2):96 ~ 114 (46.4 ~ 55.1%) 乱数2発 : 54.23%
A252陽気キノガッサキノガッサテクニシャン種マシンガン(×2):148 ~ 180 (71.5 ~ 87.0%) 確定2発、3発目以降確定1発
A252意地オオニューラオオニューラフェイタルクロー:43 ~ 51 (20.7 ~ 24.7%) 確定5発
同シャドークロー:102 ~ 122 (49.3 ~ 59.0%) 乱数2発 : 98.82%
A252意地マリルリマリルリ力持ち戯れ付く:109 ~ 130 (52.7 ~ 62.9%) 確定2発
A無振りカバルドンカバルドン地震:72 ~ 85 (34.8 ~ 41.1%) 確定3発
A252意地ドドゲザンドドゲザン土下斬:188 ~ 224 (90.9 ~ 108.3%) 乱数1発 : 43.75%
同不意打ち:156 ~ 186 (75.4 ~ 89.9%) 確定2発
A252陽気マスカーニャマスカーニャトリックフラワー:186 ~ 218 (89.9 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%
同はたき落とす(持ち物あり):170 ~ 204 (82.2 ~ 98.6%) 確定2発
A252意地っ張りテツノカイナテツノカイナ雷パンチ:170 ~ 204 (82.2 ~ 98.6%) 確定2発
チオンジェンチオンジェン等の一致イカサマ:104 ~ 126 (50.3 ~ 60.9%) 確定2発

特殊技
C252臆病ハバタクカミハバタクカミムーンフォース:64 ~ 76 (31.0 ~ 36.8%) 乱数3発 : 61.91%
同シャドーボール:108 ~ 128 (52.2 ~ 61.9%) 確定2発
C252控えめサーフゴーサーフゴーシャドーボール:116 ~ 138 (56.1 ~ 66.7%) 確定2発
同シャドーボール(+1):174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
C252臆病テツノツツミテツノツツミフリーズドライ:90 ~ 108 (43.5 ~ 52.2%) 乱数2発 : 5.85%
C252控えめイーユイイーユイ禍の珠悪の波動:156 ~ 186 (75.4 ~ 89.9%) 確定2発
C252控えめヒードランヒードラン大地の力:43 ~ 51 (20.7 ~ 24.7%) 確定5発
同草テラバースト:78 ~ 92 (37.7 ~ 44.5%) 確定3発
C無振りヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)10万ボルト:56 ~ 68 (27.0 ~ 32.9%) 確定4発
C252控えめウォッシュロトムウォッシュロトムボルトチェンジ:86 ~ 104 (41.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
C252臆病ドラパルトドラパルト祟り目(状態異常時):140 ~ 168 (67.7 ~ 81.2%) 確定2発
C252控えめジバコイルジバコイルアナライズ10万ボルト:168 ~ 198 (81.2 ~ 95.7%) 確定2発
C無振りサンダーサンダーボルトチェンジ:74 ~ 90 (35.8 ~ 43.5%) 確定3発
C252控えめボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)10万ボルト:138 ~ 164 (66.7 ~ 79.3%) 確定2発
C無振りモロバレルモロバレルリーフストーム:98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 73.82%

苦手なポケモン

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ジバコイルジバコイルテツノカイナテツノカイナ:突撃チョッキや素でDが高く、弱点を突いてくる

ドオードオー:貯水で水技無効、毒毒&自己再生で粘られる。天然もテラスタイプ次第で粘られる

ドヒドイデドヒドイデモロバレルモロバレル:シャドボが半分入らない

パオジアンパオジアン・一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ドドゲザンドドゲザン:高火力の先制悪技持ち。テラスを切って耐えて反撃、フェアリーテラバで突破は一応可能。

キノガッサキノガッサ:テクニシャン種マシンガン3発以上で耐えない

イダイトウ♂イダイトウ♂雄:適応力お墓参りは耐えない

相性の良い味方・構築例

ステルスロック持ち(ディンルーディンルーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)等):イダイトウの確定範囲が拡がる

強力な先制技持ち(カイリューカイリューパオジアンパオジアン等):イダイトウの刈り残しを仕留める

マスカーニャマスカーニャトドロクツキトドロクツキサザンドラサザンドラ:イダイトウの弱点(草、電気、ゴースト、悪)を全部半減に出来る

補足

チョッキイダイトウは、前期(S8)357位の方(https://goodbyestandard.hatenablog.com/entry/2023/08/02/114620 ※無断転載なので問題があれば消します)が使っていたものを参考にしています。構築記事の中に「耐久は特化ガチグマの根性地震耐えや控えめサーフゴーの眼鏡シャドボ確定耐えぐらいまで振るのもいいかと思います。」とあったので、Cを11nラインまで削り、耐久に回したのが全てのきっかけです。勝手ながら参考にさせていただきました。深謝申し上げます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/20 00:16

イダイトウ♀の他の育成論を探す (2件) >>

こちらもオススメ
ミライドン[レギュG]対特殊型ミライドン
ひかえめ / ハドロンエンジン / とつげきチョッキ
HP:252 / 防御:4 / 特攻:204 / 特防:36 / 素早:12
イナズマドライブ / りゅうせいぐん / ボルトチェンジ / ミラーコート
イーユイこいつ、硬いぞ・・・。特殊にめっぽう強いチョッキイーユイ!
おくびょう / わざわいのたま / とつげきチョッキ
HP:228 / 防御:12 / 特攻:4 / 特防:12 / 素早:252
かえんほうしゃ / あくのはどう / テラバースト / カタストロフィ
ローブシン今は昔のドレマッパ
いじっぱり / てつのこぶし / とつげきチョッキ
HP:148 / 攻撃:188 / 防御:172
ドレインパンチ / マッハパンチ / れいとうパンチ / はたきおとす
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/09/02 22:05
1紅狐 (@Delphox_Mega)
55555
割と耐久あるんすね。こいつ。
ダメ計いっぱいあるの非常に嬉しいんですけど、それのせいで結局誰に殴り勝てるのかよくわかりません。対面から勝てるダメ計しているポケモンの記述お願いします。
23/09/03 01:25
2英知
直近の環境のカイリューは耐久振りだとしてもりゅうのまい一回で最速100族あたりまで抜ける112〜115が多いので、Sに振る必要性は薄いように感じます。
Sは4or12振りにとどめて余りをCに割いてはどうでしょうか?
23/09/03 02:50
3封印ザシアン (@fuin_zacian)
>>1
コメントありがとうございます。大まかにですが、環境上位ポケモンとイダイトウとの相性を追加したのでこれで少しは分かりやすくなったのではないでしょうか?

>>2
コメントありがとうございます。Cは確かにもっとあったに越したことはないと思いますが、4振りカイリューカイリュー抜きにしているのはイダイトウ♀イダイトウ♀が抜かれているか否かでカイリュ−のおおよその火力・耐久ラインを見積もるため、カイリューの技を割っておくためです。
イダイトウが倒れた後での試合展開を作る上での情報を得ることを優先した結果のS振りです(これは構築記事にも育成論にも書いてないです)。上を取られてるにしても取っているにしても最低限マルチスケイルを割れれば十分と考えてます。理想が我武者羅打って退場ですが。
あと、オマケ程度にはなりますが、遅いヒードランヒードランや遅いイダイトウ♀イダイトウ♀(ミラー)を抜けるといった利点もあります。
23/09/16 23:55
4,
イダイトウ♀とはの部分で、雄と雌で種族値が違うポケモンは3体のみと書かれていますが、正しくは4体です。(パフュートンが抜けています。)
23/09/20 00:17
5封印ザシアン (@fuin_zacian)
>>4
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。