ハッサム- ポケモン図鑑SV

ハッサム
ハッサム
はさみポケモン
パルデアNo.261
ブルーベリーNo.020
全国No.212
高さ1.8m
重さ
  • 118.0kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • むし
  • はがね
英語名
  • Scizor
タイプ相性による弱点
  • ほのお4倍×4
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ほのお0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ ハッサムの種族値
HP 70(404位)
こうげき 130(37位)
ぼうぎょ 100(135位)
とくこう 55(560位)
とくぼう 80(288位)
すばやさ 65(460位)
平均 / 合計 83.3 / 500(288位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき200182150135121
ぼうぎょ16715212010894
とくこう117107756754
とくぼう1451321009076
すばやさ128
比較
117
比較
85
比較
76
比較
63
比較
ヘルプ◆ ハッサムを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 25
初期なかよし度 50
基礎経験値 175
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ハッサムの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数6425〜6681歩 (サイクル:25)
タマゴグループ
ヘルプ◆ ハッサムの特性(とくせい)
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合は修正後の威力で判定する。
ヘルプ◆ ハッサムの隠れ特性(夢特性)
*ライトメタル自分の『おもさ』が半分になる。(技『けたぐり』『くさむすび』対策などで有効)

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◆ ハッサムの生息地(パルデア地方)
なし
◆ ハッサムの生息地(キタカミの里)
なし
◆ ハッサムの生息地(テラリウムドーム)
【藍の円盤の主な入手方法】『キャニオンエリア』北東部の岩場に出現/『ストライク』に『メタルコート』を持たせて通信進化
エリア群れ
サバンナエリア
『サバンナ屋外教室』から西の岩場付近
岩山:0.8%
草むら:0.1%
-
サバンナエリア
『サバンナスクエア』から東の岩場にある洞窟
洞窟:0.9%-
キャニオンエリア岩山:0.5%
草むら:0.3%
-
キャニオンエリアシンボル
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
75テラレイドバトル(パルデア地方)星5レイドで出現。
75テラレイドバトル(パルデア地方)星6レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ ハッサムのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時バレットパンチ
はがね物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本つばさでうつ
ひこう物理6010035通常攻撃。
基本こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
基本エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
基本れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
基本みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
Lv.12メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.16かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
Lv.20ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.24きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.28きあいだめ
ノーマル変化--30×『きゅうしょアップ』状態(急所ランク2段階)となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)
Lv.32てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.36アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.40シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.44つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン04こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
マシン06こわいかおNew
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン14アクロバット
ひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
マシン15むしのていこうNew
むし特殊5010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン20くさわけNew
くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン21とびつくNew
むし物理5010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン31メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン40エアカッターNew
ひこう特殊609525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン51すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン57みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
マシン58かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン60とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン65エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン88つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
マシン93ラスターカノン
はがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン99アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン105シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
マシン113おいかぜ
ひこう変化--15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
マシン130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン132バトンタッチ
ノーマル変化--40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
マシン134きしかいせい
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン162むしのさざめき
むし特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン167インファイト
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
マシン170てっていこうせん
はがね特殊140955×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン181はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
マシン182むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
マシン184しんくうは
かくとう特殊4010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
マシン185とびかかるNew
むし物理8010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン197ダブルウイング
ひこう物理4090101ターンに2回連続で攻撃する。
マシン204すてみタックルNew
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
マシン219はいよるいちげきNew
むし物理709010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
マシン224のろいNew
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン225ハードプレスNew
はがね物理-10010相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
◆ ストライクストライクのタマゴ技
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝フェイント[遺伝経路]
ノーマル物理3010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝きりばらい[遺伝経路]
ひこう変化--15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
遺伝ファストガード[遺伝経路]
かくとう変化--15×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
かまいたち[Lv.33(USUM〜DPt),ストライク:Lv.32(ピカブイ),ストライク:タマゴ技(USUM〜金銀ク),ストライク:XDダーク]
ノーマル特殊8010010×相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
おいうち[Lv.9(USUM〜DPt),Lv.12(金銀ク),Lv.11(GBA)]
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
ぎんいろのかぜ[Lv.6(アルセウス),技62(HS),ストライク:タマゴ技(USUM〜GBA),ストライク:XDダーク]
むし特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
とぎすます[Lv.44(BDSP/剣盾),教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
いあいぎり[技93(BDSP),ストライク:秘01(ORAS〜赤緑青ピ),秘01(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
ずつき[ストライク:技01(ピカブイ),技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
どくどく[ストライク:技27(ピカブイ),ストライク:技06(USUM〜赤緑青ピ),技06(USUM〜金銀ク)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[ストライク:技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[ストライク:技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。
がまん[ストライク:技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ロケットずつき[ストライク:技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
いびき[マシン24(剣盾),技13(金銀ク),教え技(USUM〜Em)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
みきり[技43(金銀ク)]
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
いばる[技87(BDSP/USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
はがねのつばさ[技47(BDSP/HS/GBA/金銀ク),マシン30(剣盾),技51(USUM〜XY),ストライク:タマゴ技(USUM〜BW)]
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
メロメロ[技45(BDSP/USUM〜金銀ク),マシン31(剣盾)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
しんぴのまもり[技20(BDSP/USUM〜BW),マシン19(剣盾),ストライク:タマゴ技(HS〜金銀ク)]
ノーマル変化--25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[技98(BDSP),秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク),教え技(アルセウス)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
はねやすめ[技51(BDSP/HS),ストライク:技50(ピカブイ),技19(USUM〜XY),教え技(BW2)]
ひこう変化--5×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ダメおし[マシン58(剣盾)]
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
サイコカッター[マシン69(剣盾),教え技(アルセウス)]
エスパー物理7010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスポイズン[マシン73(剣盾)]
どく物理701002010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ぶんまわす[マシン97(剣盾),技59(USUM/SM)]
あく物理6010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
かいりき[技96(BDSP),秘04(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
ばかぢから[レコ.39(剣盾),教え技(USUM〜Pt)]
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
すなじごく[マシン49(剣盾)]
じめん物理358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
ベノムショック[マシン74(剣盾),技09(USUM〜BW)]
どく特殊6510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
めいそう[教え技(アルセウス)]
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
あやしいかぜ[教え技(アルセウス/HS/Pt)]
ゴースト特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
あさのひざし[ストライク:XDダーク]
ノーマル変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。

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