イエッサン- ポケモン図鑑SV

イエッサン
イエッサン
かんじょうポケモン
パルデアNo.241
キタカミNo.193
全国No.876
高さ0.9m
重さ
  • 28.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • エスパー
  • ノーマル
英語名
  • Indeedee
タイプ相性による弱点
  • むし2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • エスパー2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
ヘルプ◆ イエッサン♂の種族値
HP 60(537位)
こうげき 65(543位)
ぼうぎょ 55(601位)
とくこう 105(150位)
とくぼう 95(171位)
すばやさ 95(184位)
平均 / 合計 79.2 / 475(405位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき128117857663
ぼうぎょ117107756754
とくこう17215712511299
とくぼう16114711510390
すばやさ161
比較
147
比較
115
比較
103
比較
90
比較
ヘルプ◆ イエッサン♂を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 30
初期なかよし度 140
基礎経験値 166
経験値タイプ80万(育ちが早い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ イエッサン♂の性別とタマゴ
性別♂のみ
タマゴ歩数10280〜10536歩 (サイクル:40)
タマゴグループ妖精
ヘルプ◆ イエッサン♂の特性(とくせい)
せいしんりょく相手の技で『ひるみ』状態にならない。なお、技『きあいパンチ』には影響しない。第8世代からは、相手の特性『いかく』の効果も受けない。
シンクロ相手の技や特性によって『どく』『まひ』『やけど』状態になった時、相手を同じ状態異常にする。/同じ『せいかく』の野生のポケモンと出会いやすくなる。(第8世代まで)
ヘルプ◆ イエッサン♂の隠れ特性(夢特性)
*サイコメイカー戦闘に出ると5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる)

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◆ イエッサン♂の生息地(パルデア地方)
エリアレベル出現率
北1番エリア46-50
◆ イエッサン♂の生息地(キタカミの里)
エリア群れ
キタカミ原生地域
北西側(とこしえの森の西側)
草むら:1.8%-
とこしえの森草むら:1.1%-
◆ イエッサン♂の生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
35テラレイドバトル(パルデア地方)星3レイドで出現。
75テラレイドバトル(パルデア地方)星5レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ イエッサン♂のレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
基本なかよくする
ノーマル変化--20×相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.5アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
Lv.10チャームボイス
フェアリー特殊40-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.15サイケこうせん
エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.20てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
Lv.25おさきにどうぞ
ノーマル変化--15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
Lv.30いやしのねがいNew
エスパー変化--10×自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
Lv.35サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.40めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.45パワーシェア
エスパー変化--10×自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
Lv.50サイコフィールド
エスパー変化--10×5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.55とっておき
ノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン16サイケこうせん
エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン19チャームボイス
フェアリー特殊40-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン33マジカルリーフ
くさ特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン37ドレインキッス
フェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
マシン41アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン54サイコショック
エスパー特殊8010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
マシン59しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン73ドレインパンチ
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン79マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010×相手全体が対象。通常攻撃。
マシン80ゆびをふる
ノーマル変化--10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン92ふういん
エスパー変化--10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン98スキルスワップNew
エスパー変化--10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン109トリック
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
マシン114シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン117ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン119エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン120サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン122アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
マシン127じゃれつく
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン130てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン138サイコフィールド
エスパー変化--10×5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
マシン161トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン178じゅうりょくNew
エスパー変化--5×5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
マシン203じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
マシン218ワイドフォース
エスパー特殊8010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
マシン228サイコノイズNew
エスパー特殊7510010×100%の確率で、相手は2ターンの間『かいふくふうじ』状態となり、回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ イエッサン♂のタマゴ技
遺伝じこあんじ[遺伝経路]
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
遺伝ねこだまし[遺伝経路]
ノーマル物理4010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
遺伝じんつうりき[遺伝経路]
エスパー特殊8010020×10%の確率で相手をひるませる。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
アロマセラピー[Lv.30(剣盾)]
くさ変化--5×自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
ネコにこばん[マシン02(剣盾)]
ノーマル物理4010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
トライアタック[レコ.19(剣盾)]
ノーマル特殊8010010×20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
いびき[マシン24(剣盾)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メロメロ[マシン31(剣盾)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
みらいよち[レコ.34(剣盾)]
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
パワースワップ[マシン60(剣盾)]
エスパー変化--10×自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
ワンダールーム[マシン71(剣盾)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
マジックルーム[マシン72(剣盾)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
りんしょう[マシン76(剣盾)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
サイドチェンジ[レコ.83(剣盾)]
エスパー変化--15×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
マジカルフレイム[マシン92(剣盾)]
ほのお特殊7510010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
だいちのはどう[教え技(剣盾)]
ノーマル特殊5010010×場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。

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