最初に
この育成論を開いていただきありがとうございます。
ぜひ最後まで読んでいただけると幸いです。この型で何度か対戦しているのですが、特殊に対する強さが半端ない型となっております。参考になれば嬉しいです。
注意
この育成論では非公式用語であるH(HP)、A(攻撃)、B(防御)、C(特攻)、D(特防)、S(素早さ)、最〇〇もしくは特化(努力値252&特性補正)などを使用します。どうかご了承お願いします。
コンセプトと役割
環境に多いハバタクカミやガチグマ(アカツキ)、サーフゴーなどの特殊アタッカーに対して対面で勝つため、耐久力の高いイメージが低く、特殊方面に強く出られるチョッキイーユイを採用しました。
2体目に出して、特殊相手に受け出して有利対面にするのが主な仕事です。
持ち物
コンセプトから『とつげきチョッキ』で確定です。
他の持ち物との差別化点(イアさんコメントありがとうございます)
チョッキイーユイを使う一番のメリットとして考えているのはカタストロフィを打てる点です。
例えばカイリュー相手では、マルチスケイル&炎半減によって火炎放射が殆ど入らず、弱点もつけないので苦しくなりますが、カタストロフィでは安定して半分削ることができるので交代にも圧力がかかります。
こだわりメガネでも、相性半減だろうとダメージ量が多いからいいのでは、と考える人も多いでしょうが、あく、ほのおという2つの技を両方半減できるポケモンは少なく、その2つを打ち分けられるので、交換で受けられても他の弱点技で殴る事ができるので、チョッキでも生半可な受けは咎められます。
他にも特殊受けだろうと半分は削ることができるところや耐久に振ることができて場持ちが良いなどのメリットもあるので、チョッキという結論に至りました。
まあ脳筋メガネオバヒめっっっちゃ気持ちいいんだけどね
特性
わざわいのたまで確定です
性格・努力値
おくびょう H 228 A 0 B 12 C 4 D 12 S 252
調整
H 奇数とBDとの兼ね合いによる調整
HBの調整 ウーラオス(いちげき)水流連打、くさテラス時確定3発
Dの調整 偶数調整
性格、Sは最速ウーラオス(いちげき)抜き、同速勝負のために最速です。
技構成
・かえんほうしゃ(確定だが、やけど確率UPでふんえんでも可)
・あくのはどう(確定)
・テラバースト(草)
ガチグマ(アカツキ)やウーラオス(いちげき)への有効打。
・カタストロフィ
高耐久ポケモンでも必ず50%削る神技。
選択枠
・サイコキネシス
ドヒドイデを崩すことが可能になる。また、ウーラオス(いちげき)への有効打となる。
・だいもんじ
火力が欲しい方向けに。
・ごくえん
確定やけどの最強技なお命中
テラスタル
ほかのテラスタイプのおすすめ
カイリューのしんそくを無効にできるのが強いです。また、ウーラオス(いちげき)のドレインパンチなども透かせます。
立ち回り例
サーフゴーのゴールドラッシュに安定して受け出す。
ガチグマ(アカツキ)のブラッドムーン+しんくうはを耐えて草テラバースト2発で倒す。
ハバタクカミのムーンフォースのダメージを抑え、かえんほうしゃで確定2発で倒す。
サーフゴーなどの相性有利な相手の交換を読んでカタストロフィを打って削る。
与ダメージ計算
ダメージの表記は乱数が(◯%)、ダメージ量が(◯%〜◯%)となっています。
『あくのはどう』
ハバタクカミ
H4 乱数2発(76%)
カイリュー
H4マルスケ 確定3発(マルスケなしダメージ47%〜56%)HD特化とか知らないから
サーフゴー
H244 乱数2発(31%)
H4 確定1発
ガチグマ(アカツキ)
H244 乱数2発(99.6%)
H244チョッキ 確定3発(34%〜40%)
オーガポン
H4 確定2発(53%〜62.6%)
テツノツツミ
無振り 乱数1発(31%)
ハッサム
H252 確定2発
『かえんほうしゃ』
ハバタクカミ
H4 確定2発(52%〜62%)
サーフゴー
H244 乱数1発(94%)
H4 確定1発
ガチグマ(アカツキ)
H244 確定2発(56%〜67%)
H244チョッキ 確定3発(38〜45%)
テツノツツミ
無振り 乱数1発(37%)
ハッサム
H252 確定1発燃えるゴミ
草『テラバースト』
ガチグマ(アカツキ)
H244 乱数1発(93%)
H244チョッキ 確定2発(68%〜80%)
ディンルー
H244 確定2発(53%〜64%)
被ダメージ計算
ハバタクカミ
ムーンフォース
C252 確定3発(40%〜48%)
特化メガネ 乱数2発(96%)
ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン&しんくうは
C特化 確定耐え
ノマテラ時 確定耐え
だいちのちから
C特化 確定2発(64%〜75%)
サーフゴー
ゴールドラッシュ
C特化 ダメージ(20%〜25%)
メガネ ダメージ(30%〜35%)
カイリュー
しんそく
A特化 確定3発(38%〜45%)
A特化ノマテラ 確定2発(57%〜68%)
じしん
A特化 乱数1発(97%)
ウーラオス(いちげき)
水流連打
A252 確定1発
くさテラス時
A252 確定3発(35%〜43%)
A252パングロ 確定3発(39%〜47%)
苦手なポケモン
ウーラオス(いちげき)やカイリューなどの物理アタッカーがやはり苦手です。
また、火力にあまり振っていないので、HD特化の相手には対面で勝利するのは難しいです。
相性の良い味方・構築例
ガチグマ(アカツキ) とは物理特殊で強いほうが違うので相性がいいです。
ヘイラッシャ 上に同じです。
カイリュー いわ以外の相性補完が優れています。また、マルスケと物理耐久の高さでイーユイが不利対面で引きやすくなります。
キラフロル受けだす場面が多くステロがきついため、キラースピンでステロを取り除ける箇所や、逆にステロでカイリューのマルスケを削ることができるので相性がいいです。
終わりに
ここまでこの育成論を読んでくださりありがとうございました。
ぜひコメントや、ミスの指摘などありましたらお願い致します。