ガチグマ- ポケモン図鑑SV

ガチグマ
ガチグマ
でいたんポケモン
全国No.901
高さ2.4m
重さ
  • 290.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • じめん
  • ノーマル
英語名
  • Ursaluna
タイプ相性による弱点
  • こおり2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • どく2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ガチグマの種族値
HP 130(16位)
こうげき 140(12位)
ぼうぎょ 105(78位)
とくこう 45(435位)
とくぼう 80(178位)
すばやさ 50(405位)
平均 / 合計 91.7 / 550(102位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP237237205205190
こうげき211192160144130
ぼうぎょ17215712511299
とくこう10697655845
とくぼう1451321009076
すばやさ112102706349
ヘルプ◆ ガチグマを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 20
初期なかよし度 50
カテゴリー不明
ヘルプ◆ ガチグマの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ガチグマの特性(とくせい)
こんじょう状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。またその時、『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。
ぼうだんたま・爆弾系の技『アイスボール』『アシッドボム』『ウェザーボール』『エナジーボール』『エレキボール』『オクタンほう』『かえんだん』『かえんボール』『かふんだんご』『がんせきほう』『きあいだま』『くちばしキャノン』『ジャイロボール』『シャドーボール』『タネばくだん』『タネマシンガン』『タマゴばくだん』『たまなげ』『でんじほう』『どろばくだん』『はどうだん』『ヘドロばくだん』『マグネットボム』『ミストボール』『ロックブラスト』を無効化する。
ヘルプ◆ ガチグマの隠れ特性(夢特性)
*きんちょうかんすべての相手は『きのみ』を使用できなくなる。

スポンサーリンク

◆ ガチグマの生息地
なし
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ ガチグマがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時ぶちかましNew
じめん物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
基本うそなき
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
基本ほしがる
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本したでなめる
ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.8みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.13しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.17あまいかおり
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。第6世代では群れバトル発生)
Lv.22きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.25なかよくする
ノーマル変化--20×相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.29じゃれつく
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.35こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.41ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
Lv.41いびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.4810まんばりき
じめん物理959510通常攻撃。
Lv.56あばれる
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
Lv.64アームハンマー
かくとう物理1009010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン02あまえる
フェアリー変化-10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン03うそなき
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン06こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン12けたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン20くさわけNew
くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン28じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン36がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン46ゆきなだれ
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン55あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン58かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン61シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン64ビルドアップ
かくとう変化--20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン67ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン68かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン69れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン71タネばくだん
くさ物理8010015×通常攻撃。
マシン73ドレインパンチNew
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン80ゆびをふるNew
ノーマル変化--10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
マシン84じだんだ
じめん物理7510010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン87ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン88つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
マシン89ボディプレスNew
かくとう物理8010010『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
マシン102ダストシュート
どく物理120805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン108かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン117ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン121ヘビーボンバーNew
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
マシン127じゃれつく
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン133だいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン149じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン150ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン167インファイト
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
◆ ヒメグマヒメグマのタマゴ技
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝ちきゅうなげ[遺伝経路]
かくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝はらだいこ[遺伝経路]
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
遺伝れんぞくぎり[遺伝経路]New
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
遺伝メタルクロー[遺伝経路]
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
遺伝クロスチョップ[遺伝経路]
かくとう物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝かみくだく[遺伝経路]
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝あくび[遺伝経路]
ノーマル変化--10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝うそなき[遺伝経路]
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝インファイト[遺伝経路]
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 思い出し技
なし
◆ 進化前『ヒメグマヒメグマ』の時だけ覚える技
基本つぶらなひとみ
フェアリー変化-10030×必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
だましうち[ヒメグマ:Lv.15(USUM〜DPt),リングマ:Lv.15(USUM〜DPt),ヒメグマ:Lv.22(金銀ク),リングマ:Lv.22(金銀ク),ヒメグマ:Lv.25(GBA),リングマ:Lv.25(GBA)]
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
いあいぎり[ヒメグマ:技93(BDSP),リングマ:技93(BDSP),ヒメグマ:秘01(ORAS〜金銀ク),リングマ:秘01(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
ずつき[ヒメグマ:技02(金銀ク),リングマ:技02(金銀ク),ヒメグマ:教え技(HS),リングマ:教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
ほえる[ヒメグマ:技05(BDSP/USUM〜金銀ク),リングマ:技05(BDSP/USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
かいりき[ヒメグマ:技96(BDSP),リングマ:技96(BDSP),ヒメグマ:秘04(ORAS〜金銀ク),リングマ:秘04(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
どくどく[ヒメグマ:技06(USUM〜金銀ク),リングマ:技06(USUM〜金銀ク)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[ヒメグマ:技32(BDSP/USUM〜金銀ク),リングマ:技32(BDSP/USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
まるくなる[ヒメグマ:技40(金銀ク),リングマ:技40(金銀ク),ヒメグマ:教え技(Em),リングマ:教え技(Em)]
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
のろい[ヒメグマ:技03(金銀ク),リングマ:技03(金銀ク)]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[ヒメグマ:技31(金銀ク),リングマ:技31(金銀ク),ヒメグマ:教え技(HS/Pt/Em),リングマ:教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
でんじほう[ヒメグマ:技07(金銀ク),リングマ:技07(金銀ク)]
でんき特殊120505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ころがる[ヒメグマ:技04(金銀ク),リングマ:技04(金銀ク),ヒメグマ:教え技(HS/Pt/Em),リングマ:教え技(HS/Pt/Em)]
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
いばる[ヒメグマ:技87(BDSP/USUM〜HS),リングマ:技87(BDSP/USUM〜HS),ヒメグマ:技34(金銀ク),リングマ:技34(金銀ク),ヒメグマ:教え技(Em),リングマ:教え技(Em)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
メロメロ[ヒメグマ:技45(BDSP/USUM〜金銀ク),リングマ:技45(BDSP/USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[ヒメグマ:技27(USUM〜金銀ク),リングマ:技27(USUM〜金銀ク),ヒメグマ:XDダーク]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[ヒメグマ:技21(USUM〜金銀ク),リングマ:技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
ばくれつパンチ[ヒメグマ:技01(金銀ク),リングマ:技01(金銀ク),ヒメグマ:教え技(Em),リングマ:教え技(Em)]
かくとう物理100505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
めざめるパワー[ヒメグマ:技10(USUM〜金銀ク),リングマ:技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[ヒメグマ:技98(BDSP),リングマ:技98(BDSP),ヒメグマ:秘06(ORAS/HS/GBA),リングマ:秘06(ORAS/HS/GBA),ヒメグマ:技94(XY/BW2/BW),リングマ:技94(XY/BW2/BW),ヒメグマ:技08(金銀ク),リングマ:技08(金銀ク),教え技(アルセウス)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いちゃもん[ヒメグマ:技41(BDSP/USUM〜GBA),リングマ:技41(BDSP/USUM〜GBA)]
あく変化-10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
きあいパンチ[ヒメグマ:技01(BDSP/HS/GBA),リングマ:技01(BDSP/HS/GBA),ヒメグマ:教え技(USUM/ORAS),リングマ:教え技(USUM/ORAS)]
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ひみつのちから[ヒメグマ:技94(ORAS),リングマ:技94(ORAS),ヒメグマ:技43(HS/GBA),リングマ:技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[ヒメグマ:技83(HS),リングマ:技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[ヒメグマ:技78(HS),リングマ:技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
つめとぎ[ヒメグマ:技01(ORAS〜BW),リングマ:技01(ORAS〜BW)]
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
りんしょう[ヒメグマ:技48(USUM〜BW),リングマ:技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
かたきうち[ヒメグマ:技67(ORAS〜BW),リングマ:技67(ORAS〜BW)]
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
ふるいたてる[ヒメグマ:技10(BDSP),リングマ:技10(BDSP),ヒメグマ:技01(USUM/SM),リングマ:技01(USUM/SM),ヒメグマ:技83(BW2/BW),リングマ:技83(BW2/BW)]
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
グロウパンチ[ヒメグマ:技98(ORAS/XY),リングマ:技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ないしょばなし[ヒメグマ:技100(USUM〜XY),リングマ:技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
きあいだま[リングマ:技52(BDSP/USUM〜HS)]
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ロッククライム[リングマ:技100(BDSP),リングマ:秘08(HS)]
ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
うちおとす[リングマ:技23(USUM〜BW)]
いわ物理5010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
きあいだめ[ヒメグマ:タマゴ技(金銀ク),教え技(アルセウス)]
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
なしくずし[ヒメグマ:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理7010020相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
メガトンパンチ[ヒメグマ:教え技(Em/FL),リングマ:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理808520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[ヒメグマ:教え技(Em/FL),リングマ:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120755通常攻撃。
ものまね[ヒメグマ:教え技(Em/FL),リングマ:教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
ばかぢから[ヒメグマ:教え技(USUM〜Pt),リングマ:教え技(USUM〜Pt)]
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
とっておき[ヒメグマ:教え技(USUM〜Pt),リングマ:教え技(USUM〜Pt)]
ノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
さわぐ[リングマ:教え技(USUM〜Pt)]
ノーマル特殊9010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
とぎすます[リングマ:教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
じごくづき[リングマ:教え技(USUM)]
あく物理8010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』を使えなくなる。
リフレッシュ[ヒメグマ:XDダーク]
ノーマル変化--20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。

スポンサーリンク