アーマーガア- ポケモン図鑑SV

アーマーガア
アーマーガア
カラスポケモン
パルデアNo.042
全国No.823
高さ2.2m
重さ
  • 75.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • ひこう
  • はがね
英語名
  • Corviknight
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • でんき2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
  • くさ0.25倍×0.25
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • どく0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし4倍×4
  • くさ4倍×4
  • はがね2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ アーマーガアの種族値
HP 98(106位)
こうげき 87(228位)
ぼうぎょ 105(78位)
とくこう 53(396位)
とくぼう 85(153位)
すばやさ 67(310位)
平均 / 合計 82.5 / 495(213位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP205205173173158
こうげき1521391079682
ぼうぎょ17215712511299
とくこう115105736552
とくぼう1501371059481
すばやさ130119877864
ヘルプ◆ アーマーガアを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 3
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ アーマーガアの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ アーマーガアの特性(とくせい)
プレッシャー技を受けた時、技のPPを2減らす。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
きんちょうかんすべての相手は『きのみ』を使用できなくなる。
ヘルプ◆ アーマーガアの隠れ特性(夢特性)
*ミラーアーマー『のうりょく』ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。技の追加効果の場合も含める。

スポンサーリンク

◆ アーマーガアの生息地
エリアレベル出現率
エリアゼロ草むら52-59
北2番エリア55テラスタル
かくとう
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ アーマーガアがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時はがねのつばさ
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
基本てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
基本きんぞくおん
はがね変化-8540×音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本つけあがる
あく物理2010010自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
基本つめとぎ
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
基本いやなおと
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.12みだれづき
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.16ついばむ
ひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.22ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
Lv.28こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.34ドリルくちばし
ひこう物理8010020通常攻撃。
Lv.42いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
Lv.50ブレイブバード
ひこう物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン03うそなき
あく変化-10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン04こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
マシン06こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン18どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえしNew
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン31メタルクローNew
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン40エアカッターNew
ひこう特殊609525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれNew
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごいNew
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン60とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン64ビルドアップ
かくとう変化--20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
マシン65エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
マシン66のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン87ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン89ボディプレス
かくとう物理8010010『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
マシン93ラスターカノン
はがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン97そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
マシン99アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン113おいかぜ
ひこう変化--15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
マシン121ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
マシン134きしかいせい
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
マシン140わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン160ぼうふう
ひこう特殊1107010×30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン164ブレイブバード
ひこう物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
マシン170てっていこうせん
はがね特殊140955×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
◆ ココガラココガラのタマゴ技
遺伝すなかけ[遺伝経路]
じめん変化-10015×相手の命中率を1段階下げる。
遺伝ゴッドバード[遺伝経路]
ひこう物理140905×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝うらみ[遺伝経路]
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
遺伝いわくだき[遺伝経路]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝はねやすめ[遺伝経路]
ひこう変化--5×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
遺伝おいかぜ[遺伝経路]
ひこう変化--15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
遺伝きりばらい[遺伝経路]
ひこう変化--15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 思い出し技
なし
◆ 過去作でしか覚えられない技
きあいだめ[レコ.13(剣盾)]
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
いびき[マシン24(剣盾)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メロメロ[マシン31(剣盾)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
リベンジ[マシン42(剣盾)]
かくとう物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
しっぺがえし[マシン57(剣盾)]
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
ダメおし[マシン58(剣盾)]
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
りんしょう[マシン76(剣盾)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
かたきうち[マシン79(剣盾)]
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
ふるいたてる[レコ.85(剣盾)]
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
ダブルウイング[教え技(剣盾)]
ひこう物理4090101ターンに2回連続で攻撃する。

スポンサーリンク