こんにちは。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はテツノカイナです。
テツノカイナ概要
H | 154 |
---|---|
A | 140 |
B | 108 |
C | 50 |
D | 68 |
S | 50 |
テツノカイナ | 前半種族値禁止伝説。高く無駄の少ない種族値と通りのいい範囲で制圧する。麻痺受けとしても優秀。 |
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コンセプトと役割
ウーラオス(いちげき)ハバタクカミガチグマ(アカツキ)などに対面を制する。
電磁波・蛇にらみ受け
持ち物
- チョッキ
ガチグマ(アカツキ)やハバタクカミに勝つため確定。
特性
- クォークチャージ
バチンウニバチンウニバチンウニバチンウニバチンウニバチンウニ
性格・努力値と調整
A | 252+ | ポリゴン2やガチグマ(アカツキ)意識の特化。 |
---|---|---|
D | 140 | vs特殊性能の向上を目指す。 |
S | 116 | 92振りガチグマ(アカツキ)抜き(麻痺イーユイ抜き抜き)。 |
技構成
- サンダーダイブ(確定)
威力100電気技。テツノカイナが覚える物理電気のなかで最も火力が高い。
これにより耐久に厚いハバタクカミにも圧がかかる。
守る・地面で透かされるなどをされると自分にHPの半分の反動が入る技。
また、命中95でクソ外しすると反動が待ち受けている。
今回は火力不足を感じさせるかみパンや反動が痛いワイボは不採用。
ヘイラッシャに打てそうな雰囲気を出しているが守られるとヤバいので注意。
- ドレパン(確定)
連戦性能を高める。火力を求めるならけたぐりやインファイトだがvsポリゴン2や反動による大ダメージを考慮してドレパン。
- 地震(選択)
サーフゴー打点は欲しい。
- 猫騙し(選択)
便利技。
テラスタル
ウーラオス(いちげき)の水技や地面技意識。
妖意識。
立ち回り例
役割を広くとっている分後出しからの対応力は低め。
よって死に出しor先発で1v1を制すポケモンとして使う。
基本最大打点をぶっぱするのみ。弱点をついてくる相手は厳しいのでいったん引くのが得策。ガチグマ(アカツキ)ハバタクカミなどには勝てたりする。
相手が電磁波型だとわかった後での電磁波に対しての繰り出しは有効。
与ダメージ計算
- サンダーダイブ
H252ハバタクカミ→98.2 ~ 115.5%(乱1(87.5%))
無振りサーフゴー→63.6 ~ 76.0%(確2)
無振り水ウーラオス(いちげき)→114.3 ~ 134.9%(確1)
H252ハッサム→56.5 ~ 66.7%(確2)
- ドレパン
無振りオーガポン→54.9 ~ 65.9%(確2)
H252ガチグマ(アカツキ)→58.2 ~ 69.1%(確2)
無振りパオジアン→232.3 ~ 273.6%(確1)
H252ディンルー→48.1 ~ 57.3%(乱2(90.2%))
無振りテツノツツミ→102.3 ~ 120.7%(確1)
H252ポリゴン2→57.3 ~ 68.8%(確2)
H252ハッサム→43.0 ~ 50.9%(乱2(2.7%))
無振り悪ウーラオス(いちげき)→86.9 ~ 102.9%(乱2(12.5%))
- れいぱん
H252マルスケカイリュー→52.6 ~ 62.7%(確2)
無振りラティオス→77.5 ~ 91.7%(確2)
H252威嚇ランドロス(霊獣)→75.6 ~ 89.8%(確2)
無振りガブリアス→113.7 ~ 135.6%(確1)
- 地震
無振りサーフゴー→85.2 ~ 101.3%(乱1(12.5%))
HB特化サーフゴー→56.8 ~ 67.1%(確2)
被ダメージ計算
C252ハバタクカミ眼鏡ムンフォ→82.1 ~ 97.9%(確2)
A特化カイリュー地震→53.3 ~ 62.9%(確2)
A252オーガポン(かまど)つたこん→39.8 ~ 47.2%(確3)
C252サーフゴーシャドボ→34.5 ~ 41.1%(確3)
A252ウーラオス(いちげき)水流→40.7 ~ 48.5%(確3)
C特化ガチグマ(アカツキ)大地→58.6 ~ 69.0%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)真空波→8.7 ~ 10.5%(乱10(0.2%))
A252パオジアン氷柱→38.0 ~ 45.0%(確3)
C252イーユイ放射→38.5 ~ 45.9%(確3)
無振りディンルー地震→50.7 ~ 60.3%(確2)
C252テツノツツミドロポン→30.2 ~ 35.9%(乱3(36.6%))
無振りポリゴン2トラアタ→15.7 ~ 18.7%(乱6(90.5%))
A特化ハッサムWウイング→31.5 ~ 37.6%(乱3(91.2%))
C252ラティオス眼鏡ラスパ→81.3 ~ 95.2%(確2)
相性のいい味方
カイリューなど地面を透かせるポケモンがよい。
特にカイリューは麻痺の面においてテツノカイナとの補完が取れている(vsジャローダなどで役立つ。)
また、カイリューの苦手なパオジアンに強かったりとシナジーが強い。
ただ、物理で固めてしまうことになるのでテラスをするヘイラッシャキョジオーンへの対処を準備したい(私は眼鏡ハバタクカミを採用した。)
終わりに
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ぜひこのテツノカイナを使ってみてください!
カイリューハバタクカミクエスパトラキノガッサエーフィコータスレジエレキコノヨザルウーラオス(いちげき)ニンフィアクレセリアウルガモスオオニューラオリーヴァマリルリキチキギスセグレイブキュウコンオーガポン(かまど)ガブリアスブリムオンサーナイトウェーニバル ダイケンキ(ヒスイ)チラチーノキュワワーラプラスバシャーモマホイップニャヒートハハコモリテツノカイナ