ダイケンキ- ポケモン図鑑SV

  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた
ダイケンキ
ダイケンキ
かんろくポケモン
全国No.503
高さ1.5m
重さ
  • 58.2kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • みず
  • あく
英語名
  • Samurott
タイプ相性による弱点
  • むし2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • みず2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ダイケンキ(ヒスイ)の種族値
HP 90(133位)
こうげき 108(134位)
ぼうぎょ 80(173位)
とくこう 100(125位)
とくぼう 65(302位)
すばやさ 85(195位)
平均 / 合計 88.0 / 528(132位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP197197165165150
こうげき176160128115101
ぼうぎょ1451321009076
とくこう16715212010894
とくぼう128117857663
すばやさ1501371059481
ヘルプ◆ ダイケンキ(ヒスイ)を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ダイケンキ(ヒスイ)の性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ダイケンキ(ヒスイ)の特性(とくせい)
げきりゅうHPが1/3以下の時、『みず』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ヘルプ◆ ダイケンキ(ヒスイ)の隠れ特性(夢特性)
*きれあじ切る技『アクアカッター』『いあいぎり』『エアカッター』『エアスラッシュ』『がんせきアックス』『きょじゅうざん』『きりさく』『クロスポイズン』『サイコカッター』『シェルブレード』『シザークロス』『しんぴのつるぎ』『せいなるつるぎ』『ソーラーブレード』『つじぎり』『つばめがえし』『ドゲザン』『ネズミざん』『はっぱカッター』『ひけん・ちえなみ』『むねんのつるぎ』『リーフブレード』『れんぞくぎり』の威力が上がる。

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◆ ダイケンキ(ヒスイ)の生息地
なし
なし
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ ダイケンキ(ヒスイ)がレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時ひけん・ちえなみNew
あく物理659015貝殻の剣によって 急所を狙って 攻撃する。 ばらまかれた 貝殻の破片は 相手の 足下に まきびし となって 散らばる。
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本きりさくNew
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本ふいうちNew
あく物理701005必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
基本メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025×通常攻撃。
Lv.13きあいだめ
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.18シェルブレード
みず物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.21れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.25みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.29つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.34アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.39アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
Lv.46アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.51かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
Lv.58つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.63ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン06こわいかおNew
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン11みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン18どろぼうNew
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン22ひやみずNew
みず特殊5010020×100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン28じならしNew
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン30バークアウトNew
あく特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン32スピードスターNew
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン34こごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン46ゆきなだれNew
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン47こらえるNew
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン52ゆきげしきNew
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『ゆき』にする。『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が上がる。
マシン53スマートホーンNew
はがね物理70-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン55あなをほるNew
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン57みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
マシン58かわらわりNew
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン65エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン77たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
マシン81くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン87ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン88つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
マシン94あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン105シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
マシン106ドリルライナーNew
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン110アクアブレイクNew
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン122アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
マシン123なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン130てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン135れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
マシン142ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
マシン143ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。
マシン145みずのちかい
みず特殊8010010×ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン154ハイドロカノンNew
みず特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
◆ ミジュマルミジュマルのタマゴ技
遺伝いやなおと[遺伝経路]
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝みきり[遺伝経路]
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
遺伝はたきおとす[遺伝経路]New
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝まねっこ[遺伝経路]
ノーマル変化--20×最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。最後の技がダイマックス技の場合、元となった技が使われる。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝エアスラッシュ[遺伝経路]
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
遺伝せいなるつるぎ[遺伝経路]
かくとう物理9010015相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
遺伝アクアカッター[遺伝経路]New
みず物理7010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 思い出し技
なし
◆ 進化前『ミジュマルミジュマル』の時だけ覚える技
Lv.11みずびたしNew
みず変化-10020×相手を『みず』タイプにする。
◆ 進化前『フタチマルフタチマル』の時だけ覚える技
基本みずびたしNew
みず変化-10020×相手を『みず』タイプにする。
◆ 過去作でしか覚えられない技
リベンジ[ミジュマル:Lv.25(USUM〜BW),フタチマル:Lv.28(ORAS〜BW),フタチマル:Lv.29(USUM/SM)]
かくとう物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
みずあそび[ミジュマル:Lv.11(USUM〜BW),フタチマル:Lv.11(USUM〜BW),フタチマル:基本(USUM〜BW)]
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
いあいぎり[ミジュマル:秘01(ORAS〜BW),フタチマル:秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
どくどく[ミジュマル:技06(USUM〜BW),フタチマル:技06(USUM〜BW)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[ミジュマル:技32(USUM〜BW),フタチマル:技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[ミジュマル:技87(USUM〜BW),フタチマル:技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
メロメロ[ミジュマル:技45(USUM〜BW),フタチマル:技45(USUM〜BW)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[ミジュマル:技27(USUM〜BW),フタチマル:技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[ミジュマル:技21(USUM〜BW),フタチマル:技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[ミジュマル:技10(USUM〜BW),フタチマル:技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[ミジュマル:秘06(ORAS),フタチマル:秘06(ORAS),ミジュマル:技94(XY/BW2/BW),フタチマル:技94(XY/BW2/BW),教え技(アルセウス)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
あられ[ミジュマル:技07(USUM〜BW),フタチマル:技07(USUM〜BW)]
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
ひみつのちから[ミジュマル:技94(ORAS),フタチマル:技94(ORAS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ダイビング[ミジュマル:秘07(ORAS),フタチマル:秘07(ORAS),ミジュマル:秘06(BW2/BW),フタチマル:秘06(BW2/BW)]
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
りんしょう[ミジュマル:技48(USUM〜BW),フタチマル:技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ねっとう[ミジュマル:技55(USUM〜BW),フタチマル:技55(USUM〜BW)]
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
ふるいたてる[ミジュマル:技01(USUM/SM),フタチマル:技01(USUM/SM)]
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
ないしょばなし[ミジュマル:技100(USUM〜XY),フタチマル:技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
しおみず[ミジュマル:タマゴ技(USUM〜BW)]
みず特殊6510010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
ダメおし[ミジュマル:タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
きりふだ[ミジュマル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル特殊--5自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
いびき[ミジュマル:教え技(USUM/ORAS/BW2),フタチマル:教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
アイアンテール[ミジュマル:教え技(アルセウス/USUM/ORAS/BW2),フタチマル:教え技(アルセウス/USUM/ORAS/BW2),教え技(アルセウス)]
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ほしがる[ミジュマル:教え技(USUM/ORAS/BW2),フタチマル:教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
どくづき[教え技(アルセウス)]
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
サイコカッター[教え技(アルセウス)]
エスパー物理7010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた

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