前書き
こんにちは!炊き込み淡水です。
今回はテツノカイナを考察したいと思います。
注意!
- この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
- 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
- ダメージ計算は「SWSH」、ポケソルを参照しています。
- 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
- 気になったところなどを随時追記しています。
- この育成論はシリーズ2環境の考察です。現時点では使用できません。
テツノカイナとは?
今作初登場のパラドクスポケモンの一体です。おむすび
テツノカイナの種族値は、
H154 A140 B108 C50 D68 S50
HとAが突出して高い鈍足高耐久ポケモンです。合計種族値は570とかなり高いです。
採用理由と役割
テツノカイナの強みは以下の通りです。
- 攻守共に優れた種族値
- 優秀な技範囲
1.攻守共に優れた種族値
テツノカイナは今作使用可能なポケモンの内3位の物理耐久指数、6位のHPを持つポケモンであり、本論の調整でA252いのちのたまガブリアスのじしんを確定耐え、C特化ウルガモスのほのおのまいを確定2耐えすることができます。
こうげきも5位と高水準で、ドレインパンチの回復と合わせることで高い殴り合い性能を持ちます。
2.優秀なタイプと技範囲
自身のタイプであるでんき・かくとうは、あく技・はがね技を半減することができ、高火力で受けづらいドドゲザンに対して有利を取ることができます。また、シリーズ2で使用率が高いことが予想されるひこうテラスタルトドロクツキに対して強いタイプを持ちます。
尚且つサブウェポンに自身のタイプと相性補完の良いこおり技を持っており、このポケモンを耐性で受けることは困難です。
同条件を満たすパーモットは耐久での差別化が可能です。
本論で着目する役割は、テツノカイナの独特な耐性と耐久、攻撃性能を活かした高耐久アタッカーです。
持ち物
パンチグローブ
パンチ技の威力が1.1倍になり、直接攻撃ではなくなります。ウォッシュロトム等への乱数が変動し、カイリューヘイラッシャ等のゴツゴツメットやガブリアスのさめはだを気にせずに攻撃することができるようになります。
技構成
ドレインパンチ かみなりパンチ
れいとうパンチ ねこだまし
ドレインパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ 自由枠
- 確定枠
ドレインパンチ
威力75 命中100のかくとう技です。与えたダメージの半分を回復することができます。パンチグローブ対応技です。
テツノカイナはこの技よりも高威力のインファイトを覚えることができます。
しかし、テツノカイナの攻撃力ならばこの技でもサザンドラトドロクツキを確定一発、ウォッシュロトムヒートロトムを高乱数2発にできる攻撃力を持っています。
体力回復効果もテツノカイナの耐久の高さに噛み合っているため、インファイトよりも採用価値が高いです。
かみなりパンチ
威力75 命中100のでんき技です。10%の確率で相手をまひ状態にします。パンチグローブ対応技です。
でんき技も高威力のワイルドボルトがありますが、あちらは反動技で、交代すれば問題無いインファイトよりもテツノカイナの耐久力に影響します。技威力も90であり、パンチグローブ適応のかみなりパンチよりもほんの少し高い程度のため、採用する価値は低いです。
れいとうパンチ
威力75 命中100のこおり技です。10%の確率で相手をこおり状態にします。パンチグローブ対応技です。
シリーズ2で使用可能なポケモンに、でんき・かくとう技を半減以下、こおり技を等倍以下で受けることができるポケモンは存在しないため、テツノカイナとの相性は抜群です。
パンチグローブによって、ゴツゴツメットを気にせずに耐久型カイリューのはねやすめのPPを先に削りきる事ができます。
- 自由枠
ねこだまし
威力40 命中100のノーマル技です。優先度+3の先制技で、100%の確率で相手をひるみ状態にします。場に出てから最初のターン以外に使用すると失敗します。
おんみつマントを持った相手や、ゴーストタイプのポケモンには使いづらいですが、相手のきあいのタスキを低いリスクで潰すことができる他、適切なタイミングで使用すれば相手のテラスタルをノーリスクで確認することができる可能性があります。
削りを入れて倒せる場面を増やすこともできるため、鈍足のテツノカイナとの相性が良好な技です。
- その他候補
・アイアンヘッド
テラスタルと合わせればミミッキュハバタクカミに対して強くなる。テラスタルでフェアリータイプになるポケモンが多いことも考慮すると、ヘビーボンバーはオススメできない。
・じしん
サーフゴーへの最大打点。テツノカイナミラーマッチで有利に。
・じゃれつく
ミラーマッチに強くなり、耐久に振っていないドラパルトを50%で落とせる。
・つるぎのまい
突破力が高くなる。
1回+ドレインパンチでウォッシュロトムを高乱数で倒せる。
特性
- クォークチャージ
場の状態がエレキフィールドの時(或いはブーストエナジーが発動した時)、HP以外の最も高い能力値が1.3倍(すばやさの場合のみ1.5倍)になります。
今回は持ち物をパンチグローブにしている為、エレキフィールドが無ければ発動しません。発動した場合はこうげきが上昇します。
性格・努力値と調整
性格:いじっぱり
努力値:H76 A220 B68 D140 S4
個体値:31:31:31:×:31:31
実数値:H239 A206 B137 C× D106 S71
調整意図
H:16n-1、H=B+Dに近くする調整
A:余り
B:こだいかっせい発動攻撃1段階上昇A252トドロクツキのじしんを94%で耐え
D:C252テツノツツミのハイドロポンプを94%で2耐え
S:端数
定数ダメージを意識した16n-1調整をベースに、りゅうのまいを使用したトドロクツキのじしんを高乱数で耐えられるまで耐久に振ることで、対面した時に処理することができるように調整します。
ここまで耐久に振ることで、大抵の等倍一致技ならおおよそ2回耐えられるようになります。
残りの努力値は、ある程度耐久に寄せたカイリューやH振りのウォッシュロトムに対する乱数が変わるので端数以外は全てこうげきに振ります。
テラスタルについて
環境によって有効なテラスタルは変わるものではありますが、本論ではひこうを確定欄とさせていただきます。
- ひこう
弱点のじめん技を無効、フェアリー技とエスパー技を等倍にすることができます。
パンチグローブと合わせてガブリアスやじしん持ちのカイリューに対して有利に立ち回れます。
- はがね
じめんは抜群のままですが、フェアリー技とエスパー技を半減することができます。
ミミッキュハバタクカミなどのフェアリータイプを返り討ちにしやすくなります。
また、アイアンヘッドを採用する場合、テツノブジンを確定1発にすることができます。
- じめん
じしんでH252サーフゴーを確定1発で倒せるようになります。
与ダメージ計算
基準になりそうなポケモンのみ記載します。原則的に相手のテラスタルは考慮しません。
- ドレインパンチ
無振りサザンドラ
105.3〜125.7% 確定1発
H252ウォッシュロトムヒートロトム
48.4〜57.9% 乱数2発(96.87%)
無振りセグレイブ
91.5〜108.4% 乱数1発(50.0%)
H252ドドゲザン
133.3〜158.4% 確定1発
HB特化オーロンゲ
37.6〜44.5% 確定3発
- かみなりパンチ
H252サーフゴー
43.2〜51.5% 乱数2発(7.42%)
無振りミミッキュ
74.6〜88.4% 確定2発
B特化ヘイラッシャ
48.0〜56.8% 乱数2発(82.81%)
H252ウルガモス
59.3〜70.3% 確定2発
- れいとうパンチ
無振りカイリュー(マルチスケイル無し)
134.9〜161.4% 確定1発
H252カイリュー(マルチスケイル無し)
113.1〜135.3% 確定1発
HB特化カイリュー(マルチスケイル無し)
80.8〜96.9% 確定2発
無振りドラパルト
83.4〜99.3% 確定2発
H252ドオー
68.3〜81.0% 確定2発
被ダメージ計算
基準になりそうなポケモンのみ記載しています。
A252こだいかっせいトドロクツキ
アクロバット 31.3〜37.2% 乱数3発(82.73%)
ひこうテラスアクロバット 46.8〜55.6% 乱数2発(74.6%)
A1段階上昇じしん 85.3〜101.2% 乱数1発(6.25%)
C252テツノツツミ
ハイドロポンプ 43.0〜51.4% 乱数2発(5.85%)
フリーズドライ 28.0〜33.0% 確定4発
C特化サーフゴー
ゴールドラッシュ 27.1〜32.2% 確定4発
シャドーボール 36.4〜43.0% 確定3発
C252こだわりメガネサザンドラ
りゅうせいぐん 76.9〜90.7% 確定2発
A252マスカーニャ
トリックフラワー 30.1〜35.5% 乱数3発(29.44%)
苦手なポケモン
受けきれないこだわりアイテム持ちや機能停止させられるおにび持ちの可能性があり、危険な対面です。
鈍足のためてっぺきで受け切られます。ちょうはつ持ちの場合は積み技で対抗することも許されません。
相性の良い味方・構築例
テツノカイナの弱点を全て半減以下で受けることができます。また、とんぼがえりでテツノカイナの負担を少なくしながら繰り出せます。
特性ふゆうにすることでテツノカイナの弱点を全て半減以下で受けることができます。
また、トリックルームでテツノカイナの動きを補助することができます。
ブーストエナジーですばやさを上げることで、テツノカイナが苦手なドラパルトを上から倒すことができ(テツノドクガはテラスタル必須)、アーマーガアに有利を取れます。
サイクル戦と対面戦闘、どちらにも強い性能のため、幅広い構築に入ることができます。
後書き
いかがですか?
今回はテツノカイナを考察してみました。
是非使ってみてください!
ここまで見てくださりありがとうございました!