はじめに
皆さんこんばんハミ!! (・⊃⊂・)<ハミィ...
虫ポケ大好き、「モブ」と申します〜
突然ですが、貴方の好きなポケモンは誰ですか?
色んな人達が居ると思います。
ただ試合に勝つのではなく、いつか自分が本当に好きなポケモンを対戦で活躍させてあげたいですよね。
さて、本題に戻りましょう。今の時間はなんだったんだよ
6回目となる今回は「蝶舞を積まない? 不意を突きたい眼鏡アタッカー型モスノウ」を紹介したいと思います。
モスノウは蝶舞なんかに頼らなくても十分戦えるんだぞ! 強いんだぞ! という事を伝えられたら良いなと思います。
今回も解りやすい、面白い育成論を心がけたので是非最後までご覧になってください。
LETS GO!
モスノウモスノウについて
モスノウの初出は「ポケットモンスター ソード/シールド」で歴代初の氷&虫の複合タイプです。
赤ちゃんのようで可愛らしかった進化前のユキハミから大変身、モスノウに進化した事で美麗、だけど可憐で神秘的な姿へと成長を遂げました。
当時の対戦の方では
- 剣盾の対戦環境がダイジェットで溢れかえっていた事で飛行半減タイプを持たない虫タイプが戦えない環境であったこと
- 岩タイプ 炎タイプが4倍弱点の致命傷となるタイプ複合 などが相まって
持ち前の高い特攻、専用特性による凄まじい特防を活かせないという事が多々ありました。
しかし今作では
- ダイジェットの廃止
- 新要素テラスタルの追加による弱点の打ち消し
など 大幅な強化を受けました。
そんなモスノウの種族値↓
HP70 A65 B60 C125 D90 S65 合計475
特攻と特防が高めですが これだけを見るとウルガモスの劣化に感じるかもしれません。
しかしモスノウの持ち味は圧倒的特殊防御力であり、「こおりのりんぷん」のモスノウ(D無振り)を種族値換算すると↓
HP70 A65 B60 C125 D200 S65 合計585
フラージェスもビックリする特防200のバケモノが出来上がります()
ここまで無駄な解説でしたが、次から本題に入ります。(どうぞ)
コンセプトと役割
役割解説の前に......
皆さんは「ちょうのまい」という技をご存知ですか?
主にウルガモスモスノウモルフォンビビヨンオドリドリ(ぱちぱち)などが覚える積み技で、効果は特攻 特防 素早さを1段階ずつ上げる最強の積み技です。
しかし、そもそもこの技は習得者が少ない上に その習得者も殆どが「蝶」や「蛾」をモチーフにしたポケモン達なので見切られやすい難点があります。(特にウルガモスとモスノウは蝶舞のイメージがより強い)
なので、あえて蝶舞に頼らない戦い方をすれば見切られないのではないか? と思い作ったのが今回のモスノウです。
持ち物
こだわりメガネ
持たせたポケモンの特攻種族値を1.5倍に強化します。
デメリットとして交換をしない限り 同じ技しか打てなくなるという枷もあります。
その為、今回のモスノウは居座るタイプではなくサイクル戦で戦うタイプの運用が必要になります。
特性
こおりのりんぷん
自分が特殊技で受けるダメージを半減します。
単純明快、ただそれだけ。
しかしただそれだけの特性を持つからモスノウはポテンシャルの鬼なのです。
性格・努力値と調整
ひかえめ(特攻up 攻撃down)
HP92、B132・・・A特化連撃ウーラオス(れんげき)の「すいりゅうれんだ」乱数耐え(1.78%)、未テラス時に2回分のステロダメージを耐えられる2N−1調整
C228・・・特殊アタッカーなので出来るだけCに努力値を回したかった
D4・・・余り
S52・・・S4振りチオンジェンを1抜き調整
技構成
威力90 命中100 10%で相手がこおり状態になる。
命中安定、高威力のタイプ一致メインウェポンとして大変重宝します。
威力90 命中100 10%で相手の特防ランクを1段階下げる。
れいとうビームと同じく命中安定 高火力メインウェポンとして活躍しますが、虫技故に7タイプに半減されます。
威力75 命中100 自分のHPを「相手に与えたダメージ」の1/2分回復。
水タイプや岩タイプに弱点を突きながら 自分の体力も回復出来る万能サブウェポンです。
威力80 命中100 テラスタル時、攻撃か特攻どちらか高い方を計算に使用する技。
テラスタルが地面なら実質威力120の地面技となります。
モスノウの天敵である炎タイプ 岩タイプを返り討ちに出来る為採用です。
- コメント欄より
- とんぼがえり
- 威力70、命中100
- 交換と攻撃を同時に出来る強力な技です。
- 主に拘りリセットや 不利対面からの逃亡に使用します。
テラスタル
じめん
- 4倍弱点の炎技+岩技、2倍弱点の飛行技+鋼技を等倍以下に抑えられる
- 炎 鋼 岩 毒 電気に対する打点に使える
今回はこちらを採用。
みず
弱点を消せたり 炎タイプと岩タイプに弱点を突けるのは地面テラスと同じですが
- 鋼技を半減にする。
- 炎 岩の他に地面への打点に使える
という細かい差別化点があります(どちらを選ぶかはお好みでどうぞ)
蝶舞型との差別化
- 差別化点1 「てんねん」持ちに受けられない
蝶舞型と違い ヘイラッシャドオーといった天然持ちの強く出る事が出来る。
- 差別化点2 積み技を積めない状況に強い
「ちょうはつ」「くろいきり」などの積み技を無効化してくる相手にも 蝶舞1積み分の火力で攻撃出来る。
- 差別化点3 「ちょうはつ」などを釣りやすい
差別化点というより利点ですが、蝶舞の積みを警戒した相手から「ちょうはつ」などの積み技無効化手段を誘いやすい=相手の行動を1ターンパスさせられる利点があります。
与ダメージ計算
れいとうビーム
- H252振りランドロス(化身)
580 ~ 688 (296.0 ~ 351.1%) 確定1発
- H252振りカイリュー(マルスケ込み)
192 ~ 228 (97.0 ~ 115.2%) 乱数1発 : 87.5%
- H252振りチョッキガチグマ
194 ~ 230 (81.9 ~ 97.1%) 確定2発
- H252振りハバタクカミ
94 ~ 112 (58.1 ~ 69.2%) 確定2発
- D特化ディンルー
152 ~ 180 (66.1 ~ 78.3%) 確定2発
むしのさざめき
- HD特化チオンジェン
288 ~ 340 (150.0 ~ 177.1%) 確定1発
- HD特化クレセリア
152 ~ 182 (67.0 ~ 80.2%) 確定2発
- HD特化ユクシー
146 ~ 174 (80.3 ~ 95.7%) 確定2発
- H252振りウーラオス(いちげき)(一撃の型)
181 ~ 214 (87.5 ~ 103.4%) 乱数1発 : 25%
ギガドレイン
- D特化ヘイラッシャ
126 ~ 150 (56.0 ~ 66.7%) 確定2発
- HD特化シャワーズ
102 ~ 120 (43.1 ~ 50.7%) 乱数2発 : 1.17%
- H252振りウーラオス(いちげき)
202 ~ 238 (97.6 ~ 115.0%) 乱数1発 : 81.25%
- H252振りテツノツツミ
202 ~ 238 (124.0 ~ 146.1%) 確定1発
テラバースト(地面)
- HD特化ドオー
104 ~ 124 (43.9 ~ 52.4%) 乱数2発 : 14.06%
- HD特化ラウドボーン
124 ~ 148 (58.8 ~ 70.2%) 確定2発
- H252振りサーフゴー
156 ~ 184 (80.5 ~ 94.9%) 確定2発
- H252振りチョッキヒードラン
184 ~ 220 (93.0 ~ 111.2%) 乱数1発 : 62.5%
被ダメージ計算
- A特化カイリュー
ノーマルテラス神速:96 ~ 114 (61.2 ~ 72.7%) 確定2発
げきりん:144 ~ 169 (91.8 ~ 107.7%) 乱数1発 : 50%
テラバースト(飛行):192 ~ 228 (122.3 ~ 145.3%) 確定1発
地震(モスノウ地面テラス時):79 ~ 94 (50.4 ~ 59.9%) 確定2発
- A特化ウーラオス(れんげき)(れんげき)
すいりゅうれんだ:135 ~ 162 (86.0 ~ 103.2%) 乱数1発 : 1.78%
くさわけ(モスノウ地面テラス時):78 ~ 94 (49.7 ~ 59.9%) 乱数2発 : 99.6%
アイススピナー(モスノウ地面テラス時):124 ~ 148 (79.0 ~ 94.3%) 確定2発
アクアジェット(モスノウ地面テラス時):96 ~ 114 (61.2 ~ 72.7%) 確定2発
- C特化ヒードラン
ラスターカノン:82 ~ 97 (52.3 ~ 61.8%) 確定2発
マグマストーム:204 ~ 242 (130.0 ~ 154.2%) 確定1発
草テラバースト(モスノウ地面テラス時):55 ~ 65 (35.0 ~ 41.5%) 確定3発
だいちのちから:(モスノウ地面テラス時):31 ~ 36 (19.7 ~ 23.0%) 乱数5発 : 99.86%
苦手なポケモン
眼鏡れいとうビームですら乱数5発以下に抑える特殊耐久の鬼。 もうダメだおしまいだァ...勝てるわけがないyo...(コイツに太刀打ち出来るカイオーガさんがどれ程異常か)
- ス テ ロ
正直モスノウ使ってて1番の難敵。
虫統一を使う人なら誰もが泣いたであろう醜き設置技。
相性の良い味方・構築例
- ステロを解除出来るポケモン
高速スピンを覚えるフォレトスやドンファンなど。
ステロが無くなるだけでモスノウを出しやすくなります。
- 雪パの仲間たち
雪降らし+オーロラベールでモスノウの耐久を上げてくれるユキノオーや、雪景色を覚え、物理技に対して無類の強さを発揮するコオリッポ(アイス)などもおすすめ。
最後に
今回も最後までご覧くださり ありがとうございました。
虫ポケモン好きとか名乗っておきながら 現在2体しか虫ポケモンを投稿していないという始末なので、次からは虫ポケモンの育成論もドンドン考えていこうかなと思います()
もし良ければ 前回までの自分の育成論もいっしょに見てくださると嬉しいです。
次は... ネタ枠(変態枠)でも投稿してみようかな()
次の育成論も是非期待してください。
それでは皆さんまたお会いしましょう お疲れ様でスター!!☆