モスノウ- ポケモン育成論SV

弱いのはタイプだけ?テラスタルで強化された受け積みモスノウ

2022/12/22 15:21 / 更新:2023/01/13 22:23

モスノウ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 65

ツイート4.954.954.954.954.954.954.954.954.954.95閲覧:65300登録:78件評価:4.95(7人)

モスノウ  こおり むし  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
こおりのりんぷん
努力値配分(努力値とは?)
HP:84 / 防御:252 / 素早:172
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:156-63-123-145-110-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふぶき / むしのさざめき / テラバースト / ちょうのまい
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

バグのような強さを誇る強特性こおりのりんぷんを持ちながら、貧弱なタイプによってあまり活躍していないモスノウモスノウモスノウというポケモンについて、テラスタルによる可能性を踏まえてご紹介していきます。

アドバイスや改善点などございましたらコメントにてご指摘いただけると幸いです。

ダメージ計算にはポケソル様のサイトを使用させて頂きました。https://sv.pokesol.com/calc

本論ではHABCDSの略称を用います。

採用理由と役割

環境に増えてきているサザンドラサザンドラサザンドラやサーフゴーサーフゴーサーフゴー、ウルガモスウルガモスウルガモスに対して積みの起点にできるポケモンとしてモスノウモスノウモスノウを考えました。

氷虫という弱点の多いタイプですがSVの新要素テラスタルを使うことでその弱点を克服し強ポケモンに成り上がります。

基本的には特殊アタッカーを起点に積んでいきますが今作から変更されたあられもといゆきの効果によって氷タイプの防御が1.5倍されるのでゆき下であれば物理アタッカーに対してもある程度積んでいくことができます。

育成論内ではゆき下での行動を前提にしたものもあるのでユキノオーユキノオーユキノオーやヤドキングヤドキングヤドキングと合わせて使用することをお勧めします。

もともとCの種族値が125とかなり高いので蝶舞さえ積んでしまえば止まることなく突き進んでくれるでしょう。

氷虫のタイプ相性

ほのお4倍     じめん0.5倍
いわ4倍      こおり0.5倍
はがね2倍     くさ0.5倍
ひこう2倍

持ち物

オボンのみ
ステロによるダメージが最大HPの1/2入ってしまうためステロを撒かれた後でもある程度の受けができるようオボンを採用しました。
のちに記載する耐久調整にも生きてくるので今回の型だとオボンが1番いいと思います。

候補
おんみつマント
対面テラスタルすればキョジオーンキョジオーンキョジオーンに対して安全に積んでいけるため、モスノウモスノウモスノウを初手に投げる場合は採用もありだと思います。

たべのこし
特殊対面などでは長く居座ることが多いため、即時回復力を重視しないのであれば食べ残しの方がいいケースもあります。食べ残しを採用する場合はHの努力値を116振り、16nにすると回復量が最大になります。ステロくそ痛いけど

特性

こおりのりんぷん

特殊攻撃の受けるダメージが半減する。

突撃チョッキもびっくりの最強特性です。
通常特性のりんぷんも強力ですが、今回はコンセプト上氷の鱗粉とさせていただきます。

性格・努力値と調整

  • 性格は物理方面に極力厚くできるよう図太いを採用しました。
  • Bは252(ぶっぱ)振りで物理に強く。
  • Sは蝶舞+2で最速ドラパルトドラパルトドラパルトを1抜ける値にしています。
  • 残りをHに振り全体的な耐久力を高めました。実数値が2n(偶数)なのはステロを踏んだ後すぐにオボンを食べれるようにするためです。

技構成

ふぶき

タイプ一致で撃てる威力110の特殊技。
天候がゆき状態のときは必中になるため非常に強力です。

むしのさざめき

虫技の中だとメガホーンに次ぐ高火力技で威力90です。
音技なので身代わりを貫通して攻撃できるのもえらい。

テラバースト

今回は水テラスタルなので水技として採用しました。
モスノウモスノウモスノウが覚える攻撃技は氷 虫 草 妖 飛 無と鋼タイプに等倍以上の技がないのでそこを補うためにも必要になりました。

ちょうのまい

自身のCDSが1段階上がる積み技の中でも最強クラスの技です。
種族値60の低いSを補えるのも強みです。

候補
れいとうビーム

ゆきを使わずに展開する場合は命中安定のこちらを採用する方がいいと思います。

マジカルシャイン

虫のさざめきとの入れ替えで検討しましたがタイプ一致火力を重視し不採用に。

ギガドレイン

上記のマジシャと同じ理由で不採用。

フェザーダンス

相手のAを2段階さげる強力な変化技ですがモスノウモスノウモスノウのSが低く下から動くためあまり恩恵を得られないので不採用としました。

テラスタル

みず
受けのタイプ相性的に水にしました。テラバーストの攻撃が炎や鋼に等倍以上で入るのもいい点です。(氷や虫はどちらも半減なので。)

立ち回り例

1.ユキノオーユキノオーユキノオーやヤドキングヤドキングヤドキングのゆきから展開し盤面を見つつ必要回数だけ蝶舞を積みます。
(例:裏にドラパルトドラパルトドラパルトがいるなら2回)

2.ウルガモスウルガモスウルガモスやサーフゴーサーフゴーサーフゴーなどの抜群を突いてくる相手にはテラスタルを切りながら積むことで起点にできます。
特殊対面は(弱点を突かれない限り)がん有利なので積みまくりましょう。(裏の先制技には注意!!)

3.上がったCSを生かして上からワンパンしていきましょう。

与ダメージ計算

(蝶舞のCアップを考慮していないのでダメージ乱数を1.5倍、2倍して見てください)

H4振りサザンドラサザンドラ吹雪
164 ~ 194 (97.7 ~ 115.5%) 乱数1発 : 87.5%

H4振りドラパルトドラパルト吹雪
188 ~ 224 (114.7 ~ 136.6%) 確定1発

H4振りカイリューカイリュー吹雪
152 ~ 180 (91.1 ~ 107.8%) 乱数1発 : 43.75%

H4振りセグレイブセグレイブ吹雪
85 ~ 102 (44.6 ~ 53.5%) 乱数2発 : 28.12%

HD特化ドオードオー吹雪
110 ~ 132 (46.5 ~ 55.7%) 乱数2発 : 62.5%

HD特化モロバレルモロバレル吹雪
126 ~ 150 (57.1 ~ 67.9%) 確定2発

HD特化カバルドンカバルドン吹雪
134 ~ 158 (50.0 ~ 59.0%) 確定2発
オボン込み

HB特化アーマーガアアーマーガア吹雪
85 ~ 102 (41.5 ~ 49.8%) 確定3発

H4振りサーフゴーサーフゴーテラバースト水
58 ~ 70 (35.5 ~ 43.0%) 確定3発

HD特化ラウドボーンラウドボーンテラバースト水
96 ~ 114 (45.5 ~ 54.1%) 乱数2発 : 32.81%

H4振りウルガモスウルガモステラバースト水
104 ~ 126 (64.6 ~ 78.3%) 確定2発

HD252振りキョジオーンキョジオーンテラバースト水
92 ~ 110 (44.5 ~ 53.2%) 乱数2発 : 22.65%

被ダメージ計算

(オボン込み+ゆきのB補正込み)

サーフゴーサーフゴーC252振りゴールドラッシュ
114 ~ 135 (73.1 ~ 86.6%) 確定2発(1発目)+
76 ~ 91 (48.8 ~ 58.4%) 乱数2発(2発目)

97.26%=

151 ~ 187 (96.8 ~ 119.9%) 瀕死率 : 96.09%

ウォッシュロトムウォッシュロトムC252振り放電
33 ~ 40 (17.0 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.25%

ジバコイルジバコイルC252振りラスカ
78 ~ 92 (40.0 ~ 47.2%) 確定3発

サザンドラサザンドラC252振り眼鏡ラスカ
74 ~ 88 (38.0 ~ 45.2%) 確定3発

ドラパルトドラパルトA252振り鉢巻ドラゴンアロー
80 ~ 96 (41.1 ~ 49.3%) 確定3発

カイリューカイリューA252振り無テラスタル鉢巻神速
69 ~ 82 (35.4 ~ 42.1%) 確定3発

ドドゲザンドドゲザンA252振りアイヘ
92 ~ 110 (47.2 ~ 56.5%) 乱数2発 : 77.73%

マスカーニャマスカーニャA252振り叩き
49 ~ 58 (25.2 ~ 29.8%) 確定4発

コノヨザルコノヨザルA252振りインファ
61 ~ 73 (31.3 ~ 37.5%) 乱数3発 : 87.13%

ミミッキュミミッキュA252振り+2玉じゃれ+影うち
103 ~ 122 (66.1 ~ 78.3%) 確定2発+
47 ~ 56 (30.2 ~ 35.9%) 乱数3発 : 31.95%=
150 ~ 178 (77.0 ~ 91.3%)

下記より水テラスタルで受けるものとする
サーフゴーサーフゴーC252振りゴールドラッシュ+シャドボ
29 ~ 34 (18.5 ~ 21.7%) 乱数5発 : 57.75%+
25 ~ 31 (16.0 ~ 19.9%) 乱数6発 : 99.99%=
54 ~ 65 (27.7 ~ 33.4%)

サザンドラサザンドラC252振りラスカ+悪波
12 ~ 15 (7.7 ~ 9.7%) 乱数11発 : 0.05%+
37 ~ 45 (23.7 ~ 28.9%) 乱数4発 : 95.23%=
49 ~ 60 (25.2 ~ 30.8%)

ウルガモスウルガモスC252振り炎舞+ギガドレ
19 ~ 23 (12.2 ~ 14.7%) 乱数7発 : 0.02%+
50 ~ 60 (32.0 ~ 38.5%) 乱数3発 : 96.43%=
69 ~ 83 (35.4 ~ 42.6%)

ラウドボーンラウドボーンC無振りフレソン
13 ~ 16 (6.7 ~ 8.2%) 乱数13発 : 2.75%

苦手なポケモン

チョッキマリルリマリルリマリルリは今回の技範囲だと素のテラバースト以外等倍以上をとれないので突破が難しく、また物理で殴ってくるため悠長に蝶舞を積むこともできません。今後さらにチョッキマリルリマリルリマリルリが流行るのであればどれかの技をギガドレに変えてもいいと思います。

相性の良い味方・構築例

本論の初めの方でも書いたゆきを降らせられるユキノオーユキノオーユキノオーやヤドキングヤドキングヤドキングがいい相性だと思います。

おわりに

ここまで長々とご閲覧ありがとうございます。
テラスタルとの組み合わせ次第ではマイナーポケモンも一気に化けるので、これからもさらなる可能性を目指してポケモン対戦をしていきたいと思います。

また、本論でたびたび登場した雪降らし要員のヤドキングヤドキングヤドキングも紹介しておくべきと感じたので次回は起点作成ヤドキングヤドキングヤドキングの育成論を投稿する予定です。
完成したらこちらにもURLを張らせていただきますので合わせてご閲覧いただけたら嬉しいです。

さいごに、この育成論が何かの参考になれば幸いです。

PS:ヤドキングヤドキングヤドキングの育成論できました。

育成論SV/860

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/13 22:23

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