SVに入ってからは初投稿となります。もろこしです。拙い文章になりますが、最後までお付き合いください。
- 誤字脱字やその他のミス、意見質問がありましたら、是非コメントをお願いします。
- ダメージ計算はgame8様のものを利用させて頂いております。
- 本論ではH,A,B,C,D,Sなど、一般的な略称、単語を使用し、技名やアイテム名の一部に漢字を用います。
- 個体値は特に記載のない場合全て31とします。
採用理由と役割
採用理由
古代活性S上昇の最速ハバタクカミハバタクカミ(S実数値307)を拘りスカーフを持つことで抜けるポケモン(S136族以上)(レギュレーションD)
カマスジョーカマスジョー テツノツツミテツノツツミ
マルマインマルマイン(ヒスイ)マルマイン ドラパルトドラパルト レジエレキレジエレキ
の中で、唯一ハバタクカミハバタクカミをテラスタルをせずにワンパンできるポケモンだからです。
役割
スカーフボルトチェンジによって上から対面操作をしつつ、高速アタッカーをさらに上から倒すことです。
持ち物
- 拘りスカーフ
- 同じ技しか出せなくなるが、Sが1.5倍になる。
上述より確定です。
特性
SVから倍率が減少し弱体化しましたが、依然強力な特性です。
性格・努力値と調整
いじっぱり 161(44)-161(212)-102(252)-108-70-220
A特化カイリューカイリューの1舞テラス神速を確定耐えするまでをHBに
余りをAに振っています。
Sは、拘りスカーフを持つと実数値330。
最速エナジーハバタクカミハバタクカミ(307)、テツノツツミテツノツツミ(309)は勿論、最速スカーフドラパルトドラパルト(319)も抜いています。
一応、S252振り3舞カイリューカイリューと同速になるので、神速を採用する方はどうしても気になるなら、Aを削ってSに4だけ振ってください。
技構成
- ワイルドボルト
- 反動は痛いですが、威力90のタイプ一致メインウェポンです。
- ボルトチェンジ
- 対面操作用です。
- 相手のポケモン後出しに注意。
- テラバースト
- 、タイプはどちらも無効にされるため安定打点として採用。
- 詳しくはテラスタルの項へ。
- だいばくはつ
- 自主退場技。詳しくは与ダメージ計算で扱いますが、物理型なので火力もそこそこあります。
上2つは必ず確定、テラバーストもほぼ確定です。
4枠目は他に
しんそく、あばれる、サンダープリズン、リフレクター、ひかりのかべ
などが考えられます。
テラスタル
- タイプ
- テラバーストでランドロス(霊獣)霊獣ランドロスを威嚇の上からワンパンし得るからです。詳しくは与ダメージ計算の項へ。
その他のタイプ
- タイプ
- ヒードランヒードラン意識。
立ち回り例
ボルトチェンジで対面操作をしながら、ハバタクカミ テツノツツミ パオジアン ウーラオス(れんげき)などを上から倒すことを目指します。
特にハバタクカミテツノツツミはスカーフだとバレていない場合、相手目線では抜けているため、突っ込んで来てくれることも多いです。
与ダメージ計算
テラバースト
H252ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス、威嚇で特殊に
(ランク-1のA実数値が107,C実数値は108)
104 ~ 122.4% 確定1発
H252ガブリアスガブリアス
119 ~ 141.3% 確定1発
HB特化ディンルーディンルー
29.7 ~ 35.1% 乱数3発
無振りガチグマガチグマ
56.5 ~ 68.2% 確定2発
H252ヒードランヒードラン
117.1 ~ 139.3% 確定1発
無振りサーフゴーサーフゴー
79 ~ 93.8% 確定2発
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン
65.2 ~ 78% 確定2発
HB特化ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン
45.9 ~ 55.6% 乱数2発
H252キョジオーンキョジオーン
47.3 ~ 56% 乱数2発
HB特化キョジオーンキョジオーン
35.7 ~ 43.4% 確定3発
ワイルドボルト
無振りハバタクカミハバタクカミ
109.2 ~ 129.2% 確定1発
無振りテツノツツミテツノツツミ
120.6 ~ 143.5% 確定1発
無振りサーフゴーサーフゴー
57.4 ~ 67.2% 確定2発
無振りカイリューカイリュー
56 ~ 65.6% 確定2発
無振りパオジアンパオジアン
68.3 ~ 81.2% 確定2発
無振りウーラオス(れんげき)連撃ウーラオス
100.5 ~ 120% 確定1発
無振りミミッキュミミッキュ
81.5 ~ 96.9%、皮ダメ込乱数1発(9/16)、皮+珠1回(15/16)
HB特化ドヒドイデドヒドイデ
61.1 ~ 72.6% 確定2発
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ
45.1 ~ 54.4% 乱数2発
大爆発
無振りカイリューカイリュー
79.5 ~ 93.9%
無振りガチグマガチグマ
59 ~ 69.7%
HB特化サンダーサンダー
51.7 ~ 60.9%
HB特化クレセリアクレセリア
37.4 ~ 44.4%
ボルトチェンジ
無振りテツノツツミテツノツツミ
82.4 ~ 97.7% 確定2発
無振りパオジアンパオジアン
42.5 ~ 50.3% 乱数2発
(ボルトチェンジ+ワイルドボルトで確定2発)
無振りウーラオス(れんげき)連撃ウーラオス
78.8 ~ 93.7% 確定2発
被ダメージ計算
A特化カイリューカイリュー
- 神速
37.8 ~ 44.7% 確定2耐
83.8 ~ 99.3% 確定1耐
A特化パオジアンパオジアン
- 氷の礫
35.4 ~ 41.6% 確定2耐
- 不意打ち
61.4 ~ 72.6% 確定1耐
- 拘りハチマキ不意打ち
91.3 ~ 108% 乱数耐(9/16)
A特化ハチマキウーラオス(いちげき)一撃ウーラオスの不意打ち
72.6 ~ 85.7% 確定1耐
A特化ガチグマガチグマ
- 根性非発動地震
146.5 ~ 172.6% テラスタルで確定1耐
- 根性発動地震
217.3 ~ 257.1%
無振りディンルーディンルーの地震
90.6 ~ 108% テラスタルで乱数2耐
C特化サーフゴーサーフゴーのシャドーボール
81.9 ~ 96.8% 確定1耐
無振りヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン
- 地震
55.9 ~ 65.8%
- 冷凍ビーム
39.1 ~ 46.5%
苦手なポケモン
また、そこまで火力がある訳では無いので弱点のつけない高耐久ポケモンも苦手です。
ヌメルゴン(ヒスイ) ヒードラン サンダーなど
相性の良い味方・構築例
先攻ボルトチェンジの引き先になれるポケモン。
ディンルー ランドロス(霊獣) クレセリアなど
タイプを倒せる、選出されにくくできるポケモン。
ウーラオス(れんげき) カイリュー テツノツツミ ゴリランダーなど