こんにちは。れもんです。初投稿です。
前置き
本育成論では、habcdsや個体値等の非公式専門用語や略語を使用することがあります。
『イーユイ』というポケモンについて
イーユイはポケモンsvにて初登場した準伝説ポケモンです。/という通りの良い技をタイプ一致で、強特性の補正と合わせて相手に押し付けることができる、優秀な特殊アタッカーです
/というタイプは、同じsv初登場の準伝説であるパオジアンの一致タイプ、/を半減で受けれるので、対パオジアン枠としても優秀なポケモンです
なぜを採用しようと思ったか
DLC第2段でテラスタイプステラが実装され、これと相 性の良いポケモンを考えた時に、真っ先に思いついたのがこのイーユイでした。イーユイは数値的にあまり相手と撃ち合いをするポケモンではなく、火力補強目的でテラスタルを切ることが多いポケモンであるので、複数タイプを強化できるタイプと相性が良いと感じました。
タイプのテラバーストは、有象無象のテラスタル済ポケモンに対する打点として優秀であり、技の枠が余りがちなこだわり型のイーユイに合っていると感じました。 またテラスタルをしても、受けの/というタイプは変わらないので、パオジアンのタイプー致先制攻撃に対する耐性を失わない点も評価しました。
以上からテラスタイプはで確定とし、これと相性の良いスカーフ型の考察を始めました。
持ち物と役割
イーユイは火力が高い反面、耐久方面は(特に物理が)貧弱で、s100という数値も現環境で戦うには心もとないので、多くの敵を上から殴れる点を評価し持ち物はスカーフとしました。これにより先発やスイーパーとしての役割を持たせます。
またスカーフは一見打ち分けができないのでテラスタイプと相性が悪く感じますが、技を撃ってすぐ交代するこだわりアタッカーの立ち回りと合っていたり、スカーフによる上からのタイプテラバーストにより、相手のテラスタル済アタッカーを縛れるので非常に強力です。
特性
現状イーユイの特性は「わざわいのたま」のみなので確定。
この特性のお陰でイーユイの実質特攻種族値は脅威の197であり、他のポケモンを寄せ付けない圧倒的な特殊アタッカーとしての地位を確立しています。
性格・努力値と調整
ひかえめh4cs252
コンセプト上撃ち合いをさせる気があまりないので耐久 には振らず、アタッカーとしての性能を最大限に活かす為にcは性格補正+振りきりとし、sについても、準速スカーフs100族は少し下に準速スカーフウーラオス(いちげき)や最速スカーフサーフゴー、+1最速カイリュー等が存在することを考慮し、イーユイの使用率を考えても同速勝負が心配なため、振りきりとしました。 余りのhは一応奇数になるためです
技構成
確定枠
かえんほうしゃ
メインウェポンその1。熱風噴煙大文字等存在しますが どれも命中不安だったり火力が少し低かったりなので撃 ちやすさを考えて確定枠はこれとしました。
あくのはどう
メインウェポンその2。最悪ひるみを押し付けられる最強技。
テラバースト
本育成論のイーユイはテラスタルを切ることを意識した型であるため確定としました。テラス後に使うことで相手のテラスタル済ポケモンへ高火力を高スピードから叩きつけられます。ステラタイプのテラバーストは選出段階で見えない相手のテラスタイプに依存しないのが強みです。
選択
オーバーヒート
一度しか火力が上がらないステラと相性がいいので、論 自体の確定枠はこれとしました。対面時かえんほうしゃでギリギリ届かない相手に撃つ用。
サイコキネシス
主にドヒドイデやドオー、テツノドクガ等に撃ったり水ウーラオス(いちげき)に撃ちます。不一致テラスはあまり強化されませんがそれでも対面時ギリギリ火力が届いたり耐久型との撃ち合いで押し切りやすくなるので強いです
テラスタル
イーユイで多いテラスや一致 テラスとの差別化点は、上にも記載した通り、テラスを切っても の耐性を失わない点、素で対応範囲の広い一致タイプを両方強化できる点、相手のテラスタルタイプが何であれ抜群を必ず取れる点です。
立ち回り例
スカーフを活かし先発の様子見やスイーパーとして運用します。その性質上裏にクッション枠を用意してあると使いやすいです。
立ち回りの上で相手に先にテラスタルを切らせると、死に出しや交代から、スカーフと合わせ相手のテラスタルポケモンを上から縛れるようになるので、いかに先にテラスタルを相手に切らせるかが重要になってきます。
与ダメージ計算
散々使われてきたポケモンなので非テラスは割愛します。
テラス時
かえんほうしゃ
hd252↑サーフゴー121.6%〜144.3%
d4振りオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)101.9%〜121.1%
テラス等無振りパオジアン139.3%〜165.1%
あくのはどう
h252ガブリアス73.4%〜86.5%
テラバースト(相手テラス済み想定)
h252カイリュー(マルスケなし)104%〜123.2%
h252ハバタクカミ98.7%〜117.2%(乱数1発93.7%)
h252トドロクツキ96.2%〜113.2%
hd252↑ハッサム96%〜114.1%
サイコキネシス
hd252↑ドヒドイデ67.5%〜79.6%
hd 252↑ドオー56.5%〜66.6%
h252テツノドクガ92.5%〜109%
hd252↑水ウーラオス(いちげき)87.9%〜104.3%
オーバーヒート
hd252↑カバルドン91.1%〜107.9%
h252ディンルー77%〜90.8%
被ダメージ計算
c252↑ハバタクカミムーンフォース60.3%〜71.7%
a252↑パオジアン
つららおとし41.2%〜49.6%
かみくだく38.9%〜46.5%
ふいうち34.3%〜41.2%
つぶて19.8%〜23.6%
一致等倍テラバースト78.6%〜93.8%
a252↑カイリュー
テラスしんそく70.9%〜83.2%
苦手なポケモン
『バンギラス』
タイプ的にも数値的にもどう足掻いても勝てません。他のポケモンに任せましょう。
ブーストエナジーS↑『ハバタクカミ』『テツノツツミ』
スカーフの上から殴られてワンパンされます
相性の良い味方・構築例
『カバルドン』
この型のイーユイと最も相性がいいと言っても過言ではありません。クッションをこなしつつ、ステロあくびや砂嵐での削りをいれ、イーユイを通しやすくしてくれます。
しかし最も評価できる点は、対カイリュー性能にあります。ほぼ全ての型のカイリューに強く出れる上、砂でマルスケを削れます。カイリューがテラスタルしやすいポケモンであることもポイント高めです。
『ユクシー』
クッションその2。対面操作の鬼。ステロあくびの削りに加え、とんぼで対面操作が可能です。補完も悪くありません
『ディンルー』
クッションその3。1番硬いがタイプ補完が悪い