みやはてと申します。3回目の投稿です。至らぬ点等があればコメントで教えてください。
コンセプトと役割
- 高速高火力の積みエース
今回はガチグマが覚える草分けという技に注目しました。この技はガチグマ
の覚える技で唯一素早さ↑出来る技です。この技のおかげで本来鈍速のガチグマがハバタクカミやパオジアン相手に先制で殴れます。耐久は両壁で補います。
持ち物
- かえんだま
本来自分のポケモンが火傷になるだけのデメリットアイテムですが、ガチグマ
の特性は根性なので
- 攻撃力半減が逆に1.5倍
- 空元気のダメージが2倍
のメリットがある強力なアイテムになります。
特性
- 根性
前述した通り根性です。テツノドクガのエナジーボールやキノガッサのタネマシンガン+種爆弾などを無効に出来る防弾もありますが、かえんだまがデメリットアイテムになってしまいますので根性です。きんちょうかん
性格
陽気
準速だとS2↑でハバタクカミやパオジアンなどを抜けないので確定です。
努力値調整
HBD
HPが16n-1で、総合耐久指数が一番高くなる(物理技と特殊技の受ける比率が50対50の場合)
コメントでい さんに教えてもらいました。ありがとうございます。
S
- 素で無振りランドロス(霊獣)などを抜ける
- S1↑で最速ウーラオス(いちげき)や100族などを抜ける
S2↑でパオジアン、テツノツツミ、最速スカーフサーフゴー、準速スカーフランドロス(霊獣)、ウォッシュロトムなどを抜ける
という理由で最速です。
技構成
確定枠
- 空元気
タイプ一致技。根性と相性がよく、他のノーマル技は
- 威力が低いのしかかり
- デメリットがあって威力負けてる捨て身タックル、暴れる
- 反動のあるギガインパクト
なので採用。
- 草分け
今回のコンセプト。
素早さを上げることで様々なポケモンに先制をとれる。
選択枠
- じしん
安定した一致技。
- ぶちかまし
じしんより威力が高いが、使用後BD1↓のデメリットが大きいためオススメしません。
- つるぎのまい
今回はほぼA無振り+壁展開からのエースなので採用しましたが、A無振りでもかなり火力は出ます。
- 冷凍パンチ
- ドレインパンチ
草分けなどを打っているときのダメージを回復出来ます。
テラスタル
- ノーマル
ノーマルです。空元気の火力アップ+弱点を減らせるので採用しました。
立ち回り例
- 根性発動してないので能力アップ技
- 根性発動したので殴る(まだ積めそうなら積んでいい)
与ダメージ計算(根性)
- 空元気
H4カイリュー(マルスケ)乱数2発(99.6%)
H4パオジアン確定1発
H4水ウーラオス(いちげき)乱数1発(37.5%)
H4ランドロス(霊獣)(威嚇)確定2発
B4テツノツツミ確定1発
H252ディンルー確定2発
HB特化ディンルー確定3発
H4サンダー確定1発
HB特化サンダー確定2発
H4ボルトロス(霊獣)確定1発
H252クレセリア確定2発
HB特化クレセリア乱数2発(79.29%)
H252ガチグマ確定2発
H252ヘイラッシャ確定2発
HB特化ヘイラッシャ確定3発
H4イーユイ確定1発
H4オオニューラ確定1発
H4ウォッシュロトム確定1発
H252ウォッシュロトム乱数1発(75%)
H4ゲッコウガ確定1発
H252セグレイブ確定2発
H252ドオー確定1発
H252ガブリアス確定2発
H252モロバレル乱数1発(68.75%)
HB特化モロバレル確定2発
- じしん
H4ハバタクカミ確定1発
H4水ウーラオス(いちげき)確定2発
H4パオジアン乱数1発(25%)
H252ヒードラン確定1発
H4サーフゴー確定1発
B4テツノツツミ確定2発
H252ヌメルゴン(ヒスイ)確定1発
H252ガチグマ乱数2発(49.6%)
H4ミミッキュ(皮無し)確定1発
H4イーユイ確定1発
H252コノヨザル確定2発
H252ドオー確定1発
HB特化キョジオーン確定2発
H252ハッサム確定2発
- ノーマルテラス空元気
H4ウーラオス(いちげき)確定1発
H252ウーラオス(いちげき)確定1発
HB特化ディンルー確定2発
H4ランドロス(霊獣)(威嚇)乱数1発(56.25%)
HB特化サンダー乱数1発(12.5%)
H252クレセリア乱数1発(12.5%)
HB特化ヘイラッシャ確定2発
H252ウォッシュロトム確定1発
H252セグレイブ確定1発
H252ガブリアス確定1発
H252モロバレル確定1発
HB特化モロバレル乱数1発(6.25%)
- おまけ
- 草分け(根性補正無し)
H4水ウーラオス(いちげき)乱数3発(14.3%)
B4テツノツツミ確定3発
- ぶちかまし
B4テツノツツミ乱数1発(56.25%)
H252ガチグマ確定2発
- 冷凍パンチ
H4カイリュー(マルスケ)確定2発
H4ランドロス(霊獣)A1↓確定1発
H252ガブリアス確定1発
- ドレインパンチ
H4ノーマルor鋼テラスカイリュー確定2発
H4パオジアン確定1発
H252ヒードラン確定2発
H252ディンルー確定3発
HB特化ディンルー確定4発
B4テツノツツミ確定2発
H252ガチグマ乱数2発(57.03%)
被ダメージ計算(壁込み)
C252ハバタクカミ
ムーンフォース 乱数4発(0.06%)
A特化カイリュー
神速 乱数9発(87.58%)
じしん 乱数7発{23.14%}
逆鱗 乱数4発(77.75%)
A252パオジアン
つらら落とし 確定3発
噛み砕く 乱数5発(1.78%)
せいなるつるぎ 確定4発
A252水ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 乱数1発(0.24%)
インファイト 確定3発
C特化ヒードラン
マグマストーム 乱数4発(95.37%)
ラスターカノン 乱数5発(94.62%)
C252サーフゴー
ゴールドラッシュ 確定4発(C↓無し)
きあいだま 確定3発
A252ランドロス(霊獣)
じしん 乱数5発(86.44%)
C252テツノツツミ
ハイドロポンプ 乱数2発(62.89%)
フリーズドライ 乱数3発(18.96%)
A無振りディンルー
じしん 乱数7発(0.11%)
C252ヌメルゴン(ヒスイ)
流星群 乱数4発(99.99%)(C↓無し)
C252サンダー
暴風 乱数4発(62.2%)
C252ボルトロス(霊獣)
飛行テラバースト 確定4発
氷テラバースト 確定3発
くさむすび 確定3発
C252メガネボルトロス(霊獣)
飛行テラバースト 確定3発
氷テラバースト 確定2発
くさむすび 確定2発
A特化ガチグマ(根性)
空元気 確定3発
じしん 乱数3発(30.2%)
A特化珠ミミッキュ
じゃれつく 乱数5発(2.06%)
A255悪ウーラオス(いちげき)
あんこくきょうだ 確定3発
C252イーユイ
かえんほうしゃ 確定4発
悪の波動 乱数4発(88.84%)
C特化イーユイ
かえんほうしゃ 乱数2発(11.71%)
悪の波動 確定3発
A特化コノヨザル
ドレインパンチ 乱数4発(99.4%)
A特化オオニューラ
フェイタルクロー 乱数12発(24.85%)
インファイト 乱数2発(49.6%)
C252ゲッコウガ
水手裏剣 2回 乱数7発(0%)
3回 乱数5発(32.53%)
4回 確定4発 5回 乱数3発(32.53%)
冷凍ビーム 乱数4発(19.38%)
冷凍ビーム(一致) 確定3発
悪の波動 乱数6発(5.92%)
くさむすび 乱数3発(14.4%)
くさむすび(一致) 乱数2発(18.75.%)
苦手なポケモン
S2↑でも抜けないブーストエナジーテツノツツミ、ハバタクカミや急所で壁を貫通してくるウーラオス(いちげき)、じしんと空元気両半減のアーマーガアやミミズズなどです。
相性の良い味方・構築例
壁貼りのポケモンです。(オーロンゲや
レジエレキなど)
ガチグマが先制をとるための手段としてトリックルームがありますが、
- クレセリアでも攻撃3回受けたら怪しい
- 草分けは引かなければ無限だがトリックルームはターンが短い
などの理由で壁+剣舞草分けにしました。
ステルスロックがあるとパオジアンの襷やカイリューのマルチスケイルを潰してそのまま倒せますのでサケブシッポもいいと思います。
(コメントでココさんに教えてもらいました。ありがとうございます。)