ザシアン(王)- ポケモン育成論SV

超火力!HAベース 物理アタッカー ザシアン

2024/04/22 00:14 / 更新:2024/04/28 02:38

ザシアン(王)

HP:HP 92

攻撃:攻撃 150

防御:防御 115

特攻:特攻 80

特防:特防 115

素早:素早 148

ツイート4.254.254.254.254.254.254.254.254.254.25閲覧:1178登録:2件評価:4.25(6人)

ザシアン(王)  フェアリー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ふとうのけん
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 攻撃:116 / 素早:156
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:197-203-135-76-135-188 (素早さ比較)
覚えさせる技
きょじゅうざん / じゃれつく / テラバースト / でんこうせっか
持ち物
くちたけん
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

はじめましての人ははじめまして。レジロックです。
今回は『ザシアン(王)ザシアン(王)』!
こちらの投稿が3本目になります。
前回の『キュワワーキュワワー』[育成論SV/3586]も見てみてください!数値のインフレに付いていけないかもだけど…
先ほども言った通り投稿が3本目なので、
文章や装飾などが不適切な可能性もありますので
大目にみていただけますと幸いです。
ぜひコメントで指摘してください!
また、「H,A,B,C,D,S」や3値などの非公式用語も使用しますのでご了承ください。

使用に至った経緯

使用に至った経緯は単純!
ザシアン(王)ザシアン(王)』が強くてかっこいいから!
みなさんご存じ剣盾時代の大暴れ。
弱体化されても強いだろうと思い、考察してみました。
実際、現環境でも『ハバタクカミハバタクカミ』や『パオジアンパオジアン』、『ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)』にも強く、
技によっては『サーフゴーサーフゴー』などにも強く出られます。
対伝説でも、豊富な技で圧力をかけることもできます。
そんなポケモンが弱いわけがない!ってことで使用に至りました。

コンセプトと役割

とにかく高火力で殴るポケモン。
主に対面構築で使うのがいいと思います。
実際にカジュアルバトルで試運転してみたところ、
かなりわかりやすい動きでしたので
ランクマッチ始めてすぐの人も使いやすいと思います。
私もかなり初心者なんですけどねw

持ち物

-くちたけん
今回はこれで確定です。
剣の王のほうのザシアンの考察なので。

特性

-ふとうのけん
最初に場に出た際、Aの能力ランクが1段階上がる
言わずもがなつよつよ特性です。

性格・努力値と調整

-Hの調整
HPを4n+1にしています。
定数ダメージ怖いですよね。特にしおづけ
-Aの調整
コメントで頂いた意見を採用。
Aに252振るよりも「いじっぱり」にして、
116振った方が「ようき」A252よりも
実数値が1高くなる。
-Sの調整
コメントで頂いた意見を採用。
Sを156振ることで
実数値が188になり、準速の135族よりも1高くなります。

技構成

  • 確定枠
きょじゅうざん
言わずもがな超強力な威力100、命中100の技。
じゃれつく
タイプ一致で打てるフェアリータイプ技。
命中安定のフェアリータイプ技欲しい
  • 選択技
テラバースト
この『ザシアン(王)ザシアン(王)』はみずタイプテラスタルなので
ほのおタイプテラスタルの『コライドンコライドン』を重視するなら。
ワイルドボルト
ホウオウホウオウ』へのダメージソース。
反動があるので後記のダメージ計算にズレが生じるので注意。
かみくだく
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』などへのダメージソース。
Bダウンを狙って「何とかなれ〜!!」って叫ぶならコレかも。
インファイト
高火力なかくとうタイプ技。
能力ダウンがあるので後記のダメージ計算にズレが生じるので注意。
でんこうせっか
先制技。自分よりも早いポケモンや、『きあいのタスキ』、相手の先制技に有効。
くさわけ
ニトロチャージ』や『こうそくスピン』のくさタイプタイプ版。
あらかじめ使っておくことができれば
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』などの
ザシアンよりも早いポケモンの上から動くことができる。
サイコファング
ひかりのかべ』や『リフレクター』、『オーロラベール』などを
破壊しながら攻撃できる技。どくタイプタイプなどへのダメージソース。
[どくづき]
くさタイプタイプなどへのダメージソース。

テラスタル

-みずタイプ
コライドンコライドン』の『フレアドライブ』や
カイオーガカイオーガ』の『しおふき』を意識したテラスタイプ。
テラバースト』で
ほのおタイプテラス『コライドンコライドン』への切り返しになる。
-ひこうタイプ
弱点のじめんタイプタイプの技を無効化しながら、
ほのおタイプタイプの技を等倍に抑えるタイプ。
1発受けて切り返す動きをしたいならコレ。
-はがねタイプ
きょじゅうざん』の威力をあげたいときに使用。
-フェアリータイプ
じゃれつく』の威力をあげたいときに使用。

与ダメージ計算

  • ダメージ計算はポケソルさんのものを使用しております。
  • めっちゃ長くなってしまったので対策教えてくださるとうれしいです
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
[きょじゅうざん](+1)
-耐久無振り
171 ~ 202 (97.8 ~ 115.5%) 乱数1発 : 87.5%
-H252
171 ~ 202 (82.7 ~ 97.6%) 確定2発
-HB252
130 ~ 154 (62.9 ~ 74.4%) 確定2発
きょじゅうざん
-耐久無振り
114 ~ 135 (65.2 ~ 77.2%) 確定2発
-H252
114 ~ 135 (55.1 ~ 65.3%) 確定2発
-HB252
87 ~ 103 (42.1 ~ 49.8%) 確定3発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
153 ~ 181 (87.5 ~ 103.5%) 乱数1発 : 25%
-H252
153 ~ 181 (74.0 ~ 87.5%) 確定2発
-HB252
117 ~ 138 (56.6 ~ 66.7%) 確定2発
じゃれつく
-耐久無振り
102 ~ 121 (58.3 ~ 69.2%) 確定2発
-H252
102 ~ 121 (49.3 ~ 58.5%) 乱数2発 : 98.43%
-HB252
78 ~ 93 (37.7 ~ 45.0%) 確定3発
かみくだく(+1)
-耐久無振り
364 ~ 432 (208.0 ~ 246.9%) 確定1発
-H252
364 ~ 432 (175.9 ~ 208.7%) 確定1発
-HB252
276 ~ 328 (133.4 ~ 158.5%) 確定1発
かみくだく
-耐久無振り
248 ~ 292 (141.8 ~ 166.9%) 確定1発
-H252
248 ~ 292 (119.9 ~ 141.1%) 確定1発
-HB252
184 ~ 220 (88.9 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
-バドレックス(こくば)のフェアリータイプテラスタル時
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
342 ~ 404 (195.5 ~ 230.9%) 確定1発
-H252
342 ~ 404 (165.3 ~ 195.2%) 確定1発
-HB252
260 ~ 308 (125.7 ~ 148.8%) 確定1発
きょじゅうざん
-耐久無振り
228 ~ 270 (130.3 ~ 154.3%) 確定1発
-H252
228 ~ 270 (110.2 ~ 130.5%) 確定1発
-HB252
174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
コライドンコライドン
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
127 ~ 150 (72.6 ~ 85.8%) 確定2発
-H252
127 ~ 150 (61.4 ~ 72.5%) 確定2発
-HB252
102 ~ 121 (49.3 ~ 58.5%) 乱数2発 : 98.43%
きょじゅうざん
-耐久無振り
84 ~ 100 (48.0 ~ 57.2%) 乱数2発 : 90.62%
-H252
84 ~ 100 (40.6 ~ 48.4%) 確定3発
-HB252
69 ~ 82 (33.4 ~ 39.7%) 確定3発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
456 ~ 540 (260.6 ~ 308.6%) 確定1発
-H252
456 ~ 540 (220.3 ~ 260.9%) 確定1発
-HB252
372 ~ 436 (179.8 ~ 210.7%) 確定1発
じゃれつく
-耐久無振り
304 ~ 364 (173.8 ~ 208.0%) 確定1発
-H252
304 ~ 364 (146.9 ~ 175.9%) 確定1発
-HB252
244 ~ 292 (117.9 ~ 141.1%) 確定1発
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
34 ~ 41 (19.5 ~ 23.5%) 乱数5発 : 99.91%
-H252
34 ~ 41 (16.5 ~ 19.9%) 乱数6発 : 99.99%
-HB252
28 ~ 33 (13.5 ~ 16.0%) 乱数7発 : 87.78%
でんこうせっか
-耐久無振り
23 ~ 28 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 83.52%
-H252
23 ~ 28 (11.2 ~ 13.5%) 乱数8発 : 22.08%
-HB252
19 ~ 23 (9.2 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
-コライドンのほのおタイプテラスタル時
[みずタイプテラバースト](+1)
-耐久無振り
102 ~ 120 (58.3 ~ 68.6%) 確定2発
-H252
102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
-HB252
84 ~ 98 (40.6 ~ 47.4%) 確定3発
[みずタイプテラバースト]
-耐久無振り
66 ~ 80 (37.8 ~ 45.8%) 確定3発
-H252
66 ~ 80 (31.9 ~ 38.7%) 乱数3発 : 96.09%
-HB252
54 ~ 66 (26.0 ~ 31.9%) 確定4発
ミライドンミライドン
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
72 ~ 84 (41.2 ~ 48.0%) 確定3発
-H252
72 ~ 84 (34.8 ~ 40.6%) 確定3発
-HB252
56 ~ 66 (27.0 ~ 31.9%) 確定4発
きょじゅうざん
-耐久無振り
48 ~ 57 (27.5 ~ 32.5%) 確定4発
-H252
48 ~ 57 (23.2 ~ 27.5%) 乱数4発 : 60.12%
-HB252
38 ~ 45 (18.4 ~ 21.7%) 乱数5発 : 36.99%
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
254 ~ 302 (145.2 ~ 172.6%) 確定1発
-H252
254 ~ 302 (122.8 ~ 145.9%) 確定1発
-HB252
204 ~ 240 (98.6 ~ 116.0%) 乱数1発 : 81.25%
じゃれつく
-耐久無振り
170 ~ 204 (97.2 ~ 116.6%) 乱数1発 : 87.5%
-H252
170 ~ 204 (82.2 ~ 98.6%) 確定2発
-HB252
134 ~ 162 (64.8 ~ 78.3%) 確定2発
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
39 ~ 46 (22.2 ~ 26.3%) 乱数4発 : 8.89%
-H252
39 ~ 46 (18.9 ~ 22.2%) 乱数5発 : 79.5%
-HB252
31 ~ 37 (15.0 ~ 17.9%) 乱数6発 : 18.35%
でんこうせっか
-耐久無振り
26 ~ 31 (14.9 ~ 17.7%) 乱数6発 : 8.04%
-H252
26 ~ 31 (12.5 ~ 15.0%) 乱数7発 : 1.2%
-HB252
21 ~ 25 (10.2 ~ 12.0%) 乱数9発 : 31.43%
-ミライドンのはがねタイプテラスタル時
インファイト(+1)
-耐久無振り
228 ~ 270 (130.3 ~ 154.3%) 確定1発
-H252
228 ~ 270 (110.2 ~ 130.5%) 確定1発
-HB252
180 ~ 214 (87.0 ~ 103.4%) 乱数1発 : 18.75%
インファイト
-耐久無振り
152 ~ 180 (86.9 ~ 102.9%) 乱数1発 : 18.75%
-H252
152 ~ 180 (73.5 ~ 87.0%) 確定2発
-HB252
122 ~ 144 (59.0 ~ 69.6%) 確定2発
カイオーガカイオーガ
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
78 ~ 92 (44.6 ~ 52.6%) 乱数2発 : 20.7%
-H252
78 ~ 92 (37.7 ~ 44.5%) 確定3発
-HB252
60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%) 乱数3発 : 3.61%
きょじゅうざん
-耐久無振り
51 ~ 61 (29.2 ~ 34.9%) 乱数3発 : 11.74%
-H252
51 ~ 61 (24.7 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.97%
-HB252
40 ~ 48 (19.4 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.49%
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
141 ~ 166 (80.6 ~ 94.9%) 確定2発
-H252
141 ~ 166 (68.2 ~ 80.2%) 確定2発
-HB252
109 ~ 129 (52.7 ~ 62.4%) 確定2発
じゃれつく
-耐久無振り
93 ~ 111 (53.2 ~ 63.5%) 確定2発
-H252
93 ~ 111 (45.0 ~ 53.7%) 乱数2発 : 35.15%
-HB252
73 ~ 87 (35.3 ~ 42.1%) 確定3発
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
42 ~ 50 (24.0 ~ 28.5%) 乱数4発 : 98.03%
-H252
42 ~ 50 (20.2 ~ 24.2%) 確定5発
-HB252
33 ~ 39 (16.0 ~ 18.9%) 乱数6発 : 94.42%
でんこうせっか
-耐久無振り
28 ~ 34 (16.0 ~ 19.5%) 乱数6発 : 99.75%
-H252
28 ~ 34 (13.5 ~ 16.5%) 乱数7発 : 98.82%
-HB252
22 ~ 27 (10.7 ~ 13.0%) 乱数8発 : 0.19%
ワイルドボルト(+1)
-耐久無振り
188 ~ 222 (107.5 ~ 126.9%) 確定1発
反動:47〜55
-H252
188 ~ 222 (90.9 ~ 107.3%) 乱数1発 : 43.75%
反動:47〜55
-HB252
146 ~ 172 (70.6 ~ 83.1%) 確定2発
反動:36〜43
ワイルドボルト
-耐久無振り
124 ~ 148 (70.9 ~ 84.6%) 確定2発
反動:31〜37
-H252
124 ~ 148 (60.0 ~ 71.5%) 確定2発
反動:31〜37
-HB252
98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 76.17%
反動:24〜29
ホウオウホウオウ
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
78 ~ 92 (43.1 ~ 50.9%) 乱数2発 : 2.73%
-H252
78 ~ 92 (36.7 ~ 43.2%) 確定3発
-HB252
60 ~ 71 (28.2 ~ 33.4%) 乱数3発 : 0.02%
きょじゅうざん
-耐久無振り
51 ~ 61 (28.2 ~ 33.8%) 乱数3発 : 0.53%
-H252
51 ~ 61 (24.0 ~ 28.7%) 乱数4発 : 98.21%
-HB252
40 ~ 48 (18.7 ~ 22.5%) 乱数5発 : 88.8%
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
70 ~ 83 (38.7 ~ 45.9%) 確定3発
-H252
70 ~ 83 (32.9 ~ 39.0%) 乱数3発 : 99.68%
-HB252
54 ~ 64 (25.4 ~ 30.0%) 確定4発
じゃれつく
-耐久無振り
46 ~ 55 (25.5 ~ 30.4%) 確定4発
-H252
46 ~ 55 (21.5 ~ 25.9%) 乱数4発 : 2.85%
-HB252
36 ~ 43 (17.0 ~ 20.2%) 乱数5発 : 0.01%
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
42 ~ 50 (23.2 ~ 27.7%) 乱数4発 : 76.56%
-H252
42 ~ 50 (19.7 ~ 23.5%) 乱数5発 : 99.99%
-HB252
33 ~ 39 (15.5 ~ 18.4%) 乱数6発 : 60.32%
でんこうせっか
-耐久無振り
28 ~ 34 (15.5 ~ 18.7%) 乱数6発 : 87.8%
-H252
28 ~ 34 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 79.29%
-HB252
22 ~ 27 (10.4 ~ 12.7%) 乱数8発 : 0%
ワイルドボルト(+1)
-耐久無振り
188 ~ 222 (103.9 ~ 122.7%) 確定1発
反動:47〜55
-H252
188 ~ 222 (88.3 ~ 104.3%) 乱数1発 : 25%
反動:47〜55
-HB252
146 ~ 172 (68.6 ~ 80.8%) 確定2発
反動:36〜43
ワイルドボルト
-耐久無振り
124 ~ 148 (68.6 ~ 81.8%) 確定2発
反動:31〜37
-H252
124 ~ 148 (58.3 ~ 69.5%) 確定2発
反動:31〜37
-HB252
98 ~ 116 (46.1 ~ 54.5%) 乱数2発 : 48.82%
反動:24〜29
[みずタイプテラバースト](+1)
-耐久無振り
248 ~ 294 (137.1 ~ 162.5%) 確定1発
-H252
248 ~ 294 (116.5 ~ 138.1%) 確定1発
-HB252
194 ~ 230 (91.1 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
[みずタイプテラバースト]
-耐久無振り
168 ~ 198 (92.9 ~ 109.4%) 乱数1発 : 50%
-H252
168 ~ 198 (78.9 ~ 93.0%) 確定2発
-HB252
132 ~ 156 (62.0 ~ 73.3%) 確定2発
ザシアン(王)ザシアン(王)
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
127 ~ 150 (76.1 ~ 89.9%) 確定2発
-H252
127 ~ 150 (63.9 ~ 75.4%) 確定2発
-HB252
102 ~ 121 (51.3 ~ 60.9%) 確定2発
きょじゅうざん
-耐久無振り
84 ~ 100 (50.3 ~ 59.9%) 確定2発
-H252
84 ~ 100 (42.3 ~ 50.3%) 乱数2発 : 1.17%
-HB252
69 ~ 82 (34.7 ~ 41.3%) 確定3発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
57 ~ 67 (34.2 ~ 40.2%) 確定3発
-H252
57 ~ 67 (28.7 ~ 33.7%) 乱数3発 : 0.53%
-HB252
46 ~ 54 (23.2 ~ 27.2%) 乱数4発 : 59.12%
じゃれつく
-耐久無振り
38 ~ 45 (22.7 ~ 27.0%) 乱数4発 : 47.63%
-H252
38 ~ 45 (19.0 ~ 22.7%) 乱数5発 : 97.39%
-HB252
30 ~ 36 (15.0 ~ 18.0%) 乱数6発 : 65.04%
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
17 ~ 20 (10.2 ~ 12.0%) 乱数9発 : 50%
-H252
17 ~ 20 (8.5 ~ 10.0%) 乱数10発 : 0%
-HB252
14 ~ 16 (7.0 ~ 8.0%) 乱数13発 : 3.52%
でんこうせっか
-耐久無振り
11 ~ 14 (6.5 ~ 8.4%) 乱数12発 : 0%
-H252
11 ~ 14 (5.5 ~ 7.0%) 乱数15発 : 0%
-HB252
9 ~ 11 (4.5 ~ 5.5%) 乱数19発 : 3.5%
カイリューカイリュー』(『マルチスケイル』)
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
74 ~ 87 (44.6 ~ 52.5%) 確定2発 : 21.09%
-H252
74 ~ 87 (37.4 ~ 44.0%) 確定2発
-HB252
58 ~ 69 (29.3 ~ 34.9%) 乱数2発 : 8.76%
きょじゅうざん
-耐久無振り
50 ~ 59 (30.2 ~ 35.5%) 確定2発
-H252
50 ~ 59 (25.2 ~ 29.8%) 確定2発
-HB252
39 ~ 46 (19.7 ~ 23.2%)乱数2発 : 18.35%
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
135 ~ 159 (81.4 ~ 95.8%) 確定2発
-H252
135 ~ 159 (68.2 ~ 80.4%) 確定2発
-HB252
105 ~ 124 (53.1 ~ 62.7%) 確定2発
じゃれつく
-耐久無振り
90 ~ 106 (54.3 ~ 63.9%) 確定2発
-H252
90 ~ 106 (45.5 ~ 53.6%) 確定2発
-HB252
70 ~ 84 (35.4 ~ 42.5%) 確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
456 ~ 536 (350.8 ~ 412.4%) 確定1発
-H252
456 ~ 536 (281.5 ~ 330.9%) 確定1発
-HB252
320 ~ 378 (197.6 ~ 233.4%) 確定1発
きょじゅうざん
-耐久無振り
306 ~ 360 (235.4 ~ 277.0%) 確定1発
-H252
306 ~ 360 (188.9 ~ 222.3%) 確定1発
-HB252
216 ~ 254 (133.4 ~ 156.8%) 確定1発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
204 ~ 241 (157.0 ~ 185.4%) 確定1発
-H252
204 ~ 241 (126.0 ~ 148.8%) 確定1発
-HB252
144 ~ 171 (88.9 ~ 105.6%) 乱数1発 : 37.5%
じゃれつく
-耐久無振り
136 ~ 162 (104.7 ~ 124.7%) 確定1発
-H252
136 ~ 162 (84.0 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
-HB252
96 ~ 114 (59.3 ~ 70.4%) 確定2発
サーフゴーサーフゴー
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
74 ~ 87 (45.7 ~ 53.8%) 乱数2発 : 45.31%
-H252
74 ~ 87 (38.2 ~ 44.9%) 確定3発
-HB252
58 ~ 69 (29.9 ~ 35.5%) 乱数3発 : 25.19%
きょじゅうざん
-耐久無振り
50 ~ 59 (30.9 ~ 36.5%) 乱数3発 : 56.54%
-H252
50 ~ 59 (25.8 ~ 30.5%) 確定4発
-HB252
39 ~ 46 (20.2 ~ 23.7%) 確定5発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
67 ~ 79 (41.4 ~ 48.8%) 確定3発
-H252
67 ~ 79 (34.5 ~ 40.8%) 確定3発
-HB252
52 ~ 62 (26.9 ~ 32.0%) 確定4発
じゃれつく
-耐久無振り
45 ~ 53 (27.8 ~ 32.8%) 確定4発
-H252
45 ~ 53 (23.2 ~ 27.4%) 乱数4発 : 55.59%
-HB252
35 ~ 42 (18.0 ~ 21.7%) 乱数5発 : 26.1%
かみくだく(+1)
-耐久無振り
158 ~ 188 (97.6 ~ 116.1%) 乱数1発 : 87.5%
-H252
158 ~ 188 (81.5 ~ 97.0%) 確定2発
-HB252
124 ~ 148 (64.0 ~ 76.3%) 確定2発
かみくだく
-耐久無振り
106 ~ 126 (65.5 ~ 77.8%) 確定2発
-H252
106 ~ 126 (54.7 ~ 65.0%) 確定2発
-HB252
84 ~ 100 (43.3 ~ 51.6%) 乱数2発 : 9.76%
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
123 ~ 145 (65.5 ~ 77.2%) 確定2発
-H252
123 ~ 145 (56.0 ~ 66.0%) 確定2発
-HB252
100 ~ 118 (45.5 ~ 53.7%) 乱数2発 : 40.23%
きょじゅうざん
-耐久無振り
82 ~ 97 (43.7 ~ 51.6%) 乱数2発 : 9.37%
-H252
82 ~ 97 (37.3 ~ 44.1%) 確定3発
-HB252
67 ~ 79 (30.5 ~ 36.0%) 乱数3発 : 39.25%
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
109 ~ 130 (58.0 ~ 69.2%) 確定2発
-H252
109 ~ 130 (49.6 ~ 59.1%) 乱数2発 : 99.6%
-HB252
90 ~ 106 (41.0 ~ 48.2%) 確定3発
じゃれつく
-耐久無振り
75 ~ 88 (39.9 ~ 46.9%) 確定3発
-H252
75 ~ 88 (34.0 ~ 40.0%) 確定3発
-HB252
60 ~ 72 (27.3 ~ 32.8%) 確定4発
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
34 ~ 40 (18.0 ~ 21.2%) 乱数5発 : 15.14%
-H252
34 ~ 40 (15.5 ~ 18.2%) 乱数6発 : 51.88%
-HB252
28 ~ 33 (12.7 ~ 15.0%) 乱数7発 : 2.28%
でんこうせっか
-耐久無振り
22 ~ 27 (11.7 ~ 14.4%) 乱数7発 : 0%
-H252
22 ~ 27 (10.0 ~ 12.2%) 乱数9発 : 59.86%
-HB252
18 ~ 22 (8.2 ~ 10.0%) 乱数10発 : 0%
インファイト(+1)
-耐久無振り
196 ~ 232 (104.3 ~ 123.5%) 確定1発
-H252
196 ~ 232 (89.1 ~ 105.5%) 乱数1発 : 37.5%
-HB252
160 ~ 190 (72.8 ~ 86.4%) 確定2発
インファイト
-耐久無振り
132 ~ 156 (70.3 ~ 83.0%) 確定2発
-H252
132 ~ 156 (60.0 ~ 71.0%) 確定2発
-HB252
108 ~ 128 (49.1 ~ 58.2%) 乱数2発 : 98.04%
[みずタイプテラバースト](+1)
-耐久無振り
198 ~ 234 (105.4 ~ 124.5%) 確定1発
-H252
198 ~ 234 (90.0 ~ 106.4%) 乱数1発 : 37.5%
-HB252
162 ~ 192 (73.7 ~ 87.3%) 確定2発
[みずタイプテラバースト]
-耐久無振り
132 ~ 156 (70.3 ~ 83.0%) 確定2発
-H252
132 ~ 156 (60.0 ~ 71.0%) 確定2発
-HB252
108 ~ 128 (49.1 ~ 58.2%) 乱数2発 : 95.31%
イーユイイーユイ
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
85 ~ 101 (65.4 ~ 77.7%) 確定2発
-H252
85 ~ 101 (52.5 ~ 62.4%) 確定2発
-HB252
65 ~ 77 (40.2 ~ 47.6%) 確定3発
きょじゅうざん
-耐久無振り
57 ~ 67 (43.9 ~ 51.6%) 乱数2発 : 10.15%
-H252
57 ~ 67 (35.2 ~ 41.4%) 確定3発
-HB252
43 ~ 51 (26.5 ~ 31.5%) 確定4発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
153 ~ 181 (117.7 ~ 139.3%) 確定1発
-H252
153 ~ 181 (94.5 ~ 111.8%) 乱数1発 : 68.75%
-HB252
117 ~ 138 (72.3 ~ 85.2%) 確定2発
じゃれつく
-耐久無振り
102 ~ 121 (78.5 ~ 93.1%) 確定2発
-H252
102 ~ 121 (63.0 ~ 74.7%) 確定2発
-HB252
78 ~ 93 (48.2 ~ 57.5%) 乱数2発 : 89.45%
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
46 ~ 55 (35.4 ~ 42.4%) 確定3発
-H252
46 ~ 55 (28.4 ~ 34.0%) 乱数3発 : 0.78%
-HB252
35 ~ 42 (21.7 ~ 26.0%) 乱数4発 : 2.36%
でんこうせっか
-耐久無振り
31 ~ 37 (23.9 ~ 28.5%) 乱数4発 : 93.79%
-H252
31 ~ 37 (19.2 ~ 22.9%) 乱数5発 : 96.67%
-HB252
23 ~ 28 (14.2 ~ 17.2%) 乱数6発 : 0.32%
[みずタイプテラバースト](+1)
-耐久無振り
272 ~ 324 (209.3 ~ 249.3%) 確定1発
-H252
272 ~ 324 (168.0 ~ 200.0%) 確定1発
-HB252
206 ~ 246 (127.2 ~ 151.9%) 確定1発
[みずタイプテラバースト]
-耐久無振り
186 ~ 218 (143.1 ~ 167.7%) 確定1発
-H252
186 ~ 218 (114.9 ~ 134.6%) 確定1発
-HB252
138 ~ 164 (85.2 ~ 101.3%) 乱数1発 : 12.5%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
きょじゅうざん(+1)
-耐久無振り
156 ~ 184 (95.2 ~ 112.2%) 乱数1発 : 68.75%
-H252
156 ~ 184 (79.6 ~ 93.9%) 確定2発
-HB252
120 ~ 142 (61.3 ~ 72.5%) 確定2発
きょじゅうざん
-耐久無振り
103 ~ 123 (62.9 ~ 75.0%) 確定2発
-H252
103 ~ 123 (52.6 ~ 62.8%) 確定2発
-HB252
81 ~ 96 (41.4 ~ 49.0%) 確定3発
じゃれつく(+1)
-耐久無振り
141 ~ 166 (86.0 ~ 101.3%) 乱数1発 : 6.25%
-H252
141 ~ 166 (72.0 ~ 84.7%) 確定2発
-HB252
109 ~ 129 (55.7 ~ 65.9%) 確定2発
じゃれつく
-耐久無振り
93 ~ 111 (56.8 ~ 67.7%) 確定2発
-H252
93 ~ 111 (47.5 ~ 56.7%) 乱数2発 : 84.76%
-HB252
73 ~ 87 (37.3 ~ 44.4%) 確定3発
でんこうせっか(+1)
-耐久無振り
42 ~ 50 (25.7 ~ 30.5%) 確定4発
-H252
42 ~ 50 (21.5 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.48%
-HB252
33 ~ 39 (16.9 ~ 19.9%) 確定6発
でんこうせっか
-耐久無振り
28 ~ 34 (17.0 ~ 20.7%) 乱数5発 : 0.62%
-H252
28 ~ 34 (14.2 ~ 17.4%) 乱数6発 : 0.53%
-HB252
22 ~ 27 (11.2 ~ 13.7%) 乱数8発 : 55.26%
[みずタイプテラバースト](+1)
-耐久無振り
248 ~ 294 (151.3 ~ 179.3%) 確定1発
-H252
248 ~ 294 (126.6 ~ 150.0%) 確定1発
-HB252
194 ~ 230 (99.0 ~ 117.4%) 乱数1発 : 93.75%
[みずタイプテラバースト]
-耐久無振り
168 ~ 198 (102.5 ~ 120.8%) 確定1発
-H252
168 ~ 198 (85.8 ~ 101.1%) 乱数1発 : 6.25%
-HB252
132 ~ 156 (67.4 ~ 79.6%) 確定2発

被ダメージ計算

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット(C252 ひかえめ)
120 ~ 142 (61.0 ~ 72.1%) 1発耐え
アストラルビット(C252 ひかえめ いのちのたま)
156 ~ 185 (79.2 ~ 94.0%) 1発耐え
アストラルビット(C252 ひかえめ 能力ランク+1)
178 ~ 211 (90.4 ~ 107.2%) 乱数1発耐え : 56.25%←耐える確率
コライドンコライドン
フレアドライブ(A252 はれ)
250 ~ 296 (127.0 ~ 150.3%) 耐えられない
ニトロチャージ(A252 はれ)
106 ~ 126 (53.9 ~ 64.0%) 1発耐え
-ザシアンのみずタイプテラスタル時
フレアドライブ(A252 はれ)
62 ~ 74 (31.5 ~ 37.6%) 乱数4耐え : 11.27%
フレアドライブ(A252 いじっぱり はれ)
68 ~ 81 (34.5 ~ 41.2%) 2発耐え
フレアドライブ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ はれ)
103 ~ 121 (52.3 ~ 61.5%) 1発耐え
フレアドライブ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ はれ ほのおテラス)
154 ~ 182 (78.2 ~ 92.4%) 1発耐え
スケイルショット(A252 いじっぱり 5回 はれ)
150 ~ 180 (76.2 ~ 91.4%) 1発耐え
インファイト(A252 いじっぱり はれ)
136 ~ 162 (69.1 ~ 82.3%) 1発耐え
ミライドンミライドン
イナズマドライブ(C252 エレキフィールド)
135 ~ 160 (68.6 ~ 81.3%) 1発耐え
イナズマドライブ(C252 ひかえめ エレキフィールド)
148 ~ 175 (75.2 ~ 88.9%) 1発耐え
イナズマドライブ(C252 ひかえめ エレキフィールド こだわりメガネ)
222 ~ 262 (112.7 ~ 133.0%) 耐えられない
カイオーガカイオーガ
しおふき(C252 あめ)
190 ~ 225 (96.5 ~ 114.3%) 乱数1発耐え : 18.75%
しおふき(C252 ひかえめ あめ)
210 ~ 247 (106.6 ~ 125.4%) 耐えられない
ホウオウホウオウ
せいなるほのお(無振り)
126 ~ 150 (64.0 ~ 76.2%) 1発耐え
せいなるほのお(A252)
152 ~ 182 (77.2 ~ 92.4%) 1発耐え
せいなるほのお(A252 いじっぱり)
168 ~ 200 (85.3 ~ 101.6%) 乱数1発耐え : 87.5%
-ザシアンのみずタイプテラスタル時
せいなるほのお(A252 いじっぱり)
42 ~ 50 (21.4 ~ 25.4%) 乱数5発耐え : 99.99%
ザシアン(王)ザシアン(王)
きょじゅうざん(A252 能力ランク+1)
127 ~ 150 (64.5 ~ 76.2%) 1発耐え
きょじゅうざん(A252 いじっぱり 能力ランク+1)
139 ~ 165 (70.6 ~ 83.8%) 1発耐え
カイリューカイリュー
じしん(A252 いじっぱり)
114 ~ 136 (57.9 ~ 69.1%) 1発耐え
じしん(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
170 ~ 202 (86.3 ~ 102.6%) 乱数1発 : 87.5%
-ザシアンのみずタイプテラスタル時
しんそく(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
68 ~ 81 (34.5 ~ 41.2%) 2発耐え
ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール(C252)
63 ~ 75 (32.0 ~ 38.1%) 乱数4発耐え:5.64%
シャドーボール(C252 ひかえめ こだわりメガネ)
103 ~ 123 (52.3 ~ 62.5%) 1発耐え
たたりめ(C252 状態異常)
102 ~ 121 (51.8 ~ 61.5%) 1発耐え
サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ(C252 ひかえめ)
102 ~ 121 (51.8 ~ 61.5%) 1発耐え
ゴールドラッシュ(C252 ひかえめ こだわりメガネ)
153 ~ 180 (77.7 ~ 91.4%) 1発耐え
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
だいちのちから(C252 ひかえめ)
156 ~ 186 (79.2 ~ 94.5%) 1発耐え
-ザシアンのみずタイプテラスタル時
ブラッドムーン(C252 ひかえめ)
120 ~ 142 (61.0 ~ 72.1%) 1発耐え
イーユイイーユイ
オーバーヒート(C252 [わざわいのたま])
270 ~ 320 (137.1 ~ 162.5%) 耐えられない
[かえんほうしゃ](C252 [わざわいのたま])
188 ~ 224 (95.5 ~ 113.8%) 乱数1発耐え : 18.75%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
[じしん](A252)
168 ~ 198 (85.3 ~ 100.6%) 乱数1発耐え : 93.75%
じしん(A252 いじっぱり)
182 ~ 216 (92.4 ~ 109.7%) 乱数1発 : 43.25%
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ(A252 いじっぱり)
99 ~ 120 (50.3 ~ 61.0%) 1発耐え
すいりゅうれんだ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
147 ~ 174 (74.7 ~ 88.4%) 1発耐え

苦手なポケモン

せいなるほのお』でやけどにされてしまった場合、
上記の与ダメージに記載した計算の
半分のダメージしか出ないため倒すことが困難になる。

フレアドライブ』をテラスタルをしなければ耐えることができません。
テラスタルをしたとしても、耐えられてしまうことがあるので
負けてしまうケースもあります。
できるだけ勝てる型にしたんだけどね

相性の良い味方・構築例

コライドンコライドン』に勝てるポケモンですね。
パッと思いつくポケモンがいない…
アシレーヌアシレーヌ』とかですかね?
↑ダメージ計算したら全然キツい(涙

最後に

最後まで読んでいただきありがとうございます!
ザシアン…弱体化されたとはいえ、強そうですね!
ザシアンは伝説のポケモンの中でも好きなポケモンなので
活躍を期待します!コライドンに負けるな!
今回はこれまでにないくらいに、皆さんの参考になればと
ダメージ計算をしたのでぜひ、ご活用ください!
めっちゃ見ずらいかもしれないけど、

今後も育成論を投稿していきますので見かけたら
覗いてみていただけると幸いです!
文の装飾なども勉強中なので成長していきます。

多分週1とかで投稿すると思いますので
温かい目で見守っていただけるととてもうれしいです。

この育成論に来たコメントの意見を採用しました。
こういうのめっちゃ励みになるし、
嬉しいから皆さんお願いします!

それではまた!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/28 02:38

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/04/22 07:48
1とまと
コンセプトがわかりやすく、とてもいい育成論だと思います。
細かいですが、性格いじっぱりでH236A116S156に努力値を振った方が、HとSは同じでAが1高くなると思います。
24/04/22 15:46
2レジロック (@XCvkitFNse68391)
>1
コメントありがとうございます!
コメントの内容を反映させて頂きました!
ご迷惑であればTwitterか、ここのコメントで
申し付けて頂ければ元に戻させて頂きます。

こういったコメントはとても励みになりますので
これからも応援して頂いただけると幸いです!
24/04/22 18:28
3おちゃがえる (@saka2033302)
55555
このポケモン自分も考えたんですけど弱体化マジできついですね。(ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の威嚇マジきつい)
炎テラス時のコライドンコライドンへの水テラバは、晴れてると、確定1発じゃないです...
(H4振りで確定2発(580.~68.2%))
本気で〇すなら地面テラバとかですかね?(岩テラバもあり)
また、技の候補に『ワイルドボルト』も入ると思います。(たまに来ると破壊される技)

最後に準速S135族+1は今後の指標となるSラインなので、+2くらいあると安定すると思います。+3?知らん
ウネルミナモウネルミナモ好きなので投稿待ってます!!
24/04/22 23:33
4レジロック (@XCvkitFNse68391)
>3
コライドンのダメージ計算間違えてたの本当ごめんなさい
時間があるときに修正しときます。

たしかに、地面や岩テラスも選択肢に入れてもいいかもですね
奇襲が決まれば強そうですね!
カイオーガなんて知らん

Sラインの調整…なるほど、ただ上をとるだけじゃないんですね…勉強になります!

ウネルミナモウネルミナモ』はあんまり自信のある型じゃないんですよね…
思ってたより柔らかいし、ダメージもなかなか出ないし…
ブエナ持たせて一緒に使ってて早いので安心感はありますが、
これ以上はネタバレになりそうなので控えますが。

アドバイスのコメントめっちゃうれしいので今後も何か
思い当たることがありましたら、ご指摘ください!
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