た行、廃止・なくなった技の一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
たがやす | じめん | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
全体 | すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
たこがため | かくとう | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。相手はその間、毎ターン『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。ターン上限はない。 | |||||||
たたみがえし | かくとう | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
味方の場 | そのターンの間、自分と味方への攻撃技を無効化する(先制技ではない)。変化技は防げない。ただし、出た最初のターンしか成功しない。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
タマゴばくだん | ノーマル | 物理 | 100 | 75 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
たまなげ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
ダイアーク | あく | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『あく』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイアース | じめん | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『じめん』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイアイス | こおり | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『こおり』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイアシッド | どく | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『どく』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『とくこう』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイアタック | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ノーマル』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイウォール | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。『ゴーストダイブ』などの『まもる』を無視できる技やダイマックス技も防げる。ただし、『フェイント』は貫通する(解除はされない)。 | |||||||
ダイサイコ | エスパー | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『エスパー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイサンダー | でんき | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『でんき』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイジェット | ひこう | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ひこう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイスチル | はがね | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『はがね』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイストリーム | みず | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『みず』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『あめ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイソウゲン | くさ | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『くさ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイドラグーン | ドラゴン | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ドラゴン』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイナックル | かくとう | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『かくとう』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイナミックフルフレイム | ほのお | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ダイバーン | ほのお | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ほのお』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイフェアリー | フェアリー | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『フェアリー』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする(『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイホロウ | ゴースト | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ゴースト』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイロック | いわ | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『いわ』タイプの攻撃技のダイマックス技。5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダイワーム | むし | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『むし』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダブルチョップ | ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
ダブルニードル | むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
ダブルパンツァー | はがね | 物理 | 60 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
だましうち | あく | 物理 | 60 | - | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ちょうぜつらせんれんげき | はがね | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。 | |||||||
てんこがすめつぼうのひかり | エスパー | 特殊 | 200 | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
デスウイング | ひこう | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
でんげきくちばし | でんき | 物理 | 85 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。 | |||||||
とぎすます | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 直× | 守× | |
自分 | 次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。 | |||||||
とげキャノン | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | |||||||
トラップシェル | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。そのターン、最初に相手の物理技のダメージを受けた直後に、相手全体を攻撃する。自分のターンまでに相手の物理技のダメージを受けなかった場合は失敗する。 | |||||||
トラバサミ | くさ | 物理 | 35 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
トリックガード | フェアリー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
味方の場 | 必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、すべての味方への変化技を無効化する。なお、場を対象とした技には効果がない。 | |||||||
どばどばオーラ | エスパー | 特殊 | 80 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
どろあそび | じめん | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守× | |
全体の場 | 5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。 | |||||||
どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
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