パーモット- ポケモン育成論SV

【禁伝蘇生】レギュG襷パーモット

2024/04/14 22:05 / 更新:2024/04/16 19:11

パーモット

HP:HP 70

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 70

特防:特防 60

素早:素早 105

ツイート4.564.564.564.564.564.564.564.564.564.56閲覧:796登録:3件評価:4.56(3人)

パーモット  でんき かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
てつのこぶし
努力値配分(努力値とは?)
HP:12 / 攻撃:244 / 防御:84 / 特防:4 / 素早:164
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:147-182-101-x-81-146 (素早さ比較)
覚えさせる技
さいきのいのり / でんこうそうげき / れいとうパンチ / ねこだまし
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート
登録タグ

考察

レギュレーションGで禁止伝説が1体使えるようになったので、禁伝を蘇生できる『さいきのいのり』に注目しパーモットパーモットを考察しました。

コンセプトと役割

  • 瀕死ポケモンを再展開できる選択肢を作る。
  • 再起の祈りを使わなくても腐らないよう、使用率の高いポケモンに対面勝てるような襷枠にする。

持ち物

マイナーを救う神アイテム
数値の低いパーモットパーモットは襷がないと出オチするので確定です。今回の調整は後述のダメ計でも記しますが、
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水流連打が2.85%の乱数1発です。

特性

冷凍パンチのカイリューカイリューランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)へのダメージが増加するので確定です。
ちくでんも便利ですが強力なじめんタイプがひしめくSVでは電気タイプのポケモンが少ないので活きる場面が少ないです。ミライドンミライドン対策で蓄電フェアリータイプテラスの型も考えましたがミライドンミライドン入りにしか出せない襷枠は襷の癖にあまりにも汎用性がないのでやめました。

性格・努力値と調整

  • いじっぱり H147(12) A182(244+) B101(84) D81(4) S146(164)

調整を決めた順に

※A182(244+)とA183(252+)では与ダメが
変わらなかったので、努力値8をHに回し
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水流連打への生存率を上げました。

  • H:余り D:端数

技構成

さいきのいのり(確定)
瀕死ポケモンの蘇生(HP半分) アイデンティティ
でんこうそうげき(確定)
数少ない物理でんきタイプ高火力技(威力120)
意外と仕様が細かいので知らない方はwiki等で調べることをお勧めします。
かみなりパンチは火力不足(特性込み威力90)
れいとうパンチ(選択)
でんきタイプこおりタイプの技範囲が優秀
今回は使用率上位のポケモンを満遍なく見れるため採用したが、構築によって『インファイト』『はたきおとす』『いかりのまえば』もあり。
ねこだまし(準確定)
襷/マルスケ/頑丈潰し、ターン稼ぎ等用途多数。
マッハパンチ』でない理由は
❶自身より速い先制技持ち襷ポケモン(連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)パオジアンパオジアン)等に対面勝てる
❷テラス択で後出しできる
❸マッハパンチはタイミングが読まれやすい
(例)vsミリ耐えした相手のポケモン
パーモットパーモットマッハパンチ選択、相手バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)に交換
⑵相手バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)無償着地
⑶相手バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アンコールorくろのいななきで起点

テラスタル

  • ゴーストタイプ

サイクル戦が厳しい今作において、禁伝が解禁された環境ではそれが一層厳しくなると予想できるので、電光双撃を使える機会も1試合に1回がいいとこだと思い、でんきタイプではなくしんそく意識のゴーストタイプにしました。襷で耐えたパーモットパーモットを死に出し神速で狩りに来たカイリューカイリューに大きなアドを取れます。
他の候補としては、アストラルビットで拘ったバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を止められるノーマルタイプコライドンコライドンカイリューカイリュートドロクツキトドロクツキ等のスケイルショットを無効にできるフェアリータイプがいいと思います。

当初は電光双撃の仕様からでんきタイプテラスにしていましたが、コメント欄にてゴーストタイプテラスの案を頂き、そちらの方が優れていると判断し修正しました。

立ち回り例

試合の見通しを立ててから誰を蘇生するか選びたいので基本後発から。但し蘇生することに囚われすぎず、対面勝つこととと蘇生することのどちらが大事か局面によって判断が必要。

与ダメージ計算

ゴーストタイプ相手にはねこだまし抜きのダメージです。カイリューカイリューマルチスケイル込みです。
  • 猫騙し+電光双撃

(等倍122.3%~/弱点111.2%~は猫騙し抜きで確1)
B4パオジアンパオジアン90.62%瀕死(無振り96.87%瀕死)
B4連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)瀕死(129.8%~)
H4ハバタクカミハバタクカミ確1(126.0%~)
H252カイオーガカイオーガ瀕死(120.8%~)
無振りオーガポン(いど)オーガポン(いど)67.18%瀕死
無振りザシアン(王)ザシアン(王)61.7~72.5%
B4バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)70.3~82.9%(+冷凍パンチ105.8%~)

  • 猫騙し+冷凍パンチ

H252カイリューカイリュー瀕死(115.2%~)
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇込み瀕死(102.5%~)
(冷パン単体で威嚇込み43.75%乱1)
B4コライドンコライドン63.5~76.0%
(冷パン単体で51.5~61.8%確2)
B4ミライドンミライドン71.5~85.8%
(冷パン単体で58.3~69.8%確2)
B4バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)35.5~41.8%(確3)

被ダメージ計算

A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水流連打85.8~104.8%(2.85%乱1)

A特化カイリューカイリュースケイルショット(4回/5回)
81.7~98.0%(確2)/102.1~122.5%(確1)

陽気カイリューカイリュースケイルショット(4回/5回)
73.5~89.8%(確2)/91.9~112.3%(63.58%乱1)

A特化トドロクツキトドロクツキスケイルショット(4回/5回)
81.7~98.0%(確2)/102.1~122.5%(確1)

陽気トドロクツキトドロクツキスケイルショット(4回/5回)
73.5~89.8%(確2)/91.9~112.3%(63.58%乱1)

苦手なポケモン

  • でんきタイプこおりタイプの範囲で弱点を付けない積みポケ

電光双撃は等倍でも火力が出るがテラスを切らないと1回切りのため

  • ステロ撒き

襷前提の性能のため

相性の良い味方・構築例

パーモットパーモットを起点にされても能力変化をコピーできる。身代わり持ちは無理。
禁伝+パーモットパーモット+メタモンメタモンで実質禁伝2.5体の脳筋対面構築ができる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/16 19:11

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コメント (2件)

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24/04/15 17:00
1りょう (@pokemon10141928)
55555
 技選択の理由が具体的で実例もあったりと、わかりやすく、初心者にもパーモットパーモットの魅力が伝わりやすい素晴らしい育成論だと思いました!
 意見なのですがテラスタルの候補としてゴーストタイプはどうでしょう。
 タスキ持ちという都合上カイリューカイリューなどの『しんそく』使いによって満足に仕事が出来ないシーンも多くあると思うので、そのような時にターンを稼いで味方の蘇生や突破を行えるので、この型にマッチしていると思います!
24/04/16 17:35
2DAISUKE (@mcjdmp)
>>1
コメントありがとうございます!
たしかに仰る通りですね!
禁伝が解禁されるとなると今まで以上にサイクル戦が困難になることが予想され、電光双撃を使う機会も1試合に1回となりそうなので、でんきタイプテラスにして電光双撃を複数回使うよりも1ターンのアドで形勢逆転できるゴーストタイプテラスの方が強そうですね。
今回のSラインがカイリューカイリューを意識した調整となっていますし、受けを崩したいのであればパーモットパーモットでは火力が足りないのでゴーストタイプテラスに修正させて頂きます。
ご意見ありがとうございました!
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