レギュレーションGで禁止伝説が1体使えるようになったので、禁伝を蘇生できる『さいきのいのり』に注目しパーモットを考察しました。
コンセプトと役割
- 瀕死ポケモンを再展開できる選択肢を作る。
- 再起の祈りを使わなくても腐らないよう、使用率の高いポケモンに対面勝てるような襷枠にする。
持ち物
- 『きあいのタスキ』
マイナーを救う神アイテム
数値の低いパーモットは襷がないと出オチするので確定です。今回の調整は後述のダメ計でも記しますが、
A特化ウーラオス(れんげき)水流連打が2.85%の乱数1発です。
特性
- 『てつのこぶし』
冷凍パンチのカイリューやランドロス(霊獣)へのダメージが増加するので確定です。
ちくでんも便利ですが強力ながひしめくSVでは電気タイプのポケモンが少ないので活きる場面が少ないです。ミライドン対策で蓄電テラスの型も考えましたがミライドン入りにしか出せない襷枠は襷の癖にあまりにも汎用性がないのでやめました。
性格・努力値と調整
- いじっぱり H147(12) A182(244+) B101(84) D81(4) S146(164)
調整を決めた順に
- S:最速80族(カイリュー等)抜き
- B:A特化ウーラオス(れんげき)水流連打の被ダメが大きく変わるライン
- A:パオジアンへの猫騙し+電光双撃の与ダメ最大
※A182(244+)とA183(252+)では与ダメが
変わらなかったので、努力値8をHに回し
A特化ウーラオス(れんげき)水流連打への生存率を上げました。
- H:余り D:端数
技構成
- さいきのいのり(確定)
- 瀕死ポケモンの蘇生(HP半分) アイデンティティ
- ねこだまし(準確定)
- 襷/マルスケ/頑丈潰し、ターン稼ぎ等用途多数。
- 『マッハパンチ』でない理由は
- ❶自身より速い先制技持ち襷ポケモン(連撃ウーラオス(れんげき)パオジアン)等に対面勝てる
- ❷テラス択で後出しできる
- ❸マッハパンチはタイミングが読まれやすい
- (例)vsミリ耐えした相手のポケモン
- ⑴パーモットマッハパンチ選択、相手バドレックス(こくば)に交換
- ⑵相手バドレックス(こくば)無償着地
- ⑶相手バドレックス(こくば)アンコールorくろのいななきで起点
テラスタル
サイクル戦が厳しい今作において、禁伝が解禁された環境ではそれが一層厳しくなると予想できるので、電光双撃を使える機会も1試合に1回がいいとこだと思い、ではなくしんそく意識のにしました。襷で耐えたパーモットを死に出し神速で狩りに来たカイリューに大きなアドを取れます。
他の候補としては、アストラルビットで拘ったバドレックス(こくば)を止められる、コライドンカイリュートドロクツキ等のスケイルショットを無効にできるがいいと思います。
立ち回り例
試合の見通しを立ててから誰を蘇生するか選びたいので基本後発から。但し蘇生することに囚われすぎず、対面勝つこととと蘇生することのどちらが大事か局面によって判断が必要。
与ダメージ計算
- 猫騙し+電光双撃
(等倍122.3%~/弱点111.2%~は猫騙し抜きで確1)
B4パオジアン90.62%瀕死(無振り96.87%瀕死)
B4連撃ウーラオス(れんげき)瀕死(129.8%~)
H4ハバタクカミ確1(126.0%~)
H252カイオーガ瀕死(120.8%~)
無振りオーガポン(いど)67.18%瀕死
無振りザシアン(王)61.7~72.5%
B4バドレックス(こくば)70.3~82.9%(+冷凍パンチ105.8%~)
- 猫騙し+冷凍パンチ
H252カイリュー瀕死(115.2%~)
H4ランドロス(霊獣)威嚇込み瀕死(102.5%~)
(冷パン単体で威嚇込み43.75%乱1)
B4コライドン63.5~76.0%
(冷パン単体で51.5~61.8%確2)
B4ミライドン71.5~85.8%
(冷パン単体で58.3~69.8%確2)
B4バドレックス(こくば)35.5~41.8%(確3)
被ダメージ計算
A特化ウーラオス(れんげき)水流連打85.8~104.8%(2.85%乱1)
A特化カイリュースケイルショット(4回/5回)
81.7~98.0%(確2)/102.1~122.5%(確1)
陽気カイリュースケイルショット(4回/5回)
73.5~89.8%(確2)/91.9~112.3%(63.58%乱1)
A特化トドロクツキスケイルショット(4回/5回)
81.7~98.0%(確2)/102.1~122.5%(確1)
陽気トドロクツキスケイルショット(4回/5回)
73.5~89.8%(確2)/91.9~112.3%(63.58%乱1)
苦手なポケモン
電光双撃は等倍でも火力が出るがテラスを切らないと1回切りのため
- ステロ撒き
襷前提の性能のため
相性の良い味方・構築例
パーモットを起点にされても能力変化をコピーできる。身代わり持ちは無理。
禁伝+パーモット+メタモンで実質禁伝2.5体の脳筋対面構築ができる。