オーガポン(いしずえ)- ポケモン育成論SV

【炎オーガポンにも勝てる】耐えながら殴る!耐久調整岩オーガポン

2023/09/23 14:27 / 更新:2023/09/23 15:36

オーガポン(いしずえ)

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 84

特攻:特攻 60

特防:特防 96

素早:素早 110

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オーガポン(いしずえ)  くさ いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:108 / 攻撃:92 / 防御:148 / 特防:4 / 素早:156
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:169-152-135-x-117-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
ツタこんぼう / ウッドホーン / がんせきふうじ / はたきおとす
持ち物
いしずえのめん
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

この育成論では一般的な略称や専門用語を使用していますのでご了承ください。
例 ・HABCDS→HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ

また、個体値はC以外はすべて最大を想定しております。

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンについて

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
そろそろ皆さんプレイ済みかと思いますが、オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポンはポケモンSVのDLCである「碧の仮面」に登場したポケモンです。
4つのフォルムが存在し、それぞれくさタイプオーガポンオーガポンくさタイプみずタイプオーガポン(いど)オーガポン(いど)くさタイプほのおタイプオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)くさタイプいわタイプオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)のタイプを持ちます。

今回育成論を書かせていただくのは、くさタイプいわタイプオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンです。
特徴としては、特性おもかげやどしで、テラスタルをすると防御が上昇するという点です。

持ち物

  • いしずえのめん

こちらを持たせることで岩オーガポンにフォルムチェンジするため確定です。

特性

  • がんじょう(テラスタル前)

1種類しかないため確定です。
体力が満タンの状態だと、HPが0になる攻撃を受けた時に1だけ残るのと、一撃技を無効にする特性です。
後述する調整では物理に厚くしているため、主に特殊技に対して発動することが多いです。

  • おもかげやどし(テラスタル後)

テラスタルを行うと、Bが一段階上昇します。
1度交代して再び場に出たタイミングでも発動するため、物理への後出し性能が上がります。
元々あった特性「がんじょう」は消えてしまう点には注意しましょう。

テラスタイプ

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンのテラスタイプは岩タイプで、変更することはできません。

性格

わんぱく(B↑C↓)
特に物理タイプに対する役割を持ちたいため、Bの上がるわんぱくとさせていただきます。

努力値と調整

  • H108、B148

A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンの「急所」ツタこんぼう確定耐え調整です。
テラスタルをしていないオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンは特性がかたやぶりなので、がんじょうを貫通します。
ツタこんぼうは12.5%の確率で急所に当たるため、わかりやすく言うとでんじはやおにびが外れるくらいの確率で急所に当たります。
決して無視していい確率ではないと思いましたので、ここまで耐久調整をしました。

  • S156

最速サーフゴーサーフゴーサーフゴー(84族)抜き調整です。
ここまで振ることにより、スカーフ持ちサーフゴーサーフゴーサーフゴー相手でも、がんじょうで一発耐えて、はたきおとす2回で倒すことができます。
ちなみに、がんせきふうじ1回で最速マルマイン(150族)まで抜くことができます。

  • A92、D4

こちらは余りです。

技構成

確定技

  • ツタこんぼう

威力100かつ命中率100かつ急所率+1のぶっ壊れ技。
特に岩技は命中率が安定している技が少ないため非常に貴重です。

  • がんせきふうじ

対面との素早さを調整出来る優秀な技です。
りゅうのまいを積んでくるカイリューカイリューカイリューに対して、がんせきふうじ→岩ツタこんぼうで処理することが可能です。
タイプ一致で打てるという点も踏まえて、他オーガポンとの差別化のためにも確定で入れたい技です。

推奨技

  • ウッドホーン

ウッドハンマータネばくだんくさわけとの選択になりますが、耐久に振って行動回数を確保する都合上、回復技との相性がいいためウッドホーン推奨です。

  • はたきおとす

先述したスカーフ持ちサーフゴーサーフゴーサーフゴーへの対策のためにも優先的に採用したい技です。
ブーストエナジー持ちや、オーガポン(いど)オーガポン(いど)水オーガポン、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンへはダメージが減ってしまうので注意。

その他

  • じゃれつく

ほぼ一撃ウーラオス限定の技です。他は等倍ツタこんぼうかウッドホーンの方が良い場合が多いです。

  • きしかいせい

がんじょうと相性が良いと思いきや、物理技相手だと中途半端に耐えてしまう場合が結構多く使いづらかったです(そういう調整をしているからですが)
ヒードランヒードランヒードランヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴンジバコイルジバコイルジバコイルなどには刺さるかもしれません。

  • カウンター

こちらも頑丈と相性はいいです。
ただ、一撃でがんじょう発動するような技は特殊技のケースの方が多いです。

  • とんぼがえり

対面操作に優秀な技。
技スペースが5個だったら入れたいですが、推奨技と比べて優先度は低めです。

  • 変化技

あまえるやどりぎのタネニードルガードこうごうせいみがわりちょうはつアンコールつるぎのまいなど優秀な変化技が目白押しですが、これらの技はSを上げられて先行で使える+アイテムが自由なオーガポンオーガポン通常オーガポンか、Aを上げられて爆発力があるオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンの方が汎用性高く使えるため、ただ採用するだけでは劣化になりがちです。

他タイプオーガポンオーガポンオーガポンオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)との差別化

他オーガポンとは種族値、覚える技が一緒なので、ただのASベースの調整だと特にオーガポンオーガポン通常オーガポンとオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンの方が強いという感想になってしまう懸念がありました。
そのため、以下の点を意識して差別化を行いました。

  • いわタイプツタこんぼう

ツタこんぼうは、オーガポンのフォルムによりタイプが変わります。
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンはいわタイプタイプとなり、これにより、他のオーガポンでは対応しにくいカイリューカイリューセグレイブセグレイブボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ギャラドスギャラドスボーマンダボーマンダなどに強く出ることができます。
また、競合相手かつ環境で暴れているオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンにも抜群が取れるため、その点も差別化ポイントです。

  • 特性「がんじょう」

テラスタル前の特性として「がんじょう」を持っているため、どんな相手にも1度は行動することができます。
これにより、テラスタルしてAが1段階上昇したオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンの全抜きをストップさせることができます。

  • 特性「おもかげやどし」

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンはその特性により、テラスタルを行うとBが一段階上昇します。
これにより耐えられる範囲が変わってくるため、耐久調整の恩恵が他のオーガポンよりも大きいです。
そのため、オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンを育成する場合、耐久調整は必須と考えます。

  • いわタイプくさタイプ複合タイプ

元々はリリーラリリーラリリーラユレイドルユレイドルユレイドルの専用タイプでした。
防御と攻撃どちらをとっても優秀なタイプなので、そのどちらも生かして、耐久調整をしたアタッカーという立ち位置を目指すことが差別化として重要かと思います。

与ダメージ計算

ポケソル様のダメージ計算ツールを使用しています。
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポンは「いしずえのめん」でアイテムは固定なので、すべての技は1.2倍の威力で計算しています。
「252」と書いてあるのは性格補正無しで252振っている計算です。
「特化」と書いてあるのは252振って、さらに性格補正込みの計算です。
※自分がテラスタルしている場合は(テラ)と末尾に追加します。

  • ツタこんぼう

H4オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)128.3 ~ 151.3%
H4パオジアンパオジアン132.1 ~ 157.7%
H252カイリューカイリュー(マルスケ有)45.5 ~ 53.6%
H252カイリューカイリュー(マルスケ無)91.0 ~ 107.1%
H252カイリューカイリュー(マルスケ有)60.7 ~ 71.8%(テラ)
H252カイリューカイリュー(マルスケ無)121.3 ~ 143.5%(テラ)
H4ハバタクカミハバタクカミ105.4 ~ 124.5%
H4テツノツツミテツノツツミ115.2 ~ 137.9%
H4イーユイイーユイ157.3 ~ 187.8%
H252セグレイブセグレイブ83.8 ~ 98.2%
H4セグレイブセグレイブ97.4 ~ 114.2%
H252B4サンダーサンダー98.5 ~ 116.8%
H4ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)148.4 ~ 175.5%
H252ギャラドスギャラドス104.0 ~ 122.8%
H252ギャラドスギャラドス(いかく有)68.4 ~ 81.2%
H252ギャラドスギャラドス(いかく有)91.1 ~ 109.0%(テラ)
H4ボーマンダボーマンダ120.5 ~ 143.9%
H4ボーマンダボーマンダ(いかく有)80.8 ~ 96.0%
H4ボーマンダボーマンダ(いかく有)107.7 ~ 128.7%(テラ)

  • ウッドホーン

H252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)63.8 ~ 75.4%
HB特化ディンルーディンルー32.0 ~ 37.5%
H4イダイトウ♂イダイトウ♂92.9 ~ 110.3%
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ32.7 ~ 39.7%
H4ウォッシュロトムウォッシュロトム96.9 ~ 115.9%
H252B4ガチグマガチグマ51.5 ~ 61.7%
HB特化キョジオーンキョジオーン38.7 ~ 46.4%
HB特化カバルドンカバルドン75.4 ~ 89.9%
H252バンギラスバンギラス58.0 ~ 69.6%

  • はたきおとす

H4サーフゴーサーフゴー72.4 ~ 85.9%
H4イダイトウ♂イダイトウ♂80.7 ~ 96.0%
H4ドラパルトドラパルト86.6 ~ 102.5%

被ダメージ計算

  • 通常時

A特化炎オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう 55.7 ~ 66.3%
A特化炎オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう(急所) 84.1 ~ 99.5%
A特化ハチマキカイリューカイリューげきりん 90.6 ~ 107.2%
C252ハバタクカミハバタクカミムーンフォース 51.5 ~ 61.0%
C252サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ 129.0 ~ 152.7%
A特化パオジアンパオジアンつららおとし 106.6 ~ 125.5%
A252ハチマキウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ 79.9 ~ 95.9%
C252イーユイイーユイオーバーヒート 92.9 ~ 110.1%
A252セグレイブセグレイブつららばり×5 130.2 ~ 159.8%
特化はらだいこマリルリマリルリアクアジェット 88.8 ~ 104.8%
A252テツノブジンテツノブジンインファイト 110.1 ~ 129.0%

  • 岩テラスタル時(B1段階上昇)

A特化テラスタル炎オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう 37.3 ~ 44.4%
A特化テラスタル炎オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう(急所) 84.1 ~ 99.5%
A252テラスタル草オーガポンオーガポンツタこんぼう 78.2 ~ 92.4%
A特化ハチマキカイリューカイリューげきりん 60.4 ~ 71.6%
A特化パオジアンパオジアンつららおとし 35.5 ~ 42.7%
A252ハチマキウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ 159.8 ~ 191.8%
A252セグレイブセグレイブつららばり×5 44.4 ~ 53.3%
A252テツノブジンテツノブジンインファイト 72.2 ~ 86.4%

立ち回り例

がんじょうを残すため、有利な相手への死に出しがおすすめです。
がんじょうにより1度は行動保証があるので、相手の積み終わったエースへ繰り出すと良いストッパーになってくれます。
1発で倒せる相手にはそのまま殴れば良いですが、タスキを持っている可能性があり、Sが負けてる相手にはがんせきふうじから入りましょう。

また、耐久に努力値を振っていることで{かたやぶりオーガポン(かまど)}オーガポン(かまど)炎オーガポンの急所ツタこんぼうを確定で耐えることができます。
さらにこちらはツタこんぼうで確定で倒すことができるため、AS振りした場合の同速運ゲーやテラスタルの読み合いを拒否することが可能です。

苦手なポケモン

  • はがねタイプ

ヒードランヒードランハッサムハッサムヌメルゴンヌメルゴンジバコイルジバコイルドドゲザンドドゲザンアーマーガアアーマーガア
タイプ一致技がどちらも半減にされるうえにこちらの弱点を突かれるので相性が悪いです。
はたきおとすでお茶を濁してる間に積まれたりするのでさっさと交換推奨です。

  • かくとうタイプ

一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)コノヨザルコノヨザルキノガッサキノガッサテツノブジンテツノブジンテツノカイナテツノカイナイイネイヌイイネイヌ
メインウェポンで弱点を突けない上にこちらの弱点を突かれます。
かくとうタイプではありますが、ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスにはウッドホーンが打てるので、状況次第では勝てる可能性もあります。

相性の良い味方・構築例

上記の苦手なポケモンに繰り出せるポケモンがおすすめです。

相性補完が優れているポケモンです。
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポンの苦手なはがね、かくとうタイプを半減で抑えられる上に、
ギャラドスギャラドスギャラドスが苦手なでんきタイプは、オーガポンが半減に抑えることができます。

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポンの苦手なすべてのタイプ(はがね、むし、こおり、かくとう)を半減以下に抑えられます。
耐久に少し不安があるのと、サブウェポンのじめん技が刺さってしまう可能性があるのは注意。

こちらも同じくオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポンの苦手なすべてのタイプ(はがね、むし、こおり、かくとう)を半減以下に抑えられます。
マジカルシャインやサイコキネシスなどを積むことで、苦手なはがねやかくとうへの打点も確保できます。

こおりタイプだけは一貫してしまいますが、他の相性補完は比較的良いです。

おわりに

オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)岩オーガポンの育成論が存在しなかったので(2023/9/23現在)作ってみました。
個人的にもランクで使用してみましたが使用感は良い感じです。
まだまだ考察の余地があるポケモンだと思いますので、皆さんのコメントや他の育成論などをぜひお待ちしております!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/23 15:36

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/09/23 15:00
1のり (@nori_game_pk)
投稿お疲れ様です。
詳しく計算してないですけど性格を意地か陽気に変えたほうが数値高くなると思います。
あとカイリューのダメ計もおかしいと思います。

立ち回り例のところの記述が全部通して、だったらAS振りで良くない?って思うので耐久に振った意味や具体例を挙げて欲しいです。
23/09/23 15:33
2ココ太 (@natadekokota)
>>1
コメントありがとうございます!
まずはカイリューのダメ計について失礼しました。
カイリューのノーマルタイプの状態で計算してしまっていたようです。
こちら修正させていただきました。

いじっぱりかようきの方が数値が高くなるという件について、私の不勉強で申し訳ありません。
攻撃や素早さの方が種族値が高いので、性格補正1.1倍の恩恵が大きく、そのため合計の数値が大きくなるという認識で問題ないでしょうか?
問題なければ、それを踏まえた上で調整し直してみようと思います。

立ち回り例についてですが、AS振りにした場合オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンに対しては同速の運ゲーや、テラスタルと技の読み合いが発生してしまうという問題がございます。
かたやぶりオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)炎オーガポンの急所ツタこんぼうを確定で耐えることができれば、こちらはツタこんぼうで確定で倒すことができるという利点が生まれます。

こちらの内容について本文に追記させていただきますね。
23/09/23 17:10
3のり (@nori_game_pk)
>2
確認いただきありがとうございます。
性格と実数値についてはその通り、Bに振り切らないならば損してると思いますので最適な配分で調整してみてください。

急所ケアのB振りですが、それが生きる場面が草分けなどでSは上がっていても、剣舞などでAが上がってない場合かつ型破り状態で急所に当ててくる場合に限り
だったら同速を制せば無償突破できる可能性もあるASの方が汎用性が高いのではないかと。
テラスの読み合いといってもお互いタイプは割れているわけで。
決してB振りがダメと思っているわけでなく、炎オーガポンピンポで耐え調整するには疑問が残り、耐久振りによって有利に立ち回れる相手の記載などが欲しいなと思いました。
改めて見て思いましたが積みエースのストッパーって炎オーガポン以外に誰を止められるんですかね。

あと、与ダメでH振りギャラドス以下の耐久のポケモンなら倒せるのがわかるので不要なものが多かったり
被ダも確定2発以内のものばっかりで耐久振りのメリットが分かりづらく、頑丈が発動しない連続技やA振りカイリューの地震などもっと実戦で想定されるようなものを載せた方がいいと思いますよ。急所時のダメージは同じなのでネタかどうか分かりませんが不要です。
23/09/25 03:27
4くるる (@Fai_ry_luxilus)
のりさんの指摘と被りますが、提示されている実数値でいくなら
腕白 B148 S156 → 陽気 B244 S52で努力値8余ります。
23/09/27 12:31
5ココ太 (@natadekokota)
>>3 >>4
お二人ともコメントありがとうございます。
コメントを頂くほど、今の私の育成論の穴が見つかりお恥ずかしい限りです…。

「耐久調整を行う型」というコンセプトだけは崩したくないので、テラスタルの防御アップを前提にした型に調整を予定しております。

ステ振り後に試用する期間なども含めて少し時間がかかるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。
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