ガチグマ(アカツキ)- ポケモン育成論SV

『トリルエース』止まるんじゃねえぞアカツキ

2023/09/18 20:41 / 更新:2023/09/30 08:20

ガチグマ(アカツキ)

HP:HP 113

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 135

特防:特防 65

素早:素早 52

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ガチグマ(アカツキ)  じめん ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻 素早)
特性
しんがん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特攻:252
個体値:31-0-31-31-31-0
実数値:189-75-172-205-85-51 (素早さ比較)
覚えさせる技
ブラッドムーン / みがわり / だいちのちから / ハイパーボイス
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • 404と申します。
  • 今回が初投稿です。色々間違ってるかもしれないのでコメントで指摘していただけると嬉しいです
  • これから育成論の完成度、ポケモン自体の強さで戦績を補えるような育成論を書けたらいいなぁと思います
  • 構築例のところも参考にしていただけると幸いです

注意事項

  • この育成論では非公式用語(3値やHABCDS)を用います
  • 個体値は特に指定がない限り理想個体とします
  • ダメージ計算はPokémon SoldieRさんのダメージ計算サイトを使用しております
  • 本育成論の極振り努力値252振りかつ性格込みと言うことです
  • 至らぬ点などがございましたらコメントで教えてください

まとめ

このポケモンの努力値H4 B252 C252↑

  • 性格はトリル展開のため冷静(C↑S↓)
  • 個体値31-0-31-31-31-0
  • 実数値189-75-172-205-85-51です
  • トリル下だとS32族より早いポケモン(ただし個体値は31とする)に先手を取れます
  • 持ち物命の珠です
  • 技構成ブラッドムーン、大地の力、ハイパーボイス、身代わりです
  • コンセプト等に興味のない方はダメージ計算、苦手な相手等から見ていただくと良いと思います

お詫びと訂正

本当に申し訳ない
前までの型が弱い点があったため、技構成を見直しました。
大変申し訳御座いません。厳しく改善致します

コンセプトと役割

  • ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)技範囲が元から広く特性のおかげで技範囲が広いため強い特殊エースになるからです
  • 現環境で強い特殊受けであるヒードランヒードランヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に対しても強く出れると思ったからです
  • 恐ろしいことに、両方を半減にすることができるアーマーガアアーマーガアさえ、羽休めの時に大地の力を打たれる可能性があるため、受けが安定しなく、止まらないと思ったからです

止まるんじゃねえぞ

  • トリル展開をすることで上を取ることができます。また、素の物理耐久により、先制技もそこまで苦にならないと思ったからです
  • レギュレーションEに環境が変わるとはいえ、環境が変わっても強いであろうbig6とかいう厨パァを、楽に狩れるようにするために考えました

重くないか?その称号

持ち物

命の珠です
トリルエースとして運用したいため、積み技等を打たず、ただ最大打点を打つ、、、それだけでいいってなるようにするためです
火力アップアイテムがないとH252振りチョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に対して、大地の力で確定2発を取れなくなってしまいます
その他の候補
のどスプレー
ハイパーボイスを打つことでC↑になります。行動が固定される可能性はありますが、好みでどうぞ
シルクのスカーフ
珠ダメージで体力が減るのを嫌うなら。
H252振りチョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に対して、大地の力で確定2発取れなくなります
ノーマルジュエル
珠ダメージで体力を減るのを嫌うなら。
命の珠の方が強いです

※拘りメガネ
最大の打点であるブラッドムーンは2回続けて打てないので、合わないと考えました。ブラッドムーンを抜くなら有りかもしれませんが、凡庸性に欠けるため除外しました

特性

しんがん
これによりブラッドムーン、テラバースト、ハイパーボイス、しんくうは、きあいだま等をゴーストタイプタイプだろうがゴーストタイプテラスだろうが、等倍で技を打つことができます
するどいめと同じように回避率も関係なく当てることができ、自身の命中率も落ちないため、小さくなる等の害悪戦法も効かないです
きもったまと違いいかくの効果は受けますが、特殊アタッカーなのっで関係ないです
つまりするどいめ+きもったま≒しんがん
強いってはっきりわかんだね

性格・努力値と調整

性格はれいせい(C↑S↓)です
理由としてはトリルエースとして運用させるためです
S個体値0かつ性格補正により、S32族より早い個体値31のポケモンを抜かすことができます
努力値振り
H4 B252 C252↑です
BCベースです
調整意図
H 余りです。H
B 252振りです。先制技は物理技が多いためです。また襷枠も物理アタッカーが多いからです
Hに振ることで幅広い先制技を耐えれるんだぞ!
C 火力が欲しいので、特化です

技構成

ブラッドムーン
確定技です
最大打点です。二度続けて撃てませんが極振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の珠ブラッドムーンの火力指数は55965にもなります
これがどのくらいの火力かというと、極振り鉢巻悪テラス悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の暗黒強打の火力を上回ります
ガ チ グ マ の ブ ラ ッ ド ム ー ン は つ よ い
大地の力
確定技です
ノーマルタイプ技とじめんタイプ技の組み合わせの良さは、神速地震カイリューカイリューを見たら分かると思います
身代わり
選択技です
ブラッドムーンが続けて打てないための技です
ヒードランヒードランサーフゴーサーフゴーヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)のテラスタルを身代わりを貼ることで見ることが出来るかもしれません
守るとの差別化点ですが
1,ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の不意打ちを透かしたり、暗黒強打を打たれても大丈夫になります
2,1発で相手のポケモンを倒し切れないときに相手があくび等の変化技を打ってくる可能性がありますが、逆にそれを利用することができます
ハイパーボイス
選択技です。ステロと組み合わせることでH252カイリューカイリューをテラスありなら確定1発です
その他候補として挙げられる技
しんくうは
選択技です
先制技として強いです
瞑想
積んでる間にトリルターンが減る上、ダメージも受けるので、Cを上昇させたいなら喉スプレーでハイパーボイス打った方がいいです
ムーンフォース
弱点を突くよりは、ブラッドムーンを打つ方が強いです
気合い玉
H振りでチョッキであるドドゲザンドドゲザンを確定1発にするため
ピンポイント気味だと思います
テラバースト
こおりタイプテラバーストでH252振りカイリューカイリューを確定1発を取ったり、ほのおタイプテラバーストでH252振りアーマーガアアーマーガアに確定1発を取れますがピンポイント気味です
月の光
不意のダメージの時に。いらないと思います
騒ぐ
ドオードオーブラッキーブラッキー等に耐えられてあくびを打たれた時に
普通にいいと思います

テラスタル

ノーマルタイプです
理由としては最大限の火力によって相手を破壊していくためです
他に候補として挙げられるテラスタル
こおりタイプテラスタル
マルスケH252カイリューカイリューこおりタイプテラバーストで確定1発を取れますが、ピンポイント気味です
じめんタイプテラスタル
ノーマルタイプの方が強いですが、お好みでどうぞ
ほのおタイプテラスタル
弱点をついてくるグラススライダーを半減しますが、合わないです
あとはアーマーガアアーマーガアを見れることです
ドラゴンタイプテラスタル
弱点をついてくる先制技を何個か半減しますが、合わないです
フェアリータイプテラスタル
ムーンフォースをタイプ一致で撃てますが、ノーマルタイプの方が強いので、お好みでどうぞ
ゴーストタイプテラスタル
弱点であるかくとうタイプタイプの技を透かすことができます。特にインファイトを打ってくる悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)、水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を透かすことができます
ゴーストタイプテラスタルはコメント参考にしていただきました。ありがとうございます!

立ち回り例

  • トリルアタッカーとして使うので、トリル役を出して自主退場させたあとに投げます。
  • 出したあとはテラスタルを切ってブラッドムーン、ハイパーボイス、大地の力で攻撃して、数段的不利な状態から有利な状態まで持っていきます
  • トリルが切れたあとは攻撃技を選択して切ります
  • このとき雑に切ることで裏のスイーパーを無償で降臨させることができます

(相手からしたら積み技をする余裕がないため、普通に攻撃してきます)

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の行動例
1,ノーマルタイプテラスタルを切りハイパーボイスを打つことで、その場の相手のポケモン倒す
2,ブラッドムーン、若しくは身代わり、ハイパーボイスを選択します
トリル下なので上から身代わりを貼ることができます
テラスタルを身代わりによって見れたら美味しいです
3,ブラッドムーン等を打って2体目を倒しにいく
このターン終了後ミミッキュミミッキュをトリル要因として使ってるのであれば、トリルが切れます
4,攻撃技を選択する

与ダメージ計算

  • ノーマルタイプテラス珠ブラッドムーン
確定1発
H4イーユイイーユイ
203 ~ 239 (155.0 ~ 182.5%)
H252イダイトウ♂イダイトウ♂
294 ~ 348 (129.6 ~ 153.4%)
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
351 ~ 413 (200.6 ~ 236.0%)
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
351 ~ 413 (200.6 ~ 236.0%)
無振りオーガポンオーガポンオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
242 ~ 286 (156.2 ~ 184.6%)
H252オオニューラオオニューラ
281 ~ 333 (150.3 ~ 178.1%)
H252D156残飯カバルドンカバルドン
250 ~ 296 (116.3 ~ 137.7%)
H252ガチグマガチグマ
281 ~ 333 (118.6 ~ 140.6%)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
330 ~ 390 (150.0 ~ 177.3%)
H252ガブリアスガブリアス
268 ~ 317 (124.7 ~ 147.5%)
H212グライオングライオン
294 ~ 348 (166.2 ~ 196.7%)
H252コノヨザルコノヨザル
255 ~ 302 (117.6 ~ 139.2%)
H252ゴリランダーゴリランダー
312 ~ 369 (150.8 ~ 178.3%)
H252サザンドラサザンドラ
255 ~ 302 (128.2 ~ 151.8%)
無振りテツノツツミテツノツツミ
351 ~ 413 (268.0 ~ 315.3%)
H116トドロクツキトドロクツキ
234 ~ 276 (120.0 ~ 141.6%)
H252ドヒドイデドヒドイデ
174 ~ 205 (110.9 ~ 130.6%)
H252パオジアンパオジアン
330 ~ 390 (176.5 ~ 208.6%)
H60マスカーニャマスカーニャ
312 ~ 369 (196.3 ~ 232.1%)
H252マリルリマリルリ
281 ~ 333 (135.8 ~ 160.9%)
H4ミミッキュミミッキュ
226 ~ 268 (172.6 ~ 204.6%)
H252モロバレルモロバレル
281 ~ 333 (127.2 ~ 150.7%)
H252ランドロス(化身)ランドロス(化身)
281 ~ 333 (143.4 ~ 169.9%)
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム
221 ~ 263 (140.8 ~ 167.6%)
乱数1発以上
素で耐えてくるポケモン
H252ドオードオー
乱数1発(93.75%) 234 ~ 278 (98.8 ~ 117.3%)
H252D252↑ドオードオー
確定2発 169 ~ 200 (71.4 ~ 84.4%)
H244マルスケカイリューカイリュー
確定2発 117 ~ 139 (59.4 ~ 70.6%)
H252カビゴンカビゴン
確定2発 218 ~ 257 (81.7 ~ 96.3%)
H252クレセリアクレセリア
乱数1発(31.25%) 203 ~ 239 (89.5 ~ 105.3%)
H252チオンジェンチオンジェン
乱数1発(68.75%) 182 ~ 216 (94.8 ~ 112.5%)
H4D252ハピナスハピナス
乱数2発(45.31%) 151 ~ 179 (45.7 ~ 54.1%)
D252進化の輝石ラッキーラッキー
確定3発 120 ~ 143 (37.0 ~ 44.0%)
H252D252↑ヘイラッシャヘイラッシャ
乱数1発(12.5%) 221 ~ 260 (86.0 ~ 101.2%)
H244D124ディンルーディンルー
確定2発 182 ~ 216 (69.5 ~ 82.5%)
耐性で耐えてくるポケモン
H252ハッサムハッサム
確定2発 140 ~ 166 (79.1 ~ 93.8%)
H252アーマーガアアーマーガア
確定2発 134 ~ 159 (65.4 ~ 77.6%)
H252サーフゴーサーフゴー
確定2発 126 ~ 149 (65.0 ~ 76.9%)
H4サーフゴーサーフゴー
確定2発 126 ~ 149 (77.4 ~ 91.5%)
H252ヒードランヒードラン
確定2発 112 ~ 133 (56.6 ~ 67.2%)
H252ジバコイルジバコイル
確定2発 127 ~ 151 (71.8 ~ 85.4%)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
乱数2発(23.43%)< 83 ~ 99 (44.4 ~ 53.0%)
H4キラフロルキラフロル
乱数1発(25%) 139 ~ 165 (87.5 ~ 103.8%)
チョッキ枠のポケモン
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
乱数3発(17.82%) 56 ~ 66 (30.0 ~ 35.3%)
H100イーユイイーユイ
乱数1発(75%) 135 ~ 161 (94.5 ~ 112.6%)
H4D108ディンルーディンルー
確定2発 125 ~ 148 (54.2 ~ 64.1%)
H252ジバコイルジバコイル
乱数2発(92.96%) 86 ~ 101 (48.6 ~ 57.1%)
H252キラフロルキラフロル
乱数2発(98.04%)94 ~ 110 (49.5 ~ 57.9%)
H252ヒードランヒードラン
確定3発 74 ~ 88 (37.4 ~ 44.5%)
  • 珠大地の力
確定1発
H252チョッキヒードランヒードラン
286 ~ 343 (144.5 ~ 173.3%)
H252チョッキジバコイルジバコイル
333 ~ 395 (188.2 ~ 223.2%)
H252チョッキキラフロルキラフロル
359 ~ 426 (189.0 ~ 224.3%)
H252ドドゲザンドドゲザン
260 ~ 307 (125.7 ~ 148.4%)
H252サーフゴーサーフゴー
244 ~ 291 (125.8 ~ 150.0%)
H4イーユイイーユイ
195 ~ 229 (148.9 ~ 174.9%)
H252デカヌチャンデカヌチャン
218 ~ 257 (113.6 ~ 133.9%)
H252キョジオーンキョジオーン
244 ~ 291 (117.9 ~ 140.6%)
H252ドヒドイデドヒドイデ
172 ~ 203 (109.6 ~ 129.3%)
無振りオオニューラオオニューラ
273 ~ 322 (176.2 ~ 207.8%)
乱数1発以上
H252ドオードオー
乱数1発(75%) 226 ~ 268 (95.4 ~ 113.1%)
H252D252↑ドオードオー
確定2発 164 ~ 195 (69.2 ~ 82.3%)
H252チョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
確定2発 109 ~ 127 (58.3 ~ 68.0%)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
乱数1発(18.75%) 159 ~ 190 (85.1 ~ 101.7%)
H252D252↑ドヒドイデドヒドイデ
確定2発 133 ~ 156 (84.8 ~ 99.4%)
H100チョッキイーユイイーユイ
乱数1発 133 ~ 156 (93.1 ~ 109.1%)
H252チョッキドドゲザンドドゲザン
確定2発 174 ~ 205 (84.1 ~ 99.1%)
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
乱数1発 169 ~ 200 (96.6 ~ 114.3%)
  • ノーマルタイプテラスタルハイパーボイス
確定1発
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
226 ~ 268 (129.2 ~ 153.2%)
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
226 ~ 268 (129.2 ~ 153.2%)
無振りオーガポンオーガポンオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
156 ~ 185 (100.7 ~ 119.4%)
無振りオオニューラオオニューラ
182 ~ 216 (117.5 ~ 139.4%)
H4ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
213 ~ 252 (112.7 ~ 133.4%)
H212グライオングライオン
190 ~ 226 (107.4 ~ 127.7%)
無振りゴリランダーゴリランダー
203 ~ 239 (116.0 ~ 136.6%)
無振りテツノツツミテツノツツミ
226 ~ 268 (172.6 ~ 204.6%)
H252パオジアンパオジアン
213 ~ 252 (114.0 ~ 134.8%)
H60マスカーニャマスカーニャ
203 ~ 239 (127.7 ~ 150.4%)
H4ミミッキュミミッキュ
146 ~ 172 (111.5 ~ 131.3%)
H4ランドロス(化身)ランドロス(化身)
182 ~ 216 (110.4 ~ 131.0%)
無振りウォッシュロトムウォッシュロトム
143 ~ 169 (114.4 ~ 135.2%)
乱数1発以上
素で耐えてくるポケモン
H4イーユイイーユイ
乱数1発(87.5%)203 ~ 239 (155.0 ~ 182.5%)
H252イダイトウ♂イダイトウ♂
確定2発294 ~ 348 (129.6 ~ 153.4%)
H252オオニューラオオニューラ
乱数1発(87.5%)182 ~ 216 (97.4 ~ 115.6%)
H252D156残飯カバルドンカバルドン
確定2発161 ~ 192 (74.9 ~ 89.4%)
H4ガチグマガチグマ
乱数1発(25%)182 ~ 216 (88.4 ~ 104.9%)
H252ガチグマガチグマ
確定2発182 ~ 216 (76.8 ~ 91.2%)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
乱数1発(81.25%)213 ~ 252 (96.9 ~ 114.6%)
無振りガブリアスガブリアス
乱数1発(68.75%)174 ~ 205 (95.1 ~ 112.1%)
H252ガブリアスガブリアス
確定2発174 ~ 205 (81.0 ~ 95.4%)
無振りコノヨザルコノヨザル
乱数1発(37.5%)164 ~ 195 (88.7 ~ 105.5%)
H252コノヨザルコノヨザル
確定2発164 ~ 195 (75.6 ~ 89.9%)
H252ゴリランダーゴリランダー
確定2発203 ~ 239 (116.0 ~ 136.6%)
無振りサザンドラサザンドラ
乱数1発(87.5%)164 ~ 195 (98.3 ~ 116.8%)
H252サザンドラサザンドラ
確定2発164 ~ 195 (82.5 ~ 98.0%)
H4振りトドロクツキトドロクツキ
確定2発151 ~ 179 (83.5 ~ 98.9%)
H116トドロクツキトドロクツキ
確定2発151 ~ 179 (77.5 ~ 91.8%)
H252ドヒドイデドヒドイデ
確定2発114 ~ 135 (72.7 ~ 86.0%)
H252マリルリマリルリ
乱数1発(25%)182 ~ 216 (88.0 ~ 104.4%)
H252モロバレルモロバレル
確定2発182 ~ 216 (82.4 ~ 97.8%)
H252ランドロス(化身)ランドロス(化身)
乱数1発(56.25%)182 ~ 216 (92.9 ~ 110.3%)
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム
乱数1発143 ~ 169 (91.1 ~ 107.7%)

しんくうはを採用した場合

  • 珠しんくうは
確定1発
無振りパオジアンパオジアン
192 ~ 229 (123.9 ~ 147.8%)
確定2発
H252ドドゲザンドドゲザン
156 ~ 187 (75.4 ~ 90.4%)
乱数2発以上
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
乱数2発(9.76%) 96 ~ 114 (43.7 ~ 51.9%)
無振りガチグマガチグマ
83 ~ 99 (40.3 ~ 48.1%)
H252ガチグマガチグマ
83 ~ 99 (35.0 ~ 41.8%)

被ダメージ計算

  • テラスを切ったあとを想定しています
  • どれも珠ダメージが一回分入った後の確定数です
鉢巻意地っ張りA252カイリューカイリュー
テラス神速
確定2発
81 ~ 96 (45.3 ~ 53.7%)
逆鱗
確定2発
120 ~ 142 (67.1 ~ 79.4%)
飛行テラバースト
確定2発
108 ~ 128 (60.4 ~ 71.6%)
意地っ張りA252カイリューカイリュー
神速
確定3発
54 ~ 64 (30.2 ~ 35.8%)
飛行テラバースト
乱数2発(26.17%)
72 ~ 86 (40.3 ~ 48.1%)
無振りドオードオー
けたぐり
乱数3発(3.32%)
52 ~ 62 (27.5 ~ 32.9%)
地震
確定5発
33 ~ 39 (18.5 ~ 21.7%)
意地っ張りA252ドドゲザンドドゲザン
総大将1回分の補正あり
けたぐり
確定2発
120 ~ 142 (67.1 ~ 79.4%)
ドゲザン
確定3発
64 ~ 76 (35.8 ~ 42.5%)
不意打ち
乱数3発(97.92%)
52 ~ 63 (29.0 ~ 35.2%)
意地っ張りA252セグレイブセグレイブ
氷柱針(5回)
確定2発
90 ~ 110 (50.3 ~ 61.5%) 確定2発
氷の礫
乱数5発(53.31%)
30 ~ 36 (16.7 ~ 20.2%)
意地っ張りA252ハッサムハッサム
バレットパンチ
乱数4発(99.87%)
40 ~ 48 (22.4 ~ 26.9%)
インファイト
確定2発
106 ~ 126 (59.3 ~ 70.4%)
鉢巻意地っ張りA252ハッサムハッサム
バレットパンチ
確定3発
60 ~ 72 (33.5 ~ 40.3%)
C252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
流星群
乱数1発(18.75%)
141 ~ 166 (78.8 ~ 92.8%)
C252イーユイイーユイ
悪の波動
確定2発
火炎放射
乱数1発(50%)
148 ~ 175 (82.7 ~ 97.8%)
オーバーヒート
確定1発
214 ~ 253 (119.6 ~ 141.4%)
C252サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ
乱数1発
147 ~ 174 (82.2 ~ 97.3%)
メガネ控えめC252サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ
確定1発
241 ~ 285 (134.7 ~ 159.3%)
A252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
水流連打
乱数2発(0.6%)
72 ~ 84 (40.3 ~ 47.0%)
インファイト
乱数1発(37.5%)
144 ~ 170 (80.5 ~ 95.0%)
アクアジェット
乱数6発(47.11%)
25 ~ 30 (14.0 ~ 16.7%)
鉢巻A252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
アクアジェット
乱数4発(15.05%)
36 ~ 43 (20.2 ~ 24.0%)
無振りディンルーディンルー
地震
確定4発
43 ~ 52 (24.0 ~ 29.0%)
意地っ張りA252カビゴンカビゴン
のしかかり
乱数3発(70.65%)
51 ~ 60 (28.5 ~ 33.5%)
アームハンマー
乱数2発(94.42%)
78 ~ 94 (43.6 ~ 52.6%)
陽気A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
暗黒強打
乱数2発(0.39%)
84 ~ 98 (47.0 ~ 54.8%)
インファイト
乱数1発(37.5%)
144 ~ 170 (80.5 ~ 95.0%)
不意打ち
確定4発
42 ~ 51 (23.5 ~ 28.5%)
C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース
確定2発
118 ~ 139 (66.0 ~ 77.7%)
C252テツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ
確定2発
129 ~ 153 (72.1 ~ 85.5%)
冷凍ビーム
確定2発
105 ~ 124 (58.7 ~ 69.3%)
A252ガブリアスガブリアス
逆鱗
乱数2発(18.75%)
72 ~ 85 (40.3 ~ 47.5%)
地震
確定3発
60 ~ 72 (33.5 ~ 40.3%)
変幻自在A252マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー
確定3発
58 ~ 69 (32.5 ~ 38.6%)
けたぐり
確定2発
128 ~ 152 (71.6 ~ 85.0%)
はたき落とす
乱数3発(97.92%)
52 ~ 63 (29.0 ~ 35.2%)
不意打ち
乱数4発(92.58%)
39 ~ 46 (21.7 ~ 25.7%)
グラスメイカー意地っ張りA252ゴリランダーゴリランダー
けたぐり
確定2発
102 ~ 122 (57.0 ~ 68.2%)
ドラムアタック
確定3発
67 ~ 79 (37.5 ~ 44.2%)
グラススライダー
乱数3発(0.87%)
46 ~ 55 (25.7 ~ 30.8%)
ウッドハンマー
確定2発
100 ~ 118 (55.9 ~ 66.0%)
グラスメイカー鉢巻意地っ張りA252ゴリランダーゴリランダー
グラススライダー
乱数2発(1.56%)
69 ~ 82 (38.6 ~ 45.9%)
A252パオジアンパオジアン
聖なる剣
確定2発
90 ~ 108 (50.3 ~ 60.4%)
氷の礫
乱数5発(97.27%)
31 ~ 37 (17.4 ~ 20.7%)
不意打ち
確定3発
54 ~ 64 (30.2 ~ 35.8%)

苦手なポケモン

襷枠
1ターン行動補償を与えてしまうため攻撃される上トリルターンも減らされます
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
弱点をつかれるのでまずいですよ!
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
弱点つかれ(ry
特性により、1ターンの行動補償が許されているポケモン
ミミッキュミミッキュ
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の耐久力があればそこまで怖くないです
攻撃を普通に受け切って、変化技を打ってくるポケモン
ドオードオー
けたぐり以外なら身代わりが割れない上、あくびを防げます
これ(身代わり)で安心だぜ⭐︎
ラッキーラッキー
歌って眠らせてくるピンクの悪魔
これで安心(ry
ハピナスハピナス
電磁波打って麻痺バグをしてきます
Sの実数値がガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)と同じ、もしくは低いポケモン
ブリムオンブリムオン
ハッサムハッサムで圧をかけましょう
ブリザポスブリザポス
ハッサムハッサムで圧をかけましょう。ヘイラッシャヘイラッシャとかでもいいですね
ドドゲザンドドゲザン
キツイです。トリル型じゃないことを祈りましょう
モロバレルモロバレル
キツイです。当たらないことを祈りましょう
最悪サーフゴーサーフゴーやラムの実持ちをパーティに入れておくことで対策できます
チョッキ枠
セグレイブセグレイブ
こちらに対して確定1発を取れる技がないのが救いです
ヒードランヒードラン
テラスのせいで択になります
ジバコイルジバコイル
こちらもテラスのせいで択になります
ドドゲザンドドゲザン
こいつもテラスのせいで択になります
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
こいつもテ(ry

相性の良い味方・構築例

相性の良いポケモン
1,トリル役
トリックルームを起動させるポケモンです
隠密マント耐久振りミミッキュミミッキュ
パオジアンパオジアン氷柱落としの怯みを気にしなくてよい上、相手からすると早めに処理をしたいポケモンだからです。
呪いで自主退場できる点と、初手の襷枠に対して影打ちを打つことで、襷をなくせるのが強いです
ミミッキュミミッキュは特性による行動補償襷を削るための先制技呪いによる強引な自主退場剣舞型の可能性から早めの処理を相手にさせやすくする連続技への最低限の耐久があるため、確定と言っても過言ではないと思います
ヤバソチャヤバソチャ元からの耐久による1ターン動ける保証があり、HBにすることで陽気パオジアンの氷柱落としぐらいなら確定2発です。呪いとトリックルームや熱湯、力を吸い取るなどのさまざまな技を覚えるので使いやすいと思います
コメント欄を参考にさせていただきました。ありがとうございます!
2,ステロ役(相手に警戒させるため)
ステロ役を入れておくことによって、相手のパーティの襷枠を初手に誘導させることができます。またステロ撒くことでいろんな相手に強く出れるのも良いです
ディンルーディンルーカバルドンカバルドンコノヨザルコノヨザルキョジオーンキョジオーンデカヌチャンデカヌチャン
上記のポケモンはステロ役として主流なので、相手に警戒させることができます
3,スイーパー役
選出するときのラストの1枠。ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)が倒し切れなかったポケモンを倒す役目です
HBオボンの実ハッサムハッサム
バレットパンチや剣の舞を覚える上、耐久が高いため使いやすいです
神速HAカイリューカイリュー
マルスケによる行動補償と、神速による最後の詰めが強いです
4,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の攻撃を1回耐えてくるポケモンに強いポケモン
アーマーガアアーマーガアカイリューカイリュー、チョッキ枠(ヒードランヒードランヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ハッサムハッサムドドゲザンドドゲザンカビゴンカビゴン等)、特殊耐久がすごいポケモン(ドオードオーラッキーラッキーハピナスハピナス等)を出させないようにするポケモンです
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
ほとんどに弱点をつける上、カイリューカイリュー以外には強く出れます
ガブリアスガブリアス
アーマーガアアーマーガアカイリューカイリュー以外に強いです
パオジアンパオジアン
アーマーガアアーマーガア以外に強いです
イーユイイーユイ
アーマーガアアーマーガアハッサムハッサムに強いです
ウォッシュロトムウォッシュロトム
アーマーガアアーマーガアハッサムハッサムヒードランヒードランに強く、鬼火やスカーフなどから相手に警戒させることができて強いです
5,相手のトリルエースを出しにくくするポケモン
相手がトリル構築だったときの想定です
A,中速トリル
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の方がトリル下の方が早いため、気にしなくていいです
B,ブリムオンブリムオンブリザポスブリザポス
弱点をつける強い先制技持ちを入れることで対処します
ハッサムハッサム
バレットパンチ持ちなのである程度牽制できます
カイリューカイリュー
神速持ちなのである程度牽制できます
C,ドドゲザンドドゲザン
いいポケモンが思いつきませんでした。コメントで教えていただけるとありがたいです
D,ガチグマガチグマ
ノーマルタイプ技、もしくはじめんタイプ技を透かせるポケモンを入れることで牽制します
ウォッシュロトムウォッシュロトム
じめんタイプ技を透かせます
カイリューカイリュー
じめんタイプ技を透かせます
ミミッキュミミッキュ
ノーマルタイプ技を透かせます
ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)
ノーマルタイプ技を透かすことができます。風船持ちだとじめんタイプ技も透かせれて面白いですね
ふゆうかひこうタイプのポケモンと組み合わせると強いですね

構築

  • いろいろ考えたのでぜひ見てください
  • あくまで参考程度にしてください
構築例
1,ミミッキュミミッキュ@隠密マント
トリル起動役
特性 化けの皮
性格 陽気(C↓S↑)
ゴーストタイプテラスタル
H60 B252 S196
トリックルーム じゃれつく 影打ち 呪い
2,カイリューカイリュー@食べ残し
スイーパー役
特性 マルチスケイル
性格 意地っ張り(A↑C↓)
ノーマルタイプテラスタル
H212 A252 S44
神速 地震 羽休め 龍舞
3,ウォッシュロトムウォッシュロトム@拘りスカーフ
魅せポケモン枠
特性 ふゆう
性格 控えめ(A↓C↑)
ゴーストタイプテラスタル
H252 D4 S252
鬼火 トリック ハイドロポンプ ボルトチェンジ
4,ハッサムハッサム@拘り鉢巻
スイーパー役
特性 テクニシャン
性格 意地っ張り (A↑C↓)
はがねタイプテラスタル
H252 A252 S4
虫食い はたき落とす バレットパンチ ダブルウイング
5,コノヨザルコノヨザル@気合いの襷
ステロ役
特性 精神力
性格 陽気 (C↓S↑)
ゴーストタイプテラスタル
H252 A4 S252
挑発 ステルスロック 憤怒の拳 命懸け
コンセプト
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を通すために相手が特殊受け枠を出しにくい構築にする(そのため、物理に寄ってます)
型バレしても、対策しにくいようにする
トリル構築ではなく、ただの対面パーティだと思わせる
調整理由
1,ミミッキュミミッキュ
隠密マントにより、パオジアンパオジアンによる怯みが怖くないです
HB振ることで、鉢巻意地っ張りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)が水流連打してきても化けの皮込みで耐えます
いいぞこれー
Sは陽気セグレイブセグレイブ抜きで、準速ガブリアスガブリアス(オオタニ)を抜けます
トリル起動役員でHをちょうど偶数にしてるので、2回呪いを打つことで強引に退場できます
2,カイリューカイリュー
そこらへんにいる型です
Sは無振りゴリランダーゴリランダーサーフゴーサーフゴーあたりを抜けます
Hはちょうど16n+1なので残飯と相性がいいですね
スイーパーとして頑張ってもらいます
3,ウォッシュロトムウォッシュロトム
アーマーガアアーマーガアが少しでも出しにくくするためです
ゴーストタイプテラスを切ることで2ウェポンカイリューカイリューを完封できます
型は上位の人の丸パクリです。ぼんこふさんのシーズン8の型を参考にしました
4,ハッサムハッサム
耐性も良く、鉢巻バレパンでスイーパーとして頑張ってもらいます
ダブルウイングの代わりにインファイトを入れてもいいですが、ゴーストタイプテラスタルを切ってくるテツノツツミテツノツツミは注意です
努力値振りから見たら分かるとおりヤッサムもどきです
S4振りはあり得ませんなww
5,コノヨザルコノヨザル
ディンルーディンルー入りの構築に投げます。初手ディンルーディンルーの吹き飛ばしへの耐性をつけます。ディンルーを煽りましょう
やるきの振りをすることで害悪キノコモロバレルモロバレルキノガッサキノガッサを出しにくくします
  • 選出例A
シンプル
(トリル役+ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)+スイーパー役)
ミミッキュミミッキュガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ハッサムハッサムorカイリューカイリュー
この選出だとディンルーディンルーカイリューカイリューがキツイです
1,ミミッキュミミッキュでトリックルームを貼る
トリックルーム残り4ターン
2,ミミッキュミミッキュで呪いを打って退場する
トリックルーム残り3ターン
3,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を死に出してハイパーボイス、もしくはブラッドムーンで相手のポケモンを倒す
トリックルーム残り2ターン
4,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)でもう一体倒す
トリックルーム残り1ターン
5,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)でもう1体削る
最後の一発くれてやるよオラ!
6,ハッサムハッサムorカイリューカイリューで残りの1体を倒し切る
ミミッキュミミッキュはHPを敢えて偶数にすることで、トリックルームを貼ってから2ターン後に最悪抜けることができます
なので、攻撃されなくても自主退場できます
  • 選出例B
起点2点採用
(トリル役+ステロ役+ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ))
ミミッキュミミッキュコノヨザルコノヨザルガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に全てをかけます
カイリューカイリューはステロで見ますが、厚底ブーツは無理です
大問題だ
襷や頑丈を無効化出来て、いいんじゃないかな
1,コノヨザルコノヨザルでステロを撒く
このとき、ディンルーディンルーが出てきたら挑発しましょう
初手カイリューカイリューだったときは命懸けで倒しましょう
お亡くなり♪
2,命懸けで自主退場or憤怒の拳で殴る
ステロと命懸け両方するのはきついと思います
でもどちらかできたらOKです
3,ミミッキュミミッキュを死に出しし、トリックルームを貼る
トリックルーム残り4ターン
4,ミミッキュミミッキュで呪いを打って退場する
トリックルーム残り3ターン
5,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を死に出してハイパーボイス、もしくはブラッドムーンで相手のポケモンを倒す
トリックルーム残り2ターン
6,残りのトリルターン(これを含めて2ターン)で、ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の攻撃で相手を倒していく
※数段的不利を途中で取られていても大丈夫だ、問題ない
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に全てを託しましょう
この選出だとH252カイリューカイリューに対してステロ+ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の珠テラスハイパーボイスで倒せてしまいます
ブラッドムーンで 破 壊 で す ⭐︎
苦手な相手の構築
A,受けループ
天敵であるハピナスハピナスラッキーラッキーや倒しにくいアーマーガアアーマーガアがいる可能性が高いです。
またレッドカード持ちがいる可能性があり、1発耐えられてしまうと交代を強要されます
B,受けよりのサイクル構築
トリルターンを交換により枯らされる可能性があります
C,モロバレルモロバレル入りの構築
トリル下のときにガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)でも抜けないため、上から催眠戦法をされ、トリルターンを減らされてしまいます
D,トリル構築
相手に自分より遅いトリルエース(ブリザポスブリザポスコータスコータスブリムオンブリムオン)がいたときに、上から倒されてしまいます

仮想敵への選択技

  • 注意!

テラスタルを切ったあとです
ハイパーボイスで倒せるポケモンはブラッドムーンの方に入れていません
まあある程度の知識もって
打てればいいんじゃない?

ハイパーボイス
確定1発取れるポケモン
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)グライオングライオンテツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアンマスカーニャマスカーニャミミッキュミミッキュ
耐久振りなら乱数1若しくは確定2発のポケモン
オーガポンオーガポンオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ゴリランダーゴリランダーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ウォッシュロトムウォッシュロトムオオニューラオオニューラガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ステロを撒けると確定1発取れるポケモン
イーユイイーユイゴリランダーゴリランダーウォッシュロトムウォッシュロトムオオニューラオオニューラガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)マリルリマリルリカイリューカイリュー
ブラッドムーン
確定1発を取れるポケモン
イーユイイーユイイダイトウ♂イダイトウ♂オオニューラオオニューラカバルドンカバルドンガチグマガチグマガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガブリアスガブリアスコノヨザルコノヨザルゴリランダーゴリランダーサザンドラサザンドラトドロクツキトドロクツキドヒドイデドヒドイデマリルリマリルリモロバレルモロバレルランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ウォッシュロトムウォッシュロトム
ステロを撒けると確定1発のポケモン
クレセリアクレセリアチオンジェンチオンジェン
大地の力
確定1発を取れるポケモン
ヒードランヒードランデカヌチャンデカヌチャンオオニューラオオニューラキラフロルキラフロルキョジオーンキョジオーンドドゲザンドドゲザンジバコイルジバコイルドヒドイデドヒドイデ

最後に

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のトリル展開は強いですが、カイリューカイリューなどの1発耐えてくるポケモンや、はがねタイプタイプでひこうタイプテラスもしくはくさタイプテラス等を切ってこられると、ダメージが蓄積されてしまい、負けてしまうと思いました。
しかし、それ以外はそれほど深い読み合いをせずに楽に勝てるのがいいと思いました

本育成論をお読みいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/30 08:20

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
23/09/18 20:57
1紅狐 (@Delphox_Mega)
55555
しっかり考察してあっていいですね。ただ育成論が長いのでしょうがないとはいえ誤字が目立つので再度見直して修正をお願いします。
23/09/18 21:13
2404 (@parukia670)
>1
コメント、高評価ありがとうございます!
再度見直して修正してきます
ご指摘ありがとうございました
23/09/18 21:21
3ゆこきと
まずは育成論の投稿お疲れ様です。
育成論を見ていて僕は改めてガチグマ(アカツキ)の長所と短所を理解することが出来ました。
ガチグマ(アカツキ)はチョッキ以外にも色々と型が増えそうで見ていて面白かったです。
1つ気になったのがテラスの選択にゴーストがなかったぐらいです。ゴーストの利点とミラーでのしんくうはを防げたりしんそくやウーラオスのインファイトを無効化できる点では強いと思います。
よって内心評価5とさせていただきます。
これからも頑張ってください。
23/09/18 22:04
4鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
55555
投稿お疲れ様です。
非常に詳しく書いていて良い育成論でした。
23/09/18 22:35
5ゆこきと
>3
僕の投稿であるゴテラでミラー対策できるというのは心眼で貫通されることを忘れていました。
すみません
23/09/19 07:06
6404 (@parukia670)
>3 >5
コメント、評価ありがとうございます!
ゴーストタイプテラスタルは盲点でした、追記しときますね!
23/09/19 07:07
7404 (@parukia670)
>4
コメント、評価ありがとうございます!
本育成論を誉めていただきありがとうございます!
23/09/29 06:31
8kn
HBヤバソチャと組ませるのはいかがでしょうか?かなり相性は良いと思います。こっそりヤバソチャトリル起動できます。
23/09/30 08:12
9404 (@parukia670)
>8
ヤバソチャヤバソチャトリル展開できるって知りませんでした。ありがとうございます!
追記させていただきます!
23/12/14 13:09
10ホームレス帝 (@tsuittaradesuo)
H244振りで珠ダメ最小ですよ
23/12/22 13:34
11404 (@parukia670)
>10
コメントありがとうございます!
努力値調整なのですが、Hに4振ることで189(10n-1)となっています
H244振って総合耐久を大きくするのも良いですが、トリル下で飛んでくる先制技対策でH4B252と言う努力値調整になっています
総合耐久を意識するのであればH244振りでお使いください
ご指摘ありがとうございました
  • ページ:
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