こんにちは、基本的にこの記事では略称を使用しないためご了承ください。
性能
まず種族値から見てみましょう
HP 113
こうげき 70
ぼうぎょ 120
とくこう 135
とくぼう 60
すばやさ 52
ガチグマガチグマと比べて少し無駄の多い配分ですが
通常?ポケモンとしてはかなり無駄のない配分です。
このポケモンには専用特性と専用技があります。豪華ですね。
専用技はブラッドムーンという技です。
技の説明を端的にすると威力が低めなデカヌチャンのデカハンマーです。
デカヌチャンはこうげき種族値が低いので耐えれるポケモンも多くいますが
このガチグマ(アカツキ)は非常に高いとくこう種族値を持っており
なんと驚異の135。これは今作で10位タイほどの数値です。
とてもすごく高いです。
特性は後述します
持ち物
持たせてかつ現在HPが最大HPの半分以下になった時に
一回だけHPを1/4回復する持ち物です。ガチグマ(アカツキ)の耐久を加味すると
抜群技を受けた後にオボンのみで回復、また抜群技を耐えると言う系統も
可能にできるかもしれません。
- 12月21日 追記 シルクのスカーフ
- ノーマル技の威力が1.2倍になる技です。この持ち物を持たせることにより
- オーガポン(かまど)カイリューハバタクカミといった面々を倒せる確率が
- とても上がるのでおすすめです。めいそうの代わりにハイパーボイスを入れても
- いいかもしれません。HP管理には注意。
- 12月21日 追記 ルームサービス
- 果たして意味があるのかどうかはわかりませんが一応トリックルーム対策として
- 候補に書いておきます。効果はトリックルームが発動していると素早さが1段階
- 下がるという持ち物です。ガチグマ(アカツキ)対面の時に使える...かも。
- 1月16日 追記 たべのこし
- 効果は毎ターン1/16回復する持ち物です。あくびと一緒に採用すれば
- 相手に交換してガチグマ(アカツキ)のHPが回復されるか
- 攻撃して眠るかの地獄の2択を迫れます。ステルスロックが撒いてあれば
- ダメージレースに大きな差をつけれます。
臨時追加予定です。
特性
先ほど述べたガチグマ(アカツキ)の専用特性です。
きもったまのように にやの技が当たるようになるだけでなく
きもったまのいかく無効の代わりに
自分の命中率と相手の回避率を無視して攻撃できるという効果をもらっています。
基本的にガチグマ(アカツキ)はとくこうで戦うため実質的に上位互換です。
この特性のおかげで今のところトップ30以内にいるポケモンの中で
技で等倍をつけないのは
キョジオーンハッサムヌメルゴン(ヒスイ)ヒードランジバコイルサーフゴーだけでそのうちハッサム以外には
技で弱点をつけます。とても強力な特性ですね。
12月21日 修正 性格・努力値と調整
少し物理寄りにして
HP196振り とくこう252振り とくぼう60振りとしました
どちらにも対応できる調整はHP68振り とくぼう188振り です。
火力が欲しいため性格により補正はとくこうにしましたが耐久面を強化しても
良さそうです。
臨時変更予定です。
技構成
ブラッドムーン威力140 命中100
ほぼ確定技です。この技は先ほど説明した通りとてつもない火力が出せます。
デメリットもほとんどないようなものです。無効タイプもありませんので
じゃんじゃん打って交代先にも目の前のポケモンにも圧をかけましょう。
だいちのちから威力90 命中100
当てると10%の確率でとくぼうを下げる技です。たんじゅんにじめんタイプの
特殊技がないため選ばざるを得ません。ほぼ確定技です。安定した威力を出せるので
ブラッドムーンを使うほどの場面でもないと思ったら使いましょう。
しんくうは威力40 命中100
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めいそう変化技
使うととくこうととくぼうの上昇ランクを1段階アップする選択技です
耐久アップ・火力アップという単純に強い効果に加えて
後攻で放つことにより次で倒せるかという
プレッシャーを相手に与えることもできます。
つきのひかり変化技
使うとHPの1/2を回復する選択技です。
食べ残しだけでは回復が間に合わない時におすすめです。
PPは少ないため長期戦にならないよう注意が必要です。
みがわり変化技
高耐久のポケモンに積み技ときたらやはりこれでしょう。
自身のHPを1/4削り削った分のHPを持つ身代わりを形成します。
そのHPを超過するダメージを受けても本体にダメージはいかず壊れます。
採用するならたべのこしやまもるもいいでしょう
たべのこしと積み技を組み合わせることにより要塞とかします。
技スペースはないですが決まれば相手を詰ませれます。
テラスタル
単純な火力強化に加えて耐性をのみにするという使い方もできます。テラピース使わなくて済むのもいい
火力強化としては少しに劣りますが
タイプが怖い人におすすめです、
臨時追加予定です。
追記ハッサムサーフゴーパオジアンイーユイに強く出れるようになります。
必ずテラバーストを採用してください
与ダメージ計算
タイプの表記がある場合そのタイプにテラスタルしているということです
シルクのスカーフは加味してませんのでダメージを1.2倍にしてください。
使用アプリ VS SV様
ハバタクカミHP4振り
ブラッドムーン 80.2〜94.7% 確定2発
ブラッドムーン 106.9〜126.8% 確定1発
カイリューマルチスケイル込み HP4振り
ブラッドムーン 40.2〜48.0% 確定3発
ムーンフォース 37.2〜43.8% 確定3発
ブラッドムーン 53.9〜64.1% 確定2発
サーフゴーHP4振り
だいちのちから 115.4〜137.5% 確定1発
ブラッドムーン 59.6〜70.6% 確定2発
しんくうは 34.5 ~ 42.0% 確定3発
とくこう1.5倍 しんくうは 51.9 ~ 61.8% 確定2発
パオジアンHP0振り
ブラッドムーン 122.6〜145.2% 確定1発
しんくうは 95.4〜115.4% 乱数1発(75%)
ランドロス(霊獣)HP252振り
ブラッドムーン 82.7~98.7% 確定2発
しんくうは 9.7 ~ 11.5% ほぼ確定10発
イーユイHP252振り
だいちのちから 92.5〜108.5% 乱数1発(60%)
しんくうは 27.1〜33.3% ほぼ乱数4発
ウーラオス(れんげき) HP無振り
ブラッドムーン 115.5 ~ 136.0% 確定1発
だいちのちから 74.3 ~ 88.0% 確定2発
しんくうは 22.2 ~ 26.9% 乱数4発(30%)
テツノツツミHP4振り
ブラッドムーン 154.2 ~ 181.7% 確定1発
だいちのちから 99.3 ~ 117.6% 乱数1発(95%)
とくこう1.5倍しんくうは 88.6 ~ 105.4% 乱数1発(30%)
しんくうは 59.6 ~ 71.8% 確定2発
キョジオーンHP252振り
だいちのちから 90.9 ~ 108.3% 乱数1発(45%)
ガチグマHP252振り
ブラッドムーン 68.4 ~ 81.1% 確定2発
ブラッドムーン 91.2 ~ 108.1% 乱数1発(50%)
とくこう1.5倍ブラッドムーン 102.6 ~ 120.7% 確定1発
ヘイラッシャHP252振り
ブラッドムーン 74.0 ~ 87.6% 確定2発
ブラッドムーン 98.9 ~ 116.8% 乱数1発(95%)
ヌメルゴン(ヒスイ)HP252振り
だいちのちから 65.2〜78.0% 確定2発
被ダメージ計算
HPが半分以上削れるならオボンのみでHPが回復できると想定しています。
乱数1発とかには適用させません
サーフゴー
ゴールドラッシュ 38.5 ~ 50.3% 確定2発
きあいだま 59.7 ~ 75.6% 確定2発
ハバタクカミ
特攻252 ムーンフォース 26.3 ~ 35.7 確定3発
ランドロス(霊獣)意地っ張り攻撃252振り
じしん 40.9 ~ 48.4% 確定3発
ひこうテラバースト 19.2 ~ 27.7% 確定3発
オーガポン(かまど) 攻撃252振り
ウッドホーン 34.3 ~ 45.6% 乱数2発(80%)
パオジアン 攻撃252振り
つららおとし 49.3 ~ 63.4% 確定2発
こおりのつぶて 34.8 ~ 42.3% 確定3発
{ウーラオス(蓮撃)} 攻撃252振りいじっぱり
すいりゅうれんだ 62.5 ~ 79.4% 確定2発
インファイト 91.5〜108.4% 乱数1発(50%)
臨時追加予定です
苦手なポケモン
解禁後追加予定です
一応予想としてあげておくとイルカマン(マイティ)オーガポン(かまど)系、耐久型カイリューらへんです
イルカマン(マイティ)オーガポン(かまど)に関しては抜群技を上から与えられてしまうからです。
耐久型カイリューに関しては『マルチスケイル』『はねやすめ』で起点に
されてしまうからです。
この記事を書いた感想
ガチグマ(アカツキ)はとても自由性の高いポケモンで型の考えがすごくフカマルポケモンです。
この記事を読んで何か意見などがあればぜひ言ってください。
可能な限り採用しこの記事の考えを深めたいです。
閲覧誠にありがとうございました。