こんにちは!!今回、長らくネタパで総大将ノーマルテラス敵討ちをし続けたドドゲザンを活躍させるべく、本気で考案した育成論を紹介します。コイツで3タテした試合は数知れず、ぜひ最後までご覧ください。
- ダメージ計算については『ダメージ計算SV』を使用しています。
- 後半から、文章のかさばりを無くすために非公式の用語(HABCDS)を使わせていただきます。
- 8/30、コメントを頂き一部加筆しました。ありがとうございます!
コンセプトと役割
いかく受け、そして後述のふうせん+ひこうテラスの二段構えで弱点を突かれることを防ぎ強引に剣舞を積み、そのまま圧倒的火力で相手に負荷をかけるorあわよくば3タテします。
持ち物
コンセプト上、『ふうせん』で確定です。
特性
初手で投げることを意識し、なおかつ特性「いかく」、ハバタクカミハバタクカミやサーナイトサーナイトのマジカルフレイム、ひこうテラスを切った時に撃たれがちながんせきふうじを起点にすることが出来る「まけんき」で確定です。
オーロンゲオーロンゲと対面した場合、ドレインパンチを搭載していない限り有効打がないためソウルクラッシュを、テラス時ならすてゼリフをカモに出来ます。
性格・努力値と調整
脳死でHP(H)と攻撃(A)に振りました。
余りは特防(D)に。
性格はもちろん火力重視の「いじっぱり」です。
技構成
技配置は好みです。
- ドゲザン
- タイプ一致かつ威力良好・必中の超優秀なメインウェポンです。通りがアホみたいにいいのでパなしましょう。悪ウーラオスウーラオス(いちげき)は1/4にされるため要注意。
- ふいうち
- 高火力アタッカーを上から処理、もしくは最後っ屁に撃ちます。
- 大概の相手は削れた2積みドドゲザンを相手にすると錯乱して上から殴り掛かろうとしてきます。賢いペンギンテツノツツミはドドゲザンとの不意打ち択に慣れていることが多いので注意。
- アイアンヘッド
- タイプ一致のメインウェポンで、怯みも狙えますがSが低いので期待しないでおきましょう。殴り倒します。
テラスタル
コンセプト上、確定です。弱点である 、を半減以下に抑え込みます。
立ち回り例
- カイリューカイリューやセグレイブセグレイブ、のようなサブウェポンにじめん技を持ちがちなポケモンと対面し、ふうせんを盾に剣舞を積みます。
- 割られた後に改めてじめん技で突破しようとしてくるのを読んでひこうテラスを切り、もう一度剣舞を積み全てを破壊します。積まずに殴りかかってもいいです。2積みで事足りることも多いです。
- 初手ランドロスランドロス(霊獣)を読んで先発で投げ、いかくを起点にA上昇、とんぼしか選択肢の無くなったランドロス(霊獣)を尻目に剣舞を積み、全てを破壊します。とんぼでふうせんが割れたのを見て戻ってきたらテラスを切ればさらに起点に出来ます。
- クレセリアクレセリア等、有効打のないポケモンに後投げして剣舞を積み、全てを破壊します。
[注意]
与ダメージ計算
- 何も表記がなければH4振りを想定しています。
- かなり開拓されたポケモンですので、弱点を突けば倒せる前提で等倍のポケモン、環境トップのポケモンを中心に記載しておきます。
- 追加してほしいポケモンがいればコメントでお願いします。
1.ドゲザン
ランドロス(霊獣) H252
68.8%~81.1% 確定2発 (A+1)
113.7%~134.6% 確定1発 (A+3)
ボルトロス(霊獣)
70.3%~83.8% 確定2発
141.2%~166.4% 確定1発(A+2)
テツノツツミ
56.6%~66.6% 確定2発
111.3%~131.8% 確定1発 (A+2)
サンダー HB特化
34.0%~40.1% 確定3発
67.0%~79.1% 確定2発 (A+2)
クレセリア でんきテラス HB特化
25.1%~29.5% 確定4発
48.8%~58.1% 乱数2発(A+2)
ヒードランH252
39.3%~46.9% 確定3発
78.7%~92.9% 確定2発(A+2)
ウーラオス(れんげき)水
23.2%~27.2% 乱数4発
46.0%~54.5% 乱数2発(A+2)
ガブリアス
46.1%~55.4% 乱数2発
92.9%~109.7% 乱数1発(A+2)
カイリュー マルチスケイル
25.1%~30.5% 確定4発
50.8%~60.4% 確定2発 (A+2)
2.ふいうち
ランドロス(霊獣) H252
55.6%~66.3% 確定2発(A+1)
93.8%~110.7% 乱数1発(A+3)
ボルトロス(霊獣)
58.7%~69.6% 確定2発
116.1%~137.4% 確定1発
ハバタクカミ
83.2%~98.4% 確定2発
164.8%~194.6% 確定1発
テツノツツミ
46.2%~55.3% 乱数2発
91.6%~109.0% 乱数1発
パオジアン
26.2%~30.7% 確定4発
51.9%~61.5% 確定2発
ガブリアス
38.0%~45.6% 確定3発
76.6%~90.2% 確定2発(A+2)
3.アイアンヘッド
ランドロス(霊獣) H252
64.7%~76.5% 確定2発 (A+1)
107.1%~126.0% 確定1発 (A+3)
テツノツツミ
56.6%~66.6% 確定2発
{104.5%~123.4% 確定1発 (A+2)
ウーラオス(いちげき)}悪
44.5%~53.1% 乱数2発
88.0%~104.5% 乱数1発 (A+2)
カイリュー マルチスケイル
23.9%~28.7% 乱数4発
47.9%~56.8% 乱数2発 (A+2)
被ダメージ計算
- 何も表記がなければ火力特化を想定しています。
- 追加してほしいポケモンがいればコメントでお願いします。
ウーラオス(れんげき)水 パンチグローブ
すいりゅうれんだ
47.8%~57.9% 乱数2発
ハバタクカミ (おくびょう) ムーンフォース
45.4%~54.1% 乱数2発
ハバタクカミ (おくびょう) マジカルフレイム
49.2%~57.9% 乱数2発
テツノツツミ (おくびょう) ハイドロポンプ
49.7%~59.4% 乱数2発
サンダー いのちのたま ほうでん
47.8%~56.5% 乱数2発
カイリュー 鉢巻 ノーマルテラスしんそく
47.8%~56.5% 乱数2発(ひこうテラス時)
ランドロス(霊獣) がんせきふうじ
33.8%~40.5% 確定3発(ひこうテラス時)
パオジアン ふいうち
34.7%~41.0% 確定3発(ひこうテラス時)
苦手なポケモン
ヘイラッシャヘイラッシャです。6積みの末にコイツが来たら寝込んでいいです。
ウーラオスウーラオス(れんげき)も両方苦手ですが、剣舞を積んだ後に対面するならやれるっちゃやれます。
相性の良い味方
ふうせん込みならかなりのポケモンと相性補完をとることが出来ます。受けにくいハッサムハッサムやパオジアンパオジアンを想定し、みずウーラオスウーラオス(れんげき)あたりが無難だと思います。
また、トリルとの相性もバツグンに良く使いやすいので、相性補完も兼ねてクレセリアクレセリアやミミッキュミミッキュと組ませるのもアリです。
さいごに
最後までご覧いただきありがとうございます!
推しポケかつパーティに必ず入れているドラミドロドラミドロと相性補完が出来るのが嬉しくてかなり選出していました。
どんな状況でもひっくり返せるパワーを持ったこの総大将をぜひ使ってあげてくださいドドゲザン