始めに
こんにちは。いぱです。
僕は基本的にマイナーポケモンやマイナーな型、オワコン化したポケモンの救済などを育成論として投稿しています。
前回育成したポケモン→育成論SV/2566
- 今回は中級者向けとなっております。
今回育成したのは完全なオワコン武将と化したドドゲザンの育成論についてですが、始めはランドロス(霊獣)をカモにすることを目的としていました。
しかし、色々と試運転を重ねていくうちに火力より耐久力に振り切った方が強いんじゃね?という結論に至りました。
それがどうゆうことかをこれから解説していきます。
採用理由と役割
そもそもドドゲザンドドゲザンのタイプ自体は弱点をつかれやすかったり、Sが微妙に遅いというデメリットが今の環境に弱いと思われがちなのでそれを逆手にとった型が今の環境に刺さるのではないかと思いました。
基本的な役割は今の環境にいるランドロス(霊獣)ハバタクカミサーフゴーテツノツツミカイリュー←こいつらを確実に一匹もっていったり
ディンルーヘイラッシャドヒドイデモロバレルなんかの変化技を打つくらいしか脳のない連中に対してちょうはつをうちこむことによる妨害などです。
かなり大まかに言ったのでもう少し先からはさらに具体的に言います。
持ち物
オボンのみ
削られた後からでもより多く行動するためにもこの持ち物が一番相性がいいです。
特性
まけんき
今回このドドゲザンは火力には振らいし、最後までとっておくという役割でもないので、それであるなら本来の役割であるランドロス(霊獣)のいかくからの反撃や、能力が下げられた時の一手としてまけんきがいいお思います。
性格・努力値と調整
しんちょう
今回のドドゲザンは完全なHD特化とするため性格はしんちょうでいいです。
努力値
H252
A4
D252
D方面があまり高くないドドゲザンは”とつげきチョッキ,,を
持たないかぎりかなり舐められがちです。今回は技構成に”ちょうはつ,,を持たせるので努力値は火力に裂かず物理と特殊の両方にも強くなるようにHD特化にしてます。
技構成
ドゲザン
タイプ一致の必中かつ威力85の技は強力ですね、アイアンヘッドとも迷ったんですがこっちの方がいいと思います。
テラバースト
環境に強い水タイプの技が打てるので強力
ちょうはつ
メタルバースト
これが今回の一番メインの技になってます。ただ要注意点は、カウンターやミラーコートなどと違い後行技として発動しないことです。
テラスタル
水テラスタル
これが一番おすすめのテラスタイプですね、水タイプともなると単純に弱点をつかれにくくなったりするので多く行動ができます。
立ち回り例
このドドゲザンドドゲザンを育成するにあたって始めにカモにしようとしたポケモンはランドロス(霊獣)で、いかくのA-1によってドドゲザンの特性である”まけんき,,の発動によりA+2段階よって結果的にA1段階上昇の状態になります。そうすれば火力に無振りのドドゲザンの水テラバーストでも耐久無振りのランドロス(霊獣)を確定1発で仕留めることができます。
ですが、現環境ではスカーフ持ちのランドロス(霊獣)が
主流のため様子見でとんぼがえりをうってくるのはほぼ確定だと思います。それでもA+1のドドゲザンの攻撃が裏のポケモンに入るだけでもそれなりの負荷になります。
そして、よくあるのがテツノツツミやハバタクカミなどの高火力特殊アタッカーが投げられることが多いです。
そこで、今回のHDにしたドドゲザンの耐久力が生きるわけです。後でダメージの計算結果もだしますが、基本的に返しのメタルバーストで確定1発です。
他にも、カイリューなんかが来た際にはちょうはつから入り次のターンから相手の行動を攻撃だけに変更できます。
また、ちょうはつをうったターンに攻撃を受けたとしても
ドドゲザン自体の耐久性はかなりのものなので次のターンからの行動保証もききます。
ディンルーヘイラッシャモロバレルなんかもちょうはつさえ入ってしまえば、可哀想に…できることが制限されてしまいます。
また、メタルバーストのダメージを増やすためにも場合に応じてはテラスタルを切らないという選択肢もありだと思います。
受けポケとしても使えるのでかなり汎用性が高い型だと思います。
与ダメージ計算
・A4振りA+1段階上昇のドドゲザンドドゲザンの水テラバースト
耐久無振りランドロス(霊獣)
→192〜228 116.4%〜138.2%
確定1発
H244振りヒードラン
→168〜198 85.3%〜100.6%
乱数1発
HB特化ディンルー
→110〜132 42.0%〜50.4%
乱数2発
耐久無振りパオジアン
→105〜124 67.8%〜80.0%
確定2発
H4振りハバタクカミ
→139〜165 106.2%〜126.0%
確定1発
H252振りガチグマ
→168〜200 70.9〜84.4%
確定2発
・A4振りA+1段階上昇のドドゲザンドドゲザンのドゲザン
H244振りサーフゴー
→194〜230 100.6%〜119.2%
確定1発
被ダメージ計算
CS特化おくびょうハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
→67〜81 32.4%〜39.2%
乱数3発
A252振りいじっぱりカイリューカイリューのじしん
→166〜196 80.2%〜94.7%
確定2発
C特化ひかえめヒードランヒードランのマグマストーム
→152〜180 73.5%〜87.0%
確定2発
C特化ひかえめテツノドクガテツノドクガの炎のまい
→128〜152 61.9%〜73.5%
AS特化ようきランドロス(霊獣)ランドロスのじしん
→158〜188 76.4%〜90.9%
確定2発
※いじっぱりでも耐えます
A特化いじっぱり球ミミッキュミミッキュのじゃれつく
→75〜90 36.8%〜43.5%
確定3発
・水テラス状態
CS特化おくびょうテツノツツミテツノツツミのフリーズドライ
→96〜114 46.4%〜55.1%
乱数2発
C特化ひかえめこだわり眼鏡サーフゴーサーフゴーのシャドーボール
→93〜109 45.0%〜52.7%
乱数2発
A特化いじっぱりこだわり鉢巻パオジアンパオジアンのかみくだく
→93〜109 45.0%〜52.7%
乱数2発
A特化いじっぱりこだわり鉢巻ウーラオス(いちげき)ウーラオスのインファイト
→145〜172 70.1%〜83.1%
確定2発
AS特化ようきランドロス(霊獣)ランドロスのじしん
→79〜94 38.2%〜45.5%
確定3発
苦手なポケモン
苦手なポケモンはですねぇ…..ディンルーディンルーヘイラッシャヘイラッシャガチグマガチグマあたりになりますね笑
え?さっきディンルーやヘイラッシャ相手にちょうはつでいけるって言ったじゃん!と思った方いると思います。
しかし、かなり汎用性の広い今回のドドゲザンと言えど、ちょうはつをうったあとは素直に引くことが重要です。
こいつらの耐久力の前には火力のないドドゲザンでは相手になりません。
それから、さっきも言ったようにメタルバーストは自分よりも素早さが遅いポケモン相手には無効です。できることがないので大人しく裏のポケモンに引きましょう。
他にも、場合に応じては引いて態勢を立て直すプレイ技術も必要になってきます。
相性の良い味方・構築例
これは、前回の育成論の時と同じになるんですがモロバレルとの相性が非常にいいです。相手の受けポケ相手にちょうはつをうったあとこっちはモロバレルに引いてこっちは一方的に変化技を打ち込むなんてのが理想的ですね。
あとは、口に出すだけで鳥肌がする。
ディンルーディンルー、カイリューカイリュー、パオジアンパオジアン、イーユイイーユイ
の四災ポケモンでお馴染み
カイリューカイリューというのが最後の片付け役として強いと思います。
最後に
何か質問があればコメントしてください。