ボルトロス(霊獣)- ポケモン育成論SV

【低速サイクルを破壊しろ!!】眼鏡飛行テラスレボルト!!

2023/06/22 18:43 / 更新:2023/07/09 14:43

ボルトロス(霊獣)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 105

防御:防御 70

特攻:特攻 145

特防:特防 80

素早:素早 101

ツイート4.804.804.804.804.804.804.804.804.804.80閲覧:22413登録:39件評価:4.80(13人)

ボルトロス(霊獣)  でんき ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
ちくでん
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 防御:4 / 特攻:180 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:163-x-91-188-101-168 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / ボルトチェンジ / テラバースト / くさむすび
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

 どうもこんにちは。謎の人です。

 2本目の投稿となる今回は、こだわり眼鏡ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣) です。

 テラスタルにより強化されたこのポケモンの強みを、ご紹介出来ればと思います。

 尚、この育成論上では、非公式用語の使用及び、ポケモンの特性を略させていただく場合がございます。

 よろしくお願いします。

CレギュとDレギュのSラインの違い

Dレギュにおいてまず重要なのは、素早さラインです。

HOME解禁と共に、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を始めとした、S100族以下の強力なポケモン達が多く追加されました。

現在のCレギュでは、ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミを始めとした高速環境となっていますが、Dレギュ環境では100族以下の強力なポケモンの母数が増える為、相対的に101族以上のポケモンの素早さは重宝されると考えています。

特に、Dレギュ環境を支配するであろうと言われる程、事前評価の高いポケモン、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)。そして、それらのポケモンに強く出る事の出来るサンダーサンダーに対して、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は有利を取る事が出来ます。

これが、今回ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の育成論を投稿しようと思った流れです。

コンセプトと役割

 眼鏡ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の役割は、低速サイクルの破壊です。
 
 地面と、特性の蓄電により電気の一貫を切りながら、初手に来やすいランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に対して、s101族という優秀な素早さにより、上から高火力技を押し付けることが出来ます。

持ち物

こだわり眼鏡です。

甘えた低速サイクルを破壊する為や、H4振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に対して飛行テラバで確1を取る為、確定です。

特性

ちくでん

ボルトチェンジを始めとした、電気タイプの一貫を切れる優秀な特性であり、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)のサイクル性能を飛躍的に高めています。

 地面タイプをパーティに組み込まずに、電気タイプの対策が出来る。

これがボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の強みです。

性格・努力値と調整

Dレギュ環境にて、既存のポケモンの型がそのまま流行るかどうかが判断付かなかった為、仲間大会等の使用率から、最低限ケアすべきラインの耐久調整を行いました。

H68
B4
C180
D4
S252

S・・・最速

HB・・・陽気ASウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)水流連打 確定耐え
HD・・・臆病CSテツノツツミテツノツツミフリドラ 乱1(6.25%)

C・・・余り

技構成

  • テラバースト飛行 : ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)にとって、喉から手が出る程欲しかった、テラスタル前提の飛行特殊技。確定。
  • ボルトチェンジ : 不利対面や襷ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に対して打ち、裏のゴツメで処理など、サイクル面でも戦術面でも優秀な技。確定。
  • 10万ボルト : 高火力一致、命中安定技。確定。

<選択技>

  • 草結び : ディンルーディンルー等の地面タイプに対する打点になります。
  • 気合玉 : ヒードランヒードラン等こ鋼タイプに対する打点になります。外しはご愛嬌。

テラスタル

  • ひこう

一致テラスで高火力が出せる
一貫性の高い飛行テラバースト

主にこれらの点を評価し、ひこうで確定です。

立ち回り例

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)サンダーサンダーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)といった並びに対して、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は非常に強く動かすことが出来ます。

  • 基本的には初手に繰り出し、

1.一貫性の高い飛行テラバの押し付け。
2.ボルトチェンジによる対面操作(強力な先制技を耐える程の耐久調整はしていない為、そのような対面ではボルチェンを撃たずに直接裏に引く)を行います。

メガネ一致テラバの火力は凄まじく、受け出ししながらボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に有利を取れるポケモンは限られています。

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)で全体的に大きく削りを入れた後に、裏のスカーフ持ち等の高速アタッカーでスイープするというゲームプランは、再現性が高いです。

かつ、相手のパーティがボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)より遅いポケモンで固められている時は、ボルトチェンジを駆使しながら、裏のポケモンと共にサイクル下で削りを入れていき、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の一貫を作りましょう。

以上が初手出しした際のボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)です。

後出し出来るポケモンはサンダーサンダー等の、タイプと特性により一貫の切れた、電気や地面、飛行技に対して後出しをします。

ボルトチェンジが読める対面や、耐久ポケモンの自己再生等に合わせて引くと、ポケモンやってるって感じが出て良いですよね。

特にサンダーサンダーは、基本的にボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に対して有効打がないので、非常に有利対面です。

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)を初手に投げ、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)が呼びやすいゴツメサンダーサンダーに対し後投げをすることで、有利にゲームを進めることが出来ます。

その為ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)とボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は、強力な攻めの並びと言えるでしょう。

与ダメージ計算

  • 飛行テラバースト

H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
103.1~122.5%(確1)

無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(一撃)(連撃)
244.6~288.0%(確1)

H4ハバタクカミハバタクカミ
85.5~100.8%(乱1(6.25%))

H252D4クレセリアクレセリア
53.8~63.5%(確2)

H4カイリューカイリュー(マルスケ込)
42.6~50.3%(乱2(1.17%))
H4カイリューカイリュー
85.1~100.6%(乱1(6.25%))

H244D4カイリューカイリュー(マルスケ込)
36.1~42.7%(確3)
h244D4カイリューカイリュー
72.1~85.3%(確2)

H252ガチグマガチグマ
71.8~85.3%(確2)

H244D4ディンルーディンルー
48.3~57.5%(乱2(48.3~57.5%))

H244D12チョッキヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)
43.8~51.8%(乱2(6.25%))

H4イーユイイーユイ
93.2~110.0%(乱1(56.25%))

H244D4補正ありチオンジェンチオンジェン飛行等倍テラス
53.5~62.9%(確2)

H252D124ヘイラッシャヘイラッシャ
66.2~77.9%(確2)

無振りダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)
121.3~143.1%(確1)

H244チョッキセグレイブセグレイブ
48.9~58.0%(乱2(94.92%))

  • 10万ボルト

H244D4チョッキヒードランヒードラン
38.6~45.7%(確3)

H4ハバタクカミハバタクカミ
71.0~84.8%(確2)

無振りサンダーサンダー
78.8~93.4%(確2)

H252サンダーサンダー
66.0~78.2%(確2)

H4サーフゴーサーフゴー
79.2~93.9%(確2)

H252クレセリアクレセリア
45.0~53.4%(乱2(32.43%))

H252キョジオーンキョジオーン
62.4~74.0%(確2)

H244D12チョッキヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)
43.8~51.8%(乱2(6.25%))

H236D4チョッキマリルリマリルリ
90.8~108.3%(乱1(43.75%))

  • ボルトチェンジ

無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)
158.9~188.6%(確1)

H4イーユイイーユイ
61.9~73.3%(確2)

無振りキノガッサキノガッサ
51.2~60.8%(確2)

H236D4チョッキマリルリマリルリ
71.3~84.9%(確2)

  • 草結び

H244D4ディンルーディンルー
72.8%~85.9%(確2)

  • 気合玉

H244D4チョッキヒードランヒードラン
69.1~81.3%(確2)

H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
54.6~64.2%(確2)

被ダメージ計算

陽気A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃) 水流連打
82.9~99.4%(確2)
意地A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃) 水流連打
90.2~106.8%(乱1(27.39%))

C特化ヒードランヒードランマグマストーム
70.0~82.9%(確2)

臆病C252ハバタクカミハバタクカミフェアテラムンフォ
82.3~97.0%(確2)

陽気A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)岩雪崩
76.1~89.6%(確2)

A特化パオジアンパオジアンこおりのつぶて
77.4~92.1%(確2)

A特化カイリューカイリューノマテラ神速
62.6%~73.7%(確2)

A特化カイリューカイリュー鉢巻ノマテラ神速
93.9~110.5%(乱1(62.5%))

臆病C252サーフゴーサーフゴーシャドボ
51.6~60.8(確2)

臆病C252テツノツツミテツノツツミフリーズドライ
84.7~100.7%(乱1(6.25%))

陽気A252珠ミミッキュミミッキュじゃれつく
63.2~74.9%(確2)

陽気A252珠ミミッキュミミッキュかげうち
28.9~34.4%(乱3(3.39%))

A特化セグレイブセグレイブこおりのつぶて
66.3~78.6%(確2)

苦手なポケモン

上からの高火力には弱いです。

Dレギュでも、上記3匹の使用率は高めだと考えられます。
ハバタクカミハバタクカミであれば、テラスを切られても眼鏡ではない限り攻撃を耐えることが出来るので、最悪ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の技圏内に入れておきましょう。

神速 以上。
しかしDレギュにおいてカイリューに鉢巻を持たせる枠があるかどうかは怪しい。
パオジアンパオジアンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)と、鉢巻の枠は取り合いになりそう。

気合玉を採用していない限り、有効打点が存在しない

がんせきアックスの仕事をさせてしまう。
しかし、こちらがウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)と組み合わせることにより、最低限ケア出来る。

対面からは当然不利。しかし、ダメージ計算にも記載した通り、半分以上は削る事が可能な為、裏で削りさえ入れておけば、低速サイクルを破壊できるのは間違いない。

Cレギュではよく見るメンツに対して不利を取るボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ですが、他のHOME解禁ポケモン達によって、カイリューカイリューセグレイブセグレイブらの母数が減り、相対的に動かしやすくなると考えています。

相性の良い味方・構築例

このポケモンを受ける為のサンダーサンダー等に対し、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)が有利を取ることが出来ます。
ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に対して出て来る可能性があり、Dレギュでの使用率も高いであろうヒードランヒードランに対しては、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)が有利を取る事が出来ます。

攻めの相性がとてもgood

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(連撃)対面でボルチェンを撃った後に引くことで、ゴツメで処理出来たり、ヘイラッシャヘイラッシャに後出ししてくるサンダーサンダー等の電気タイプの一貫をボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)で切る事が出来ます。

以下、加筆修正枠2匹(7/6日時点)

Dレギュ潜ってて気付いた枠
テツノツツミテツノツツミハバタクカミハバタクカミサンダーサンダーボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)と、環境に存在する高速特殊アタッカーに対しバグレベルで強い
正直舐めてた

ただこいつの飛行テラスだけは絶対に弱いと思う

コメントして頂いた方に返信している中で、相性がいいのではと思ったポケモン
Dレギュ現在(7月6日)、100族付近のスカーフ持ちが大量発生しており、かつパンチグローブウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の存在も影響して、ゴツメでのウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対策が厳しくなっている。
なので、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(スカーフを含む)より早いポケモンで上からボルチェン等をいれるみたいな動きや、普通に上からぶっ叩こうとする動きが多い。

そこで刺さるのが、このデカヌチャンデカヌチャン
ステロの設置技によりボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の飛行テラバの範囲を広げてくれるのは勿論、
・電磁波
・叩き落とす
により、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)より早いポケモンに電磁波を入れたり、相手のスカーフを叩くことで、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の一貫を作ることが出来る

ステロ枠なのに後発からでも仕事が出来る+相性補完が取れているのもgood point

最後に

初回のパオジアンパオジアンより、全体的に分量と内容を軽く書いたつもりです

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の眼鏡は、Dレギュの序盤に強い型として君臨すると思われます
s101という貴重な素早さから、s100族以下を全員しばくことが出来るのが、最大の強みであります

是非ご堪能あれ

ではまたどこかでお会いしましょう

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/09 14:43

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投稿者の前後の育成論

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コメント (22件)

23/06/25 12:30
3とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
>>>2
それってまさにせいなるつるぎパオジアンパオジアンなのでは?
23/06/25 16:22
4謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>>2 こむさん コメント並びに評価ありがとうございます!

パオジアンパオジアンボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に強く出れそうなのだと、
身代わりエナジーハバタクカミハバタクカミ,フェアテラパオジアンパオジアン,テツノツツミテツノツツミとかなんですかねぇ…(対面からなら意地珠ミミッキュミミッキュも)

共通してるのは上から叩くってことですけど、この中でもテツノツツミテツノツツミは、個人的にDレギュでも高く評価してるポケモンですね

他にもこのポケモン良さそう! というのがあったら教えてください!!
今後ともよろしくお願いします。
23/06/25 16:29
5謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>3 とあるポケモントレーナーNAさん コメント並びに高評価ありがとうございます!

聖剣パオジアンパオジアンもまさにその内の一匹だと思います。

パオジアンパオジアンvsパオジアンパオジアンの対面は、色々考えることがあって面倒ですよね。

今後はゴツメフェアテラパオジアンパオジアンもメジャーな型になってくると思うので、接触技の聖剣が裏目に出ることもあり得ますが、その辺は始まってみないと分からないところ...

他にも、このポケモンやれそう! というのがあれば気軽にコメントしてください!

今後ともよろしくお願いします。
23/06/27 20:30
6色違いのらっきー。
そういえば気になったことがあるので質問します。
他のとある人もこの投稿の前に全く同じ技構成、基礎ポイント(努力値)のボルトロスを動画でみたの出すが、その人が使っていたのを許可して書いたんですか?
それともたまたま同じ技構成だったのですか?
その辺を教えてください。
23/06/27 20:59
7謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>6 色違いのらっきー。さん
コメントありがとうございます!

証明のしようがありませんが、それは偶々同じですね

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の技構成に関しては、大体この形になると思うのですが、努力値配分も同じだったんですね

ただ、特別な耐久調整をしているわけではなく、環境に多いポケモンの攻撃を耐えるために調整しただけなので、同じのがいたと言われても、特段珍しいことではないと思います

また何かあれば、よろしくお願いします
23/06/27 21:31
8謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>6 色違いのらっきー。さん
一応自分の方でも確認してみたのですが、同じ努力値配分で動画を出していらっしゃる方が見つかりませんでした

私の確認不足かもしれませんが、らっきーさんの見間違いではありませんか??
23/06/28 19:03
9色違いのらっきー。
いえ。くろこというユーチューバーがこの育成論投稿前にこの型のボルトロスを使ってるのを見たんです。しかもオマルGAME&というユーチューバーがウーラオスのあんこくきょうだ、すいりゅうれんだを耐えられるように調整されてたんですよね。更に10万ボルト枠がかみなりあらしになってる以外はほぼ同じでした。あとその人が出した動画もこの育成論投稿前に出された動画だったので多分見間違いではないと思います。
23/06/28 21:56
10謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>9 色違いのらっきー。さん コメントありがとうございます

今後のらっきー。さんの為にも、丁寧に返信していきます

一つ先に申し上げておきたいのですが、眼鏡ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)等という単純で明確に強い型は、対戦をやっていれば誰でも思いつきます

重要なのは、その型が環境に対して強いのか、弱いのかです

仮にあなたが、発想の着想地点が彼らの動画なんじゃないのか? と仰っているのであれば、私から返す解答は一つです

「もっと真面目にポケモン対戦やってください」

そうではないと信じて、コメントに返信していきますね。

あなたが挙げられたお二人は、私も認知しています
かつ、お二人ともCS252 H4振りの個体です

別に起源主張をしたいわけでもなく、このような型で起源主張をしたいとも思いませんが、少なくとも、あなたが指摘されたように、私の育成論と同一の努力値調整ではありません。

これは、色違いのらっきー。さんの完全な間違いと確認不足なので、
よく確認してください

確認不足は誰にでもあることなので、今後他の投稿者様に迷惑を掛けないようにしていただければ結構です

さて、耐久調整の意図のお話ですね
Dレギュでは連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の使用率が圧倒的に高いと予想される為、スカーフ陽気ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打耐えは、常識的と言っていい程に意識します

環境にいるポケモンが繰り出す技ダメージは、誰かに言われたからではなく、今後も常識的に意識するようにしましょう(現在であれば、ハバタクカミハバタクカミディンルーディンルーパオジアンパオジアンカイリューカイリュー等ですね)

ちなみに、H4ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は、陽気連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打を乱数込みでほぼ耐えることが出来ますが、確定耐えになるのは、H68振りからです

つまり極論、耐久調整をしなくても、陽気ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の攻撃は耐えることが出来ます

しかし、私が本当に意識したダメージラインは、臆病C252テツノツツミテツノツツミフリーズドライです
これは、ダメージ計算にもはっきりと記載してありますので、ご確認下さい
(無振りでは乱数50%で倒されてしまいますが、H68振る事で、確定で耐えることが出来ます)

最後に技構成の話ですが、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)を使ったことがある人ならば、

・メインウェポンとサイクルに必要な10万とボルチェン
・このままでは地面(or 鋼)に打点が無いので、抜群を付ける草結び(or 気合玉)
・高火力一致打点の、飛行テラバースト
になるんですよ。

これは対戦をある程度やれば、分かってくれることだと思います。
かつ、基本的な考え方でもあるので、参考にしてください。

以上を踏まえて、私からの返答としてはやはり、

この徹底攻略の育成論や、youtube等での配信者のプレイング等を勉強していただき、真面目にポケモン対戦をやって欲しい。という事です

徹底攻略の育成論を見て、コメントも下さるくらいですから、モチベーションはある方なのだと想像致します

この返信にも、育成する際や、対戦におけるアドバイスを散りばめたつもりなので、よくお読みになって頂けると、幸いです

私のこの返答も、不適切な言葉遣いや、謎の上から目線等ツッコミどころ満載ですが、別にらっきー。さんを責めたいわけではないということは理解してほしいです

コメントありがとうございました。
また、どんな些細なことでも構いませんので、よろしくお願いいたします。
23/06/29 05:58
11色違いのらっきー。
そうなんですね。よくわかりました。
23/06/29 13:03
12とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
>>6 色らっきー。さん。
確かにくろこさんは出していますがそれを全員が見てるわけではないでしょう。

このボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は普通に強いし使いやすそうです。(sv版ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)のテンプレ?)
23/06/29 18:17
13とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
55555
具体的な評価忘れてました(何回目なんだ)。
いろいろ開拓されるでしょうが、自分はこれが一番使いやすそうです。(>>12)
そして置いて行かれたトルネロス(化身)トルネロス(化身)
攻めっ気強い構築を考えていたので使わせていただきます。
(場合によってはそれを投稿してフォークするかも)
23/06/29 19:02
14謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>13 とあるポケモントレーナーNA さん
コメント、高評価ありがとうございます!

トルネロス(化身)トルネロス(化身)は……、い、悪戯追い風がまだあるからっ!

使い易いのは間違いないと思います
水テラスなんかも普通に強いななんて思ったり

フォークの件了解しました!
楽しみに待ってます!

これからもよろしくお願いします
23/06/30 09:27
15とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
パーティ構築/4995 フォークしたやつ書きました。
良ければどうぞ。 また置き去りにしてしまったトルネロス(化身)トルネロス(化身)
23/07/02 17:51
16のり (@nori_game_pk)
55555
新環境の上位ポケ中心に完結にまとめてあり非常に参考になりました。
ラオス、ドラン、サンダーあたりの並びに強く出てるのが便利ですが、このボルトが流行りすぎるとミラーが多発しそうですね。
(ミラーに対してテラバが半分入るので受け出せないんですね、、)
23/07/05 01:49
17謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>16 のり さん
コメント及び高評価ありがとうございます!
レギュD潜ってて返信が遅れてしまい、申し訳ございません。

ミラーのダメ計載せ忘れていましたが、そうですね。
受け出せないので、本当に先に展開できた奴の勝ちみたいにはなりそうですね…

ただ相手の氷テラスやチョッキまで考えると、飛行テラバの撃ち合いになることは意外と少ないのかなと思います(そうなって欲しくないという願望も含む)。

今後ともよろしくお願いします!
23/07/06 12:44
18ライチ (@ra1tti61ji)
55555
要点を丁寧に押さえてくれていて非常に良い育成論だと思います
質問なのですがダメージ計算を見るとフィールド設置もあると1撃で飛ばせる範囲が相当広がるように見えたのでヒスイダイケンキなんかも相性がいいのではと思ったのですがどう思います?
上から殴るサイクルを意識してらっしゃるようなのでやはりウーラオスと比べるとSラインが気になってしまいますかね
23/07/06 18:15
19謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>18 ライチさん
コメント及び高評価ありがとうございます!

設置技系はありだとは思います
ただ誰でステロや撒菱を撒くかは結構悩みどころですね

ディンルーディンルーダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)あたりは、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)テツノツツミテツノツツミ辺りが面倒で、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)と苦手なポケモンを共有してしまうのは残念ではあります

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)と組んでステロなど撒くならデカヌチャンデカヌチャンが1番いいかなと。

相性補完も取れていますし、電磁波でボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)より早いポケモンの足奪いながらとか、相手のスカーフ叩き落とせます。
今100族付近のスカーフ持ちがめちゃくちゃ増えてる(特にサンダーサンダーウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あたり)ので、叩き落とすや電磁波で足を奪うのは非常に有効だと思います

コメントありがとうございます!!
新しい気づきもあって本当に助かる!
これからもよろしくお願いします
23/07/06 19:16
20謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
7/6時点のDレギュ環境で相性の良いポケモンに、2匹ほど加筆致しました。

ご確認ください。
23/07/09 02:54
21コニー (@koniy870)
レギュレーションDの環境についてまとめられており、非常に参考になりました。
一つ気になったのですがディンルーに対する「くさむすび」の与ダメージが、「わざわいのうつわ」抜きで計算してしまっていると思われます。特性込みの場合72.8 ~ 85.9%となり2確となります。
23/07/09 14:41
22謎の人@相棒はパオジアン (@Enya_kuram)
>21 コニーさん
コメントありがとうございます!

ほんとだw 迅速に修正します
まじで助かりました、ありがとうございます!

今後ともよろしくお願いします!

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