初めに
どうも鉢巻絶対零度と申します 今回はボルトロス(霊獣)の育成論について書いていきます 最後まで読んでいただけるととても嬉しいです |
前置き
個体値は全て理想個体とします 非公式の略称や単語を用います |
他のポケモンとの差別化点
ポケモン | 理由 |
---|---|
サンダー | 1.サンダーより特攻が高い 2.サンダーより素早さが速い 3.サンダーより技範囲が広い |
レジエレキ | 1.レジエレキより技範囲が広い 2.タイプが入ってるのにタイプにも戦える |
持ち物
道具名 | 説明 |
---|---|
こだわりスカーフ | 持たせると、同じ技しか出せなくなるが、 『すばやさ』が1.5倍になる道具 コンセプト上確定 |
特性
特性 | 説明 |
---|---|
ちくでん | 「でんき」タイプの技を受けるとダメージや効果は なくなり、最大HPの1/4回復する |
努力値と調整
能力 | 努力値 | 調整理由 | 実数値 |
---|---|---|---|
HP | 164 | 16n-1 | 175 |
攻撃↓ | 0 | なし | 99 |
防御 | 44 | A252振り悪ウーラオス(いちげき)の不意打ちを93.8% で確定2発耐え | 96 |
特攻↑ | 148 | 余り | 202 |
特防 | 12 | C252振りハバタクカミの眼鏡ムーンフォース 確定耐え | 102 |
素早さ | 140 | 最速テツノツツミ+2 | 139 |
素早さ調整に使って下さい↓
〔最〕は最速 [準]は準速 [ス]はスカーフ
実数値 | 相手ポケモン | 必要な努力値 |
---|---|---|
228 | [ス]最速87族/[ス]準速100族 セグレイブセグレイブ〔最〕[ス] イダイナキバイダイナキバ〔最〕[ス] サンダーサンダー[準][ス] イルカマン(マイティ)イルカマン[準][ス] イーユイイーユイ[準][ス] | 252 実数値229 |
226 | [ス]最速86族 ヒートロトムヒートロトム〔最〕[ス] ウォッシュロトムウォッシュロトム〔最〕[ス] フロストロトムフロストロトム〔最〕[ス] スピンロトムスピンロトム〔最〕[ス] カットロトムカットロトム〔最〕[ス] | 244 実数値228 |
223 | [ス]最速84族/[ス]準速97族 サーフゴーサーフゴー〔最〕[ス] ウーラオス(いちげき)悪ウーラオス[準][ス] ウーラオス(れんげき)水ウーラオス[準][ス] | 228 実数値225 |
217 | [ス]最速80族 カイリューカイリュー〔最〕[ス] サーナイトサーナイト〔最〕[ス] | 196 実数値219 |
214 | 最速78族[ス]/準速91族[ス] イダイトウ♂イダイトウ♂〔最〕[ス] ランドロス(霊獣)ランドロス[準][ス] | 180 実数値216 |
213 | 最速142族/[ス]準速90族 ドラパルトドラパルト〔最〕 コノヨザルコノヨザル[準][ス] | 172 実数値214 |
208 | [ス]準速87族 セグレイブセグレイブ[準]ス] イダイナキバイダイナキバ[準][ス] | 148 実数値210 |
207 | [ス]準速86 ヒートロトムヒートロトム[準][ス] ウォッシュロトムウォッシュロトム[準][ス] フロストロトムフロストロトム[準][ス] スピンロトムスピンロトム[準][ス] カットロトムカットロトム[準][ス] | 140 実数値209 |
206 | 最速136族 テツノツツミテツノツツミ〔最〕 | 132 実数値207 |
205 | 最速135族 パオジアンパオジアン〔最〕 ハバタクカミハバタクカミ〔最〕 | 132 実数値207 |
198 | 準速80族[ス] カイリューカイリュー[準][ス] サーナイトサーナイト[準][ス] | 92 実数値199 |
194 | 準速142族 ドラパルトドラパルト[準] | 68 実数値195 |
192 | 最速123族 マスカーニャマスカーニャ〔最〕 | 60 実数値193 |
191 | 最速122族 ゲッコウガゲッコウガ〔最〕 | 52 実数値192 |
188 | 最速119族/準速136族 トドロクツキトドロクツキ〔最〕 エースバーンエースバーン〔最〕 テツノツツミテツノツツミ[準] | 36 実数値189 |
187 | 準速135族 パオジアンパオジアン[準] ハバタクカミハバタクカミ[準] | 36 実数値189 |
技構成
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 説明 | ||||||
ボルトチェンジ | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
一体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 説明 | |||||||
10まんボルト | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 命中安定で威力もそこそこ | |||||||
かみなり | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天 気が『あめ』の時は必ず命中し、 『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』 を使っている時でも命中する。 命中不安だが威力は高い | |||||||
くさむすび | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | ||
一体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は 60、100kg未満は80、200kg未満は100、そ れ以上は120。 主にディンルーガチグマヘイラッシャ対策 | |||||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを 1段階下げる。 主にヒードランなどのタイプや4災対策 | |||||||
ヘドロばくだん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 ヘドロウェーブ没収きつい 主に対策 | |||||||
ラスターカノン | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを 1段階下げる。 主にハバタクカミミミッキュなどに弱点をつくため また、ボルトロス(霊獣)の弱点であるに弱点 がつける | |||||||
サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを 1段階下げる。 主にテツノドクガオオニューラなどに弱点をつくため | |||||||
あくのはどう | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 主にクレセリアやサーフゴーに弱点つくため | |||||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが 自分のテラスタイプになる。その際、この 技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方と なるため、『こうげき』のほうが高い場合 は物理技となる。 念願のまともな特殊飛行技 C145から繰り出されるタイプ一致飛行テラバ は凄そう | |||||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが 自分のテラスタイプになる。その際、この 技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方と なるため、『こうげき』のほうが高い場合 は物理技となる。 単純に電気、氷の技範囲が広いため の範囲を受けれるのがジバコイルヒートロトム くらい | |||||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | ||
一体選択 | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが 自分のテラスタイプになる。その際、この 技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方と なるため、『こうげき』のほうが高い場合 は物理技となる。 ランドロス(霊獣)ディンルーなどに弱点をつくため |
テラスタル
タイプ | 理由 |
---|---|
単純に特殊飛行技 今までまともな特殊技覚えなかったのでボルトロス(霊獣)は 嬉しそう | |
の圧倒的技範囲 テラスすると弱点が多くなるので注意 | |
タイプに弱点をつくためだけではなく、 タイプの弱点のを特性で無効にするので弱点が タイプだけ 耐性面で考えるならテラス | |
ボルトロス(霊獣)の弱点を全て半減にできるので優秀 ラスカとの相性もいい |
立ち回り
ポケモン | 立ち回り方 |
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カイリュー | カイリューは神速から入ってくるかも知れないから素引き テラバだとマルスケ込みで1撃では倒せないため 引き先は物理受けのヘイラッシャアーマーガアなど マルスケが削れていた場合はテラバ テラス切っていた場合はきあいだま |
ハバタクカミ | 一応C252振りのハバタクカミの眼鏡ムーンフォースは確定耐えにしているが、どうせ10万ボルトは耐えられるし、テラス切られたら負けるし、スカーフ型だったら負けるので、相手がどんな型なのかを判別するために ハバタクカミ対面はボルチェンから入るのがベスト ボルチェンの引き先はタイプを4/1にできるヒードランテツノドクガなど |
サーフゴー | 基本的に10万ボルト連打 テラス切られても、サーフゴーのテラスタイプはくらいなのでどれも技は等倍以上なのでテラス切られても心配なし HD特化だった場合受けられるけど、今はHD特化なんていないでしょ |
パオジアン | 襷を考慮してボルチェンから入る パオジアンが削れていた場合はきあいだま |
与ダメージ計算
技名 | 相手のポケモン | ダメージ割合 |
---|---|---|
10まんボルト | H4ハバタクカミ | 51.2 ~ 60.4% 確定2発 |
H4サーフゴー | 57.1 ~ 68.1% 確定2発 | |
D4ウーラオス(れんげき) | 145.2 ~ 171.5% 確定1発 | |
D4テツノツツミ | 193.9 ~ 229.1% 確定1発 | |
H252ヘイラッシャ | 94.2 ~ 112.1% 乱数1発(68.75%) | |
テラバースト | H252カイリュー マルスケ | 76.8 ~ 92.0% 確定2発 |
H252ディンルー | 52.7 ~ 62.6% 確定2発 | |
H252ランドロス(霊獣) | 189.8 ~ 222.5% 確定1発 | |
H252ガチグマ | 78.5 ~ 92.0% 確定2発 | |
きあいだま | D4振りパオジアン | 276.2 ~ 325.2% 確定1発 |
H252ディンルー | 52.7 ~ 62.6% 確定2発 | |
H252ガチグマ | 78.5 ~ 92.0% 確定2発 | |
ボルトチェンジ | H252カイリュー マルスケ | 16.7 ~ 19.7% 確定6発 |
H4ハバタクカミ | 39.7 ~ 48.1% 確定3発 | |
D4パオジアン | 60.0 ~ 71.7% 確定2発 |
被ダメージ計算
技名 | 相手のポケモン | ダメージ割合 |
---|---|---|
しんそく | A特化カイリュー こだわりハチマキ | 40.6 ~ 48.0% 確定3発 |
ムーンフォース | C252ハバタクカミ こだわりメガネ | 84.0 ~ 99.5% 確定2発 |
シャドーボール | C252サーフゴー | 46.9 ~ 55.5% 乱数2発(72.65%) |
つららおとし | A252パオジアン | 131.5 ~ 155.5% 確定1発 |
つららおとし | A252パオジアン | 131.5 ~ 155.5% 確定1発 |
フリーズドライ | C252テツノツツミ | 78.9 ~ 93.8% 確定2発 |
フリーズドライ | C252テツノツツミ | 78.9 ~ 93.8% 確定2発 |
ストーンエッジ | A特化ランドロス(霊獣) | 97.2 ~ 115.5% 乱数1発(81.25%) |
からげんき | A特化ガチグマ こんじょう | 148.0 ~ 174.9% 確定1発 |
苦手なポケモン
相性の良い味方・構築例
ヒードラン
ボルトロス(霊獣)はヒードランの弱点である地面、格闘を半減以下に抑え、ヒードランはボルトロス(霊獣)の弱点で氷を半減に抑えることができる
また、ボルトロス(霊獣)ヒードランの弱点である水に弱点がつけ、ヒードランはボルトロス(霊獣)の弱点である氷、岩の弱点がつけるため
最後に
ここまで見ていただきありがとうございます 参考にしていただければ嬉しいです |