ヤドキング- ポケモン図鑑SV

  • フォルム:
  • 通常
  • ガラルのすがた
ヤドキング
ヤドキング
じゅじゅつしポケモン
全国No.199
高さ1.8m
重さ
  • 79.5kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • どく
  • エスパー
英語名
  • Slowking
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • じめん2倍×2
  • あく2倍×2
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • かくとう4倍×4
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • くさ2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • じめん0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ガラルヤドキングの種族値
HP 95(108位)
こうげき 65(356位)
ぼうぎょ 80(173位)
とくこう 110(88位)
とくぼう 110(61位)
すばやさ 30(518位)
平均 / 合計 81.7 / 490(220位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき128117857663
ぼうぎょ1451321009076
とくこう178162130117103
とくぼう178162130117103
すばやさ9082504531
ヘルプ◆ ガラルヤドキングを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 70
初期なかよし度 50
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ガラルヤドキングの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴグループ怪獣 / 水中1
ヘルプ◆ ガラルヤドキングの特性(とくせい)
きみょうなくすり戦闘に出たとき、味方のポケモンの能力ランクの変化をもとに戻す。上がったランクも戻る。(ダブルバトル用)
マイペース『こんらん』状態にならない。第8世代からは、相手の特性『いかく』の効果も受けない。
ヘルプ◆ ガラルヤドキングの隠れ特性(夢特性)
*さいせいりょく他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。

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◆ ガラルヤドキングの生息地
なし
なし
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ ガラルヤドキングがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時ぶきみなじゅもん
エスパー特殊801005×相手の最後に使った技のPPを3減らす。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本パワージェム
いわ特殊8010020×通常攻撃。
基本わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
基本いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本のろい
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本ようかいえき
どく特殊4010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.9あくび
ノーマル変化--10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
Lv.12ねんりき
エスパー特殊5010025×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.15かなしばり
ノーマル変化-10020×相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
Lv.18みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.21ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.24しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.27ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.30なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.33なまける
ノーマル変化--5×HPが最大HPの半分回復する。
Lv.36サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.39じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Lv.42あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
Lv.45いやしのはどう
エスパー変化--10×相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン06こわいかおNew
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン11みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン13アシッドボムNew
どく特殊4010020×100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン16サイケこうせんNew
エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン22ひやみずNew
みず特殊5010020×100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン28じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン29たたりめ
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
マシン30バークアウトNew
あく特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン32スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン34こごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン35マッドショット
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン39ローキックNew
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン41アシストパワー
エスパー特殊2010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
マシン43なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン45ベノムショック
どく特殊6510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
マシン46ゆきなだれ
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン54サイコショック
エスパー特殊8010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
マシン55あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン58かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン59しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
マシン62イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
マシン66のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン67ほのおのパンチNew
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン68かみなりパンチNew
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン73ドレインパンチ
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン77たきのぼりNew
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
マシン80ゆびをふるNew
ノーマル変化--10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
マシン81くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン82でんじは
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン83どくづきNew
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン84じだんだNew
じめん物理7510010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン87ちょうはつNew
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
マシン91どくびしNew
どく変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
マシン92ふういん
エスパー変化--10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン98スキルスワップ
エスパー変化--10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
マシン101パワージェム
いわ特殊8010020×通常攻撃。
マシン102ダストシュートNew
どく物理120805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン109トリック
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
マシン110アクアブレイク
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン114シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン120サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン123なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン125かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン128ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン135れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
マシン138サイコフィールド
エスパー変化--10×5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
マシン140わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
マシン141だいもんじ
ほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン142ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
マシン143ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。
マシン148ヘドロばくだん
どく特殊9010010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン149じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン158きあいだま
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン161トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
◆ ヤドン(ガラル)ヤドン(ガラル)のタマゴ技
遺伝ふみつけ[遺伝経路]
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝はらだいこ[遺伝経路]
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
遺伝とおせんぼう[遺伝経路]
ノーマル変化--5×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
遺伝ゲップ[遺伝経路]
どく特殊1209010×この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 思い出し技
どくどくNew
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
みらいよち
エスパー特殊12010010×2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
さむいギャグNew
こおり変化--10×手持ちのポケモンと入れ替わる。5ターンの間、天気を『ゆき』にする。『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が上がる。
◆ 進化前『ヤドン(ガラル)ヤドン(ガラル)』の時だけ覚える技
TM.130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
TM.52ゆきげしきNew
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『ゆき』にする。『こおり』タイプのポケモンは、『ぼうぎょ』が上がる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
ネコにこばん[マシン02(剣盾)]
ノーマル物理4010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
トライアタック[レコ.19(剣盾)]
ノーマル特殊8010010×20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
いびき[マシン24(剣盾)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メロメロ[マシン31(剣盾)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
しんぴのまもり[マシン19(剣盾)]
ノーマル変化--25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
アイアンテール[レコ.31(剣盾)]
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
うずしお[マシン36(剣盾)]
みず特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
あられ[マシン35(剣盾)]
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
ダイビング[マシン45(剣盾)]
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
ウェザーボール[マシン46(剣盾)]
ノーマル特殊5010010×天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『ゆき』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
しおみず[マシン55(剣盾)]
みず特殊6510010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
ワンダールーム[マシン71(剣盾)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
りんしょう[マシン76(剣盾)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ねっとう[レコ.84(剣盾)]
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
れいとうパンチ[マシン04(剣盾)]
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[マシン01(剣盾)]
ノーマル物理120755通常攻撃。
だくりゅう[レコ.45(剣盾)]
みず特殊908510×相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ヘドロウェーブ[レコ.78(剣盾)]
どく特殊9510010×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
シェルブレード[マシン83(剣盾)]
みず物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ベノムトラップ[レコ.91(剣盾)]
どく変化-10020×相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
ワイドフォース[教え技(剣盾)]
エスパー特殊8010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
  • フォルム:
  • 通常
  • ガラルのすがた

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