ジュナイパー(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

原種ですか!? ゴーストテラスのスカーフヒスイジュナイパー

2023/06/08 18:09 / 更新:2023/07/13 17:55

ジュナイパー(ヒスイ)

HP:HP 88

攻撃:攻撃 112

防御:防御 80

特攻:特攻 95

特防:特防 95

素早:素早 60

ツイート4.244.244.244.244.244.244.244.244.244.24閲覧:19970登録:20件評価:4.24(8人)

ジュナイパー(ヒスイ)  くさ かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
きもったま
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:164-164-100-x-115-123(184) (素早さ比較)
覚えさせる技
3ぼんのや / シャドークロー / リーフブレード / とんぼがえり
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、だいです。育成論の投稿は初めてなので誤字・脱字、この育成論の評価をコメントにて指摘をよろしくお願いします。

今回はホームが開放されたことに伴い、大好きなジュナイパージュナイパーちゃんのリージョンフォームであるジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)ちゃんの育成論を投稿します。モクローモクロー系統は不遇と呼ばれることもありますが、意外と強いので一度使ってみてください。これを読んでモクローモクロー系統好きの方が増えたらものすごくうれしい。だってモクローちゃんかわいいもんぜひ最後まで読んで見てください。

注:ここでは、HPをh、攻撃をa、防御をb、特攻をc、特防をd、素早さをsと表します。また、すべてのポケモンの個体値をさいこう(31)とします。
ブーストエナジー持ち、能力変化はステータス↑と表します。
例)s↑ b2段階↓

6月9日追記:ダメ計と素早さライン表を追記しました。

ヒスイジュナイパーとは

ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)は、7世代の草御三家モクローモクローちゃんの最終進化ジュナイパージュナイパーのリージョンフォームとして「ポケモンレジェンズアルセウス」で初登場したポケモンです。タイプが草霊から草格闘に変わり、弱点が飛行(4倍)、炎、氷、毒、超、妖に対し耐性が水、草、電、地、岩、悪と微妙なのでテラスタルの仕様とすごく相性がいい(と思う)です。
原種は両刀よりのアタッカーでしたが、こやつはaが112になり、最低限のa種族値を確保しました。正直cをもっと下げてaかsを増やして欲しかったですが、これにより火力が原種より上がっています。
また、原種は夢特性(遠隔)もいまいちパッとしていませんでしたがこの子は優秀な特性を貰えました(後述)。

採用理由と差別化

  • 採用理由

採用理由は愛と愛と愛です。100%の愛です。
また、霊技を半減以下で受けることができるのはノーマルタイプと悪タイプのみで、その2つのタイプには格闘技で弱点を突くことができ、格闘技を半減するタイプには霊技で等倍以上のダメージを与えられます。つまり通りがいいです。さらにこのジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)は肝っ玉なのでサーフゴーサーフゴー等も格闘技で抜群を突けます。なので相手のタイプを無視して3本の矢の追加効果ガチャができます。
同じようなことをテラスしなくてもできるコノヨザルコノヨザルがいます。差別化にも簡単に書いてありますがコノヨザルコノヨザルゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)にタイプ一致技が無効化されるので対策用の技やポケモンを入れる必要があります。しかしジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)なら肝っ玉で3本の矢でゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)に抜群を突くことができるのでジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)のほうがこの採用理由に適しています(無理矢理な差別化??ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)、パルデアに内定してくれてありがとう)。

  • 差別化

原種ジュナイパージュナイパー
攻撃種族値と特性で差別化できます。ですが原種にも違った良さがあるので決してすごく弱いポケモンと認識しないで上げてください。この子で一時期カジュアルで無双できました。

カラミンゴカラミンゴ
svで唯一の特性肝っ玉だったポケモンです。種族値ではaもsもカラミンゴのほうが上ですが、ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)は草複合なのでキノコの胞子が効かず、ついでにリーフブレード等も覚えるので技範囲で差別化できます。

キノガッサキノガッサ
害悪の象徴です。同じタイプでaもsも負けていますが、耐久は勝っています。毒毒玉ポイヒ型?そんな物無視ですまた、キノコの胞子が有名過ぎて対策がされまくっていること、3本の矢のぶっ壊れ追加効果で差別化できます。

コノヨザルコノヨザル
こいつは今回の型で使う霊タイプの技をタイプ一致で打て、更には格闘技まで一致で使うことができるこの型との差別化が難しい邪魔者です。コノヨザルコノヨザルが好きな方許して…ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)よりaが高く、ステロなど優秀な変化技も覚えるのでとても強いですが肝っ玉がないので次のシーズンで解禁されるゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)にタイプ一致技が無効化されるので一応差別化できます。あとは愛で補いましょう。ゲーフリさん、モクロー系統に呪い返して、ついでに宿木ください…

6月28日追記:なお、ゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)の採用率が低いとコノヨザルコノヨザルはマジで差別化しにくいポケモンです。何なんだこいつ。(レイドでは大活躍だから好き。あくまで対人戦のときの話です。)

コンセプトと役割

この型のジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)ちゃんは、簡単に言えばスカーフで上からボコボコにする型です。3本の矢とか言うぶっ壊れ技で怯み運ゲーができます。
またこの型の魂胆はゴーストテラスタルです。霊テラスするで、格闘技と合わせてほとんどのタイプに等倍以上の火力で攻撃することができます。こんなことができるのに弱いはずないです。

持ち物

コンセプト上こだわりスカーフで確定です。
ノーマルテラスにシャドークロー(霊テラバ)で拘ったら積み
スカーフ以外を採用するなら、火力↑アイテムがおすすめです。

特性

きもったまで確定です。
この特性により、格闘技やノーマル技を霊にも当てることができます。威嚇も効きません。
しんりょくで草技の火力を上げるのも魅力的ですが、
肝っ玉のほうがこの型に合っていると思います。

性格・努力値と調整

h4 a252 s252 ようき(c↓s↑)
h…余り a…確定数を上げるためぶっぱ 
s…できるだけたくさんのポケモンたちを抜きたいので最速

余りの4は、hに振ると(個体値が31の場合)偶数になるのでbもしくはdでも全然良いと思います。
最速60族のスカーフで最速116族(テツノブジンテツノブジン)が同速になり、準速130族(サンダースサンダース等)が抜けます。ここまで読んだ方は分かったと思いますが、ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンなどの速すぎるポケモンはどう頑張っても最速スカーフでは上を取れません。潔く諦めて切るか受けるか選びましょう。
(バトンで、最速で3段階Sを上げれば最速s↑ハバタクカミハバタクカミと同速になり、4段階でほとんどのポケモンを抜くことができます。)

素早さライン表 仮想敵に合わせて努力値を変えてください
()はs種族値です。
s236↑スカーフ→最速サケブシッポサケブシッポイッカネズミイッカネズミ(111)抜き
s100↑スカーフ→最速ロトムロトム達(86)、準速イーユイイーユイ(100)抜き(最速イーユイはたぶんスカーフなので無視。最速を抜く場合は172振りのスカーフにしましょう)
s84↑スカーフ→最速サーフゴーサーフゴー抜き
s252↑→最速ニンフィアニンフィア(60)と同速で無振りガブリアスガブリアス(102)が抜けます。準速キノガッサキノガッサ(70)も抜けます。

技構成

確定枠です。

  • 3ぼんのや 威力:90 命中:100 かくとう

ここまで何度も出てきたぶっ壊れ専用技です。追加効果が、
急所に当たりやすく、50%の確率で相手の防御を下げ、30%の確率で相手が怯みます。運が良ければ3つの効果が重複します。もし追加効果を1つも引かなくてもタイプ一致なのでそこそこ火力が出ます。肝っ玉で霊にも当たります。確定。

  • シャドークロー 威力:70 命中:100 ゴースト

急所に当たりやすいです。ゴーストテラスでタイプ一致で撃てます。ここはテラバーストと選択してください。投稿者は追加効果を重視しましたので、確定欄はこれになっています。

  • テラバースト 威力:80 命中:100 ノーマル

前述のシャドークローと選択です。威力を重視するならこちらです。サーフゴーの確定数が変わります(与ダメ参照)。ゴーストテラス以外を採用するならこれを優先したほうがいいです。

以下、選択枠です。

  • リーフブレード 威力:90 命中:100 草

タイプ一致の草技です。これを入れておけばヘイラッシャヘイラッシャにも抗えるようになるかもしれません(これに関しては怯ませればすべて解決)。なんにせよ無難に強いので入れる価値はあると思います。あと急所に当たりやすいです。ゲーフリはどんだけこいつに急所に当ててほしいんだ

  • とんぼがえり 威力:70 命中:100 虫

対面操作用です。初手で交代読みや、不利対面を逃げることができます。便利です。

  • 先制技 かげうち 威力:40 命中:100 霊

    ふいうち 威力:70 命中:100 悪
とんぼがえり、リーフブレードのどちらかを採用しない場合に。霊テラスならかげうちもふいうちと同じぐらいの威力になる。味方のミリ残し狩りに採用するのも有り。

  • 積み技 つるぎのまい a2段階↑

   ビルドアップ a,b1段階ずつ↑
   くさわけ 威力:50 命中:100 s1段階↑ 草
スカーフを採用しない場合に。ですが現環境ではゆっくり積めるチャンスが少ないように感じるので優先度は低め。

その他攻撃技 ブレイブバード、はたき落とすなど
その他変化技 身代わり、挑発、フェザーダンス(相手のa2段階↓)など

テラスタル

コンセプト上ゴーストテラスで確定です。
ついでですがカイリューのしんそく透かせ、バインド効果を受けません。
他の候補は比較的相性補完ができる鋼、弱点を等倍以下にできる水いいと思います。

立ち回り例

相手のポケモンがジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)よりも遅いポケモンが多い→先発。

速いポケモンが何体かいる→先発で下準備(両壁、トリル、sバトン、おいかぜ等)をして死に出しや交代読みなどでとにかく有利なポケモン相手に無償降臨する。

苦手なポケモンが多い→選出しない

※あくまで投稿者が考えられる立ち回り方です。選出する時は引き先がいると安心です。
なんにせよこのポケモンは、相手が遅けれは運ゲーができるので実況者がよくする適当に選出ということもできなくはないと考えられます。

与ダメージ計算 

・以下のダメ計は与・被ダメ計をどちらもポケソル様のダメージ計算機を使っています。
・ · は少数点とします(被ダメも)
・特に何もなくhbのようになっている場合、そこに努力値をぶっぱして計算しています。特化はぶっぱに性格補正、数字は努力値の量を示しています。
・技名は短くしています。 例)しんそく→神速
・追記しておくべきポケモンが居たらコメントでお知らせください。また環境が変わりしだい少しずつポケモンが増えていくかもしれません。

6月23日追記:与ダメ、霊テラス時の被ダメに飛行テラスカイリューカイリューを追加しました。

7月3日追記:与ダメ・被ダメに現時点での使用率上位のポケモン(ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)等)を追加しました。
3本の矢
耐久無振りイーユイイーユイ確定1発 129·3~152·4%
b4振りテツノツツミテツノツツミ乱数1発:81·25 96·2~114·6%
h4振りパオジアンパオジアン確定1発 215·4~253·9%
hb特化パオジアンパオジアン(存在しているの?)確定1発 124·1~147·6%
h252ノーマルテラス,マルスケカイリューカイリュー
マルスケ有り確定3発 39·6~44·0%
マルスケ無し確定2発 73·8~87·9%
h252飛行テラスカイリューカイリュー
マルスケ有り乱数10発22·89 9·0~10·7%
マルスケ無し乱数5発50·23 18·2~21·7%
hb特化チオンジェンチオンジェン食べ残し込み確定2発 46·9~56·3%
hb特化ディンルーディンルーオボン込み確定4発 8·0~14·9%
hbサーフゴーサーフゴー確定2発 59·8~71·2%
h252セグレイブセグレイブ確定2発 67·6~79·3%
hb特化キョジオーンキョジオーン食べ残し込み確定3発 34·8~43·5%
hb特化アーマーガアアーマーガア乱数4発:94·7 24·0~28·5% 
h252ヒードランヒードラン確定2発 67·7~79·8%

霊テラバ
耐久無振りハバタクカミハバタクカミ確定1発 151·2~178·7%
hbサーフゴーサーフゴー確定2発 52·5~62·8%
h4振りミミッキュミミッキュ皮ダメ込み確定1発 114·5~134·3%
h252コノヨザルコノヨザル確定2発 69·2~81·2%
h252飛行テラスカイリューカイリュー
マルスケ有り確定6発 16·7~19·7
マルスケ無し確定3発 33·4~39·4%
hb特化クレセリアクレセリア確定3発 37·1~45·0%

シャドークロー
耐久無振りハバタクカミハバタクカミ確定1発 132·9~157·3%
hbサーフゴーサーフゴー乱数2発:66·79 46·4~55·7%
h4振りミミッキュミミッキュ皮ダメ込み確定1発 113·0~131·3%
h252コノヨザルコノヨザル確定2発 60·9~71·9%
hb特化クレセリアクレセリア乱数3発:98·92 32·5~39·7%

リーフブレード
b4振りテツノツツミテツノツツミ乱数1発:81·25 96·2~114·6%
hb特化ヘイラッシャヘイラッシャ食べ残し込み確定3発 29·5~36·6%
hb特化ウォッシュロトムウォッシュロトムオボン込み確定2発 37·6~49·1%
hb特化キョジオーンキョジオーン食べ残し込み確定3発 34·8~43·5%
h252マリルリマリルリ 確定2発 81·2~97·5%
h4振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)確定2発 79·6~95·5%

被ダメージ計算

非テラス時
a特化鉢巻カイリューカイリューのテラス神速確定2発77·5~91·5%
c特化ハバタクカミハバタクカミのムンフォ確定1発 106·1~125·7%
c特化サーフゴーサーフゴーのシャドボ乱数2発 44·6~53·1%
ショック確定2発 68·3~81·8%
a4振りディンルーディンルーの地震乱数4発22·5~26·9%
a特化パオジアンパオジアンの氷柱落とし確定1発 111·0~131·8%
a特化くちばしカイリューカイリューの飛行テラバースト確定1発361·0~429·3%
(ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)が3~4匹吹き飛びます}
c特化眼鏡イーユイイーユイのオーバーヒート確定1発 237·9~281·8%
a特化力持ちマリルリマリルリのじゃれつく確定1発 139·1~164·7%
一致イカサマ確定4発 26·9~31·8%
a252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の水流連打(3回・全部急所)
確定3発 38·5~44·0%
無振りヒードランヒードランのマグマストーム乱数1発:43·75
91·5~107·4
(バインド効果があるので確定1発と思ったほうが心臓にいい)
a特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の地震確定3発 37·2~44·0%
無振りサンダーサンダーの暴風確定1発 197·2~229·3%
無振りクレセリアクレセリアのサイコキネシス確定2発 51·3~62·2%

霊テラス時
a特化パオジアンパオジアンのかみくだく確定1発 103·7~124·4%
c特化サーフゴーサーフゴーのシャドボ乱数1発:93·75 98·8~117·1%
c特化ハバタクカミハバタクカミのシャドボ乱数1発:93·75 98·8~117·1%
c特化眼鏡イーユイイーユイの悪の波動確定1発 146·4~173·2%
一致イカサマ確定1発 107·4~128·1%
a4振りディンルーディンルーの地獄突き確定2発 73·2~87·9%
a特化くちばし飛行テラスカイリューカイリュー
飛行テラバ確定2発 66·9~79·8%
a252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の水流連打(3回・全部急所)
確定2発 76·9~89·7%
無振りヒードランヒードランのマグマストーム乱数2発:37·89
45·8~53·7%
(バインド効果があるので確定2発だと以下略)
a特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の地震確定2発 75·0~88·5%
無振りサンダーサンダーの暴風確定2発 58·6~69·6%
無振りクレセリアクレセリアのサイコキネシス確定4発 25·7~31·0%

苦手なポケモン

上から攻撃してくるアタッカーハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミ、スカーフ持ち、S↑エナジー持ち、飛行技持ち
運ゲーができません。今挙げた3体は、弱点をつくことはできますが、その前にジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)ちゃんが飛びます。後出しなら致命傷を与えられます(与ダメ参照)。
飛行技は4倍弱点なので不一致だろうと危険です。不意の飛行テラバーストに気をつけましょう。
そして物理受けポケモンが当たり前ですが苦手です。特に、タイプ一致でブレイブバードを打って来ることがあるアーマーガアアーマーガアはかなり危険です。他の物理受けでも裏に引いたほうがいいです。
しかし、遅い受けなら3本の矢で拘っていれば運次第で突破出来なくはないです。(おすすめはしない)

相性の良い味方・構築例

・ねばねばネット持ちコロトックコロトックワナイダーワナイダーアメモースアメモース
スカーフでも遅いジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)をサポートしてあげることができます。

・受けポケモンヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヘイラッシャヘイラッシャなど
こだわり解除のために。普通に強いのでジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)を採用しなくてもパーティに入れることに一考の余地有り。

・Sバトンができるポケモンクエスパトラクエスパトラウェーニバルウェーニバルなど
ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)の足りない素早さを補えます。組ませるならスカーフ以外の持ち物がおすすめ。

その他ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミなど高速アタッカーを抑制できるポケモン

おわりに

長い長いこの育成論を最後まで読んでくれてありがとうございました!!ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)ヒスイジュナイパーちゃんの強さと可愛さ(?)が伝わっているとうれしいです。
一度ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)を(この型でなくても)使ってみるのはいかがですか?

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/13 17:55

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投稿者の前後の育成論

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
23/06/09 01:26
1さっと (@dragalialoster)
育成論、投稿お疲れ様です。
ダメージ計算についてですが、既にヒスイボケモンに対応したツールがあるので、それを使ってみてください。
自分は下記のアプリを使っています。

Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=project97.vs

app store
https://apps.apple.com/jp/app/vs-sv/id1300184222

攻撃種族値が同じで威力が90のカバルドンカバルドンの「とっしん」を使うのは分かりますし、「多少の違いは認めてください」と書いてあるのは重々承知なのですが、カバルドンカバルドンのノーマル技はタイプ不一致に加えて、タイプ相性も反映されてないとなると、実際のダメージとは違いすぎるのではと感じました。
「きもったま」で格闘技を一番当てたいサーフゴーサーフゴーに対して確定5発はさすがに参考にならないと思います。
本文に書くとされてある「肝」の表記もないので…

コンセプト自体は悪くないと思いました!!
ダメージ計算が追記されて良くなることを期待しています!!
23/06/09 01:30
2さっと (@dragalialoster)
44444
連投すみません、追記です!!
素早さ関係次第で立ち回りが変わるので、抜けたり抜けなかったりする、他のポケモンと比較した素早さラインも書いてあればさらに良くなると思います!
23/06/09 14:17
3だい (@dai978587688038)
さっとさん、コメントありがとうございます!
ダメ計と素早さ表文字数足りるかな追記しておきます!
23/06/09 16:20
4鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
44444
ダメージ計算機変えた方がいいですよ
私が使っているのはポケソル様の計算機です
https://sv.pokesol.com/calc

あとパーセント表記にして欲しいですね 他のポケモンの技と組み合わせて倒せるか知りたいんで
23/06/09 17:42
5だい (@dai978587688038)
鉢巻絶対零度さん、コメントありがとうございます!
今育成論を少しずつ編集して行っているので、終わり次第育成論上とコメント上でお知らせします。
%も確定(乱数)n発の表記と一緒に載せて編集します。
23/06/09 19:46
6だい (@dai978587688038)
ダメ計追記しました。追加すべきポケモンが居たら教えてください。
ダメ計についてのコメント、ありがとうございました!
23/06/09 19:47
7だい (@dai978587688038)
素早さラインについても追記しました!
23/06/16 23:30
8ジュ愛パー
投稿お疲れさまです!
ヒスイジュナイパーの構築とてもよく、ゴーストテラスタルの魅力を感じました。
カジュアルで無双した原種ジュナイパーも気になります!
本当にお疲れさまでした‼
23/06/17 13:05
9だい (@dai978587688038)
ジュ愛パーさん、コメントありがとうございます!
ジュナイパーは原種もヒスイも種族値は汚いですか強いですし、何よりかわいい(と投稿者は思っている)ので、次のシーズンに暇があれば使ってみていただきたいです。

カジュアルで無双した原種ジュナイパージュナイパーですが、調整、技構成はまんま松田岳さん(ユーチューバー)のものと同じで、壁貼りクレッフィクレッフィと組ませていました。
しかし、今のカジュアルは禁伝の溜まり場なので種族値の暴力で蹂躙され、無双は難しいかもしれません。
23/06/23 19:08
10とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
44444
夢と愛とロマンに満ち溢れたいい型だと思います。ただ被与ダメージ欄で気になったのがカイリューカイリューについて。今はノーマルテラスしんそくよりもひこうテラバの方が流行してると思います。できれば追加よろしくお願いします。
23/06/23 20:14
11だい (@dai978587688038)
とあるポケモントレーナーさん、コメントと評価ありがとうございます!
飛行テラスカイリューカイリューは与ダメとテラス時のダメ計を追加します。
23/07/11 08:05
12とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
パーティ構築に使わせて頂きます。
23/07/11 08:06
13とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
持ち物と努力値はトリル用に変えます。
23/07/12 16:36
14だい (@dai978587688038)
とあるポケモントレーナーNAさん、コメントありがとうございます!
ジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)はトリルにもSが遅いため相性がいいのでトリル用でも全然有りだと思います。
23/07/12 22:28
15ポケモン中級者yuuta
かげうち 威力:40 命中:100 霊
    ふいうち 威力:65 命中:100 悪
とありますが、不意打ちは威力70です。
モクローモクロー可愛いですよね!サンムーンの時はモクローモクローにしました〜!
ウルトラサンムーンでは残念ながらニャビーニャビーでしたが…
23/07/13 17:48
16だい (@dai978587688038)
ポケモン中級者yuutaさん、コメントありがとうございます!
ふいうちの威力修正しておきます。

モクローモクローはかわいい。ニャビーニャビーも猫なのでかわいい。アシマリアシマリもかわいい。他のポケモンもかわいい。
つまりアローラは天国。
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