はじめに
こんにちは、だいです。今回はDLCで追加されたガチグマ(アカツキ)です。
みなさん碧の仮面のシナリオはクリアしましたか?
私はリアルの事情とヒトモシの色厳選が沼ったことによりまだクリアできていません。シャンデラかわいいです。
それはそれとしてジュナイパーにポルターガイスト等が、ジュナイパー(ヒスイ)にはダブルウィング、はたき落とす等が与えられました。やったぜ。
注意
・ここでは非公式用語、略語を使います。
採用理由
新ポケモン使いたいじゃないですか。
ガチグマ(アカツキ)は高いCと低いS種族値を持つのでトリル適正もあります。さらに原種ガチグマと違い先制技も完備。
特性が実質肝っ玉+鋭い目−威嚇無効。そしてかっこいい。使うしかないです。
あとサザレさん、どうせヒスイポケモン相棒にするならジュナイパー(ヒスイ)にしましょうよ!!
コンセプトと役割
このガチグマ(アカツキ)はトリルアタッカーとして運用します。まあ原種を見る限りトリルがなくてもなんとかなる気はします。
またこのポケモンはハイボでのどスプレーを発動させて元々高いCが1段階上がった状態で殴ることができます。
持ち物
のどスプレー
コンセプト上確定。音技を使うと、Cが上がります。消費アイテムなので1度しか発動しません。
交代するとC上昇が消えます。
好きなタイミングで発動するブーストエナジーみたいなもんです。
特性
しんがん
これしかないけど超強い特性です。
、タイプの技がタイプに当たるのでびっくりテラスでも泣きません。
また自分の命中率ランクが下がらず相手の回避率ランクも無視なのでちいさくなるバトンにも強いです。
威嚇は受けますがガチグマ(アカツキ)は特殊アタッカーなので影響はないと思います。
性格・努力値と調整
H68 C252 D188 れいせい(C↑S↓)
H…奇数
C…特化
HD…C特化で一番高い、Hが奇数になる耐久調整
(ポケ徹の耐久調整ツールを使用しました。比率は物理・特殊共に50%)
耐久調整は改良の余地があると思います。S個体値は0を理想としていますがダメかも(0)にしてもガチグマは抜けないので面倒くさい人はやらなくていいです。
ただS実数値が55未満(S個体値0〜9+下降補正)ならトリル下で無振りドヒドイデまで抜くことができます。
投稿者はA・Sの個体値厳選をしようとしましたが面倒くさくなってSのみ厳選しました。何でAを諦めたんでしょうかね
技構成
ハイパーボイス 威力:90 命中:100
コンセプト上確定。専用技ブラッドムーンより威力は低いですが連発できます。音技なのでみがわり貫通です。防音、じごくづきに注意。特性により無効化されません。
だいちのちから 威力:90 命中:100
タイプ一致技。確定。はがねへの打点。浮いた鋼には当てられませんが風船持ちはハイパーボイスから入ることでのどスプレーを発動させつつ風船を割ることができます。
しんくうは 威力:40 命中:100
珍しい特殊の先制技。ミリ残し、パオジアンキラー。特性により無効化されないのでスイープもできます。
ブラッドムーン 威力:140 命中:100
専用技。高火力で、連発ができない。ムーンフォースと選択。特性により(略)
ムーンフォース 威力:95 命中100
格闘、ドラゴンへの打点。だいたいブラッドムーンでいい。
テラスタル
ムーンフォースを採用するなら検討。ムーンフォースの威力が実質ハバタクカミになる。
カイリュー、格闘技ピンポイントテラス。神速を透かしていい気分になりましょう。
立ち回り例
後発です。
高火力アタッカーで荒らす→トリル、トリル要員退場→
ガチグマ(アカツキ)降臨
ラス1で繰り出す事によりCの上昇を吹き飛ばし等で消されなくなります。
もしくはトリル、トリル要員退場→ガチグマ(アカツキ)降臨→ガチグマ瀕死→絶望の高速アタッカー
という動きができると思います。
与ダメージ計算
・ここではポケモンソルジャー様のダメージ計算機を使用しています。
・()内はのどスプレー発動後(C上昇後)のダメージです。
・オーガポン(いど)(被ダメはオーガポン(かまど))以外は全てのポケモンがテラスしていません。
ハイパーボイス
H252カイリュー
マルスケ発動時
乱数4発:3,27% 21,7~25,8%
(乱数3発:99,46 32,9~38,9%)
マルスケ無し
乱数2発:14,45% 44,0~52,1%
(確定2発 65,7~77,8%)
H4ハバタクカミ
確定2発 51,2~61,9%
(確定2発 77,9~91,7%)
H252D4ハバタクカミ
乱数2発:0,39% 41,4~50,0%
(確定2発 61,8~72,9%)
H244サーフゴー
乱数4発:99,54% 24,4~29,0%
(確定3発 36,3~43,1%)
パオジアン
確定2発 79,4~93,6%
(確定1発 118,8~140,0%)
ウーラオス(いちげき)(連撃)
確定2発 74,3~88,0%
(確定1発 111,5~130,9%)
H252チョッキディンルー
乱数5発:99,99% 19,9~24,0%
(確定3発 41,0~47,4%)
特化ディンルーオボン込み
乱数4発:4,15% 2,7~7,7%
(乱数3発:99,53% 16,5~23,7%)バケモンが
テツノツツミ
乱数1発:93,75% 99,3~117,6%
(確定1発 148,9~174,9%)
H4イーユイ
確定2発 57,3~67,2%
(乱数1発:6,25% 84,8~100,8%)
オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)
確定2発 58,1~68,4%
(乱数1発:12,5% 87,1~102,6%)
オーガポン(いど)(おもかげやどしによるD上昇)
確定3発 38,8~46,5%
(確定2発 58,1~68,4%)
オーガポン(いしずえ)
乱数3発:2,09% 29,0~34,2%
(乱数2発:3,9% 43,3~51,0%)
H252チョッキランドロス(霊獣)
確定3発 35,8~42,9%
(確定2発 53,6~63,3%)
だいちのちから
H252カイリュー(羽休め、等倍テラス時)
マルスケ発動時
乱数4発:3,27% 21,7~25,8%
(乱数3発:99,46 32,9~38,9%)
マルスケ無し
乱数2発:14,45% 44,0~52,1%
(確定2発 65,7~77,8%)
H4ハバタクカミ
確定2発 51,2~61,9%
(確定2発 77,9~91,7%)
H252D4ハバタクカミ
乱数2発:0,39% 41,4~50,0%
(確定2発 61,8~72,9%)
H244サーフゴー
乱数1発:87,5% 97,5~116,1%
(確定1発 146,2~172,1%)
パオジアン
確定2発 79,4~93,6%
(確定1発 118,8~140,0%)
ウーラオス(いちげき)(連撃)
確定2発 74,3~88,0%
(確定1発 111,5~130,9%)
H252チョッキディンルー
乱数5発:99,99% 19,9~24,0%
(確定3発 41,0~47,4%)
特化ディンルーオボン込み
乱数4発:4,15% 2,7~7,7%
(乱数3発:99,53% 16,5~23,7%)
テツノツツミ
乱数1発:93,75% 99,3~117,6%
(確定1発 148,9~174,9%)
H4イーユイ
確定1発 114,6~134,4%
(確定1発 169,5~201,6%)
オーガポン(いしずえ)オーガポン(かまど)
確定2発 58,1~68,4%
(乱数1発:12,5% 87,1~102,6%)
オーガポン(いど)(おもかげやどしによるD上昇)
乱数5発:98,46% 19,4~23,2%
(乱数3発:2,09% 29,0~34,2%)
オーガポンオーガポン(いど)
乱数3発:2,09% 29,0~34,2%
(乱数2発:3,9% 43,3~51,0%)
H252チョッキランドロス(霊獣)(等倍テラス時)
確定3発 35,8~42,9%
(確定2発 53,6~63,3%)
ブラッドムーン
H252カイリュー
マルスケ発動時
確定3発 33,9~40,5%
(確定2発 51,1~60,2%)
マルスケ無し
確定2発 68,2~80,9%
(確定1発 102,1~120,3%)
H4ハバタクカミ
確定2発 80,2~94,7%
(確定1発 119,9~142,0%)
H252D4ハバタクカミ
確定2発 63,6~76,0%
(乱数1発:81,25 96,3~113,6%)
H252サーフゴー
確定3発 37,2~44,4%
(確定2発 56,2~66,5%)
パオジアン
確定1発 122,6~145,2%
(確定1発 183,9~216,8%)
ウーラオス(いちげき)(連撃)
確定1発 115,5~136,0%
(確定1発 173,2~204,0%)
H252チョッキディンルー
確定3発 41,7~49,3%
(確定2発 619~733%)
特化ディンルーオボン込み
確定3発 18,0~26,0%
(確定2発 39,4~50,8%)バケモンが
テツノツツミ
確定1発 154,2~181,7%
(確定1発 231,3~272,6%)
H4イーユイ
乱数1発:31,25% 89,4~105,4%
(確定1発 132,9~156,5%)
オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)
乱数1発:37,5% 89,7~106,5%
(確定1発 135,5~159,4%)
オーガポン(いど)(おもかげやどしによるD上昇)
確定2発 60,0~71,7%
(乱数1発:37,5% 89,7~106,5%)
オーガポン(いしずえ)
乱数2発:28,12% 44,6~53,0%
(確定2発 67,8~79,4%)
H252チョッキランドロス(霊獣)
確定2発 55,7~65,9%
(確定2発 82,7~98,0%)
しんくうは
H252カイリュー
マルスケ発動時
乱数25発:0% 3,0~4,0%
(乱数18発:0% 4,5~5,5%)
マルスケ無し
乱数13発:0% 6,5~8,0%
(乱数9発:4% 9,5~11,7%)
H4ハバタクカミ
乱数11発:0% 7,7~9,2%
(乱数8発:34,2% 11,5~13,7%)
H252D4ハバタクカミ
乱数14発:1,16% 6,2~7,5%
(乱数9発:0% 9,2~11,2%)
H252サーフゴー
乱数3発:9,22% 28,9~35,0
(乱数2発:9,76% 43,3~51,6%)
パオジアン
乱数1発:75% 95,5~113,6%
(確定1発 142,0~167,8%)
ウーラオス(いちげき)(連撃)
乱数4発:30,28% 22,2~26,9%
(乱数3発:99,97% 33,2~39,5%)
H252チョッキディンルー
乱数7発:7,15% 13,0~15,2%
(乱数5発:14,23% 17,5~21,4%)
特化ディンルーオボン込み
乱数9発:44,21% 0,0~0,0%
(乱数6発:5,69% 0,0~0,0%)
↑こんなことある???
テツノツツミ
確定2発 59,6~71,8%
(乱数1発:31,25% 88,6~105,4%)
H4イーユイ
確定3発 33,5~41,3%
(確定2発 52,0~61,1%)
オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)
乱数5発:15,6% 18,0~21,2%
(確定4発 25,9~31,0%)
オーガポン(いしずえ)
確定3発 36,2~42,6%
(確定2発 51,7~62,0%)
オーガポン(いど)(おもかげやどしによるD上昇)
乱数8発:92,36% 11,7~14,2%
(乱数5発:15,6% 18,0~21,2%)
H252チョッキランドロス(霊獣)
乱数16発:0% 5,7~6,7%
(乱数11発:1,06% 8,2~9,7%)
被ダメージ計算
物理
特化鉢巻カイリュー
神速
確定3発 33,5~39,6%
地震
確定3発 42,2~49,8%
逆鱗
確定2発 75,2~88,9%
飛行テラバースト
確定2発 50,3~59,4%
A252パオジアン
氷柱落とし
確定2発 58,9~71,1%
噛み砕く
乱数3発:1,53% 29,0~34,0%
聖剣
乱数2発:1,95% 42,7~50,8%
特化ウーラオス(いちげき)(連撃)
水流連打
乱数1発:80,88% 94,5~114,7%
インファイト
乱数1発:93,75% 98,5~116,8%
ドンチ
確定2発 62,0~74,2%
とんぼがえり
乱数5発:99,97% 19,7~23,4%
ディンルー
地震
確定4発 26,4~32,0%
特化鉢巻ランドロス(霊獣)
地震
確定2発 66,0~78,2%
飛行テラバースト
確定2発 53,3~63,0%
特化オーガポン
ウッドホーン
確定2発 58,9~70,1%
ツタこんぼう
確定2発 77,2~92,4%
特化オーガポン(かまど)(おもかげやどしのA上昇込み)
ウッドホーン
確定1発 104,6~124,9%
ツタこんぼう
確定2発 69,1~82,3%
特化オーガポン(いど)
ツタこんぼう
確定2発 77,2~92,4%
特化オーガポン(いしずえ)
ツタこんぼう
乱数4発:72,91% 23,4~27,5%
特殊
カイリュー
エアスラ
乱数4発:98,14% 24,4~29,0%
特化眼鏡ハバタクカミ
ムンフォ
確定2発 76,7~90,4%
特化眼鏡サーフゴー
ゴルドラ
乱数1発:75% 96,0~113,2%
C252テツノツツミ
ドロポン
確定1発 103,6~121,9%
フリドラ
確定2発 65,0~77,2%
C252イーユイ
悪の波動
確定3発 39,6~47,3%
火炎放射
乱数2発:16,01% 44,2~52,3%
苦手なポケモン
特殊アタッカーハバタクカミサーフゴーイーユイ等
特防が低いので。
浮いた風船サーフゴー鋼テラロトム等
ふつうに打点がないです。
あと高火力の技を放ってくるのでガチグマ(アカツキ)がワンパンされかねません。
相性の良い味方・構築例
トリル要員ミミッキュクレセリア…
好きなトリル要員をお選びください。
投稿者は行動保証(と投稿者からの信頼)があるミミッキュをおすすめします。
高速・高火力アタッカーパオジアンハバタクカミ…
トリルが終わったあと相手を絶望させる用のポケモンです。
また初手に出して大暴れしたのちトリル要員→ガチグマ(アカツキ)という動きもできます。
襷持ちウーラオス(いちげき)(連撃か一撃かはお好み)、{イダイトウ(オス)}とかもいいかも。
おわりに
最後まで閲覧していただきありがとうございました。
DLCと色厳選が楽しすぎてマスボにいってからランクマしてませんが来月からやろうと思います。
ガチグマ(アカツキ)使ってみてください。