あ行、すべての技一覧(ポケモンSV)

スポンサーリンク

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

あ行、すべての技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
アーマーキャノンほのお特殊1201005直×守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
アームハンマーかくとう物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1007515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイアンローラーはがね物理1301005直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
アイススピナーこおり物理8010015直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。
アイスハンマーこおり物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイスボールこおり物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
あおいほのおほのお特殊130855直×守○
1体選択20%の確率で相手を『やけど』状態にする。
アクアカッターみず物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクアジェットみず物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアステップみず物理8010010直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
アクアテールみず物理909010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8510010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アクアリングみず変化--20直×守×
自分使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
あくうせつだんドラゴン特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクセルブレイクかくとう物理1001005直○守○
1体選択相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。
アクセルロックいわ物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
あくのはどうあく特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
あくびノーマル変化--10直×守○
1体選択次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
あくまのキッスノーマル変化-7510直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
あくむゴースト変化-10015直×守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
アクロバットひこう物理5510015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
あさのひざしノーマル変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
アシストギアはがね変化--20直×守×
味方全体自分と味方全体の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。
アシストパワーエスパー特殊2010010直×守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
アシッドボムどく特殊4010020直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
アシッドポイズンデリートどく特殊--1直×守×
1体選択『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アストラルビットゴースト特殊1201005直×守○
相手全体通常攻撃。
あてみなげかくとう物理70-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほるじめん物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
あばれるノーマル物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
アフロブレイクノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あまいかおりノーマル変化-10020直×守○
相手全体相手の回避率を2段階下げる。
あまえるフェアリー変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
あまごいみず変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
あやしいかぜゴースト特殊601005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
あやしいひかりゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
あられこおり変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
アルティメットドラゴンバーンドラゴン特殊--1直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アロマセラピーくさ変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
アロマミストフェアリー変化--20直×守×
味方1体味方1体の『とくぼう』を1段階上げる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
あわみず特殊4010030直×守○
相手全体10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
アンカーショットはがね物理8010020直○守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
アンコールノーマル変化-1005直×守○
1体選択3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
あんこくきょうだあく物理751005直○守○
1体選択必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
いあいぎりノーマル物理509530直○守○
1体選択通常攻撃。
いえきどく変化-10010直×守○
1体選択相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
イカサマあく物理9510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりノーマル物理2010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いかりのこなむし変化--20直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。ダブルバトル用。
いかりのまえばノーマル物理-9010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いきいきバブルみず特殊6010020直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
いじげんホールエスパー特殊80-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いじげんラッシュあく物理100-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いたみわけノーマル変化--20直×守○
1体選択自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
いちゃもんあく変化-10015直×守○
1体選択使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
いっちょうあがりドラゴン物理8010010直×守○
1体選択ダブルバトルでは口の中にいる味方のシャリタツの姿によって能力のランクが上がる。『シャリタツ(そった)』の時は『こうげき』ランク、『シャリタツ(たれた)』の時は『ぼうぎょ』ランク、『シャリタツ(のびた)』の時は『すばやさ』ランクが1段階上がる(v1.2.0より前のバージョンでは、技が外れても発動する)。
いてつくしせんエスパー特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
いとをはくむし変化-9540直×守○
相手全体相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
イナズマドライブでんき特殊1001005直○守○
1体選択相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。
いにしえのうたノーマル特殊7510010直×守○
相手全体それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いのちがけかくとう特殊-1005直×守○
1体選択自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いのちのしずくみず変化--10直×守×
味方全体自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
いばるノーマル変化-8515直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
いびきノーマル特殊5010015直×守○
1体選択自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いやしのすずノーマル変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
いやしのねがいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
いやしのはどうエスパー変化--10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
いやなおとノーマル変化-8540直×守○
1体選択相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いわおとしいわ物理509015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわなだれいわ物理759010直×守○
相手全体30%の確率で相手をひるませる。
インファイトかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ウェーブタックルみず物理12010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウェザーボールノーマル特殊5010010直×守○
1体選択天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『ゆき』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
うずしおみず特殊358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
うそなきあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
うたうノーマル変化-5515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うたかたのアリアみず特殊9010010直×守○
自分以外相手の『やけど』状態を治す。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うちおとすいわ物理5010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
ウッドハンマーくさ物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うっぷんばらしあく物理751005直○守○
1体選択そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
うつしえノーマル変化-10010直×守×
不定自分と味方を相手と同じ特性にする。
うらみゴースト変化-10010直×守○
1体選択相手の最後に使った技のPPを4減らす。
うらみつらみゴースト特殊7510010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ウルトラダッシュアタックノーマル特殊--1直×守×
1体選択『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
エアカッターひこう特殊609525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エアスラッシュひこう特殊759515直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラストひこう特殊100955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エコーボイスノーマル特殊4010015直×守○
1体選択毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
えだづきくさ物理4010040直○守○
1体選択通常攻撃。
エナジーボールくさ特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
エラがみみず物理8510010直○守○
1体選択相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。
エレキネットでんき特殊559515直×守○
相手全体100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
エレキフィールドでんき変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
エレキボールでんき特殊-10010直×守○
1体選択相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
エレクトロビームでんき特殊13010010直×守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。天気が『あめ』の時は1ターンためずに攻撃できる。
えんまくノーマル変化-10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
オーバードライブでんき特殊8010010直×守○
相手全体音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
オーバーヒートほのお特殊130905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
オーラウイングエスパー特殊8010010直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
オーラぐるまでんき物理11010010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。自分の『モルペコ』のフォルムが『まんぷくもよう』の時は『でんき』タイプ、『はらぺこもよう』の時は『あく』タイプの技になる。
オーロラビームこおり特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
オーロラベールこおり変化--20直×守×
味方の場天気が『ゆき』状態の時のみ使用でき、5ターンの間、自分と味方が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
おいうちあく物理4010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おいかぜひこう変化--15直×守×
味方の場4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
おいわいノーマル変化--40直×守×
自分効果なし。
おうふくビンタノーマル物理158510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえしひこう変化--20直×守×
1体選択相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
おかたづけノーマル変化--10直×守×
自分お互いの『みがわり』状態、両方の場の『まきびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『どくびし』の効果を解除する。また、自分の『こうげき』と『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
おきみやげあく変化-10010直×守○
1体選択自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
オクタンほうみず特殊658510直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おさきにどうぞノーマル変化--15直×守×
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
おしおきあく物理-1005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おしゃべりひこう特殊6510020直×守○
1体選択『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おたけびノーマル変化-10030直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おだてるあく変化-10015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
おちゃかいノーマル変化--10直×守×
全体場にいるすべてのポケモンが、それぞれが持っている『きのみ』を即座に使って効果を発動させる。
おどろかすゴースト物理3010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おにびほのお変化-8515直×守○
1体選択相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
おはかまいりゴースト物理5010010直×守○
1体選択これまでに『ひんし』状態になった味方のポケモン1体につき、威力が50上がる。
おまじないノーマル変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
オリジンズスーパーノヴァエスパー特殊185-1直×守×
1体選択『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おんがえしノーマル物理-10020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
おんねんゴースト変化--5直×守×
自分相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。

スポンサーリンク