エレキブル- ポケモン育成論SV

【中速トリルエース】 命の珠エレキブル

2024/03/09 20:29 / 更新:2024/03/10 07:59

エレキブル

HP:HP 75

攻撃:攻撃 123

防御:防御 67

特攻:特攻 95

特防:特防 85

素早:素早 95

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エレキブル  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
でんきエンジン
努力値配分(努力値とは?)
HP:60 / 攻撃:252 / 素早:196
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:158-175-87-x-105-154 (素早さ比較)
覚えさせる技
サンダーダイブ / れいとうパンチ / じしん / はたきおとす
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ひこう

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

挨拶と諸注意

こんにちは。今回はエレキブルエレキブルの育成論となります。このポケモン種族値と見た目の差が、主に耐久ですが対応してないんですよねー。

本育成論ではHABCDSの表記を使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。

コンセプトと役割

コンセプトは中速トリルと言われるものです。エレキブルエレキブルのすごく微妙なSを生かすならこれがいいかなーと。

中速トリルとは

自分と相手のポケモンのSによってトリックルームするかどうか判別するという戦術となります。

例→今回のエレキブルエレキブルサーフゴーサーフゴーまでSが抜けてるのでサーフゴーサーフゴーにはトリックルームをしません。ですがハバタクカミハバタクカミなどには負けているのでトリックルームを展開していこうぜ。という相手に合わせてトリックルームを展開するかどうかというわけですね。

持ち物

命の珠 単純に火力特化ですね。さすがにこだわりアイテムもたせる勇気はなかった。フルアタ構成ですし、特に理由ないならこれでいいかと。

特性

電気エンジン 飛行テラスタルとの噛み合いを考えると確定でいいですね。タケルライコタケルライコなどに電気技をくらったときにSが1段階上がります。トリックルーム中に受けるときついですが、電気技に受け出しできたほうがいいかと思います。

やるきもキノコの胞子やあくびに強いですが、いなかったときに腐るのでうーん、って感じ。

性格・努力値と調整

H60  A252 S196  性格陽気

Sのラインは重要なんで解説すると、準速イーユイイーユイなどといった、準速S100族までを抜く調整となってます。

余りは耐久、火力に振り分けてます。

技構成

確定枠
物理電気技(サンダーダイブ、ワイルドボルト、カミナリパンチ)

タイプ一致技ですがすげー微妙なものばっか。でも最大打点となる相手も多いです。今回は火力重視でサンダーダイブとしてます。

選択枠
きあいパンチ 飛行テラスタルなら相手の地面技を誘って、テラスタルし、ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ぐらいならHB特化でも落とせます。まあでも少し使いにくいですね。

れいとうパンチ 電気タイプとしては珍しい技ですね。電気が苦手な地面、草、ドラゴンに弱点つけるためかなり嬉しい。

じしん サーフゴーサーフゴーなどの鋼打点。シンプルに威力もそこそこなので使いやすい。

はたきおとす 持ち物破壊したり、ゴーストやエスパーでの打点となります。悪技は通りがそこそこいいので採用価値は結構あります。

アームハンマー まともな格闘技ですね。Sが1段階下がるのでトリックルームとの相性もいいです。

いわなだれ エレキブルエレキブルの場合岩技はそこまでいらないと感じたので率先して選ぶ必要はないかなと。

ボルトチェンジ 特殊技なんですが、交代技なので苦手な相手が来たときタスキを削りながら、交代できます。トリックルームがほしいってときにも相手の攻撃を耐えながら交代できればいい感じ。

テラスタル

飛行テラスタル 唯一の弱点である地面を無効化してくれます。更に弱点の1つである電気は特性のおかげで無効とかなり噛み合っています。他の選択肢よりも強いのでこれが1番いいかなーと。

立ち回り例

基本的には物理アタッカー兼トリルエースともなるので殴りましょう。

与ダメージ計算

サンダーダイブ

H252ハバタクカミハバタクカミ
106.2〜125.4% 確定1発

H252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
105.4〜124.2% 確定1発

H4パオジアンパオジアン
83.4〜98.1% 確定2発

H252ハッサムハッサム
61.6〜72.9% 確定2発

H252サーフゴーサーフゴー
56.8〜68.6% 確定2発

じしん
H4オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
53.3〜63.5% 確定2発

H252サーフゴーサーフゴー
76.3〜91.3% 確定2発

H252ブリジュラスブリジュラス
59.4〜70.1% 確定2発

れいとうパンチ
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
いかくこみで 79.6〜95.5% 確定2発

H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
42.8〜51.0% 1.65%の乱数2発

H252カイリューカイリュー マルチスケイル込み
57.6〜68.2% 確定2発

他になんかダメ計追加したほうがいいやつあったらコメントください。

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 60.8〜72.2% 確定2発

A252パオジアンパオジアン
つららおとし 80.4〜95.0% 確定2発

A252連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
水流連打 87.4〜104.5% 8.86%の乱数1発

A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
つたこんぼう
85.5〜100.7% 6.25%の乱数1発

C252ブリジュラスブリジュラス 
流星群 78.5〜93.1% 確定2発

A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
じしん 160.8〜191.2% 確定1発

A252ハッサムハッサム
はたきおとす 
48.8〜57.6% 95.31%の乱数2発

C252サーフゴーサーフゴー
シャドーボール 51.3〜61.8% 確定2発

C252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
89.3〜105.1% 31.25%の乱数1発

A252カイリューカイリュー
しんそく 41.2〜48.8% 確定3発
スケイルショット(5発) 
98.2〜117.1 99.82%の乱数1発

苦手なポケモン

ハチマキカイリューカイリュー 神速で負けるんですよねー。マルチスケイルすら削れません。

パオジアンパオジアン ステルスロックが巻かれてないなら、タスキで負けます。逆にステルスロックが巻かれてるならトリル下でほぼ勝ちです。

相性の良い味方・構築例

トリックルーム要因を入れておきましょう。ミミッキュミミッキュとかだとSもほぼエレキブルエレキブルと同じなので使いやすいような気がします。

ステルスロックとトリックルームを両立できるドータクンドータクンメレシーメレシーなどもそこそこオススメ。

最後に

いかがだったでしょうか?エレキブルエレキブルは少し扱い難しいかもしれませんが、扱えたら器用に動いてくれるのでぜひ使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/10 07:59

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投稿者の前後の育成論

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
24/03/10 20:44
1夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
S95もあるなら、わざわざトリルしなくていい気がしますね。使ったことないのでなんとも言えませんが。
このポケモンってなんかあと一つあれば強そうなポケモンですよね。技とかは揃ってるんですけど数値が足りないみたいな。

トリルするならミミッキュミミッキュポリゴン2ポリゴン2と組んでトリルパに見えないようにした方がいいと思います。
S95でトリルやるなんて思う人なんていないと思いますし。
24/03/10 21:05
2へんそく (@MLNUHTusrd73018)
>>1 コメントありがとうございます。

上さえ取れれば、ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミなどもノーダメージでワンパン、なおかつサーフゴーサーフゴーなどといった有名どころはトリルなしで抜けてるので割と状況次第でトリルするのはいいかなーとは思ってるんですけどね。

でもS95がそこそこ速いって言うのももちろんわかるんですよ。それぐらいちょっと中途半端っていうか。でもエレキブルエレキブルで普通のASにすると果たしてどーなのかって言うのはあるんですよね。
24/03/10 23:06
3草の毛皮
投稿お疲れ様です。

中速トリルは環境次第でかなり構築が変わるので、判断が難しいラインですね。
トップメタによってSの調整ラインも変わりますから。

実際物理電気アタッカー適性では
パーモットパーモット→Sはあちらが10上だが、Aはこちらが勝っている。
ねこだましとさいきのいのりが無い代わりに、じしんを覚える。
タケルライコタケルライコ→SもAもエレキブルエレキブルが上、氷技が無くフェアリーが重い。
テツノカイナテツノカイナ→サブウェポンがエレキブルエレキブルより貧弱、飛行耐性が落ちている。
レントラーレントラー→Sはエレキブルエレキブルが勝っている。威嚇という強特性持ちだが、じしんを覚えず氷技の火力もこちらに負けている。
と、差別化そのものは十分効いてるのですがね。
やはり数値が1歩足りないのが、もう一声感あります。

そう考えるとパーティーに電気技を呼べるポケモンを入れて、電気技を誘いつつ無償降臨をしてS積んで殴りに行くのも丸いかもしれませんね。

長文で失礼致しました。
24/03/10 23:17
4草の毛皮
>>3
一部訂正です。
テツノカイナテツノカイナは技そのものはエレキブル並に充実してます。
飛行耐性が落ちてるのと、SとDが負けている点、それと運用思想が違う点が差別化点という事です。
24/03/11 06:36
5へんそく (@MLNUHTusrd73018)
>>3>>4
コメントありがとうございます。

差別化点までまとめてくださりありがとうございます。やっぱりみなさん数値があと一歩足りないと思ってるんだなーと思いました。

あとタケルライコタケルライコは物理電気アタッカーで使うことはまずないと思います。揚げ足取りみたいですいません。
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