バドレックス(黒馬)- ポケモン育成論SV

【レギュG考察】ワイドフォース×黒バド【受け貫通】

2024/04/09 11:45 / 更新:2024/04/11 20:10

バドレックス(黒馬)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 165

特防:特防 100

素早:素早 150

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バドレックス(黒馬)  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
じんばいったい
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:175-x-101-217-120-222 (素早さ比較)
覚えさせる技
ワイドフォース / アストラルビット / テラバースト / アンコール
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • 当育成論の閲覧ありがとうございます。
  • 当育成論に登場するポケモンは基本的に理想個体値(6V)を想定しております。
  • 当育成論ではH(=HP),A(=攻撃),B(=防御),C(=特攻),D(=特防),S(=素早さ)などの非公式用語を一部使用します。
  • 分かりづらい表現などがありましたらご指摘ください。

コンセプトと役割

持ち物

  • 当育成論では『いのちのたま』を採用しています。
  • 「黒バド」は『テラバーストかくとうタイプを含めた技範囲が非常に広く、特性の一つである『くろのいななき』によるC1段階上昇とあわせて、全抜き性能が非常に高いポケモンです。しかし、1つ1つの技は半減されることが多く、『こだわりスカーフ』や『こだわりメガネ』で採用していた場合には、一度手持ちに戻して技を打ち替える必要があります。その場合、折角のC1段階上昇が無意味に終わってしまいます。(上記の2つの持ち物をネガっている訳ではないのであしからず。)そこで『いのちのたま』を採用することにより、場に居座り続けて全抜きすることを可能にしました。

特性

じんばいったい
特性『きんちょうかん』に加えて、『はくばじょうのすがた』の場合は特性『しろのいななき』、『こくばじょうのすがた』の場合は特性『くろのいななき』の2つの特性の効果をあわせ持つ。
きんちょうかん
すべての相手は『きのみ』を使用できなくなる。
くろのいななき
自分の技で相手を倒すと、『とくこう』ランクが1段階上がる。

性格・努力値と調整

  • 当育成論では、性格『おくびょう』、努力値『B4,C252,S252』で採用しています。
  • Sはすぐ下に『ザシアン(王)ザシアン(王)』がいるのに加え、最速にすることでS1段階上昇した最速82族まで抜くことが可能な点から特化しています。
  • 残りは、抜き性能を考えてCに252、余りの4はBに振っています。

技構成

<確定枠>

ワイドフォースエスパータイプ
威力80:PP10:命中100
場の状態が『サイコフィールド』で、自分がひこうタイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)
  • SF下での最強メインウエポンになり、実質威力は156となります。与ダメージ計算にて後述しますが、ふんわりとした受けポケモンは貫通します。
アストラルビットゴーストタイプ
威力120:PP5:命中100
通常攻撃。
  • 安定したメインウエポンになります。
テラバーストノーマルタイプ/かくとうタイプ
威力80:PP10:命中100
自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
  • 上記のメインウエポンと相性の悪いあくタイプタイプへの打点になります。『テラバーストフェアリータイプでは、『ワイドフォース』を半減してくる相手のはがねタイプタイプへの打点とならないため、かくとうタイプテラスで採用しています。

<選択枠>

アンコールノーマルタイプ
威力-:PP5:命中100
3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
みがわりノーマルタイプ
威力-:PP10:命中-
自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
  • 選択枠になります。どちらの技も強力ですが、当方は『アンコール』をお薦めします。調整に前述しましたが、「黒バド」は最速にすることで1段階上昇した最速82族の上を取れるようになるため、『カイリューカイリュー』の『りゅうのまい』に後出し→『アンコール』の流れが可能です。その他色々な補助技を咎めることが可能です。

テラスタル

  • 当育成論ではかくとうタイプテラスで採用しています。攻めの補完として非常に優秀だと思います。フェアリータイプテラスとの差別化は技構成にて前述しましたので、ここでは割愛させていただきます。

立ち回り例

  • 当育成論ではSF下で暴れることを想定しているため、SFを貼るところから記述させていただきます。
  1. SF要員でSFを展開する。
  2. 何らかの手段でSF要員に退場してもらう。
  3. 相手に通りのいい技で攻撃していく。
  • 基本的に目の前の相手に効果抜群となる技で攻撃します。

<どの技も等倍の場合>

  • 相手にエスパータイプを半減以下にしてくるポケモンがいない、且つ相手がエスパータイプ/あくタイプ/はがねタイプテラスをしないポケモンであれば、『ワイドフォース』を選択してください。

与ダメージ計算

エスパータイプ

ワイドフォースハバタクカミハバタクカミH25299.4 ~ 118.0%
乱数1発 : 93.75%
カイリューカイリューH252
マルチスケイル
52.6 ~ 62.2%
確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H252114.5 ~ 135.3%
確定1発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H252
とつげきチョッキ
89.1 ~ 105.0%
乱数1発 : 37.5%
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)H252
とつげきチョッキ
201.0 ~ 237.2%
確定1発
ブリジュラスブリジュラスH25274.2 ~ 87.4%
確定2発
サーフゴーサーフゴーH25257.8 ~ 68.6%
確定2発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H252
とつげきチョッキ
84.2 ~ 100.0%
乱数1発 : 6.25%
ザシアン(王)ザシアン(王)H25246.3 ~ 54.8%
乱数2発 : 57.42%
ホウオウホウオウ
とつげきチョッキ
53.6 ~ 63.0%
確定2発
与ダメージ計算
  • 最後に特殊方面に定評のある『ホウオウホウオウ』の計算を入れましたが、チョッキを持っただけでは受け出しが成立しません。おまけに『ステルスロック』で不死鳥(笑)まで格下げになります。辛いですね。

ゴーストタイプ

アストラルビットパオジアンパオジアンD471.0 ~ 84.6%
確定2発
ブリジュラスブリジュラスH252113.8 ~ 134.6%
確定1発
サーフゴーサーフゴーH252178.4 ~ 210.4%
確定1発
イーユイイーユイH452.0 ~ 61.9%
確定2発
ザシアン(王)ザシアン(王)H25271.4 ~ 84.5%
確定2発
与ダメージ計算

かくとうタイプ

テラバースト
かくとうタイプ
パオジアンパオジアンD4382.6 ~ 453.0%
確定1発
イーユイイーユイH4139.0 ~ 166.5%
確定1発
ディンルーディンルーHD特化50.8 ~ 60.7%
確定2発
チオンジェンチオンジェンH25286.5 ~ 103.2%
乱数1発 : 12.5%
ラッキーラッキーきせきD25233.5 ~ 41.0%
確定3発
ポリゴン2ポリゴン2きせきHD特化56.8 ~ 66.2%
確定2発
与ダメージ計算

被ダメージ計算

  • 基本的に弱点の攻撃(あくタイプ/ゴーストタイプ)は耐えませんので、ここでは割愛させていただきます。
  • 「黒バド」が上から行動不可能、あるいはこちらの攻撃を耐えてくる相手のみ記載しています。ご了承ください。
  • SF下を想定しているため、先制技の計算は記述していません。ご理解ください。
  • 本育成論では『いのちのたま』を採用しているため、攻撃技が成功した場合にはHPが10%ずつ削れていきます。そのため、想定よりも脆く感じることが多いと思いますのでご注意ください。
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース48.0 ~ 57.2%
乱数2発 : 90.62%
ムーンフォース
フェアリータイプ
64.0 ~ 76.6%
確定2発
カイリューカイリュー
ハチマキA特化
げきりん116.6 ~ 137.8%
確定1発
テラバースト
ひこうタイプ
104.0 ~ 123.5%
確定1発
じしん65.2 ~ 77.2%
確定2発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
A特化
すいりゅうれんだ72.0 ~ 87.5%
確定2発
すいりゅうれんだ
みずタイプ
96.0 ~ 116.6%
乱数1発 : 96.67%
ブリジュラスブリジュラス
メガネC特化
りゅうせいぐん101.8 ~ 120.0%
確定1発
ラスターカノン62.3 ~ 74.3%
確定2発
ラスターカノン
はがねタイプ
83.5 ~ 99.5%
確定2発
サーフゴーサーフゴー
C252
ゴールドラッシュ60.0 ~ 70.9%
確定2発
ゴールドラッシュ
はがねタイプ
80.0 ~ 94.9%
確定2発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
A252
じしん62.3 ~ 74.3%
確定2発
イーユイイーユイ
C特化
オーバーヒート96.0 ~ 113.2%
乱数1発 : 75%
かえんほうしゃ66.9 ~ 78.9%
確定2発
かえんほうしゃ
ほのおタイプ
89.2 ~ 105.2%
乱数1発 : 31.25%
ザシアン(王)ザシアン(王)
A特化
きょじゅうざん106.3 ~ 125.8%
確定1発
被ダメージ計算

相性の良い味方・構築例

  • SF要員が必須となりますので、当方の考える主な要員を挙げておきます。
  • イエッサン♂イエッサン♂』:現在でもイエカシラ構築で活躍しているポケモンになります。やりたいことが読まれやすいのは少し難点ですが、性能はピカイチです。
  • サケブシッポサケブシッポ』:手動でSFを展開するポケモンになります。『ステルスロック』を撒くことができるのが評価点です。読まれにくいのもGood。上からの挑発で止まってしまうのが難点です。

<vs『ザシアン(王)ザシアン(王)』etc.において>

おわりに

  • 当育成論の閲覧ありがとうございました。
  • ワイドフォース』は割と使われている印象があったので、エスパータイプ/あくタイプ/はがねタイプタイプ以外で「黒バド」を対策するのは難しいと当方は考えているのですが、どうなんでしょうか。
  • ポケモンを愛する皆様の温かいコメントをお待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/11 20:10

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