マイナン- ポケモン育成論SV

【新規習得技搭載】起点作り特化型マイナン

2024/02/01 12:07 / 更新:2024/02/19 19:56

マイナン

HP:HP 60

攻撃:攻撃 40

防御:防御 50

特攻:特攻 75

特防:特防 85

素早:素早 95

ツイート4.904.904.904.904.904.904.904.904.904.90閲覧:2895登録:2件評価:4.90(11人)

マイナン  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ちくでん
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:252 / 素早:20
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:165-54-112-95-105-118 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほっぺすりすり / どろかけ / みがわり / バトンタッチ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

最初に

  • 本育成論では、対戦に関する一般的な用語及び略語を使用します。また性格補正有り252振りを「特化」、性格補正無し252振りを「極振り」と表記します。
  • ダメージ計算には、ダメージ計算SVのアプリを使用しています。

マイナンというポケモンについて

マイナンマイナンマイナンは第3世代から登場したポケモンで、ダブル向けというコンセプトがあります。
しかし低耐久とそれほど有用性を感じない特性&習得技ゆえ、シングル環境はもちろんコンセプトであるダブル環境でも対のプラスルプラスルと共に採用率は常に圏外です。
その上、SVでは何故かプラスルプラスルのみスキルスワップかいでんぱを覚え、マイナンマイナンは覚えられないという謎冷遇を受ける始末です。

また、いわゆる「ピカチュウ枠」の中でも習得技やステータスにおいて突出した強さがなく、安易にきあいのタスキを持たせて壁貼りやわるだくみバトンタッチをさせるのであればライチュウライチュウライチュウ(アローラ)ライチュウ(アローラ)プラスルプラスルの方が適任です。
マイナンマイナン独自の強みを探すのであればプラスルプラスルよりも高い耐久力と、他の「ピカチュウ枠」では出来ない動きを活かす必要があるでしょう。

新技で開かれるサポーターへの道

マイナンマイナン独自の立ち回りを考察する中で、筆者は新規習得技のどろかけに行き着きました。
「ピカチュウ枠」のお家芸であるほっぺすりすりと同じく、攻撃技であるが故にタスキ潰しちょうはつ無効といった長所を持つ妨害技です。

麻痺との相性も良いほか、ほっぺすりすりどろかけを両立できるのはマイナンマイナンプラスルプラスルパチリスパチリスの3体(ドーブルドーブルはその性質に加え、種族値や電気耐性などを考慮し例外として対応)だけです。
上記の技2つに加え試行回数を稼ぎやすいみがわりと、耐久面において上位互換であるパチリスパチリスが覚えられないバトンタッチを搭載します。
この技構成であれば、火力が必要ない分プラスルプラスルよりマイナンマイナンに適正があります。

まずはほっぺすりすりどろかけで相手を妨害し、倒されればそのまま後続のサポートに、余裕があればみがわり+バトンタッチで後続を無償降臨させる事が出来ます。
麻痺や命中率ダウンで後続に残したみがわりが残りやすい事も中々のメリットです。
こういった立ち回りが出来るのはマイナンマイナンならではの強みと言えるでしょう。

性格と努力値

性格は「ずぶとい」を採用し、努力値振りもほぼ物理耐久特化と言っていいくらいHBに厚く割いています。
これはタスキを持たせていない上、現環境では決して高速帯とは言えないマイナンマイナンが確実に役目を果たせる様にするためです。
物理耐久はA特化カイリューカイリューじしんを確定耐えまで振っており、ここまで振るとオボンのみ込みで、パンチグローブ持ちのA特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のテラスすいりゅうれんだを(テラス無しなら追撃のアクアジェットも)確定耐えします。
また、A特化パオジアンパオジアンつららおとしこおりのつぶてオボン込みで確定耐えです。
そのため、麻痺撒きだけで終わる・何も出来ずに落とされるという事態に陥り難い調整となっています。

その分特殊耐久に努力値は振れませんが、こだわりメガネ持ちハバタクカミハバタクカミムーンフォースを81.3%の高乱数で耐え、C特化ヒードランヒードランだいちのちからやC特化ブリジュラスブリジュラスりゅうせいぐん程度なら確定で耐えられます。

素早さは、大抵の相手は麻痺で抜ける事を前提に、S1段階上昇の最速ウガツホムラウガツホムラ(ついでに準速スカーフマシマシラマシマシラも)抜きまで振っています。

持ち物

上記でも触れた通り、連続技や先制技を耐えやすいようにオボンのみを持たせています。
また、みがわりの試行回数を増やせる点も優秀です。

テラスタイプ

元から弱点が1つしかない優秀なタイプであること、火力を上げる必要もないことから元々のでんきタイプタイプで良いと思います。
上記でも述べた通り不一致の地面技くらいなら耐えるほか、環境に多い地面タイプのガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)グライオングライオン相手には全くの無力なので、下手にテラスを切って対応するより素直に控えのポケモンで対応できるよう、パーティを組む方が良いでしょう。

一応Sに振っている努力値20をCに振る事で、H212&D44振りグライオングライオンを氷テラバーストで確1に出来るほか、サンダーサンダーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ガブリアスガブリアスへの打点にもなるためこおりタイプテラス採用も一考かも知れません。

特性

シングルでも有用なちくでん一択です。
マイナスを採用して特性操作技を使うにしても、スキルスワップを覚えるプラスルプラスルの方が優秀です。
ポリゴン2ポリゴン2トレースを重く見るなら、マイナス採用も有りかも知れません。

技構成

ほっぺすりすり
麻痺撒きとタスキ潰しを兼ねた優秀な妨害技。
ピカチュウ枠の強みでもあります。確定枠。
どろかけ
相手の命中率を下げる妨害技。
麻痺と合わせるとかなりの攻撃不発率です。確定枠。
みがわり
上記の技で試行回数を稼ぎ、バトンで繋ぎましょう。
物理耐久に厚く振っているので、イカサマや生半可な先制技では壊される事もありません。
バトンタッチ
身代わりと合わせて、後続を安全に降臨させるために有用な技です。
パチリスとの差別化点でもあります。
テラバースト
こおりタイプテラスを採用するなら。
この技を採用するなら、バトンタッチの枠は後述のアンコールが良いかと思います。
アンコール
本育成論のマイナンが非常に弱い技「みがわり」などを縛れる起点回避技。
バトンタッチを採用しないなら、この技の採用が良いかと思います。

被ダメージ計算

カイリューカイリュー
A特化
じしん83.6%〜99.3%
確定2発
しんそく
ノーマルタイプテラス
こだわりハチマキ
75.1%〜89.0%
確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
A特化
ツタこんぼう69.6%〜82.4%
確定2発
次のでんこうせっかオボンのみ 込みで確定耐え
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
A特化
パンチグローブ
すいりゅうれんだ76.3%〜92.7%
確定2発
みずタイプテラス時 はオボンのみ 込みで確定2発
非テラス時ならアクアジェットオボンのみ 込みで確定耐え
パオジアンパオジアン
A特化
つららおとし66.0%〜78.1%
確定2発
こおりのつぶてオボンのみ 込みで確定耐え
トドロクツキトドロクツキ
A特化
ブーストエナジー
はたきおとす
持ち物あり
81.8%〜96.3%
確定2発
マスカーニャマスカーニャ
A極振り
こだわりハチマキ
トリックフラワー71.8%〜92.7%
確定2発
メタグロスメタグロス
A特化
じしん83.6%〜99.3%
確定2発
次のバレットパンチオボンのみ 込みで確定耐え
ドラパルトドラパルト
A極振り
こだわりハチマキ
ドラゴンアロー80%〜94.5%
確定2発
ドラゴンタイプテラス時 はオボンのみ 込みで超低乱数1発(6.2%)
対物理
ハバタクカミハバタクカミ
C極振り
こだわりメガネ
ムーンフォース87.2%〜102.4%
低乱数1発(18.7%)
サーフゴーサーフゴー
C特化
こだわりメガネ
シャドーボール78.7%〜93.3%
確定2発
ブリジュラスブリジュラス
C特化
りゅうせいぐん81.8%〜96.9%
確定2発
ラティオスラティオス
C極振り
こだわりメガネ
ラスターパージ84.2%〜100%
超低乱数1発(6.2%)
イーユイイーユイ
C特化
かえんほうしゃ80%〜94.5%
確定2発
ヒードランヒードラン
C特化
だいちのちから78.7%〜93.3%
確定2発
テツノドクガテツノドクガ
C極振り
ブーストエナジー
ヘドロウェーブ76.9%〜91.5%
確定2発
対特殊

相性の良い味方・苦手な相手

基本的には積みアタッカーと好相性ですが、ふきとばしほえるアンコール等には弱いため、ちょうはつと積み技を両立できるジャラランガジャラランガギャラドスギャラドストドロクツキトドロクツキオノノクスオノノクス辺りが尚良いかと思います。

また、上記でも触れた通りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)グライオングライオンサンダーサンダーみがわり 搭載率の高い相手(ジャローダジャローダテツノツツミテツノツツミなど)には非常に弱いので、パーティ構築で対策・選出抑制を図りたいところです。

最後に

拙い文章ではありましたが、ここまで本育成論を見て下さりありがとうございます。
低種族値ゆえに、どんな相手にも必ず役割遂行!とはいきませんが、本育成論の型はマイナンマイナンの個性を活かしつつ活躍させやすいものに仕上がったかなと思っています。
本育成論を見て、もしマイナンというポケモンに興味を持って頂けたなら幸いです。
もしアドバイスなどあれば、コメント欄にてお手柔らかにご教授下さると幸いです。
ここまでお付き合い頂き、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/19 19:56

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コメント (3件)

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24/02/19 06:30
1ポケモン垢 (@Pok_user55)
記事読みました!ほっすりと泥掛けの起点作成に至る発想すごいです✨️ここで1つ聞きたいのですが、体感ですがほぼ全ての構築にじめんタイプのポケモンが入っているように感じます。そこで地面に対抗する手段がないマイナンを使用するよりも、起点作成をするポケモンとしてはブリジュラスなどといった地面タイプにも最低限抗えるようなポケモンの方がいいと考えているのですが、もし差別化点などあったら教えて欲しいです🙏
24/02/19 19:13
2haru (@haru45468160)
>>1 ポケモン垢様

コメントありがとうございます!
確かに本育成論のマイナンでは「浮いている電気・地面タイプやガチグマ(アカツキ)」に有効打が無いため、汎用性を求めるならブリジュラス等の候補が上がってくると思います。
そういった対抗馬たちとの差別化点としては「挑発されても役割遂行に(ほぼ)支障が出ない」事が挙げられるかと思います。

また、グライオン・ランドロス・ガブリアス辺りに対しては「氷テラバースト」で奇襲を狙うのも有りかも知れません。
Sに振っている努力値20をCに回す事で、ちょうどH212&D44振りのグライオンを氷テラバで確1に出来ます。ライバルのパチリスの火力では落とし切れないため、差別化点かつ対抗手段に成り得ると思います。

稚拙な長文で申し訳ありませんが、このような回答で良いでしょうか?🙇‍♂️
24/02/19 23:55
3ポケモン垢 (@Pok_user55)
55555
ご返信ありがとうございます!!
挑発による支障が少ないとのことですが、挑発をしてくる環境上位のポケモンとしてあげられるのがガチグマ、ハバタクカミ、ランドロス等が自分は思いついたのですが、これらのポケモンにマイナンが役割を果たしずらいのに対し、ブリジュラスはこれらのポケモンから上から動けたり、ラスカ、流星、ミラコ等で1体倒せたりできるので、挑発持ちのポケモン相手に差別化できてるようには感じませんでした。
また、氷テラバで奇襲するならばそれこそブリジュラスで良いのでは?と思ってしまいました。
グライオンが組み込まれてる構築は受ルが多く、相性がいいポケモンとして挙げられていたポケモンは天然やクレベースなどで止まってしまいますし…
あと実際に使ってみたのですが構築に水ラオス、パオ、ツツミなどマイナンが苦手な地面タイプに強いポケモンを組み込んで選出誘導し、その上でマイナンで起点作成して、その後瞑想カミをエースとして採用してみたのですが強かったです!!
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