皆さんこんにちはこんばんは。思ったより使われていなさそうなドサイドンですが、理由はだいたいお分かりだと思います。そう、オーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)やウーラオスウーラオス(れんげき)、更に同時期に内定したアシレーヌアシレーヌの存在ですね。いくら硬くてハードロックとはいえ、4倍弱点で殴られれば当然致命傷です。そこで、どうにかしてドサイドンを活躍させようと考えた結果、基礎とも言えるコイツになりました。ですが案外強いんです。
※HABCDSの略称を用います。また、努力値252振りを特化。性格補正がかかる場合、補正込と表現させてもらいます。
コンセプトと役割
壁下の鈍足エース、特に物理の多い相手にはめっぽう強く出れます。壁下で繰り出し、体の持つ限り暴力をふるって貰います。テラスタルという要素が、彼にとっては他のポケモン以上に追い風と言えるでしょう。
持ち物
・いかさまダイス
ロックブラスト用。インチキムーミンカイリューやタスキ持ちパオジアンパオジアンを確実に消し飛ばすために、あると安心でしょう。
・じゃくてんほけん
火力増強用。あまりに硬いのでこちらも候補にあがります。
・オボンのみ
耐久性向上用。これまたあると安心ですが、硬すぎて別にいらない感がありました。
・とつげきチョッキ
対特殊用。壁下とはいえDが心もとないので、持たせても良いでしょう。
・ラムのみ
火傷、麻痺に対して耐性を得ることができます。とはいえテラス前は電磁波が通らないので優先度はそこまでかも知れません。
特性
・ハードロック
効果抜群の技を受ける時、ダメージを3/4倍します。つまり、2倍弱点なら3/2倍、4倍弱点なら3倍にダメージを抑えることができるのです。これに壁による半減効果が加われば……。そりゃもう、硬いわけです。正直これ一択です。テラスタルを切ればどんな攻撃も等倍以下になりますからね。
・すてみ
反動のある技の火力が伸びます。ほぼサンダーダイブ用になると思います。勿体ない。
・ひらいしん
ドサイドンに技を押してくる人なんてそういません。マジで勿体ない。
性格・努力値と調整
H252 A252 S4 いじっぱり(A↑C↓)
H特化…壁下とはいえどうせ鈍足。硬さは正義なのでとりあえずブッパです。
A特化補正込…硬くても火力不足では仕方がないですね。置物になるつもりはないのでブッパしましょう。
S4…余りです。ドサイドンミラーになった時、もしかすると意味を成すかもしれません。
技構成
《確定枠》
・ロックブラスト
命中90、威力25×n(1~5)、タイプ一致の技です。連続技の性質上、カイリューカイリューのマルチスケイルやきあいのタスキを貫通することができます。
・じしん
命中100、威力100、タイプ一致の技です。ロックブラストと違い、外す心配がないのでサーフゴーサーフゴーやイーユイイーユイにはこちらの方が良いでしょう。
《選択枠》
・テラバースト
命中100、威力80、タイプ不一致の技です。テラス後はテラス先のタイプになり、特攻、攻撃のうち高い方の数値で攻撃します。私のオススメはですね。アシレーヌアシレーヌや水ウーラオスウーラオス(れんげき)に抜群をとることができます。
・つのドリル
命中30、タイプの一撃必殺技です。癪に障る高耐久はこいつでぶち抜きましょう。ついでに、高耐久により試行回数を稼げるので火傷になった時もこれがあれば仕事ができるかもしれません。
・サンダーダイブ
命中95、威力100、タイプ不一致の技です。来ました新技ここにて登場。とはいえスカった時にHPの半分を失う絶望モノであることと、そもそも外す可能性があるので私はあまり好みません。
テラスタル
・
特別な事情がない限りほぼこれで良いと思います。4倍弱点である、ついでに2倍弱点のを半減に抑えることができます。加えてテラバーストで新たにに抜群をとれるようになるため、攻守共に優れています。
立ち回り例
先発でリフレクター、ひかりのかべを展開し、可能な限り被ダメを抑えて場に出します。後は暴れるだけ。適切な技で相手を追い詰めていきましょう。
与ダメージ計算
※ダメージ計算はポケソル様のものを使用しています
《ロックブラスト(4回)》
H特化マルスケカイリュー (95.5 ~ 116.7%) 乱数1発 : 94.42%
H特化オーガポン(かまど) (128.4 ~ 154.1%) 確定1発
無振りパオジアン (160.0 ~ 191.0%) 確定1発
無振りテツノツツミ (146.6 ~ 171.0%) 確定1発
無振りトドロクツキ (73.4 ~ 88.9%) 確定2発
《じしん》
無振りイーユイ (181.6 ~ 217.0%) 確定1発
H特化サーフゴー (106.2 ~ 126.9%) 確定1発
無振りハバタクカミ (122.4 ~ 143.9%) 確定1発
H特化エンテイ (102.8 ~ 121.7%) 確定1発
H特化ハッサム (56.5 ~ 66.7%) 確定2発
HB特化補正込威嚇ガオガエン (51.5 ~ 63.4%) 確定2発
《テラバースト》
HB特化補正込ラグラージ (117.9 ~ 141.1%) 確定1発
H特化アシレーヌ (109.1 ~ 129.5%) 確定1発
H特化イダイトウ♂ (98.7 ~ 117.2%) 乱数1発 : 93.75%
H特化マリルリ (92.8 ~ 110.2%) 乱数1発 : 50%
H特化ガチグマ(アカツキ) (62.8 ~ 74.6%) 確定2発
H特化ガチグマ (64.2 ~ 76.8%) 確定2発
H特化ウーラオス(れんげき) (76.4 ~ 90.9%) 確定2発
HB特化カバルドン (47.5 ~ 56.8%) 乱数2発 : 84.76%
HB特化ディンルー (39.0 ~ 45.9%) 確定3発
《つのドリル》
がんじょう持ち 0 ~ 0 (0.0 ~ 0.0%)
その他 一撃必殺!!!!!
被ダメージ計算
※ダメージは壁、ハードロック込で計算しています。
※☆はテラス後のものです。
《A特化補正込カイリューカイリュー》
しんそく (4.5 ~ 5.5%) 乱数19発 : 0%
☆(9.0 ~ 10.9%) 乱数10発 : 60.39%
テラバースト (9.0 ~ 10.9%) 乱数10発 : 60.39%
☆(27.5 ~ 32.9%) 確定4発
アイアンヘッド (14.0 ~ 16.7%) 乱数6発 : 0%
☆(9.0 ~ 10.9%) 乱数10発 : 60.39%
じしん (17.2 ~ 20.7%) 乱数5発 : 0.62%
☆(5.5 ~ 6.7%) 乱数15発 : 0%
スケイルショット(5回) (20.2 ~ 27.0%) 乱数4発 : 0%
《A特化補正込ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)》
とんぼがえり (8.2 ~ 9.5%) 乱数11発 : 0.83%
☆(12.2 ~ 14.5%) 乱数7発 : 0%
ふいうち (12.2 ~ 14.5%) 乱数7発 : 0%
アクアジェット (20.7 ~ 24.7%) 確定5発
☆(3.2 ~ 4.0%) 乱数25発 : 0%
インファイト (30.7 ~ 36.5%) 乱数3発 : 53.17%
☆(20.2 ~ 24.4%) 確定5発
あんこくきょうだ (39.2 ~ 46.4%) 確定3発
すいりゅうれんだ (121.7 ~ 146.0%) 確定1発
☆(20.2 ~ 24.4%) 確定5発
《A特化補正込オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)》
でんこうせっか (2.2 ~ 3.2%) 乱数32発 : 0%
☆(5.0 ~ 6.4%) 乱数16発 : 0%
ウッドホーン (43.3 ~ 51.4%) 乱数2発 : 4.68%
☆(7.2 ~ 8.5%) 乱数12発 : 0%
ツタこんぼう (9.5 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
☆(19.0 ~ 23.0%) 乱数5発 : 97.17%
ツタこんぼう (9.5 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
☆(28.9 ~ 34.3%) 乱数3発 : 2.78%
ツタこんぼう(57.3 ~ 69.0%) 確定2発
☆(9.5 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
《A特化補正込根性ガチグマガチグマ》
からげんき (18.5 ~ 22.0%) 乱数5発 : 70.2%
☆(37.4 ~ 44.2%) 確定3発
くさわけ (27.0 ~ 32.5%) 確定4発
☆(4.5 ~ 5.5%) 乱数19発 : 0%
じしん (39.7 ~ 47.8%) 確定3発
☆(13.0 ~ 15.7%) 乱数7発 : 70.4%
《A特化補正込テクニシャンハッサムハッサム》
バレットパンチ (15.4 ~ 18.5%) 乱数6発 : 80.61%
☆(10.4 ~ 12.2%) 乱数9発 : 80.79%
インファイト (20.7 ~ 24.4%) 確定5発
☆(13.5 ~ 16.2%) 乱数7発 : 96.27%
とんぼがえり (12.2 ~ 14.5%) 乱数7発 : 0%
☆(18.0 ~ 21.7%) 乱数5発 : 33.42%
《A特化補正込ちからもちマリルリマリルリ》
じゃれつく (17.2 ~ 20.2%) 乱数5発 : 0.14%
アクアジェット (23.0 ~ 28.4%) 乱数4発 : 79.77%
☆(3.7 ~ 4.5%) 乱数23発 : 0%
アクアブレイク (48.7 ~ 57.3%) 乱数2発 : 91.79%
☆(8.2 ~ 9.5%) 乱数11発 : 0.11%
《A特化補正込ブエナトドロクツキトドロクツキ》
アクロバット (8.5 ~ 10.0%) 乱数11発 : 77.07%
☆(25.7 ~ 30.2%) 確定4発
とんぼがえり (10.9 ~ 13.0%) 乱数8発 : 0.31%
☆(16.7 ~ 19.4%) 確定6発
アイアンヘッド (19.0 ~ 22.0%) 乱数5発 : 84.58%
☆(12.7 ~ 14.9%) 乱数7発 : 0.58%
はたきおとす (22.5 ~ 26.5%) 乱数4発 : 19.07%
じしん (23.5 ~ 27.5%) 乱数4発 : 75.98%
☆(7.7 ~ 9.0%) 乱数12発 : 55.69%
げきりん (28.0 ~ 32.9%) 確定4発
《A特化補正込適応力イダイトウ♂イダイトウ♂》
おはかまいり(威力150) (30.7 ~ 36.5%) 乱数3発 : 60.05%
アクアジェット (25.7 ~ 31.0%) 確定4発
☆(4.0 ~ 5.0%) 乱数21発 : 0.37%
ウェーブタックル (74.4 ~ 87.9%) 確定2発
☆(12.2 ~ 14.5%) 乱数7発 : 0%
《C特化補正込Hガチグマガチグマ(アカツキ)》
ブラッドムーン (24.4 ~ 28.4%) 乱数4発 : 97.98%
ハイパーボイス (15.4 ~ 18.5%) 乱数6発 : 78.63%
しんくうは (14.0 ~ 16.7%) 乱数6発 : 0%
☆(9.5 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
だいちのちから (46.9 ~ 55.9%) 乱数2発 : 73.82%
☆(15.4 ~ 18.5%) 乱数6発 : 78.63%
《C特化補正込アシレーヌアシレーヌ》
アクアジェット (10.9 ~ 12.7%) 乱数8発 : 0%
☆(1.9 ~ 1.9%) 確定56発
ムーンフォース (31.0 ~ 37.0%) 乱数3発 : 77.24%
うたかたのアリア (89.2 ~ 105.5%) 乱数1発 : 31.25%
☆(14.9 ~ 17.5%) 乱数6発 : 2.36%
《C特化イーユイイーユイ》
かえんほうしゃ (19.0 ~ 22.5%) 乱数5発 : 92.86%
☆(57.3 ~ 68.1%) 確定2発
あくのはどう (33.8 ~ 40.1%) 確定3発
テラバースト (101.9 ~ 120.3%) 確定1発
☆(16.7 ~ 19.9%) 確定6発
苦手なポケモン
威嚇おじさんランドロス(霊獣)や、ガオガエンガオガエンなどの威嚇持ちや火傷使いが得意ではありません。とはいえつのドリルがあればくたばる迄は抗えるのでこいつがいると何も出来ない。という相手はそういないと思います。
相性の良い味方・構築例
オーロンゲオーロンゲやクレッフィクレッフィ、ニャオニクスニャオニクス♂などの壁を貼ることを得意とするポケモン達です。また、カイリューカイリューやパオジアンパオジアンなど最後の詰めにおいて強いポケモンとも相性が良いと思われます。
最後に
ここまで見ていただき、ありがとうございます。流石にダイスドサイドンの育成論はあるかな……と思っていたらまさかのそんなことも無く。実際自分も使ってみて、壁下でなければ窮屈さを感じるポケモンになっていました。とはいえテラスタルとは好相性なので、活躍できないことは無いと思います。以上、解散!!