オノノクス- ポケモン育成論SV

【レギュレーションE】三縦量産機オノノクス

2023/10/23 20:08 / 更新:2023/10/24 09:57

オノノクス

HP:HP 76

攻撃:攻撃 147

防御:防御 90

特攻:特攻 60

特防:特防 70

素早:素早 97

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:14233登録:16件評価:5.00(4人)

オノノクス  ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:151-199-111-x-90-163 (素早さ比較)
覚えさせる技
スケイルショット / アイアンヘッド / じしん / りゅうのまい
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

るーふらです
3回目の投稿となります
至らぬ点や質問があればコメントをお願いします

注意点

一部非公式用語、略称を使用しております
ダメージ計算はポケソル様のものを使用させていただいております

コンセプトと役割

りゅうのまいスケイルショットで火力や素早さを上げつつ全抜きを狙っていきます
同じドラゴンタイプでなおかつ技範囲が似ているガブリアスガブリアスとの差別化点として今回採用しているかたやぶりりゅうのまいにあると考えおります
これによりオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)の頑丈やクレセリアクレセリアなどの浮遊、ヘイラッシャヘイラッシャの天然、ミミッキュミミッキュの化けの皮、カイリューカイリューのマルチスケイルなどを無効化しつつ攻撃できることにより全抜きがしやすくなります

持ち物

スケイルショットを撃つためいかさまダイス

【他の候補】いのちのたまこだわりスカーフラムのみきあいのタスキのみなどが挙げられるがやはりいかさまダイスがないとスケイルショットが心もとないのでその場合はげきりんを入れることがよいと思われる

特性

全抜きしやすさを考慮し型破り

他の候補として闘争心があるが相手の性別依存のため今回は不採用

性格・努力値と調整

ようき AS252 B4
同じSラインにウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がいるため意地っ張りが多いとはいえワンチャンの同速勝負するためようき

技構成

スケイルショット
素早さを上げつつダメージを与える
アイアンヘッド
はがねタイプにテラスタルするためタイプ一致で撃てるようになる
最悪怯みにかける()
じしん
命中安定で高火力の技
入れといて損はなく地面の一貫を浮遊で切ってる構築によく刺さる
りゅうのまい
自身の火力と素早さを同時に上げられる強力な積み技
一積みできただけで桁違いの強さに

他の候補

げきりん
瞬間火力最高クラス
ラムのみでないと混乱運ゲーがちょっと怖い
つるぎのまい
素早さインフレした時代には自身の素早さが遅くあまり積む隙がないと思われたため今回はりゅうのまいに
インファイト
今環境に多いガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に刺さる
自身の耐久はスケイルショットを撃つたび下がるため意外とあり
テラバースト
今回ははがねタイプテラスタルを採用しているためアイアンヘッドがあるので採用しなかったが他のテラスタルタイプなら採用価値あり

テラスタル

はがねタイプ
弱点のこおりタイプフェアリータイプを半減できカイリューカイリューの神速も半減できる
またアイアンヘッドをタイプ一致で撃てるようになる

【他の候補】

ゴーストタイプ
カイリューカイリューの神速やウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のインファイトを無効化できる

立ち回り例

ネバネバネットやあくびなどで起点を作りりゅうのまいを積みつつ全抜きを狙うエース運用

与ダメージ計算(使用率トップ10)

スケイルショット(5回命中)
H4振りオーガポンオーガポン90.4〜109.7%(乱数1発55.4%)
H252カイリューカイリュー126.3〜156.6%(確定1発)
H252ノーマルタイプカイリューカイリュー63.2〜78.3%(確定2発)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)47.8〜56.9%(乱数2発93.12%)
H252サーフゴーサーフゴー31.0〜38.7%(乱数3発99.99%)
B4振りパオジアンパオジアン90.4〜109.7%(乱数1発55.4%)
H252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)60.4〜72.5%(確定2発)
H252ハッサムハッサム33.9〜42.4%(確定3発)
H4振りテツノツツミテツノツツミ83.4〜102.3%(乱数1発0%)
H4振りイーユイイーユイ106.9〜129.8%(確定1発)
アイアンヘッド(非テラス時)
H4振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)18.5〜21.7%(乱数5発70.97%)
H252オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)62.1〜73.8%(確定2発)
H252カイリューカイリュー26.3〜31.4%(確定4発)
H252ハバタクカミハバタクカミ98.8〜117.3%(乱数1発93.75%)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)20.0〜23.7%(確定5発)
H252サーフゴーサーフゴー13.5〜16.0%(乱数7発82.03%)
B4振りパオジアンパオジアン77.5〜91.7%(確定2発)
H252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)12.0〜14.5%(乱数7発0%)
H252ハッサムハッサム14.2〜17.0%(乱数6発0%)
H4振りテツノツツミテツノツツミ34.0~41.0%(確定3発)
H4振りイーユイイーユイ23.0〜27.5%(乱数4発58.31%)
じしん
H4振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)46.8〜55.2%(乱数2発66.4%)
H4振りオーガポンオーガポン23.0〜27.5%(乱数4発63.3%)
H252 ノーマルタイプカイリューカイリュー33.4〜39.4%(確定3発)
H252ハバタクカミハバタクカミ61.8〜72.9%(確定2発)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)24.5〜29.0%(乱数4発99.8%)
H252サーフゴーサーフゴー68.1〜80.5%(確定2発)
B4振りパオジアンパオジアン47.8〜56.8%(乱数2発88.28%)
H252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)30.0〜35.8%(乱数3発34.96%)
H252ハッサムハッサム35.0〜41.9%(確定3発)
H4振りテツノツツミテツノツツミ42.5〜50.8%(乱数2発2.34%)
H4振りイーユイイーユイ114.6〜135.9%(確定1発)

被ダメージ計算(使用率トップ10でなおかつ搭載率3割超え)

見方
テラスなし
テラスあり(ダメージが変わらない場合なし)

オーガポンオーガポンA252ツタこんぼう
(かまど)34.5〜41.4%(確定3発)
(かまど)139.1〜164.3%(確定1発)
(いしずえ)69.2〜82.2%(確定2発)
(いしずえ)34.5〜41.1%(確定3発)
オーガポンオーガポンA252ウッドホーン
25.9〜31.2%(確定4発)
カイリューカイリューA252特化じしん
45.7〜54.4%(乱数2発51.56%)
91.4〜108.7%(乱数1発50.0%)
カイリューカイリューA252特化神速
37.1〜43.8%(確定3発)
18.5〜21.9%(乱数5発54.63%)
ハバタクカミハバタクカミC252ムーンフォース
147.1〜174.9%(確定1発)
36.5〜43.8%(確定3発)
ハバタクカミハバタクカミC252シャドーボール
62.3〜74.2%(確定2発)
ハバタクカミハバタクカミC252マジカルフレイム
19.2〜23.2%(乱数5発)
78.2〜92.8%(確定2発)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)C252特化ブラッドムーン
119.3〜141.1%(確定1発)
56.7〜70.2%(確定2発)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)C252特化だいちのちから
77.5〜91.4%(確定2発)
155.0〜182.8%(確定1発)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)C252特化しんくうは
23.2〜27.9%(乱数4発76.31%)
46.4〜55.7%(乱数2発65.62%)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)C252特化ハイパーボイス
77.5〜91.4%(確定2発)
38.5〜45.7%(確定3発)
サーフゴーサーフゴーC252特化ゴールドラッシュ
101.4〜119.9%(確定1発)
50.4〜59.7%(確定2発)
サーフゴーサーフゴーC252特化シャドーボール
67.6〜80.2%(確定2発)
パオジアンパオジアンA252つららおとし
132.5〜156.3%(確定1発)
33.2〜39.1%(乱数3発99.8%)
パオジアンパオジアンA252聖なる剣
47.1〜55.7%(乱数2発75%)
94.1〜111.3%(乱数1発62.5%)
パオジアンパオジアンA252ふいうち
54.4〜64.3%(確定2発)
パオジアンパオジアンA252かみくだく
61.6〜73.6%(確定2発)
パオジアンパオジアンA252氷の礫
63.6〜75.5%(確定2発)
15.9〜18.5%(乱数6発83.02%)
パオジアンパオジアンA252テラバーストでんきタイプ
30.5〜36.5%(乱数3発61.01%)
61.6〜73.6%(確定2発)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252特化水流連打
37.8〜45.7%(確定3発)
77.5〜91.4%(確定3発)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252特化アクアジェット
14.0〜15.9%(乱数7発)
27.9〜32.5%(確定4発)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252特化インファイト
81.5〜96.1%(確定2発)
163.0〜192.1%(確定1発)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252特化とんぼ返り
31.8〜37.8%(乱数3発91.74%)
15.9〜18.5%(乱数6発92.95%)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252特化ドレインパンチ
50.4〜60.3%(確定2発)
100.7〜120.6%(確定1発)
ハッサムハッサムA252特化バレットパンチ
37.8〜44.4%(確定3発)
18.5〜21.9%(乱数5発73.24%)
ハッサムハッサムA252特化とんぼ返り
43.8〜51.7%(乱数2発6.25%)
21.9〜25.9%(乱数4発0.61%)
ハッサムハッサムA252特化はたき落とす(初発)
39.8〜47.1%(確定3発)
ハッサムハッサムA252特化ダブルウィング
50.4〜59.7%(確定2発)
25.2〜29.2%(確定4発)
ハッサムハッサムA252特化インファイト
49.1〜58.3%(乱数2発97.65%)
98.1〜116.6%(乱数1発87.5%)
テツノツツミテツノツツミC252フリーズドライ
103.4〜123.2%(確定1発)
25.9〜30.5%(確定4発)
テツノツツミテツノツツミC252ハイドロポンプ
39.8〜47.7%(確定3発)
80.2〜95.4%(確定2発)
イーユイイーユイC252特化悪の波動
91.4〜108.0%(乱数1発50%)
イーユイイーユイC252特化オーバーヒート
74.2〜87.5%(確定2発)
298.1〜351.0%(確定1発)
イーユイイーユイC252特化火炎放射
51.7〜61.0%(確定2発)
206.7〜243.8%(確定1発)
イーユイイーユイC252特化サイコキネシス
34.5〜40.4%(確定3発)
イーユイイーユイC252特化テラバーストフェアリータイプ
182.8〜215.9%(確定1発)
45.7〜53.7%(乱数2発43.35%)
イーユイイーユイC252特化テラバーストゴーストタイプ
91.4〜108.0%(乱数1発50%)
イーユイイーユイC252特化ふんえん
45.7〜53.7%(乱数2発43.35%)
182.8〜215.9%(確定1発)

苦手なポケモン

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ハッサムハッサムなどの先制技系に弱くまたガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)アーマーガアアーマーガアのような1舞しても倒せないポケモン
また威嚇や鬼火もやはりきつい

相性の良い味方・構築例

ネバネバネットを撒けるクワガノンクワガノンアブリボンアブリボン、また眠りや麻痺などができるカバルドンカバルドンキノガッサキノガッサハバタクカミハバタクカミなど

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/24 09:57

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/10/23 22:55
1べべと申します (@bebetomousimasu)
育成論投稿お疲れ様です。
個人的にですが、セグレイブセグレイブでよくないですかね、?って思います。
現環境ではヘイラッシャヘイラッシャの採用率は26位とたまに見かける程度で、
かたやぶりの強みであるマルスケ無視などもセグレイブセグレイブにイカサマダイスなどを持たせスケイルショットを打てば解決するのと、ミミッキュミミッキュなどに対してもつららばりが有効な為、本当にヘイラッシャヘイラッシャなどの天然持ちに止められないってだけでセグレイブセグレイブなどより強いのだろうか?と思います。(セグレイブセグレイブの場合はやけど無効もある)
ヘイラッシャヘイラッシャに強いだけだと抜き性能の高いセグレイブセグレイブに別のポケモンで見れば解決する為
要約するとセグレイブセグレイブでいい気がしてるのでオノノクスオノノクス独自の強みを教えて欲しいって感じです。
長文失礼しました
23/10/24 09:46
2るーふら (@rumiafransabu)
>2 
べべと申しますさんコメントありがとうございます
確かにご指摘の通り環境的にセグレイブセグレイブの方が刺さりがよくその方が良いと思われますがそれを踏まえた上で差別化点を挙げさせていただきます
1.常に環境に一定数いるウォッシュロトムウォッシュロトムや対オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)として評価を上げつつあるヒートロトムヒートロトムなどに地震が当たり安易な受けを許さない点
2.オノノクスオノノクスセグレイブセグレイブでは素早さ種族値が10違い、具体的に表すと準速イーユイイーユイを最速セグレイブセグレイブで同速、最速サーフゴーサーフゴーを準速オノノクスオノノクスで同速、またオノノクスオノノクスセグレイブセグレイブの間にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ミミッキュミミッキュがおり余分なダメージを受ける点
3.今回は技スペース的に採用できませんでしたが環境上位のオーガポンオーガポンに刺さるどくづきガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の打点となるインファイトを覚えさらにちょうはついわなだれハサミギロチンなどの多種多様な広い技範囲があります
23/10/24 20:38
3べべと申します (@bebetomousimasu)
55555
確かに考えてみればロマンのセグレイブセグレイブ安定のオノノクスオノノクスと言った感じにいいかもしれませんね。
積んだ後だとセグレイブセグレイブの方が性能が高いかもしれませんが、積み展開への持っていきやすさなど差別化点も納得しました。
23/10/24 22:11
4るーふら (@rumiafransabu)
納得していただけたのなら幸いです
評価ありがとうございます
23/12/05 12:21
5剣舞大好き
確かに今の環境にいる炎オーガポンのメインウェポンを両方半減できるのは強いですね。鋼テラスタルならハバタクカミにも対応しやすいですね。ログインしてないので
評価できないのですが心内評価5でお願いします。今度使ってみます。
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