テツノコウベ- ポケモン育成論SV

パワフルビーム!宇宙の力で戦うコウベ

2023/12/25 20:24 / 更新:2023/12/25 20:28

テツノコウベ

HP:HP 94

攻撃:攻撃 80

防御:防御 86

特攻:特攻 122

特防:特防 80

素早:素早 108

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テツノコウベ  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:169-90-106-174-101-176 (素早さ比較)
覚えさせる技
エアスラッシュ / ラスターカノン / あくのはどう / メテオビーム
持ち物
パワフルハーブ
テラスタイプ
-

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

二度目の投稿になります。暇じゃない暇人です。
今回もHABCDSの略称を使っていきますのでご了承ください

コンセプトと役割

とにかく新要素を試したい!そう思って色々見ていた時、ふと思いついたのがこの型です。タイトルの通りで、C1段階上昇のため技であるメテオビームとため技を1度だけためなしで使えるパワフルハーブによる火力底上げを行う型になります。

持ち物

・パワフルハーブ
コンセプト上確定です。これを持つことにより、1度だけメテオビームをためなしで使うことが出来ます。

特性

・クォークチャージ
確定です。というか他に選択肢がありません。緊張感でも何でもいいので何かしら有用なヤツ貰えませんかね。

性格・努力値と調整

C252 D4 S252 おくびょう(S↑A↓)

H0…Hに振らずとも実数値が4n+1となり、ステロダメを最も抑えられます。どういうことかと言うと、ひこうタイプタイプなのでステロを撒かれると投げる度にHPの1/4のダメージを受けます。つまり、+1があることで理論上4回投げれるというわけです。

C252…ブッパです。コンセプト上求められるのは火力と足なので

D4…余りです。Bでもいいですが、前述の通りHには振らないことをオススメします。

S252…ブッパです。前述の通り足は速ければ速いほどお得です。

技構成

《確定枠》
・メテオビーム
タイプ不一致ですがコンセプト上確定です。使ったターンにCを1段階上昇させ、次のターンに威力120のいわタイプ技をぶっぱなします。パワフルハーブを使うことにより、1度だけこの動きを1ターンで済ませられるというワケです。
ちなみに命中90なので当たらない可能性はあります。

《準確定枠》
・あくのはどう
タイプ一致、威力80命中100のあくタイプ技です。20%のひるみ効果があります。土壇場でやられた側の気分は良くないですね。

・エアスラッシュ
タイプ一致、威力75命中95のひこうタイプ技です。命中不安とはいえ30%のひるみ効果があります。こいつがへびにらみやらでんじはやらを覚えなくて本当に良かった。

・ラスターカノン
タイプ不一致、威力80命中100のはがねタイプ技です。テラス先で人気なフェアリータイプタイプや、環境にのさばるパオジアンパオジアンパオジアンやセグレイブセグレイブセグレイブなどのこおりタイプタイプに抜群を取れます。

・だいちのちから
タイプ不一致、威力90命中100のじめんタイプ技です。テラス後の炎オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)やサーフゴーサーフゴーサーフゴーに対して抜群を取れます。

《お好み選択枠》
・テラバースト
タイプ不一致、威力80命中100のノーマルタイプ技です。ステラタイプテラスタル時は、威力が100になりテラスタルしている相手に抜群を取ることができ、それ以外には等倍です。ただし、ACが1段階ずつ下がるのでオススメはできません。その他のタイプにテラスタルしている時は、そのタイプの技に変化します。

・その他の習得可能な特殊技
省略してしまい申し訳ないですが、全て書き切る体力がありませんでした。各々のニーズに合うタイプの特殊技を採用してやってください。基本は上の4つから選べば間違いないと思います。

テラスタル

ステラタイプ
コンセプト上確定といいたいですが、そんなことはありません。各タイプの技の威力を1度だけ上昇させます(タイプ一致なら1.5倍、不一致なら1.2倍)。注意点として、技を受ける際の耐性は変わりません。

・その他各タイプ
ここは正直人それぞれかなと思います。テラス先のタイプの技は永続的に火力が上がり、受ける際の耐性も変化します。前述の通り、この場合にはテラバーストを採用しても良いでしょう。

立ち回り例

例?…出した直後にステラタイプテラスを切りながらメテオビームをブッパし、C1段階上昇と共に高火力を押し付けます。そして残る有象無象を薙ぎ払っていきます。

例?…メテオビームを温存しておき、いわタイプ技が抜群な相手( カイリューカイリューカイリューや炎オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)など )が出てきた時にブッパなしてやります。いわタイプ技を他に覚えないので、特にカイリューカイリューカイリューなんかはマルスケがあるので胡座かいてきます。手遅れにしてやりましょう

与ダメージ計算

※ポケソル様のダメ計を使用しております。
※計算は全てステラタイプテラス使用、C1段階上昇していると仮定しています。

《メテオビーム》

H特化マルチスケイルカイリューカイリュー(59.6 ~ 70.3%) 確定2発
無振りテツノツツミテツノツツミ(268.8 ~ 319.1%) 確定1発
H特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)(130.5 ~ 154.1%) 確定1発
無振りパオジアンパオジアン(215.5 ~ 254.2%) 確定1発
無振りイーユイイーユイ(157.0 ~ 184.7%) 確定1発

《あくのはどう》
HD特化補正込サーフゴーサーフゴー(105.2 ~ 123.8%) 確定1発
H特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)(80.7 ~ 94.9%) 確定2発
H特化とつげきチョッキガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)(56.4 ~ 67.3%) 確定2発
無振りテツノツツミテツノツツミ(149.7 ~ 177.1%) 確定1発
H特化とつげきチョッキメタグロスメタグロス(102.7 ~ 122.0%) 確定1発
H特化マルスケ無カイリューカイリュー(66.7 ~ 78.8%) 確定2発

《エアスラッシュ》
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(210.3 ~ 249.2%) 確定1発
H特化オーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)(136.9 ~ 162.6%) 確定1発
HD特化補正込チオンジェンチオンジェン(92.5 ~ 110.0%) 乱数1発 : 62.5%
H特化とつげきチョッキコノヨザルコノヨザル(83.0 ~ 99.6%) 確定2発

《ラスターカノン》
無振りハバタクカミハバタクカミ(93.9 ~ 112.4%) 乱数1発 : 75%
無振りパオジアンパオジアン(144.6 ~ 170.4%) 確定1発
H特化オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)(87.8 ~ 103.8%) 乱数1発 : 25%
H特化とつげきチョッキセグレイブセグレイブ(54.1 ~ 64.0%) 確定2発

被ダメージ計算

※抜群技は基本的にワンパンされるので、等倍以下のみ記載します。

・A特化補正込カイリューカイリュー
しんそく…(34.4 ~ 40.9%) 確定3発
スケイルショット(5回)…(82.9 ~ 100.6%) 乱数1発 : 0%

・C特化ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール…(24.9 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.97%

・A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)
ツタこんぼう…(64.5 ~ 77.0%) 確定2発

・A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ…(65.7 ~ 79.9%) 確定2発
あんこくきょうだ…(32.0 ~ 38.5%) 乱数3発 : 96.99%
インファイト…(69.3 ~ 81.7%) 確定2発

・A特化パオジアンパオジアン
かみくだく…(29.0 ~ 34.4%) 乱数3発 : 3.95%
せいなるつるぎ…(43.8 ~ 52.1%) 乱数2発 : 14.06%

・C特化テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ…(82.9 ~ 99.5%) 確定2発

・C特化補正込ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン…(95.9 ~ 113.7%) 乱数1発 : 75%

苦手なポケモン

ミロカロスミロカロスミロカロスなど、此方から抜群をつけない相手で受けながら殴り返してくるポケモンは大の苦手です。ラッキーラッキーラッキーなんかは受けてきたところでちきゅうなげが限界でしょうからメテオビームをガシガシ撃っていきましょう。

相性の良い味方・構築例

ディンルーディンルーディンルーやカバルドンカバルドンカバルドンなどの襷潰し&ダメージソースとなるステルスロックを使えるポケモン。それとSが心許ないのでアメモースアメモースアメモースやデンチュラデンチュラデンチュラなどのねばねばネットを使えるポケモンとは好相性です。自分はアメモースアメモースアメモースを使わせてもらってます。威嚇があるのがやっぱり偉い。

最後に

ここまで見ていただき、ありがとうございます。ある種ロマン砲の類ではあるのですが、敵が少し削れてきた後半なんかに投げるとかなり強かったりします。
ステルスロックとねばねばネットを両立出来るあのポケモン、いつか来ますかね?もうないかな?

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/25 20:28

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/12/26 12:54
1イア (@aidmpodcast)
投稿お疲れ様です。
メテオビームを打ちカイリューサフゴの崩しやオーガポンを突破していくのが1つの流れかと思いますが、タイプが違えどテツノドクガの方が良いかなという印象を受けました。csの高さ、使用率上位との打ち合い(パオカミ)やオーガポンと同速な点を考慮すると環境にはテツノドクガの方が追い風かと思います。このポケモン自体、登場から扱いが難しいポケモンなので育成論を書くのは難しいと思いますが他のポケモンとの比較等は掘り下げて良いではと考えられます。
23/12/29 13:14
2暇じゃない暇人 (@himajin_4601)
>イア さんコメントありがとうございます。
正直に言ってしまうと、自分もこの育成論を書いている時にテツノドクガがずっとチラついてはいました。それでも何故僕がコウベを使っているのかと言うと、パーティの他ポケモンのタイプ上、不意の悪ウーラにぐちゃぐちゃにされることが多かったためです。なので、差別化点を挙げるならタイプの差が1番大きなところだと思います。
そしてもう1つあるとすれば、だいちのちからの存在です。テラス後炎オーガポンに対してメテビ以外にも抜群技があるのは大きいかなと思います。

更にもう1つ苦し紛れの差別化点を挙げると、メインウェポンにある怯みの存在です。怯みが出ればワンチャンス掴めるのでこの差は無視できないかと思います
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