カビゴン- ポケモン育成論SV

特殊型を一掃! トリルエースカビゴン

2024/01/01 17:48 / 更新:2024/01/30 09:42

カビゴン

HP:HP 160

攻撃:攻撃 110

防御:防御 65

特攻:特攻 65

特防:特防 110

素早:素早 30

ツイート2.762.762.762.762.762.762.762.762.762.76閲覧:2060登録:2件評価:2.76(6人)

カビゴン  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:44 / 攻撃:252 / 特防:212
個体値:31-31-31-0-31-0
実数値:241-178-85-70-157-31 (素早さ比較)
覚えさせる技
ヘビーボンバー / アームハンマー / じしん / じわれ
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
-

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

 こんにちは、TSです。
 今回は、1/1時点でのS13シングル使用率82位の『カビゴンカビゴン』の育成論を紹介します。

はじめに

 まず最初に、このポケモンとはどのようなポケモンなのかを説明します。『カビゴンカビゴン』の種族値は、以下の通りです。

HP(H)攻撃(A)防御(B)特攻(C)特防(D)素早さ(S)
160110656511030
カビゴンカビゴン』の種族値

表を見てもらえば分かるとおり、かなり鈍足である代わりにHADがかなり高い数字となっています。対戦ではほとんどの型が特殊耐久の高さから受けポケモンとして採用されています。しかし今回は、そんな特殊ポケモンを受けるのではなく狩ることに重点を置いたカビゴンカビゴンにしました。

コンセプトと役割

・特殊型のポケモンの一掃
・トリルアタッカー

持ち物

いのちのたま
→大天使さんのコメントを参考にし、とつげきチョッキから変更。トリックルームのターン数は限られてるので、より火力を出せるものとして採用。

特性

あついしぼう
→毒状態にならない[めんえき]も行動回数を減らされないという意味ではかなり良いですが、イーユイイーユイテツノツツミテツノツツミがいる関係上こちらの採用になりました。

性格

ゆうかん
→トリックルームを使用する前提なのでSを下げる性格にしています。

努力値と調整

44-252-0-×-212-×
H:16n+1
A:コンセプトのため特化
D:余り

みちさんのコメントを参考に変更しました。

技構成

1.ヘビーボンバー
ハバタクカミハバタクカミへの打点として採用。

2.アームハンマー
→命中不安だが、通常時でも大抵のポケモンに先制される上、トリル下ではむしろS上昇となるため採用。

3.じしん
サーフゴーサーフゴーテツノドクガテツノドクガへの打点。

4.じわれ
→タネばくだんから変更。ヘイラッシャヘイラッシャクレベースクレベースモロバレルモロバレルなど、倒すのが厳しいポケモンへの最終手段。

テラスタル

ステラタイプ
→大天使さんのコメントを参考にし、毒から変更。全体的に技の威力が低いので、全体の火力底上げのために採用。

立ち回り例

トリル後に後発で登場し、甘えて攻撃をしようとしてきた特殊ポケモンを仕留める。

与ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミH252振り…ヘビーボンバー 確定1発171.7-203.8%
サーフゴーサーフゴーH244振り…テラスじしん 乱数1発95.9-113.0%
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H252振り…テラスアームハンマー 確定2発68.7-80.5%
イーユイイーユイH244振り…じしん 確定1発110.0-129.2%
テツノツツミテツノツツミB4振り…アームハンマー 確定1発101.6-119.1%
テツノドクガテツノドクガH252振り…じしん 確定1発233.7-275.5%
ジバコイルジバコイルH252振り…じしん 確定1発149.8-176.3%

被ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミのC特化眼鏡ムーンフォース…29.0-34.9% 乱数3発7.64%
サーフゴーサーフゴーのC特化ゴールドラッシュ…36.6-43.6% 確定3発
サーフゴーサーフゴーのC特化きあいだま…49.0-58.1% 乱数2発95.7%
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のC特化ブラッドムーン…42.8-51.1% 乱数2発3.9%
アシレーヌアシレーヌのC特化ムーンフォース…27.9-32.8% 確定4発
ブリジュラスブリジュラスのC特化流星群…37.8-44.9% 確定3発
イーユイイーユイのC特化オーバーヒート…26.5-31.5% 確定4発
テツノツツミテツノツツミのC特化ハイドロポンプ…31.5-37.8% 乱数3発91.55%
テツノドクガテツノドクガのC特化炎の舞…12.9-15.4% 乱数7発24.98%
テツノドクガテツノドクガのC特化ヘドロウェーブ…30.3-36.1% 乱数3発39.86%
ジバコイルジバコイルのC特化ラスターカノン…24.0-28.7%
乱数4発95.79%

苦手なポケモン※トリル下の場合

アーマーガアアーマーガアヘイラッシャヘイラッシャディンルーディンルークレベースクレベース
→物理受けはキツい。アーマーガアアーマーガアにはこちらの地割れが当たらず、ヘイラッシャヘイラッシャディンルーディンルーは相手の地割れ3割引いて負ける未来しか見えない。クレベースクレベースに至っては最遅の場合先制される始末。

クレセリアクレセリア
→S13シングル使用率TOP50の特殊型で唯一の打点なし。

相性の良い味方・構築例

サケブシッポサケブシッポ
→トリックルームが打てる。
→ステルスロックでカビゴンカビゴンの火力補助が出来る。

ミミッキュミミッキュ
→特性のおかげで安定してトリックルームが打てる。
→打ったあともアタッカーとして活躍できる。

クレセリアクレセリア
→トリックルームが打てる。
→とにかく堅い。
→みかづきのまいでカビゴンのHPを回復できる。

ブリムオンブリムオン
→トリックルームが打てる。
→Sが低いので自身がアタッカーとなって攻撃できる。

アーマーガアアーマーガアヘイラッシャヘイラッシャクレベースクレベース
カビゴンカビゴンの苦手な物理技を受けられる。
→特殊型のポケモンを選出誘導できる。

ハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーイーユイイーユイテツノツツミテツノツツミ
→トリルが発動してなくても先制で高火力で殴れる。
→物理アタッカーのカビゴンと相性◎。
→特殊受けのポケモンを選出誘導できる。

最後に

このポケモンは、トリックルームこそ必須であるものの一度決まれば3タテも狙える性能を持っています。是非使ってみてください。また、この記事を書いている最中に、石川県能登半島で震度7の地震が発生しました。被災した方々に対し心からお見舞い申し上げるとともに、1日も早い復旧をお祈り致します。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/30 09:42

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コメント (5件)

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24/01/01 19:42
1黒猫 (@IuTJyuB67PRZkUj)
アームハンマーの代わりにノーマル技を入れるのはどうでしょうか?
ダメージ計算の欄でアームハンマーで計算されている相手については他の技でも弱点を突け、テツノツツミテツノツツミへのタネばくだんが乱数2発から確定3発になる以外は確定数変わりませんが…
24/01/01 21:07
2大天使 (@justice2057a)
33333
投稿お疲れ様です。失礼ながら考察が浅く感じました。
まずダメージ計算でさえ確定1で落とせる相手が少ない気します。それなのに実際は物理受けや高耐久出されたり、テラス切られたり、ダメ計の相手すら耐久振りもいたり(イーユイやサーフゴー等)と、トリルアタッカーに必要な決定力は実際はもっと不足すると思います。

カビゴンの特殊耐久は無振りでもH252+チョッキ持ちマリルリに匹敵するという怪物なんで
「アタッカー採用とはいえ、ある程度の耐久は無いと倒す前に倒されてしまうためチョッキにしました。」という論内の事態は中々起こり得ないと思いますし、A110かつ技威力中火力ではターン数少ないトリルATとして使うには致命的かと。
少しでもターンと被弾回数を減らす為持ち物は火力補強系、テラスもどくではなく火力補強に関わる物が必須です。

また、コンセプトに「特殊技だけでなく、生半可な物理技も受けきる」とありますが打点のない物理を本論で「苦手」と表記して、かつダメージ計算も載せてないのは矛盾してるとと思います。

努力値振りにもツッコミどころがあります。ポケモンの耐久はH=B+Dに近いほど高くなり、Hぶっぱは効率が最悪ですので見直しが必要です。

大変申し訳ないのですが、型の実用性とカビゴンへの理解の双方を加味し評価は1とさせていただきます。
24/01/01 21:58
3TS (@21341a87g)
黒猫さん、大天使さん、貴重なご意見ありがとうございます。タネばくだんの枠は確かに上位ポケモンには刺さって無いとは思いましたが、弱点ばかりに気を取られてしまっていました。そこはすてみタックルorのしかかり(ギガインパクトは隙が生じるため除外)で良いかもしれませんね。カビゴンの特殊耐久については、完全に私の知識不足でした。それならば持ち物は少なくともチョッキではないですし、テラスタルも含めてもっと火力に寄せるべきでした。物理技の被ダメ計算についても、私が記載を怠ったがために育成論としては不十分なものとなってしまいました。努力値も思考の余地があったかなと思いました。これからはそこのところを詰めてより良いものを作れるように頑張ります!
24/01/27 23:41
4みち (@Newman_10Asiky)
44444
投稿お疲れ様です。カビゴンカビゴンのテラスタイプと技構成で迷っていたので参考にさせていただきます。ただ読んでいて努力値調整に疑問がありました。仮想敵が特殊アタッカーであるならH0B4D252が最適かと思います。Dに振ったカビゴンカビゴンのBとDの値は大きく離れているためH=B+Dを意識する必要はないでしょう。むしろ今回のような片方面の耐久を意識する場合H=B,H=Dが最適になります。また、H44B4D204が物理方面に耐久調整をしているのであっても珠ダメを考慮するとH28B12D212の方が固くなるはずです。ついでにゴツメとステロや天候ダメージも軽減できます。それ以外の点は個人的に参考になったと感じるため星4にさせて頂きました。
24/01/30 09:20
5TS (@21341a87g)
>4 みちさん、コメント及び評価ありがとうございました。
 この育成論を書いたのがだいぶ前だったのですが、今見返してみると何やってるんだろう…って思う振り方ですね。みちさんの言うとおり、特殊アタッカーのみを相手とする場合はわざわざBに振る必要性はありませんね。失礼しました。ついでに努力値が4余っていることにも気付いたので修正を加えておきます。ありがとうございました!
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