ジャローダ- ポケモン育成論SV

起点を作るし作らせない⁉ 起点作り型ジャローダ(アタッカーもいける?!)

2023/12/28 21:16 / 更新:2024/03/09 01:04

ジャローダ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 95

特攻:特攻 75

特防:特防 95

素早:素早 113

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ジャローダ  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
あまのじゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 特攻:12 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:181-72-115-97-115-181 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / ひかりのかべ / リフレクター / ちょうはつ
持ち物
ひかりのねんど
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート
登録タグ

考察

はじめに

  • 本稿では、HABCDSや三値など、非公式用語を前置きなく使用します。
  • 本稿におけるダメージ計算は全て『ダメージ計算ツールSV by ポケソル』に基づき行っています。
  • ダーメージ計算における個体値は、特に記載がない場合31としています。
  • この育成論における「特化」とは努力値252+性格補正のことを表しています

ジャローダとは

第5世代ブラック・ホワイトから登場した草タイプの御三家ポケモン
特性あまのじゃく等の他には無い性能でどの世代でも環境に一定数居た猛者ポケモン

コンセプトと役割

  • 起点を作る
  • 起点にされない
  • 起点にする

持ち物

ひかりのねんど
リフレクターひかりのかべの効果ターンを5ターンから8ターンに伸ばせる持ち物
コンセプト上確定です

特性

あまのじゃく
能力変化を逆さにする特性
リーフストーム等の反動で能力が下がる特性と相性が良い
ジャローダの代名詞とも言える強力な特性
しんりょく
くさタイプ御三家共通の特性
HPが半分以下の時にくさタイプ技の威力が1.5倍になる
但し、ジャローダの場合はあまのじゃくでリーフストーム連打した方が火力が出るので採用されることは少ない

性格・努力値と調整

努力値
H……奇数調整
A……あまり気にしなくても良いが、個体値を下げれば相手にイカサマちからをすいとるを使われたとき若干有利に働くので暇人はA0厳選しよう‼
S……上から壁を貼りたいのでぶっぱして補正をかける
CBD……余り(4ずつ3箇所に振るor1ヶ所に12振る この育成論ではCに12振っている)

Cに12振ることで無振りキノガッサキノガッサキノガッサにリーフストームが確定2発になる(キノガッサキノガッサの使用率的に役に立つ場面はあまり無いが筆者はあのキノコが嫌いなのでCに振った)

性格
おくびょう……使わない攻撃を下げて素早さを上げることができる性格

技構成

  • 確定枠
リフレクターひかりのかべ
今回のコンセプト
それぞれ物理、特殊技のダメージを半減する壁を貼れる
持ち物ひかりのねんどで効果ターンを5ターンから8ターンに伸ばせる
リーフストーム
ジャローダの代名詞とも言える技
特性の効果で撃つたびに特攻が上がる
特性のおかげでこれワンウエポンでもやっていける
  • 選択枠
ちょうはつ
相手の変化技を封じて起点を作られたり起点にされたりすることを防ぐことができるとても強力な技
へびにらみ
相手を麻痺にする技
でんじはと違って命中安定でじめんタイプにも効く
起点作りに特化する場合はこちらを採用するが、今回のコンセプトの一つは「起点にされない」なので今回はちょうはつの方を採用

テラスタル

くさタイプ
アタッカーとして使う場面でリーフストームの火力を底上げできる
みずタイプ
受けのテラスタル
絶対に起点を作りたい場合に
あくタイプ
いたずらごころを持つポケモンの変化技を防ぐことができる

立ち回り例

  • 初手に出して相手の起点要員を機能停止にしつつ、自分は起点を作る
  • 相手の裏によってはそのままリーフストームを連打して全抜き

与ダメージ計算

※2発目はダメージ2倍、3発目はダメージ3倍、4発目以降はダメージ4倍になります
そのため確定数が下に書かれているものとは変わる場合があります
※(テラス)は草テラスタルした時のダメージです

・H振りカイリューカイリュー
(マルチスケイル有り)7 ~ 9 (3.5 ~ 4.5%) 乱数22発 : 0%
 (テラス)10 ~ 12 (5.0 ~ 6.0%) 乱数17発 : 0%
(マルスケ無し)15 ~ 18 (7.5 ~ 9.0%) 乱数11発 : 0%
 (テラス)20 ~ 24 (10.2 ~ 12.2%) 乱数9発 : 31.43%

・無振りハバタクカミハバタクカミ
46 ~ 55 (35.4 ~ 42.4%) 確定3発
(テラス)62 ~ 74 (47.7 ~ 57.0%) 乱数2発 : 87.1%

・H振りオーガポンオーガポン
30 ~ 36 (16.0 ~ 19.2%) 乱数6発 : 99.92%
(テラス)41 ~ 49 (22.0 ~ 26.3%) 乱数4発 : 8.55%

・H振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
15 ~ 18 (8.0 ~ 9.7%) 乱数11発 : 4.39%
(テラス)20 ~ 24 (13.0 ~ 15.5%) 乱数8発 : 0.47%

・H振りオーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
70 ~ 84 (41.0 ~ 49.2%) 確定3発
(テラス)94 ~ 112 (55.0 ~ 65.5%) 確定2発

・H振りサーフゴーサーフゴー
32 ~ 38 (16.5 ~ 19.5%) 乱数6発 : 99.99%
(テラス)43 ~ 51 (22.2 ~ 26.3%) 乱数4発 : 6.86%

・H振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
168 ~ 200 (89.4 ~ 106.4%) 乱数1発 : 37.5%
(テラス)224 ~ 268 (119.2 ~ 142.6%) 確定1発

・H振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
180 ~ 212 (87.0 ~ 102.5%) 乱数1発 : 12.5%
(テラス)240 ~ 284 (116.0 ~ 137.2%) 確定1発

・H振りディンルーディンルー
108 ~ 128 (41.3 ~ 48.9%) 確定3発
(テラス)144 ~ 172 (55.0 ~ 65.7%) 確定2発

・H振りテツノツツミテツノツツミ
180 ~ 212 (110.5 ~ 130.1%) 確定1発
(テラス)240 ~ 284 (147.3 ~ 174.3%) 確定1発

・H振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
72 ~ 85 (36.8 ~ 43.4%) 確定3発
(テラス)96 ~ 114 (49.0 ~ 58.2%) 乱数2発 : 98.04%

・H振りキョジオーンキョジオーン
132 ~ 156 (63.8 ~ 75.4%) 確定2発
(テラス)176 ~ 208 (85.1 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%

被ダメージ計算

・A特化カイリューカイリュー
しんそく 49 ~ 58 (27.0 ~ 31.9%) 確定4発
スケイルショット 25 ~ 31 (13.2 ~ 15.4%) 乱数7発 : 20.72%(1発あたり)

・C特化ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 96 ~ 114 (47.9 ~ 56.6%) 乱数2発 : 86.71%
マジカルフレイム 102 ~ 120 (50.6 ~ 60.5%) 確定2発

・A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
ツタこんぼう 222 ~ 264 (122.0 ~ 145.1%) 確定1発
(リフレクター有) 111 ~ 132 (61.0 ~ 72.6%) 確定2発

C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 120 ~ 142 (66.0 ~ 78.1%) 確定2発
シャドーボール 81 ~ 96 (44.6 ~ 52.8%) 乱数2発 : 19.14%

A特化パオジアンパオジアン
つららおとし 212 ~ 252 (116.5 ~ 138.5%) 確定1発

C特化イーユイイーユイ
かえんほうしゃ 242 ~ 288 (133.0 ~ 158.3%) 確定1発
オーバーヒート 350 ~ 414 (192.4 ~ 227.5%) 確定1発

C特化テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 134 ~ 158 (73.7 ~ 86.9%) 確定2発

苦手なポケモン

  • 上から弱点を突いてくるポケモン

素早さインフレしすぎ
パオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミ

悪テラスではない場合上からちょうはつされて死亡
オーロンゲオーロンゲクレッフィクレッフィ

相性の良い味方・構築例

壁を利用して裏でガンガン積んでいきましょう‼
上に書いてある苦手なポケモンに強いポケモンを入れてあげましょう

最後に

ここまで読んでくれてありがとうございました‼

(修正・訂正、ご意見等があればコメント等で教えてください)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/09 01:04

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/12/28 22:31
1粗大ゴン (@sodaigon330)
投稿お疲れ様です。
とても読みやすい育成論だったのですが、ジャローダの初出世代は3世代ではなく5世代ですよ…
この世にはジャローダ狂がかなりの数いるのでお気をつけて…
23/12/28 23:09
2ねこごりら (@681_nekogorira)
粗大ゴンさんご指摘ありがとうございます‼
DPが4世代でBWはその一つ前だと思っていましたが後だったんですね。
ジャローダ狂の皆さん大変失礼しましたm(_ _)m
24/01/04 14:13
33x
BW狂いです。
ジャローダというポケモンのよさが出ているとてもいい育成論だと思います!
みがわりと蛇にらみの相性最高ですが技スペ的に挑発のほうがいいのかなと個人的に思いました。
BWの中でかなり優秀なジャローダ様この型で活躍させます!
24/01/14 17:13
4ワニ助
コメント失礼致します。

全く同じ努力値振り、技構成だったのでテンション上がっちゃいました!笑

最近は起点作りでいたずらごころ持ちが多くなってきた印象なので私は悪テラスにして役割を強制遂行してますw

リーフストームの威力が落ちるのは痛いんですけどね…笑
24/03/08 20:06
5ぱらりしす (@paralysis1988)
55555
起点役として上手く嵌りましたし,読みやすかったためこの評価と致します。
ですが,テラスタルは起点役ではくさで火力を上げるよりも別タイプにして弱点をずらした方がやりやすいです。
滅多に使いませんが,あまり終盤役として使うことも無かったため。
24/03/08 20:16
6夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
55555
僕は岩テラバ仕込んでます。カイリューを殴れるので。ただ、起点作成の面が怪しくなります。
ダメ計も見やすく、いい育成論と思いました。
H252だとHPが偶数なのでH244、BD4振りがいいと思います。
あと、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の霊獣が平仮名になってますね。
24/03/09 01:00
7ねこごりら (@681_nekogorira)
皆さん閲覧・コメント・評価ありがとうございます‼
この度、コメント等を参考にして育成論の加筆・修正を行わせていただきました
これからも一緒にポケモン対戦を楽しんでいきましょう‼
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