こんにちは。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はマホイップです。
マホイップ概要
H | 65 |
---|---|
A | 60 |
B | 75 |
C | 110 |
D | 121 |
S | 64 |
マホイップ | 一見何もできないクソ雑魚種族値だが、溶ける瞑想により相手を詰ませる性能を持つ。ほぼこの型しか存在しないので割と読まれるが止められるかというと別。 今作は結構強化が来ている。 ポリゴン2を若干上回るSラインは魅力。 |
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コンセプトと役割
BDを上げまくって相手を詰ませる。
持ち物
- 食べ残し
受けのお供。
- 隠密マント
特性
- アロマベール
マホイップで両受けをするにあたっての最大の利点。
SV最強の搦め手対策、アンコールを無効化するほか、挑発・サイコノイズによる回復封じ効果を無効化する。まさに搦め手メタメタ。
- スイートベール
眠らない。胞子対策や欠伸ループ脱却ができるが流石にアロマの方が優先度は高い。
性格・努力値と調整
H | 244 | 奇数調整。 |
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B | 116 | A極振りパオジアンの氷柱を溶ける+残飯込2耐え。 |
D | 148+ | 余り。 |
技構成
- 魅惑のボイス(確定)
マホイップと鬼のシナジーを見せる神技。
相手がそのターン能力を上げていると混乱にする技。
相手の積みを止める手段のないマホイップには運ゲーとはいえ非常に強力。
また、音技なのでマホイップの低火力をいいことに身代わり嵌めしてくる相手にも有効。
- 溶ける(確定)
Bを2段階上げる技。
- 瞑想(確定)
CDを1段階上げる技。
足りない火力を補いつつ特殊も受ける。
- 自己再生(確定)
高速再生技。
テラスタル
オーガポンの超火力、鋼攻撃を抑える。
弱点を両方隠す他、毒毒を防ぐ
ウーラオス(いちげき)の確定急所を和らげる。鋼を抑える。
立ち回り例
相手の物理特殊を判断し、溶ける・瞑想を積み1度再生を挟んでから徐々に能力ランクを上げ、相手を詰ませる。
余裕があれば物理対面でも瞑想、特殊対面でも溶けるを積んでおく。
相手が積んで突破を図ろうとしてきたら魅惑のボイスで妨害する。
与ダメージ計算
1番わかりやすいランク補正無で計算している。補正有でのダメージは下記のものを参考にするとよい。コメントで要望があれば補正有のも追記する。
ランク | 倍率 |
---|---|
+1 | x1.5 |
+2 | x2.0 |
+3 | x2.5 |
+4 | x3.0 |
+5 | x3.5 |
+6 | x4.0 |
- 魅惑のボイス
H252マルスケカイリュー→25.8 ~ 30.4%(確4)
無振りハバタクカミ→30.0 ~ 35.4%(乱3(22.2%))
無振りオーガポン(かまど)→16.2 ~ 19.4%(乱6(ほぼ100%))
無振りサーフゴー→16.7 ~ 19.7%(確6)
無振り連撃ウーラオス(いちげき)→85.8 ~ 100.6%(乱1(6.3%))
無振りパオジアン→89.1 ~ 105.9%(乱1(37.5%))
H252チョッキガチグマ(アカツキ)→21.9 ~ 26.0%(乱4(1.2%))
無振りイーユイ→32.4 ~ 39.3%(乱3(98.2%))
無振りテツノツツミ→57.3 ~ 67.2%(確2)
無振りトドロクツキ→108.9 ~ 128.9%(確1)
H252ポリゴン2→17.7 ~ 21.9%(乱5(34.5%))
被ダメージ計算
- BDの補正無。
- 残飯はないものとしている。
- 物理は最大乱数時ダメージ割合約73%、特殊は66.3%以内なら残飯込で受けきれる。
A特化カイリューテラ神速→49.2 ~ 58.5%(乱2(98.4%))
C252ハバタクカミ眼鏡ムンフォ→49.8 ~ 59.7%(乱2(99.6%))
A252オーガポン(かまど)つたこん→62.0 ~ 73.7%(確2)
C252サーフゴー→84.3 ~ 99.5%(確2)
A252ウーラオス(いちげき)水流→65.0 ~ 79.0%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)ブラム→54.4 ~ 63.8%(確2)
A252パオジアン氷柱→59.7 ~ 70.2%(確2)
C252イーユイ放射→46.2 ~ 55.0%(乱2(63.3%))
C252テツノツツミドロポン→36.9 ~ 43.9%(確3)
無振りポリゴン2トラアタ→19.2 ~ 23.4%(乱5(99.7%))
差別化
挑発アンコが効かない受けポケという点において唯一性がある。
相性のいい味方
- スカーフ命懸けコノヨザル
きつめのポリゴン2と確実に相打ちできて、相手の頭数を減らせるためマホイップの突破手段を持つポケモンを強引に破壊できる可能性がある。
対面評価・仮想敵
ハバタクカミ | 眼鏡ムンフォまでなら起点にできる。テラが重なると無理。 |
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カイリュー | 基本的に起点だが、鋼アイヘ型は厳しい。 |
オーガポン | テラスタルを切れば起点に出来るが、切らないと急所や諸々込で厳しい。 |
サーフゴー | 悪巧みかトリックがあると負けるので基本的に無理。 |
ウーラオス(いちげき) | 瞑想1積でもしてれば突破可能。 |
ガチグマ(アカツキ) | 瞑想持ち以外は起点。 |
パオジアン | 怯まなければ嵌めが成立する。 |
イーユイポリゴン2テツノツツミ | 起点。 |
ディンルー | 勝てるが吹き飛ばされる。 |
使用感
有利な相手にはとても有利で一度回り出すと相手視点手が付けられなくなるのがよかった。
魅惑のボイスによる2点の強化、アンコール環境など追い風な部分があり非常に使っていて楽しかった。
終わりに
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ぜひこのマホイップを使ってみてください!
カイリューハバタクカミクエスパトラキノガッサエーフィコータスレジエレキコノヨザルウーラオス(いちげき)ニンフィアクレセリアウルガモスオオニューラオリーヴァマリルリキチキギスセグレイブキュウコンオーガポン(かまど)ガブリアスブリムオンサーナイトウェーニバル ダイケンキ(ヒスイ)チラチーノキュワワーラプラスバシャーモマホイップ