デンヂムシ- ポケモン育成論SV

【ワイがエナジーブースターや!!!】byデンヂムシ

2023/09/19 12:00 / 更新:2023/10/10 18:54

デンヂムシ

HP:HP 57

攻撃:攻撃 82

防御:防御 95

特攻:特攻 55

特防:特防 75

素早:素早 36

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:3378登録:0件評価:2.00(2人)

デンヂムシ  むし でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
バッテリー
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:244 / 特防:20
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:163-78-160-75-98-56 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねばねばネット / エレキフィールド / まもる / ボルトチェンジ
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

前書き

こまったなりと申します。初投稿ですので
書き方などのアドバイスを頂けると幸いです。

  • HP=h、攻撃=a、防御=b、特攻=c、特防=d、素早さ=sの略称を使う場合があります。
  • ダメージ計算には「ダメージ計算ツールSV byポケソル(https://sv.pokesol.com/)」を使わせていだきました。

デンヂムシとは

 第7世代に初登場したむしタイプでんきタイプタイプの
とてもかわいいポケモンです。
 固有特性バッテリーを持っていたり、s操作中心とした優秀な補助技を覚えたり…と、デンヂムシデンヂムシにしか出来ないことが沢山(?)あるので、魅力を伝えれたらいいなと思ってます。

役割

  • 起点作成

ねばねばネット、エレキフィールド

  • 物理受け

h57 b95 d75でしんかのきせき対応
弱点2つ(炎・岩)、半減4つ(格闘・草・電気・鋼)

持ち物

  • しんかのきせき

進化前のポケモンの防御、特防を1.5倍。

特性

  • バッテリー

味方のポケモンの特殊技の威力が1.3倍。

性格・努力値と調整

ずぶとい / h:244 / b:244 / d:20
実数値:163-78-160-75-98-56

h→奇数意識(4n-1)
b→偶数意識(ほぼ振り切り)
d→偶数意識(余り)

技構成

  • ねばねばネット
交代する度に出てきたポケモンの素早さを1段階下げる
おいかぜなどと違ってターン制限がないのが強い。
  • エレキフィールド
場の状態をエレキフィールドにする
クォークチャージが発動する条件で、持ち物をブーストエナジーにする必要がなくる。
エレキフィールドが消えると元に戻ってしまったり、相手に無条件で使われてしまうデメリットがある。
  • まもる
使用したターン相手の技をうけない
まもるだけで味方の特攻が1.3倍されるので打ち得な技。おいかぜやトリックルームを枯らせれるので強い。
  • いとをはく
相手全体が対象、素早さを2段階下げる
ねばねばネットが効かないポケモンや、対面のポケモンの素早さを下げれるので強いです。
  • でんじは
相手のポケモンを麻痺状態にする
いとをはくの方が優先度は高いですが、麻痺運ゲを押しつけれたり、控えに戻られても素早さが戻らないなどと差別化はできている。
  • ボルトチェンジ
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる
後攻ボルチェンで安全に裏に繋ぐことができる。(ボルチェンを採用する場合、性格をのんき 素早さ個体値を0にするのがオススメ。)
  • ひかりのかべ
相手の特殊技の威力を2/3にする
技スペがあれば…。

テラスタル

ノーマルタイプ→弱点が少ない
みずタイプ→弱点が少なく耐性も良い。水ラオス対策
あくタイプ→いたずらごころ対策

テラスタルすることを前提としていないので構築と相談してください。

立ち回り例

  1. ねばねばネットを撒きたいのですが、読まれるのでまもるという選択肢もある。
  2. エレキフィールドを展開します。
  3. いとをはくで対面のポケモンの素早さを下げつつ、まもるでエレキフィールドのターンを管理したり、特性バッテリーで味方の特攻を上げながら戦います。

被ダメージ計算

ムーンフォース→ 42.4 ~ 50.4%
マジシャ(3/4)→25.7~31.2%
シャドーボール→ 35.5 ~ 42.4%
こがらしあらし(3/4)→31.2~36.8%
つららおとし→ 28.3 ~ 33.8%
ふいうち→ 24.0 ~ 28.3%
特化すいりゅうれんだ→ 35.0 ~ 44.2%
特化アクアジェット→ 11.7 ~ 14.7%
特化あんこくきょうだ→ 33.2 ~ 39.3%
特化ふいうち→ 20.2 ~ 24.5%
特化インファイト→ 17.7 ~ 20.9%
特化ドレインパンチ→ 11.7 ~ 14.2%
特化ワイルドボルト→ 13.5 ~ 16.5%
特化ウッドハンマー(グラスF込)→ 22.0 ~ 25.8%
特化グラススライダー(グラスF込)→ 9.9 ~ 12.2%
特化とんぼがえり→ 13.5 ~ 16.0%
ツタこんぼう(お面込・等倍)→ 30.0 ~ 35.5%
ウッドホーン(お面込)→ 11.0 ~ 13.5%
特化じしん(3/4)→31.2~37.4%
特化じだんだ→ 24.0 ~ 28.3%
特化いわなだれ→23.3~28.2%
特化とんぼがえり→ 14.7 ~ 17.7%
特化ねっぷう(3/4)→66.2~78.5%
特化ラスターカノン→ 18.5 ~ 22.0%
特化→だいちのちから→ 28.3 ~ 33.8%
特化げきりん→ 35.5 ~ 42.4%
特化しんそく→ 16.0 ~ 19.0%

与ダメージ計算

ボルトチェンジ

無振り← 40.3 ~ 48.1%
h252振り← 33.4 ~ 39.8%
無振り(マルスケ込)← 7.2 ~ 9.0%
h252振り(マルスケ込)← 6.0 ~ 7.5%
無振り← 42.3 ~ 51.5%

苦手なポケモン・構築

  • 浮いているポケモン

ねばねばネットが効きません

  • ちょうはつ持ちのポケモン

仕事が出来なくなります

  • トリルパ

下げた素早さが仇となります

相性の良い味方

【未来パラドックスズ】
テツノツツミテツノツツミテツノコウベテツノコウベテツノドクガテツノドクガテツノブジンテツノブジン
クォークチャージエレキフィールドで発動させる為持ち物が自由になります。
ねばねばネットで相手の素早さを下げる為ひかえめなどで採用しやすくなります。

デンヂムシデンヂムシで相手に変化技を誘って、アンコール:でしばるというシャレた事ができます。
採用できそうな技
ひやみずこごえるかぜクイックターンエレキフィールドてだすけちょうはつ
デンヂムシデンヂムシに打たれそうなちょうはつを挑発できます(悪タイプなので、特性いたずらごころで上から動かれづらい)。
採用できそうな技
バークアウトハイパーボイスねっぷうとんぼがえりちょうはつ
特攻の努力値を削らないとクォークチャージで素早さを上げる調整ができなかったが、ねばねばネットによりその調整をせずとも、多くのポケモンの上をとれるようになった。
また、バッテリーで火力が得られるので、特攻を削りやすくなり、素早さが上がる調整を採用しやすくなった(特攻を削った分耐久に回せるのもポイント)。
採用できそうな技
ほうでんマジカルシャインあさのひざしどくどくふきとばし
技範囲が広く弱点を付きやすいので、タイプ一致技以外の技の威力も上がるバッテリーは相性がいい。補助技も豊富でデンヂムシデンヂムシの起点作成をサポートしつつ、火力が出せるのが魅力。トリックルームを覚えるので相手にトリルを展開されても元に戻せる。
採用できそうな技
こごえるかぜハイパーボイス10まんボルトしんくうはかなしばりみちづれワイドガードリフレクターひかりのかべスキルスワップトリック

【その他】

テツノコウベテツノコウベ同様相手のちょうはつを挑発できるので、デンヂムシが起点を作成しやすくなります(悪タイプなので悪戯心挑発を受けません)。
上からもえあがるいかりを打ちやすくなるので、怯みを狙いやすくなります。
素早さが80と速くはないが、ねばねばネットで上をとりやすくなった。そのためドラゴンエナジーをダメージを受けるまえに出せるようになり、威力150の状態をキープしやすくなった。さらにバッテリー補正が乗るという壊れっぷり。

後書き

デンヂムシデンヂムシの魅力伝わりましたかねぇ笑
 Wバトルでは範囲技のダメージが3/4になる仕様があり、「範囲技は火力がでないなぁ」と感じる方も少なくないと思います。そこをバッテリーで補えるのは強いと思いました。しかし、デンヂムシデンヂムシがダメージを出せないので、「デンヂムシデンヂムシじゃなくていい」とはなってしまいますね…。ただ!!!他の技(ネット、エレキF、まもる等)をうちながら、てだすけ(てだすけではない。)を使えるのは他のポケモンにはできな…イシヘンジンイシヘンジン石、
何よりかわいいので是非使って見てください!!!

ご清覧いただきありがとうございました。良かったらコメントと評価の方、よろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/10 18:54

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/09/19 18:20
1らむ (@reito_panti)
育成論登校お疲れ様です。

デンヂムシデンヂムシの育成論はあまり拝見したことが無いので、
参考にさせて頂きました。
気になった点があったので指摘させて頂きます。

まず、後攻ボルトチェンジをする。とありますが、
それが目的なら最遅でもいいのかなと思ってしまいました。

2つ目ですが、Aの個体値を0にしているならば、
性格をずぶとい(B⬆A⬇)にするべきではないでしょうか。

3つ目は、ルールがダブルバトルとなるため、
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の地震はダブルダメージで
計算すべきではないでしょうか。
おそらく特化鉢巻テラがこんな感じ⬇だと思われます。
47.8 ~ 56.4%(78~92)確定3発乱数2発79.29%

そしてダメージ計算ですが、
使用率TOPのハバタクカミハバタクカミや、
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に関しては、じだんだやいわなだれを
撃ってくる可能性の方が高いと感じるので、
見直してみてはいかがでしょうか。

コンセプトとしては非常に面白く、
良い育成論になることを期待しています!
長文失礼しました。
23/09/20 07:13
2こまったなり (@commatanariy)
コメントありがとうございます。
修正して参ります。

修正内容
・性格 わんぱく→ずぶとい
・霊獣ランドロスのダメージ計算
  • ページ:
  • 1

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