概要
主にまきびしをまく役割。
攻撃性能とアンコールを活かして牽制する。後ろ姿のツタこんぼうが可愛すぎる すべてが可愛い やられた時も可愛い 緑色が一番可愛い 抱きしめたい
この型のオーガポンの強み
1.アンコールを持っている
まきびしorステロを持ちつつ、アンコールを持つポケモンは数少ない。
その中でも最速S97族の上から行動できるポケモンはオーガポンアグノムゴウカザルサケブシッポくらいで、オーガポンはある程度の耐久と攻撃性能を持つ。ギガイアスがいなくて好きなポケモンでステロまけないからまきびし採用してるだけなんだけどね
2.回復実でまきびしの試行回数を増やせる
お面は優秀な耐性が付くため強いが、攻撃特化ではないのでオボンより汎用性が劣る。
3.持ち物の自由度が高い
オボンが最も汎用性の高いアイテムだが、お面を含む他の持ち物も相性が良い。気分によってお面を換えれるのもいいね
4.アンコールを読まれづらい
オーガポンはハチマキ型が強く使用率も多いので、アンコールをケアせず補助技を打ってくれることが多い。
まぁその後にアンコールケアで交代されることはちょくちょくあるけどね。
技
パーティの補完や持ち物に合わせて技構成を変えて下さい
技構成3 | 備考 | |
ツタこんぼう | はたきおとす | 対バドレックス(こくば)用。攻撃を1発耐えて… ドーーーーーン! まあ先発くることないだろうけど… |
まきびし | アンコール |
技構成5 | 備考 | |
ツタこんぼう | ウッドホーン | オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)でオススメ。 ウドホ→パワーウィップも可。 |
まきびし | アンコール |
- 個別技解説
ツタこんぼう | 最強技。 お面によってタイプが変わるので パーティの補完がしやすい |
ウッドホーン | オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)の第二のタイプ一致技。 命中安定で、HPを確保できるのが魅力。 |
パワーウィップ | オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)の第二のタイプ一致技。 命中不安定だが、威力は高い。 |
ウッドハンマー | オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)の第二のタイプ一致技。 命中安定高威力だが自分のHPが減る。 |
じゃれつく | 主要技のを 半減にするに強い。 |
はたきおとす | 落としたいアイテムは、とつげきチョッキ いかさまダイスしんかのきせきetc。 |
けたぐり | 相手のテラス込みでもガチグマ(アカツキ)に対抗できる。 テラスが第2位という悲しみ。 |
カウンター | 読まれにくいが、失敗しやすい。失敗しても、 S関連以外の補助技ならアンコールで縛れる。 特殊ATは大体ツタ棍いけるので相性が良い。 |
まきびし | 擬似ステロ。ステロより汎用性は劣るが こっちの方が刺さることもある。 浮いてる相手が3体以上いたら選出難しい。 |
アンコール | 攻撃技を縛って後続の起点にしたり 補助技を縛って機能停止にしたり、 それによってうまれた隙でまきびししたり。 |
ちょうはつ | 最速なら採用価値あり |
持ち物
オボンのみ>>>>>>>フィラのみ≧ウイのみ≧マゴのみ≒バンジのみ>たべのこし
優先度は上の通り。
どのアイテムがどのくらい有効かは下記ダメ計で。
ニードルガードを採用したい場合はたべのこしの方が相性は良い。
「どうしてもオボンは譲れないな〜」
と思ったなら、以下のアイテムをオススメします。
レッドカード
相手が高速ATの場合でも試行回数を増やせる。
ただし、有効打を与えたい相手の場合逃げられたら困るので相性が悪い対面がちょこちょこ来る。
イバンのみ
Sに振ってる型では使わないことが多いかな。
知らんけど。
オーガポン(いど)いどのめん
イーユイパオジアンザシアン(王)カイオーガがどうしてもパーティ的にキツいなら採用アリ。
純粋に弱点が減るだけなので耐性として優秀。
オーガポン(かまど)かまどのめん
イーユイパオジアンザシアン(王)がどうしてもパーティ的にキツいなら採用アリ。
蜻蛉も等倍にできる。
オーガポン(いしずえ)いしずえのめん
今回の努力値調整より陽気ASぶっぱB4が強そう…
このお面を採用するなら、技構成5・技構成6の所でちょっと解説してるのでそこ見てね。
特性
オーガポンまけんき
ランドロス(霊獣)いかく オーロンゲすてゼリフ ハバタクカミあまえるに強い
オーガポン(いど)ちょすい
まきびし撒いた後にとっておくと択にできることがある
オーガポン(いしずえ)がんじょう
theタスキ
性格・努力値と調整
最速ウーラオス(いちげき)抜き 耐久調整はダメ計にて
テラスタル
読まれやすいし、攻撃特化じゃないので、基本使わないです。
どのタイミングで使うかはあなたのPSに任せます。
S+1で実数値247までいきます。
余裕で最速S150族の上とれますね。
ザシアン(王)に剣舞/身代わりされるとエグいことが起きるので、テラス切って無理矢理アンコールする時が来るかもね。
立ち回り例
1.有利対面 | どうせ交代とかそこらへんしてくるので まきびし安定。 |
2.拮抗対面 | 例えばガチグマ(アカツキ)の場合はツタ棍打ちたいが A特化ハチマキケアでテラスしてブラムが多い。 テラス使わせたらそれで良いので 交代ケアでまきびし安定。 相手の裏のポケモン次第ではツタ棍でも良い。 これに関しては、自身の技構成などによる。 例えばツタ棍を受けれるのがカイリュー@1だけで じゃれつく採用型なら、ツタ棍で良い。 |
3.不利対面 | 例えばザシアン(王)の場合は補助技お祈りでまきびし。 攻撃してくる様子なら、裏に引けるなら引く。 |
4.無理対面 | 例えばイーユイの場合は、安定行動の悪波お祈り撒菱か 裏に引けるなら引く。 ハチマキとんぼ読みで悪巧みとかしたら アンコールでカモれる可能性。 |
基本はこんな感じですが、あなたのPSに任せます。
与ダメージ計算
ツタこんぼう オーガポン | ウーラオス(れんげき) | 確定2発 76.6〜90.3% |
---|---|---|
ガチグマ(アカツキ) H244 | 確定2発 53〜63.1% | |
ハバタクカミ | 確定2発 81.6〜97% | |
ハバタクカミ H252 B252 | 乱数2発:51.95% 46.3〜54.4% | |
パオジアン | 確定2発 52.3〜62% | |
アシレーヌ HB特化 | 確定2発 62.1〜73.8% | |
テツノツツミ B4 | 乱数1発:43.75% 88.6〜106.9% | |
ディンルー HB特化 | 乱数3発:86.81% 32.2〜37.6% | |
カイオーガ | 確定2発 83.5〜99.5% | |
ツタこんぼう オーガポンA+1 | ランドロス(霊獣) H252 B92 | 確定2発 50.6〜59.7% |
ツタこんぼう オーガポン | ザシアン(王) | 乱数4発:87.49% 23.4〜28.2% |
じゃれつく | ウーラオス(いちげき) | 乱数1発:56.25% 91.5〜109.8% |
カイリュー 非マルスケ | 確定2発 50.7〜60.3% | |
カイリュー H244 B12 非マルスケ | 確定3発 41.7〜49.8% | |
コライドン | 確定2発 82.3〜98.3% | |
ブラックキュレム | 確定3発 40〜48% | |
はたきおとす ×1.5 | バドレックス(こくば) H252 | 確定1発 100.5〜119.9% |
サーフゴー H244 | 乱数2発:73.43% 47.6〜56% | |
にどげり | パオジアン | 乱数1発:4.29% 87.8〜103.3% |
けたぐり | パオジアン 152.2kg 威力100 | 確定1発 139.4〜165.2% |
ガチグマ(アカツキ) H244 333kg 威力120 | 乱数2発:0.39% 42.1〜50.3% | |
ブリジュラス HB特化 60kg 威力80 | 乱数4発:4.41% 42.1〜50.3% |
物理耐久を示す被ダメージ計算
カイリュー A特化 | スケイルショット1回 | 乱数7発:99.67% 13.4〜16.5% |
---|---|---|
スケイルショット1回 A+1 | 確定5発 20.9〜24.5% | |
スケイルショット4回 +しんそく | 瀕死率0% 82.4〜100.6% | |
スケイルショット5回 +しんそく オボンのみ | 瀕死率28.02% | |
スケイルショット5回 +しんそく たべのこし | 瀕死率67.41% | |
しんそく こだわりハチマキ | 乱数2発:8.2% 43.4〜51.4% |
ウーラオス(れんげき) A特化 | インファイト こだわりハチマキ | 乱数1発:68.75% 95.2〜112.3% |
---|---|---|
あんこくきょうだ | 確定2発 59.4〜70.6% |
トドロクツキ A252 | げきりん こだわりハチマキ | 乱数1発:43.75% 90.4〜107.5% |
---|---|---|
アクロバット ブーストエナジー | 乱数1発:87.5% 97.4〜115.6% | |
スケイルショット5回 ブーストエナジー | 乱数1発:0.1% 85.6〜104.3% |
コライドン A252 | とんぼがえり こだわりハチマキ | 乱数1発:56.25% 93.1〜110.2% |
---|---|---|
スケイルショット5回 | 乱数1発:0.43% 88.3〜104.3% | |
スケイルショット5回 いじっぱり | 乱数1発:75.36% 91.1〜112.3% |
特殊耐久を示す被ダメージ計算
バドレックス(こくば) C252 | アストラルビット | 確定2発 66.4〜78.7% |
---|
ガチグマ(アカツキ) C特化 | ブラッドムーン | 確定2発 72.8〜86.7% |
---|---|---|
しんくうは | 乱数6発:0.08% 14.5〜17.2% | |
ブラッドムーン+ ハイパーボイス フィラのみ | 瀕死率:36.32% | |
ブラッドムーン シルクのスカーフ | 乱数1発:25% 87.2〜103.3% |
苦手なポケモン
上から高火力を押し付けてくるポケモン
バドレックス(こくば)ザシアン(王)コライドンミライドンオーガポン(かまど)イーユイパオジアンテツノツツミトドロクツキムゲンダイナ
相性の良い味方・構築例
まきびし撒きなのでどんなポケモンと合わせても大体仕事するが
まきびしが効かないふゆうあつぞこブーツに強いポケモンは絶対に1匹は入れたい。
効かない代表:ホウオウルギアカイリューランドロス(霊獣)ラティオスラティアスウルガモス
らへんの技を持ったポケモンをオーガポン以外で採用したい。
加えて、以下のポケモンのうち1体はパーティに入れておきたい
- 高火力ポケモン
- ステロ撒きを誘うポケモン
- 苦手な相手に対抗できるポケモン
「丁度条件当てはまってるしパーティにオーガポン採用してみるか」
程度で良いです。
この型のオーガポンを軸にパーティを組むのはあんまりオススメしません。
攻撃特化オーガポン(かまど)の方がパーティと相性が良いなら、それで良いのです。
どんな時に選出したい?
ママンボウetcサイクルパーティや、ふゆうが少ないパーティ、先発でのアンコールが刺さりそう(ステロ撒かれそう等)なパーティ、タスキ候補がいるパーティに先発として選出したい(浮いてるポケモンが3体以上いたら撒菱用員としての選出は無理そう)。
ママンボウオーロンゲの場合はパオジアンがパーティに入っているので一見不利かと思いきや、相手は先発ママンボウorオーロンゲが安定なので、まきびしは基本は撒けるし、オーガポンをとっとけば圧をかけれる。
おわりに
ラフに書いた方が一周回って読みやすいかもって思ったので、いつもと違ってこんな感じの書き方になってます。
私はカジュアル的な思想の持ち主ですが、知識も付けたいので、ガチ対戦的な質問や指摘、要望等があればコメントして下さると助かります。