ルナアーラ- ポケモン育成論SV

眼鏡ルナアーラ

2024/04/21 08:16 / 更新:2024/04/23 21:09

ルナアーラ

HP:HP 137

攻撃:攻撃 113

防御:防御 89

特攻:特攻 137

特防:特防 107

素早:素早 97

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ルナアーラ  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ファントムガード
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 特攻:252 / 特防:44
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:239-106-109-207-133-117 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドーレイ / ムーンフォース / かみなり / サイコショック
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初めまして。モネと申します。
初投稿です。
今回はレギュG開始前ということで、様々な禁伝が考察されていますが、本論ではルナアーラルナアーラルナアーラにスポットを当てていこうと思います。
  • HABCDSの非公式用語を使用します。
  • レギュレーションGの環境を想定しており、机上論多めです。
  • 個体は理由がない限りAゼロ個体とします。
  • ダメージ計算は「ポケソル」を参照しています。
  • 断りなく削除する可能性があります。

不明な点等ございましたら、コメントでご指摘頂けると助かります。

ルナアーラルナアーラとは

決して無効化されることのないインチキ特性と、インチキ専用技を併せ持つアローラ地方の伝説ポケモン。
良好な配分をもらっているのにも関わらずこれまで耐性のせいで環境を取れなかったが、天敵イベルタルイベルタルが謎の入国拒否、単タイプになれる要素の登場で追い風が吹きまくっているポケモン。

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)との差別化

同タイプかつ禁止伝説にとんでもない人がいるので、ルナアーラルナアーラルナアーラにしかない強みを採用理由を述べます。
追加効果が型破りです。
一部例外を除き防御特性を貫通します。
ルナアーラルナアーラネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)←例外。
  • 耐久
特性まで加味して桁違いに高いです。
数値だけで見るならムゲンダイナと近い配分なので、大体なんでも耐えます。
  • 技範囲
あちらに無いもの、かつ、特に存在が大きいものだとムーンフォース、かみなりがあるかないかは大きいです。かみなりはカイオーガカイオーガに対して、ムーンフォースは多くの禁伝竜に放つことができる非常に強力な遂行技です。
以上のことから、単純にバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の互換関係とは言えないことが分かります。

コンセプト

相手からの一撃を耐えて、反撃でそこそこ硬い程度のポケモンをはっ倒します。
要はタイプ終わってるけど数値受けで受ける的な話なので、言ってることはほぼ役割論理です。
論者の方的には数値受けヤケモンの線、ありますかね?ぜひ有識者の方はコメントください。

持ち物

  • こだわりメガネ
コンセプト上確定です。
持たせるかどうかで相手全体に掛かる負担が変わります。
コライドンコライドン無振りを一致技で確1に押し込むために必須です。

特性

  • ファントムガード
専用特性。型破り無効のマルチスケイルです。

性格

  • ひかえめ(A↓C↑)
Sに振らないのでひかえめで良いです。
  • 努力値
努力値 H212 C252 D44
物理はみないのでD44でいいです。
振り分けたい人は20,20,4で振り分けてください。
  • 調整意図
HP 4,6,8,16n-1 定数ダメージ最小
C 特化
D あまり
かなりHCD高めのステータスをしているのでHCであまりDでいいです。Hを16n-1調整して、火力は特化、残り44は特殊受けメインなのでD振りで大丈夫です。

技構成

  • シャドーレイ
確定。非常に一貫性が高く、特性依存の強さをもつポケモンの後出しを許さないことがバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)との差別化点となります。
  • ムーンフォース
確定。バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)との最大の差別化要素です。禁伝竜やノコノコ出てくる悪たちを分からせましょう。
  • かみなり
確定です。重要な役割対象にカイオーガカイオーガが居るので、雨に乗っかって雷を落としましょう。
  • サイコショック
Dが高い相手をB方面で崩せます。
ホワイトキュレムホワイトキュレムなんかにも撃てる大切な遂行技ですが、無効化されると面倒なので最悪切ってもいいかもしれません。
筆者は4枠目ショックにしてますが要らないと思う瞬間が多々あります。
  • トリック
そんなマジックを披露している暇があるのなら、さっさと殴り倒したほうが私はいい気がします。

テラスタル

  • ゴーストタイプ
本論のコンセプトです。落とせる範囲を広げつつ、弱点を2倍に抑えます
貴様は一体何を言っているんだと言われるかもしれませんが、仲間大会50戦カジュアル50戦,合計100戦やってみて、かなり動かしやすい印象を受けました。
理由はシンプルで、フェアリーテラス前提の行動をされるからです。
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)フェアリータイプか、精々いてもかくとうタイプだし、ルナアーラルナアーラも同じだろ!と言う固定概念が非常に強い印象を受けました。

与ダメージ計算

シャドーレイ(霊テラス)
ミライドンミライドンD4
98.3 ~ 116.6% 乱数1発 87.5%
コライドンコライドン無振り
110.9 ~ 131.5% 確定1発
ザシアン(王)ザシアン(王)D4
104.2 ~ 123.4% 確定1発
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)H244 特性込み
133.1 ~ 158.2% 確定1発
かみなり
カイオーガカイオーガ D4
91.5 ~ 108.6% 乱数1発50%
ムーンフォース
ホワイトキュレムホワイトキュレムH252
184 ~ 218 (79.4 ~ 94.0%) 確定2発
サイコショック
ムゲンダイナムゲンダイナ H188 D68(効率振り)
242 ~ 288 (101.3 ~ 120.6%) 確定1発
ホワイトキュレムホワイトキュレムH252
127 ~ 151 (54.8 ~ 65.1%) 確定2発

特性込み被ダメージ計算

コライドンコライドン鉢巻鼓動晴れA特化炎テラスフレアドライブ
80.0 ~ 94.2% 確定耐え
ミライドンミライドンC252EF込み控えめ眼鏡イナズマドライブ
47.3 ~ 55.7%
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)臆病252アストラルビット
92.9 ~ 110.5% 乱数1発62.5%
ザシアン(王)ザシアン(王)A特化+1巨獣
32.6% ~ 38.9%
カイオーガカイオーガ最大火力雨下メガネ水テラスしおふき
59.0 ~ 69.9%
ホウオウホウオウA特化鉢巻フレドラ
39.0 ~ 46.1%
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)A特化+1(=ハチマキ)メテオ
49.8 ~ 58.6%
パオジアンパオジアン特化かみくだく
87.9 ~ 103.8% 乱数1発25%
イーユイイーユイC特化スカーフ想定 悪の波動
77.9 ~ 92.9% 確定2発
チオンジェンチオンジェンブラッキーブラッキー一致イカサマ
134 ~ 158 (56.1 ~ 66.2%) 確定2発
116 ~ 140 (48.6 ~ 58.6%) 乱数2発 : 96.48%
上段個体値最大、下段0(1)です。
必ずAゼロ厳選しましょう。
  • 計算は主に禁止級ベースです。気になる対面があったら教えてください。

苦手なポケモン

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば) 黒馬バドレックス
無理です。臆病CSアストラルビットが特性込みで62.5%の乱1、ゴーストテラス切りで特性込み確定3発です。
裏にバドレックスを確実に止められるポケモンを置いておく必要があるでしょう。

相性がいいポケモン

悪,ゴーストを受けてもらいましょう。チオンジェンチオンジェンはやどりぎのたねでルナアーラのファントムガードを再生させてもいいですし、二人とも鉢巻巻いてアタッカー奇襲という道もないわけではなかったりします。

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます。
いかがでしたか?コライドンコライドン カイオーガカイオーガにお困りの方はAゼロ厳選して使ってみてはいかがでしょうか。
以上、ルナアーラルナアーラ考察でした。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/23 21:09

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
24/04/27 10:35
1J prh (@Jprh834194)
カジュアルマッチで眼鏡ルナアーラルナアーラ+願い事ママンボウママンボウにボコボコにされました。
マイナーパを使っていたことや、チョッキだと思い込んでいた点、噛み合わせが悪かった点も考慮できますが、
使い方や構築次第では強そうです。
赤の他人の型ではありますが、参考までに。
24/04/28 01:38
2モネ (@monet_530)
1 J prh (@Jprh834194) さん
コメントありがとうございます。

ママンボウは完全に盲点でした、後程乗せさせていただきますね。
癒しの願いとかは考えてましたが、確かにそれなら恒久的に回復とバリアの展開が可能ですね。非常に論理的で現実的だと思います。

是非参考にさせていただきます。
24/04/28 13:19
3J prh (@Jprh834194)
55555
実際にゴーストタイプテラス型で対戦してみました。
構築次第ではフェアリータイプテラスよりも使いやすいと気づいて驚きました。
余計ステロに弱くなってしまいますが、ガオガエンガオガエンとの相性が良かったです。
今までSラインがネックでしたが、相手の攻撃力を落としつつ安全に降臨させることができる捨て台詞と、低いBを補える鬼火/威嚇がいい感じに刺さって、対面のポケモンにほぼダメージを食らわずに次のポケモンと対面できるので、更にガオガエンガオガエンに引いて捨て台詞でルナアーラルナアーラが1〜2耐えできるようにすることで、身代わりすらケアできるなんてことがあったり、タイプ補完も悪くなかったりで。
元々の弱点であるステロがさらに痛くなりますが、ネックだったSラインは多少解決できると思いました。
7戦ほどしか戦っていないので、ステロやウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に弱い点以外の目立った弱点や相性の良いパーティ構築は明確に発見できていませんが…

不利対面だと思っていたガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に関してですが、Dが高いおかげで撃ち合い自体は全然苦手ではない感じでした。

ここからは机上論ですが、ステロ/威嚇/後攻蜻蛉ができるランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)なんかが、ゴーストタイプテラスルナアーラルナアーラと相性が良いんじゃないかなーって思いました。知らんけど

ルナアーラルナアーラ好きなのでどんどん開拓していって欲しいです
24/04/29 14:19
4モネ (@monet_530)
J prh さん 度々コメントありがとうございます。
とにかくルナアーラルナアーラフェアリータイプテラスタルは読まれやすく、ザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬などで不必要な負担を負う可能性が高いです。
ガオガエンガオガエン自体テラスへの依存度は高くない上、ママンボウママンボウとの相性補完も良さそうです。
この3匹だけで基本選出が組めそうですね。

対連撃対面ですが、水テラス鉢巻でようやく83.7 ~ 100.5%(0.07%)の超低乱1なので'微'不利と思ってよさそうです。突っ張るのは後の立ち回りがきつくなる気がします。

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)は比較的余裕を持って立ち回れます。瞑想されようが熊からすれば回復も与ダメも追いつかないので、どうしようも無い不利対面だと思います。

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は今作から挑発も習得しており、ルナアーラの弱点を隠す能力も上がっているかなと思います。

使用感のご意見ありがとうございます。私の方でも使ってみて、ルナアーラルナアーラの使い方を研究していこうと思います。
24/04/29 16:20
5J prh (@Jprh834194)
このコメントには返信しなくて大丈夫です。

ガオガエンガオガエンルナアーラルナアーラの組み合わせに限らず、
ルナアーラルナアーラはSが遅いので短期決戦向きだなと思いました。

なので、ガオガエンガオガエンルナアーラルナアーラママンボウママンボウはちょっと厳しいかも知れません(ママン育成してないんで机上論のため試して欲しいは欲しいのですが)。

ガオガエンガオガエンルナアーラルナアーラで短期的に2体を屠って、ガオガエンガオガエン@1で残りを処理する動きが強いかと今は考察しています。

あとウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)についてですが、みずタイプが苦手だと言ったのはファントムガードもそうですが、ガオガエンガオガエンに抜群で入るのとAランクダウンが効かないからですね。
ガオガエンガオガエンにはテラス切らない想定ですし、ルナアーラルナアーラはテラスこみでも半減できないので両方のHP管理が難しいです。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あくタイプもそうで、暗黒強打はvs ガオガエンガオガエンには問題ないんですが、vs ルナアーラルナアーラ対面時に、ルナアーラルナアーラ側がどんなテラスを切ろうが暗黒強打安定なんで暗黒強打打たれちゃうんですよね。そこが厄介なので、どっちも苦手って感じです。ここら辺はパーティ構築でどーにかするしかないです。
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