はじめに
こんちゃ ジラーチの守護霊です。
育成論投稿もとうとう3回目となりました。
さあ今回の育成論対象はポリゴン2です。
こいつはとある条件を満たすと耐久がとても高くなることで有名ですね。
その条件というのはしんかのきせきを持つことです。
しんかのきせきについては ↑ をタップしてもらえればいいんですが簡単にいうなら進化前のポケモンの防御 特防を1.5倍にするアイテムです。これをポリゴン2に持たせればー? デデン!ウーラオス(いちげき)のインファイトを余裕で耐えてしまうほどの耐久力が出来上がります!そのせいで剣盾時代暴れてったっていうね…
そんな耐久力のあるポリゴン2ですがそいつに環境ポケを押し切れるほどの力があればより良いですよね?はい 今回の育成論はポリゴン2に相手の攻撃を耐えつつそのまま倒してもらおう!という感じです。基本的にはパオジアンディンルーチオンジェンイーユイといったいわゆる4災 カイリューハバタクカミなどのポケモンにも対応できる感じです。では早速本題に入っていきましょう。 …初動長かったな…
コンセプトと役割
輝石で耐えて倒す シンプル!
役割はトリックルーム使って4災倒したり(これがメイン) あとは役割対象がいないときはトリックルーム要員で出したりクッションで出したり色々使える。
持ち物
しんかのきせき一択 これがないとポリゴン2が成り立たたない。
しんかのきせきで検索→もしかして ポリゴン2ってGoogleとかがしてもおかしくない。
特性
トレース一択 この特性は4災キラー。
4災の特性わざわいの〇〇系は同じ特性同士が打ち合いすると効果消えるんで
例パオジアン わざわいのつるぎvsポリゴン2 トレース(ここでわざわいのつるぎをコピー) わざわいのつるぎ同士がぶつかって打ち消す。
性格・努力値と調整
性格なまいき
努力値はH244 B108 残り全部C
もともとDは高いのでBに振れば良い耐久になります。
技構成
確定枠
テラバースト(かくとう)
4災 カイリュー あたりへの打点 テラスしなくてもタイプ一致の威力80技として使えるから強い。
トリックルーム
初手にこれ打って素早さ逆転して攻めまくろう。
自由枠
トライアタック
テラス使ったあとのノーマル打点 あとこおり運ゲも可
れいとうビーム
カイリューランドロス(霊獣)への打点 実際これ一番おすすめかな あとこおり運g(((((
シャドーボール
ゴーストへの打点 もう確定枠でも良いと思う。
じこさいせい
これも確定枠でいいかもしれん。
テラスタル
かくとうです。
4災、特にパオジアンに強くなる。
立ち回り例
1匹ずつ解説してきますp。
vsパオジアン 死に出ししてしたかったらトリルかくとうテラバースト タスキ→2回は耐えるからかくとうテラバースト 命の珠→耐えれるからそのまま倒す。
vsイーユイ したかったらトリル ラス1がイーユイならそのままかくとうテラバースト テラスなかったらちょいきつい
vsディンルー かくとうテラバーストで攻めてもいい けど交代注意
vsチオンジェン やどりぎとかに気をつけながらかくとうテラバースト
vsカイリュー トリルからテラス前→れいとうビーム採用なら攻めて
ノーマル・はがね→かくとうテラバーストで攻める
ひこう・フェアリー→無理 普通のテラバーストまたは後続に交代
vsオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)
オーガポン(かまど) オーガポン(いど)は無理 オーガポンはれいとうビーム オーガポン(いしずえ)はかくとうテラバーストでおせる
与ダメージ計算
かくとうテラバースト
H振りオボンの実ディンルー 確定3発
H振りイーユイ 確定2発
HDパオジアン 確定1発
HDチオンジェン 確定2発
H振りノマテラマルスケカイリュー 確定4発
耐久無振りオーガポン(いしずえ) 確定2発
れいとうビーム
H振りマルスケカイリュー 確定3発
H振りランドロス(霊獣) 乱数1発(62.5%)
H振りオーガポン 乱数2発(0.29%)
シャドーボール
無振りハバタクカミ 確定3発
H振りサーフゴー 確定3発
H振りソウブレイズ 確定3発
無振りドラパルト 確定2発
被ダメージ計算
A特化ウーラオス(いちげき) インファイト 確定2発
A特化鉢巻ノマテラカイリューしんそく 確定3発
飛行テラスカイリュー テラバースト 確定3発
C特化ハバタクカミ ムーンフォース 乱数3発(56.18%)
フェアリーテラス時ムーンフォース 確定3発
A特化命の珠パオジアン つららおとし 確定3発
せいなるつるぎ 乱数2発(85.93%)
C特化メガネイーユイ かえんほうしゃ 乱数2発(8.95%)
オーバーヒート 確定2発
あくのはどう 確定3発
C特化ガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン 乱数2発(23.43%)
テラスブラッドムーン 確定2発
苦手なポケモン
オーガポン(かまど)オーガポン(いど)あたりは打点ない。サーフゴーもきつい。ガチグマ(アカツキ)もトリル時に来られたら先制されるから難しい。
相性の良い味方・構築例
トリル使うから鈍足系と相性良い(例ドドゲザンガチグマ(アカツキ))
他にははたきおとすもきつのでオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)に交代ではたきの意味をなくすこともできる。
さいごに
ここまでの閲覧ありがとうございました!
このポリゴン2を使ってランク 順位が上がってくれると幸いです。
ぜひこのポリゴン2を使ってみてください。
あとはミスの指摘 意見 疑問コメントもお待ちしてます。
それでは良いお年を