00諸注意
- 本稿では、HABCDSや三値など、非公式用語を前置きなく使用します。
- 本稿におけるダメージ計算は全て『ダメージ計算ツールSV by ポケソル』に基づき行っています。
- ダメージ計算における個体値は、特に記載がない場合31としています。
- この育成論における「特化」とは努力値252+性格補正のことを表しています
01コンセプトと役割
裏のエースが先制しやすくなったり相手のポケモンが[クオークチャージ]でSを上げられなくなったりします
02他のネット要員との差別化点
デンヂムシより優れている点
- ふみんで眠り状態にならない
- とんぼがえりが無効にされない
- 持ち物の選択肢が広い
デンヂムシのほうが優れている点
- 耐久が高い
- でんじはやかいでんぱなどの
ワナイダーが覚えない電気技などを覚える
ワナイダーより弱点が少ない
- ほかにも載せてほしいものがあればコメントで教えてください。暇なときに付け加えるかも
03持ち物
- しんかのきせき
- コンセプト的に確定です
04特性
- バッテリー
- シングルだと死に特性だけどこれしかないです
05性格・努力値と調整
- 総合耐久指数が最大になるように調整しています
- 後攻でボルトチェンジしたいのでS個体値は低いほうがいいと思います
06技構成
- 確定枠
- 選択枠
- でんじは
- 相手のSを半分にして、さらに10パーセントの行動不能も狙えます
- 但し、
タイプ、
タイプには効かないので注意‼
- マッドショット
- 相手のSを1段階下げる技
- でんじはが効かない
タイプ、
タイプにも効く
タイプには効かないので注意‼
- かいでんぱ
- 相手のCを2段階下げ、裏のポケモンの積みの起点にできる
等から選択
07テラスタル
テラスを切ることがほとんど無いので変えなくてもいいと思うが、強いて言うなら野生で手に入って弱点を変えられるタイプがいいと思う
08立ち回り例
09与ダメージ計算
・無振りハバタクカミ
19 ~ 24 (14.7 ~ 18.5%) 乱数6発 : 22.51%
・HB特化カイリュー(マルスケ有)
12 ~ 15 (7.2 ~ 9.0%) 乱数12発 : 62.5%
・じめんタイプのポケモン全て
0 ~ 0 (0.0 ~ 0.0%)
- ほかにも載せてほしいものがあればコメントで教えてください。暇なときに付け加えるかも
10被ダメージ計算
・A特化カイリュー
げきりん
70 ~ 84 (43.0 ~ 51.6%) 乱数2発 : 6.25%
・無振りディンルー
じしん
48 ~ 57 (29.5 ~ 35.0%) 乱数3発 : 7.54%
・A特化パオジアン
つららおとし
61 ~ 73 (37.5 ~ 44.8%) 確定3発
・A特化ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ
24 ~ 28 (14.7 ~ 17.2%) 乱数6発 : 0.23%×3発
インファイト
34 ~ 41 (20.9 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0%
・A特化ランドロス(化身)
じしん
63 ~ 75 (38.7 ~ 46.1%) 確定3発
・A特化オーガポン(かまど)
ツタこんぼう
132 ~ 156 (81.0 ~ 95.8%) 確定2発
ツタこんぼう(テラス+A1段階↑)
260 ~ 308 (159.6 ~ 189.0%) 確定1発
・A特化こだわりハチマキゴローニャ(アローラ)
だいばくはつ(エレキスキン)
120 ~ 142 (73.7 ~ 87.2%) 確定2発
- 特殊
・C252ハバタクカミ
ムーンフォース
55 ~ 66 (33.8 ~ 40.5%) 確定3発
マジカルフレイム
58 ~ 70 (35.5 ~ 43.0%) 確定3発
・C特化イーユイ
かえんほうしゃ
152 ~ 180 (93.3 ~ 110.5%) 乱数1発 : 56.25%
オーバーヒート
218 ~ 258 (133.8 ~ 158.3%) 確定1発
- ほかにも載せてほしいものがあればコメントで教えてください。暇なときに付け加えるかも
11苦手なポケモン
オーガポン(かまど)
イーユイ等の馬鹿みたいな火力でワンパンしてくるポケモン
ブリムオン
エーフィ等のマジックミラー持ちのポケモン
- トリックルームを使う構築
- じめんタイプのポケモン(ボルトチェンジができない)
12相性の良い味方・構築例
- 上記のポケモンに強いポケモン
- 中〜高速で火力が高いポケモン
サーフゴー
ウーラオス(れんげき)等
13最後に
まだまだ対戦経験が浅いので変な所があるかもしれませんがそういうときはコメント等で優しく指摘してくれると嬉しいです
ここまで見てくれてありがとうございました‼<(_ _)>