グライオン- ポケモン育成論SV

【机上論】ポイズンヒール型グライオン

2023/09/14 20:32 / 更新:2023/09/15 00:53

グライオン

HP:HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 125

特攻:特攻 45

特防:特防 75

素早:素早 95

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グライオン  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ポイズンヒール
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
覚えさせる技
じしん / シザークロス / まもる / どくどく
持ち物
どくどくだま
テラスタイプ
みず

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

にじいろです。
碧の仮面でグライオンが来たのでワクワクしながら描きました。

※指摘を受けたので修正してます!

当育成論内では専門用語を使ってます。
また、初心者なのでゴリゴリクソ育成論です
参考にしないことを推奨します

コンセプトと役割

コンセプトはどくどくだまのポイズンヒール耐久型です
なんとはねやすめを没収されたのでどうするか迷いましたが脳死で考えました(?)

はねやすめなどについて

はねやすめが没収されました。
それにより高耐久で居座りもできていたのができにくくなったわけです

なので今回は攻撃をメインにポイズンヒールで回復するようにしました

持ち物

どくどくだまです。

特性的にこれしかないです

特性

ポイズンヒールです

状態異常「どく」または「もうどく」の際ダメージを受ける代わりに回復する特性です

DLC配信前はキノガッサの特性でしたが、あまりにもテクニシャンが強いので使われてなかったようですね

性格・努力値と調整

性格は意地っ張り。
種族値や技範囲的に物理をメインにします
努力値はHを252、Aを252に極、余りをSに振りました

技構成とテラスタイプ

確定枠、じしん

威力100命中100の地面技です

タイプ一致で撃てるので強力な技です
なので一応確定枠にさせていただきました

自由枠、シザークロス

威力80命中100の虫技です

テラスタイプ的に草が来た時有利に戦えます
最近のくさタイプですと、少ないかもですがヒードランヒードランマスカーニャマスカーニャオーガポンオーガポンキノガッサキノガッサヤバソチャヤバソチャ等に抜群がつけます

自由枠、クラブハンマー

威力100命中90の水技です

テラスタイプ一致で撃てるので強力になるかと。
さらに急所ランク+1なので急所の際大きなダメージがはいると思われます

自由枠、とんぼがえり

威力70命中100の虫技です

攻撃後手持ちポケモンと交代できる技です
相手が不利なポケモンの際脱出することが出来ます

自由枠、ダブルウィング

威力40命中90のひこう技です

タイプ一致で撃てる連続技なのでみがわり破壊に役立てたり
くさタイプ達に有利に戦えます

確定枠、どくどく


どく変化技です

相手をどくどく状態にさせます

確定枠、まもる


ノーマル変化技です。

相手の攻撃技を無効にします

テラスタイプはみずです。

氷が4倍弱点なのでそれを不一致にさせることが出来ます
くさタイプが来た場合、シザークロスで立ち向かえます

また、クラブハンマーをタイプ一致で撃てるようになります

立ち回り例

オーロンゲオーロンゲで起点を作りすてぜりふで退場したあと剣舞で積んで地震やクラブハンマーで蹴散らしたり、ポイズンヒールやテラスタルを駆使して耐久していくのがオススメです

与ダメ被ダメ計算

ダメージ計算では与ダメを‎🤍、被ダメを🖤と表してます。

〜以下‎🤍〜
じしん

オーガポンオーガポン乱数3発28.4%〜33.5%
オーガポンオーガポン(炎)確定2発56.8%〜67.8%
キノガッサキノガッサ確定3発33.4%〜40.0%
サーフゴーサーフゴー乱数1発97.6%〜116.1%
パオジアンパオジアン(h極)乱数2発48.7%〜57.8%

シザークロス
オーロンゲオーロンゲ(h極)乱数3発28.3%〜33.7%
サザンドラサザンドラ(b極)確定3発40.8%〜49.2%
ヤバソチャヤバソチャ確定4発26.8%〜31.5%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(一撃)乱数5発19.9%〜23.7%
マシマシラマシマシラ(bd極)確定4発25.8%〜30.7%

クラブハンマー(テラス込み)

ガブリアスガブリアス乱数2発43.2%〜51.4%
ガチグマガチグマ(hbd116振り)確定2発60.0%〜71.0%
ガチグマガチグマ(赫月)確定2発70.3%〜83.0%
ディンルーディンルー(h極)乱数2発48.1%〜57.3%
オーガポンオーガポン(炎)56.8%〜67.8%

〜以下🖤〜

パオジアンパオジアンつららおとし(a極)
確定1発138.0%〜164.9%
パルシェンパルシェンつららばり(a極からをやぶる×1)
確定1発329.7%〜395.7%
セグレイブセグレイブつららばり(a極)
確定1発241.8%〜296.8%
ガチグマガチグマ(a極こんじょう有)
確定1発145.1%〜171.5%
以下水テラスでの🖤

マスカーニャマスカーニャトリックフラワー(a極)
確定2発80.3%〜95.7%
テツノカイナテツノカイナかみなりパンチ(a極クォークチャージ)
乱数1発89.1%〜105.5%
ゴリランダーゴリランダーグラススライダー
乱数2発42.9%〜50.6%
キノガッサキノガッサタネマシンガン(a極)
確定1発164.9%〜197.9%
ガチグマガチグマ(赫月)(c極テラ無)
乱数1発92.9%〜110.5%
(テラ有タイプノーマル)
確定1発124.2%〜147.3%

苦手なポケモン

パオジアンパオジアン
つららおとしやふいうちなどの技で沈められます
耐久型とはいえさすが準伝、倒してきますね

キノガッサキノガッサ
テクニシャンのタネマシンガンは致命傷の域をはるかに超えてきます
一撃一撃が重く、3発目になる頃には裏のポケモンになってますね

ガチグマガチグマ
赫月、原種共に天敵です

原種であればゆきなだれを2倍にさせてしまうので確定1発になってしまいます
2倍でなくても確定2発圏内です

赫月はブラッドムーンが強力で、テラス無しでも乱数1発なのが恐ろしいです

ゴリランダーゴリランダー
帰ってきたグラスラ。
イカれてます正直
グラフィ状態で先制技化するって?え?あれで弱体化されてんの?
って感じですよ

最後に

ここまで見てくれてありがとうございます。

使わさせていただいたダメ計はポケソルさんのなのですが、
オーガポンやヤバソチャ等の専用技はまだ登録されてなくて載せれませんでした。
また、当育成論は全て机上論です。

はねやすめの没収が痛いですね😭
ご清聴ありがとうございました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/15 00:53

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
23/09/14 20:38
1紅狐 (@Delphox_Mega)
11111
弱そうですね....
キノガッサキノガッサチャデスチャデスに虫は等倍ですよ。
23/09/14 20:48
2ポケモン大好きハネちゃん (@nakun_nagamori)
>>1

そうでした!すっかり忘れてました……
となると本当にガッサ相手はキツイ対面のボケモンになりそうですね
23/09/14 21:51
3くろね (@Baxcaliburdazo)
33333
技構成の自由枠にスケイルショットとダブルウイングを入れてみてはどうでしょうか?スケイルショットで素早さを上げればキノガッサキノガッサも抜けますし、上からダブルウイングで倒せます。これでキノガッサキノガッサ対面はかなり安定すると思います。(積めている状態に限りますが)
23/09/14 22:43
4ポケモン大好きハネちゃん (@nakun_nagamori)
>>3

アドバイスありがとうございます!
確かにそうしたらあの悪魔は楽になるかもですね……

追加&2体ほどの与ダメ追加もしておきますね!
23/09/14 23:08
5全杏仁豆腐捕獲計画首謀者 (@_____a__d__D)
22222
ふつうに殴るならランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)で良いんですよね。ポイヒの強みも生きてませんし。
23/09/15 00:19
6がう (@glacier_gaw)
11111
パオジアンパオジアンもですが、テツノツツミテツノツツミも相当きついと思います…
コンセプトに耐久型と記載がありますが、「まもる」「みがわり」の様な優秀な技を裂いてまで、攻撃技に3枠割く理由が不明確です。

アタッカーとして運用するのであれば、Aの下がらないかいりきばさみの方が有用ではないでしょうか?
ポイズンヒールを採用するのであれば、是非過去世代の育成論を一度読むことをお勧めします。
23/09/15 00:54
7ポケモン大好きハネちゃん (@nakun_nagamori)
>>6
>>5

指摘ありがとうございます!
修正しました!
23/09/24 21:44
8害悪って強い
自由枠に地ならしはどうでしょう?
地震も威力高いですけど、
地ならし→上から毒毒みたいな動きができて強いと思いますよ。
  • ページ:
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