初めに
どうも鉢巻絶対零度です 今回はDLCで解禁されたグライオンの育成論を書いていきます 最後まで読んでいただけるととても嬉しいです |
前置き
個体値は全て理想個体とします 非公式の略称や単語を用います |
役割
役割としては特殊受け+αで物理受け 特殊受けよりなのは、パオジアンウーラオス(れんげき)ガチグマと苦手なポケモンが物理受けに多いため特殊受けよりになった |
持ち物
道具名 | 効果 |
---|---|
どくどくだま | 持たせると、戦闘に出た最初のターンの終わりに 『もうどく』状態になる。ただし、すでに他の 状態異常になっている場合は発動しない。 ポイズンヒールを採用するため確定 |
特性
特性 | 効果 |
---|---|
ポイズンヒール | どく』状態の時毎ターン、HPが減らずに 最大HPの1/8だけ回復する。『もうどく』状態 でも回復量は変わらない。 最強特性 |
性格・努力値と調整
能力 | 努力値 | 調整理由 | 実数値 |
---|---|---|---|
HP | 212 | 4n+1かつポイズンヒールの回復量最大 | 177 |
攻撃↑ | 36 | HB特化サーフゴーを地震で高乱数2発 | 132 |
防御 | 4 | 余り | 146 |
特攻↓ | 0 | なし | 58 |
特防 | 252 | ぶっぱ | 127 |
素早さ | 4 | 余り | 116 |
技構成
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 説明 | ||||||
みがわり | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らした HPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが 0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身 が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、 音系の技などはそのまま受ける。 | ||||||
まもる | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手 の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 説明 | ||||||
じしん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』 を使っている時でも命中し、ダメージが2倍 になる。 グライオンの最大火力 | ||||||
じならし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の 『すばやさ』ランクを1段階下げる。 素早さ下げる→どくどくのコンボができる | ||||||
どくどく | 変化 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
一体選択 | 相手を『もうどく』状態にする。 『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、 受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・ と増えていく。タイプのポケモンが使う と必ず命中する。タイプやタイプ には無効。 ハサミギロチンが没収されてのでほぼ確定技 | ||||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
一体選択 | 相手が道具を持っている場合、ダメージが 1.5倍になり、さらに道具を持っていない 状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。 主に食べ残し、風船サーフゴー対策 | ||||||
とんぼがえり | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
一体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
テラスタル
タイプ | 理由 |
---|---|
テラスタルはでほぼ確定 弱点であるを半減にできるため | |
弱点であるを半減にでき、ハバタクカミのムーンフォ ース、サーフゴーのゴールドラッシュ、パオジアンのつらら落とし などを半減にできるため |
立ち回り例
どくどく ↓ 守る ↓ 身代わり(相手より速い場合) 以下無限ループ サーフゴー対面は地震連打テラス切られた場合は引こう |
与ダメージ計算
技名 | 相手のポケモン | ダメージ割合 |
---|---|---|
じしん | B4ハバタクカミ | 77.0 ~ 90.8% 確定2発 |
HB特化サーフゴー | 49.5 ~ 58.8% 乱数2発 (99.8%) | |
B4パオジアン | 48.4 ~ 56.8% 乱数2発(87.5%) | |
B4ウーラオス(れんげき) | 36.0 ~ 42.9% 確定3発 | |
B4テツノツツミ | 43.6 ~ 51.2% 乱数2発(5.07%) |
被ダメージ計算
技名 | 相手のポケモン | ダメージ割合 |
---|---|---|
しんそく | A特化カイリュー | 24.2 ~ 28.9% 乱数4発(98.29%) |
ムーンフォース | C252ハバタクカミ | 44.7 ~ 53.2% 乱数2発 (27.73%) |
シャドーボール | 37.9 ~ 44.7% 確定3発 | |
つららおとし | A252パオジアン | 131.1 ~ 156.0% 確定1発 |
かみくだく | 30.5 ~ 36.2% 乱数3発(44.26%) | |
すいりゅうれんだ | A特化 ウーラオス(れんげき) | 91.6 ~ 111.9% 乱数1発(52.68%) |
ゴールドラッシュ | C252サーフゴー | 56.0 ~ 66.2% 確定2発 |
シャドーボール | 37.9 ~ 44.7% 確定3発 | |
フリーズドライ | C252テツノツツミ | 124.3 ~ 149.2% 確定1発 |
からげんき | A特化ガチグマ こんじょう | 96.7 ~ 114.2% 乱数1発(81.25%) |
苦手なポケモン
ポケモン | 理由 |
---|---|
ウーラオス(れんげき) | 弱点つかれるのに加え、身代わり貫通、守る無効にしてくるので苦手 |
テツノツツミ | テラス切っても弱点つかれるのに加え、身代わりアンコールが使えるので厄介 |
ガチグマ | 実質状態異常無効に加え、火力が馬鹿高い |
相性の良い味方
ポケモン | 理由 |
---|---|
ヘイラッシャ | グライオンの弱点であるを半減にできるのに加え、グライオンはヘイラッシャの弱点であるを無効にできるから あと単純に耐久高い |
ヌメルゴン(ヒスイ) | グライオンの弱点であるを半減でき、グライオンはヌメルゴン(ヒスイ)の弱点であるを半減以下にできるため |
最後に
ここまで見ていただきありがとうございます 参考にしていただければ嬉しいです |